Juego: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Plataformas: PC, PS5, Switch 2 & Xbox Series X|S
Género: Acción / Plataformas 2D
Jugadores: 1-2 (offline)
Desarrollador: Claytechworks & Square Enix
Publicador: Square Enix
Clasificación: T (Adolescentes)
Formato: Digital & Físico
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $59.99
Lanzamiento: 18/06/2026
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es sin duda una de las propuestas más ambiciosas de Square Enix hablando del género de las aventuras y la exploración, siendo un ejemplo más de lo bien que le sienta a esta compañía trabajar en los denominados juegos HD 2D.
Este título no solo nos presenta una narrativa amplia sino también un gameplay muy robusto que mezcla la acción con vista isométrica y la resolución de puzzles. A continuación, les detallaremos lo que nos ofrece este juego lleno de fantasía y viajes entre distintas eras:
Historia
La historia de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales se desarrolla en Philabieldia: un continente infestado de bestias salvajes donde el último refugio de la humanidad es una barrera magina que rodea al reino de Huther.
Los sucesos del juego inician de forma un tanto sencilla; conocemos a Elliot un afamado y bonachón aventurero quien recibe el encargo del Rey Hichard de investigar unas ruinas recientemente descubiertas. Para esta misión recibe la ayuda de la Princesa Heuria, quien pese no poder abandonar el palacio para mantener viva la barrera mágica, le acompañará en «espíritu» gracias a unos pendientes mágicos.
Al llegar a las ruinas Elliot descubre que hay un misterioso portal que conecta a otra época de la historia y regresa a informar del hecho, el rey prohíbe el acceso a las ruinas ante las quejas del ministro Kaifried. Todo pudo haber quedado ahí, sin embargo, el ministro traiciona al rey accediendo a ese portal, detonando todos los sucesos futuros (y pasados) del juego.
Es aquí cuando dejamos de tener contacto con Heuria y conocemos al hada Faie; ella no recuerda nada de su pasado, aunque si sabe que tiene una misión importante, decidiendo acompañar a Elliot en su aventura entre diferentes eras del tiempo.
La parlanchina Faie se volverá nuestra inseparable compañera
A lo largo del juego iremos conociendo varios personajes vitales para la trama; incluyendo Euygene (mejor amigo de nuestro protagonista e investigador real de la corte de Huther), Mao (una chica mitad gato de la raza de los Myū), Heurich (un valiente guerrero) y otros tantos personajes más, sin olvidar a los niños del orfanato del reino (donde Elliot paso su infancia) y a su carismática directora Leica (que tiene un pasado que prefiere ocultar).
Varios de los personajes secundarios tienen historias que se van desarrollando según vayamos avanzando en la historia principal o a través de misiones secundarias, teniendo incluso momentos muy emotivos que trascienden el tiempo (hablando dentro del juego).
Gameplay
Para el juego tenemos un gameplay con una vista aérea que podemos comparar de primeras con un The Legend of Zelda clásico, sin embargo en este juego tenemos mucha más profundidad de combate.
Entre las armas que podremos están una espada (que va de maravilla con nuestro escudo), una lanza con buen alcance y daño, un boomerang que hace daño de ida y vuelta, bombas (que también podremos usar para abrirnos paso), una hoz con cadena que hace daño circular, un arco que abarcará gran distancia con sus flechas y un martillo que mandará a volar a nuestros enemigos. Cada una tiene sus pros y sus contras, siendo recomendable saber utilizarlas según la situación (podemos equipar dos armas a la vez junto al escudo que trabaja de forma independiente).
A primera vista parece un juego de la vieja escuela
Al principio obtendremos armas básicas que al cargarlas nos dará un ataque más fuerte, pero al explorar podemos hallar versiones más potentes de las mismas que nos darán incluso cargas especiales con más daño aún. Siendo quizá la más potente la lanza al cargarla a tope (aunque hallaremos algo mucho mejor cerca del final del juego).
Las primeras horas de juego se podrían considerar un tutorial; empezamos recorriendo áreas sencillas con ayuda de Heuria quien nos curara a distancia (aunque ojo que necesitará reposar su magia después de hacerlo), dándonos el juego también las mecánicas base para la resolución de acertijos (mover objetos para presionar un interruptor, etc.), lo que para muchos jugadores veteranos son cosas de cajón.
Igualmente las primeras ruinas y mazmorras que nos vayamos encontrando tendrán una estructura relativamente simple, aunque no se preocupen que llega el momento que el juego nos mueve las cosas y empieza el verdadero reto. Llega un punto que Heuria deja de acompañarnos (como parte de la historia) y nos encontramos con el hada Faie, ella se une a nuestra aventura y nos proporcionara nuevas habilidades que podremos desbloquear para ayudarnos ya se en combate o en la resolución de diferentes puzzles.
Faie es una magnifica aliada, aunque con el inconveniente de que no podrá curarnos, a cambio nos permitirá revivir siempre y cuando tengamos suficiente tul en nuestros bolsillos (la moneda del juego que hallaremos por todas partes). Para curarnos tendremos que ir a puntos de control cerca de los grandes orbes poblacionales o bien llenar nuestros viales con pócimas curativas.
Entre las habilidades de Faie que podremos obtener a lo largo del juego está en convertirse en una flama (que sirve para atacar o para incendiar ciertas cosas), un sprint bastante útil para movernos rápidamente, un torbellino que atrae cosas (incluso enemigos) y entre otras habilidades incluso ayudará a Elliot a teletransportarnos a áreas inaccesibles (todas mejorables a lo largo del juego).
