Sony ya nos había adelantado que estaba trabajando en un nuevo set de realidad virtual para el PS5, en esta ocasión Hideaki Nishino (vicepresidente senior de administración y planificación de plataformas en SIE) nos habla de cómo serán los controles que utilizará este dispositivo; incluyendo imágenes del mismo.
Como podemos ver este par de controles se asemeja mucho a los usados en otros sets de realidad virtual que existen actualmente en el mercado (sobre todo por lo ovalado), sin embargo se pretende incorporar la innovación que trajo consigo el DualSense en estos nuevos controles de realidad virtual, teniendo las siguientes características:
- Gatillos adaptables: cada control inalámbrico (izquierdo y derecho) de VR incluye un botón de gatillo adaptable que agrega una tensión palpable cuando se presiona, de manera similar a lo que ofrece el control inalámbrico DualSense. Si has ejecutado un juego de PS5, estarás familiarizado con la tensión que se siente al presionar los botones L2 o R2, como cuando tensas el arco para lanzar una flecha. Cuando tomas ese tipo de mecánica y la aplicas a la VR, la experiencia avanza al siguiente nivel.
- Respuesta háptica: el nuevo control tendrá una respuesta háptica optimizada según su diseño, lo que hace que cada sensación en el mundo de los juegos sea más impactante, texturizada y matizada. Cuando atraviesas un desierto rocoso o intercambias golpes en un combate cuerpo a cuerpo, sentirás la diferencia y, al mismo tiempo, podrás amplificar la extraordinaria experiencia visual y de audio que es tan fundamental para la VR.
- Detección táctil: el control inalámbrico puede detectar los dedos sin presionar las áreas donde colocas los dedos pulgar, índice o medio. Esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego.
- Seguimiento: los nuevos auriculares de VR rastrean el control inalámbrico de VR a través de un anillo de seguimiento situado en la parte inferior del control inalámbrico.
- Botones de acción/joysticks analógicos: el control inalámbrico izquierdo contiene un joystick analógico, los botones triángulo y cuadrado, un botón de “agarre” (L1), un botón de gatillo (L2) y un botón crear. El control inalámbrico derecho contiene un joystick analógico, los botones equis y círculo, un botón de “agarre” (R1), un botón de gatillo (R2) y un botón de opciones. El botón de “agarre” se puede utilizar, por ejemplo, para seleccionar objetos en el juego.
De momento estos controles solo están disponibles como prototipo, lo que ayudará para hacer pruebas en juegos próximos a salir. No se sabe aun cuando se revelará por completo el nuevo dispositivo VR del PS5, pero si ya nos adelantan varios detalles quizá no tarden en mostrarnos por completo como será.