Aunque la versión de PS5 ha recibido buenas críticas, la del PC ha tenido un lanzamiento que solo se puede catalogar como malo. Teniendo de momento en Steam una calificación de usuarios del 43% ante problemas que sufre el juego y decisiones cuestionables consideradas como practicas anticonsumidor.
Entre las principales quejas se encuentra el pobre desempeño del juego, destacando que un juego de peleas no debería pedir tantos recursos y que incluso otros títulos de Arc System Works similares como Dragon Ball Fighter Z o Guilty Gear -Strive- funcionan muy bien con los mismos equipos. Ha sido tal el desastre de optimización que incluso hay jugadores que especulan si la mala optimización es un sabotaje interno de Sony para hacer quedar mal al port de PC y que compren la de PS5 en su lugar.

Otras quejas son que no hay versión para Linux (solo funciona bajo Windows 11), mala implementación de sistemas anti-cheat, que se requiere acceder a una cuenta de PlayStation para poder jugar online (deshabilitándolo su uso en varias regiones donde no hay PlayStation Network de forma oficial) y que te quieran cobrar bastante por personajes futuros extras cuando el juego no tiene una plantilla realmente grande y bien pudieron haber llegado gratis (parecen pocos 20 personajes de lanzamiento para un juego de peleas de 4 vs 4.
Esto igualmente se refleja en la cantidad de jugadores activos en Steam para Marvel Tokon: Fighting Souls; a través del sitio SteamDB tenemos el dato de que el pico de jugadores desde el lanzamiento del juego fue de tan solo 24,498 jugadores simultáneos (un número bajísimo para un juego tan esperado), número que baja cerca del 50% en su pico de las últimas 24 horas al llegar a tan solo 12,799 (al momento de escribir este artículo).

Con respecto a la versión para PS5 no haber muchas quejas al respecto: actualmente cuenta con una calificación de usuarios de 4.4 estrellas de 5 en la PlayStation Store, aunque igualmente sigue el problema del contenido de paga que se considera caro para lo que ofrece. Actualmente el Marvel Tokon: Fighting Souls – Year 1 Character and Stage Pass solo te da acceso a 4 personajes extras post lanzamiento y a un nuevo escenario, esto a un precio individual de USD $34.99 (incluido sin costo extra en ediciones más caras del juego).
Otro elemento que seguramente causa un mayor énfasis en la negatividad es que PlayStation funge como editora de este juego, quedando en el ojo del huracán desde que anunció que dejará de producir discos para lanzamientos físicos para PS5 el próximo año. Obviamente en Steam solo tenemos edición digital, pero genera dudas de como PlayStation manejara los lanzamientos exclusivamente digitales a futuro.

Obviamente Arc System Works como desarrolladora tiene parte de la culpa por cómo se lanzó este juego en PC, aunque la misma PlayStation pudo perfectamente posponer el lanzamiento en Steam si se notaba claramente que era necesario más tiempo de desarrollo para este título.
No dudamos de la calidad de Arc System Works y damos por hecho que en unos meses más tendremos un juego bastante pulido para PC (ya otras quejas no le competen), recordándonos que con los juegos de pelea la mejor opción suele ser esperar. Es como una ley que para los videojuegos de este género que terminemos recibiendo una versión GOTY o similar con la mayoría de sus fallos corregidos y con un roster completo a un buen precio.
Por el momento queda evitar la edición de PC hasta que se solucionen sus problemas, como punto positivo varios jugadores afirman que el juego es divertido, aunque desearían que tuviera un mejor desempeño y que se hubieran tomado mejores decisiones en ciertos aspectos.






