De vuelta tuvimos el evento digital Upload VR Showcase, donde como su nombre lo indica se enfoca en juegos que están próximos a salir para los diferentes dispositivos de realidad virtual que existen en el mercado (PlayStation VR, Oculus, HTC Vive, Steam VR, etc.).
Pese a lo que se pudiera pensar no todos los juegos fueron FPS, teniendo gran variedad de géneros y temáticas: teniendo juegos musicales (Unplugged), aventuras gráficas (Sam & Max: This Time It’s Virtual!), juegos de supervivencia (Green Hell VR) e incluso hay un simulador del increíble Hombre Araña (bueno no, pero Windlands 2 tiene una mecánica donde nos balanceamos con ganchos por los aires).
Igualmente si de todos modos queremos balazos tendremos opciones interesantes, teniendo por ejemplo a Fracked, donde habrá escenarios llenos de acción.
Hubo cosas más interesantes que ver, así que a continuación les dejamos los juegos mostrados durante esta Upload VR Showcase del E3 2021:
Al contrario de los eventos digitales a los que estamos acostumbrados (con circo, maroma y teatro), el PS VR Spotlight es una sucesión de anuncios que hace Sony en su blog oficial sobre próximos juegos que llegarán a PlayStation VR.
Eso no significa que no tengamos vídeo de los juegos mostrados, ya que nos encontramos con tráilers para todos siete juegos anunciados en este evento: After the Fall, Arashi: Castles of Sin, Fracked, Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey, Sniper Elite VR, Wanderer y Winds & Leaves.
Pese a ser pocos juegos mostrados tuvimos buena variedad hablando de géneros de videojuegos; teniendo shooters en primera persona, puzzles, de sigilo e incluso un juego de jardinería virtual. Los invitamos a ver los juegos mostrados a través de los siguientes vídeos que les darán una idea plena de que trata cada título:
Sony ya nos había adelantado que estaba trabajando en un nuevo set de realidad virtual para el PS5, en esta ocasión Hideaki Nishino (vicepresidente senior de administración y planificación de plataformas en SIE) nos habla de cómo serán los controles que utilizará este dispositivo; incluyendo imágenes del mismo.
Como podemos ver este par de controles se asemeja mucho a los usados en otros sets de realidad virtual que existen actualmente en el mercado (sobre todo por lo ovalado), sin embargo se pretende incorporar la innovación que trajo consigo el DualSense en estos nuevos controles de realidad virtual, teniendo las siguientes características:
Sony ya había anunciado a Ratchet & Clank para PS4 como el primer videojuego gratuito de su promoción Play at Home (tenemos hasta el 31 de marzo para reclamar una copia digital gratuita), pero ahora anuncia 10 títulos más que podremos obtener gratuitamente.
Entre los juegos nos hallamos una colección muy variada de juegos de PS4 y de PS VR, de los cuales destacan juegos como Abzu, Enter the Gungeon, The Witness y Horizon Zero Dawn: Complete Edition.
Por extraño que parezca Sony ha realizado una serie de patentes entre las que se habla de un “Objeto pasivo no luminoso retenido por un usuario”, del que se espera que sea un objeto no electrónico barato y simple que podamos utilizar como periférico de videojuegos.
Para esto pone de ejemplo un plátano al que al sostenerlo y haciendo uso de una cámara se crearan botones virtuales que podremos “presionar” en el fruto. Habiendo otras funciones extras como detectar el movimiento en un espacio 3D para por ejemplo utilizar el plátano como un stick de vuelo o pausar el juego si ya no está en nuestro rango de visión.
Igualmente también se menciona en la patente que podremos utilizar dos objetos a la vez, lo que quizá sea útil en un FPS tener dos armas a la vez o para manejar un vehículo utilizando ambas manos para fingir que sostenemos un volante.
Otros ejemplos mencionados fue el usar naranjas, tazas o bolígrafos como mandos, pero de esto no hubo ilustraciones en la patente.
Pese a que muchos tal vez pensamos que Sony ya había tirado la toalla con el PlayStation VR del PS4, todavía planea darle nuevas oportunidades a la realidad virtual al anunciarnos que ya tienen el desarrollo el sucesor de PlayStation VR para el PS5.
Se espera innovar tomando en base lo aprendido con el headset anterior. En palabras de Sony tendremos las siguientes características:
“Tomamos lo que aprendimos desde el lanzamiento de PS VR en PS4 para desarrollar un dispositivo VR de próxima generación que mejora todo, desde la resolución y el campo de visión hasta el seguimiento y la entrada. Se conectará a PS5 con un solo cable para simplificar la configuración y mejorar la facilidad de uso, al tiempo que permitirá una experiencia visual de alta fidelidad.
Una de las innovaciones que más nos entusiasma es el nuevo control de realidad virtual, que incorporará algunas de las características clave que se encuentran en el control inalámbrico DualSense, sin dejar de lado la excelente ergonomía.”
El Linkin Park Music Pack ya está disponible para el juego de realidad virtual Beat Saber, en total tenemos once de las canciones más populares de Linkin Park, siendo las siguientes:
• Bleed It Out • Breaking the Habit • Faint • Given Up • In The End • New Divide • Numb • One Step Closer • Papercut • Somewhere I Belong • What I’ve Done
El equipo de Beat Games, menciona que la banda está muy cercana a sus corazones y a su vez sirve como un tributo al 20 aniversario del álbum Hybid Theory, el cual fue el primer álbum de la banda.
Como Sony lo había adelantado en este State of Play no veríamos grandes anuncios, se enfocó en dar updates sobre juegos anteriormente mostrados y algunas nuevas propuestas de compañías third party, pero aun así no decepcionó.
En general nos encontramos con propuestas muy interesantes; juegos como The Pathless, Aeon Must Die! y The Pedestrian sin duda merecen nuestra atención, pese a no tener grandes nombres encima.
Tuvimos además algunas sorpresas agradables como la llegada de Braid Anniversary Edition, juego muy emblemático en sus tiempos que quizá muchos de nosotros nos perdimos y Hood: Outlaws & Legends que a primera vista llena el ojo.
Hubo muchas más cosas que se mostraron, a continuación les dejamos un resumen con todos los juegos mostrados:
Crash Bandicoot 4: It’s About Time fue el primer juego que hace su aparición en este evento.
Todos los niveles que podremos jugar con Crash también los podremos jugar con Coco.
A su vez podremos jugar algunos niveles con los villanos de juego.
La obtención de skins será parte cotidiana del juego, pudiéndolos obtener realizando diferentes tareas dentro del juego.
Se incluirá también un modo invertido que no solo nos dará una nueva forma de ver los niveles, sino que cambiara un poco su forma de jugarlos.
Veremos a Crash Bandicoot 4: It’s About Time este 2 de octubre del 2020 para PS4 y Xbox One.
Hitman III tuvo un nuevo tráiler, donde pudimos darle un vistazo a su gameplay.
El juego tendrá modo VR incluido (para PlayStation VR).
Podremos jugar este juego a partir de enero del 2021 (con el modo VR incluido).
Braid Anniversary Edition es anunciado.
Tendrá gráficos rehechos para darnos unos gráficos bastante limpios.
También incluirá mucho contenido comentado por los desarrolladores.
Lo veremos este 2021 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X.
Se habló un poco sobre el videojuego The Pathless, hecho por los creadores de ABZÛ.
Muy a su estilo el equipo de Limited Run nos volvió a deleitar con una de sus conferencias, anteriormente quizá nos parecía algo jocoso el auditorio lleno de público (tipo viejos juegos de la WWE), pero viéndolo ahora parecen más realistas que los monigotes con los rellenan los estadios vacíos de un partido de fútbol actual.
Retomando la conferencia tuvimos cerca de 40 juegos (anteriormente en formato digital) que tendrán su versión física en consolas actuales gracias a Limited Run.
Hubo ciertas excepciones como lo fue el caso de Shantae para Game Boy Color que será relanzado en formato físico para esa vieja portátil de Nintendo, además de contar con una versión para el Switch que saldrá junto con la versión física de Shantae: Risky’s Revenge en septiembre de este año.
Colecciones como Castlevania Anniversary Collection y Grandia HD Collection también tendrán sus versiones físicas, lo que ayudó a que la nostalgia se avivara durante esta conferencia.
Algo bueno de esta conferencia es que nos permite conocer juegos que quizá hayamos pasado por alto, juegos como Katana ZERO o Bug Fables: The Everlasting Sapling definitivamente merecen su propia versión física.
Cuando se anunció Star Wars: Squadrons emocionó a muchos fans, sobre todos aquellos que recordaban con cariño los juegos de Star Wars: Rogue Squadron, pero dejo ciertas incógnitas el gameplay mostrado durante la EA Play Live 2020 donde solo se mostró el juego con vista en primera persona.
Contrario a lo que pensamos no sería una vista opcional, sino que todo el juego se podría jugar únicamente con ese tipo de vista según lo confirmó Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons.
Lo ideal es que se pudiera intercalar entre la vista en tercera persona y primera persona (como se ha visto en muchos juegos), uno de los motivos de esta limitación es que la cabina sustituye al HUD del juego; sin necesidad de ver barra de energía, radares, ni ningún otro tipo de información “flotando” en la pantalla.