Todas estas habilidades tienen un tiempo de reutilización, por lo que debemos esperar a que se recarguen de nuevo, aunque si somos diligentes a la hora de explorar podremos hallar un accesorio de nombre Anillo brillante que nos permite reutilizar las habilidades de Faie en un menor tiempo.
Algunos accesorios son de lo más útiles, por ejemplo la Capa de Flutterer que nos permite flotar brevemente por el aire (la podremos comprar en la primera tienda del juego), otros accesorios serán situacionales por lo que será mejor intercambiarlos según la situación (habrá uno que anule el daño de caídas, otra que aumenta la cantidad de tul obtenida al eliminar enemigos, etc.).
Tendremos modo para dos jugadores de modo local, aunque con ciertas limitantes. Después de encontrar a Faie otro jugador podrá controlarla mientras otro controla a Elliot. Quizá para el jugador que utiliza a Faie no pueda resultar tan entretenido al tomar un rol de soporte, aunque sin duda facilitará la aventura (en solitario tendremos que controlar a la hadita con el stick derecho).
El mapa principal es relativamente grande (ni pequeño ni gigantesco), teniendo en cada punto algo interesante que explorar (habrá cuevas, calabozos, santuarios y no faltara los cofres escondidos), entre más ítems o habilidades consigamos nos permitirá avanzar más (no falta la típica gran roca que explotar con una bomba), aunque puede volverse abrumador que al avanzar en la historia nos vayan mandando a otras épocas de la historia donde tendremos que explorar el mismo mapa de nuevo.
Afortunadamente el mundo también cambia: en algunos casos levemente (donde solo notamos diferencias gráficas menores) y en otros (como en los reinos y poblados) cambian por completo. En cada época nos hallaremos NPC y personajes secundarios diferentes y tendrán sus propias subtramas que se entrelazarán con la historia principal. Uno de los principales cambios será en como cambiaran los calabozos del juego; podremos entrar a alguno en una época sin hallar algo realmente interesante (uno o dos cofres perdidos por ahí) o bien terminar siendo uno de los calabozos principales con un gran jefe que nos espera.
Los jefes en un inicio son bastante sencillos (solo pegarles y evitar que nos peguen) aunque algunos otros requerían cierta estrategia y aprendernos bien sus patrones de ataque. Siendo también indispensable saber utilizar nuestros recursos y atacar con el arma correcta. Por ejemplo, en la pelea contra Lord of the Maw (un enorme monstruo con forma de rana también conocido como «El Insaciable«), después de evitar sus ataques de agua en patrones nos lanzará torbellinos mientras trata de absorbernos, como es de imaginarse debemos hacer que se trague nuestras bombas, aunque no todo será tan sencillo ya que también nos puede atacar con un movimiento que nos puede dejar fuera de combate con una ola que abarca toda la pantalla (solo podemos huir subiendo a una plataforma alta). Podremos volver a combatir a los mismos jefes más adelante, pudiendo derrotarlos a contrarreloj aprovechando que ya estaremos mejor equipados y ya conocemos todas sus artimañas.
El juego puede ofrecer buen reto (sobre todo si elegimos una dificultad alta) aunque tendremos varios puntos de control a la mano, siendo también la forma en la que podremos movernos por todo el mapa fácilmente, pudiendo incluso cambiar entre eras rápidamente al teletransportarnos (solo no olviden desbloquear los puntos de control antes).
Una de las mecánicas de juego más interesante y la que más nos costará administrarla es la posibilidad de mejorar nuestras armas con «Magicitas«; estas son gemas especiales que podremos obtener en ciertos cofres o bien refinándolas con fragmentos de Magicitas en la Tienda de Magicitas (es difícil pasarla por alto). Podremos equipar una cantidad limitada por arma, siendo algunas de lo más útiles: tendremos Magicitas que potenciarán cosas básicas como nuestro ataque, probabilidad de crítico, tamaño, distancia, etc., aunque hay otras que nos darán habilidades extras para nuestras armas como flechazos teledirigidos, bombas que arrojan fuegos artificiales e incluso algunas que causan estados alterados a nuestros enemigos (marearlos, quemarlos o incluso congelarlos).
Al refinar las Magicitas podremos obtener repetidas (que se desintegraran y nos regresaran parte del material utilizado) aunque también podemos tener suerte y obtener algunas con más estrellas (que serán mejores a las que ya tenemos). También podremos comprar más espacio para meter Magicitas a nuestras armas, aunque nos quitará recursos para otras cosas (cuestan bastante tul estás mejoras de espacio). Afortunadamente los desarrolladores se apiadaron de nosotros y entre más refinemos subirá el porcentaje de aparición de Magicitas raras, aunque para este punto probablemente ya estemos muy cerca de terminar el juego.
Algo que notaremos casi desde el principio del juego es que el juego esta poblado de gatos, sin arruinarles la historia es recomendable recordar la ubicación de los gatos que nos topemos (tendrá su recompensa). Dentro del reino igualmente podremos incluso alimentarlos y jugar con ellos, siendo un detalle que sabrán apreciar todos los amantes de los felinos.
Gráficos
A primera vista los personajes nos recuerdan a los personajes clásicos de juegos RPG de la era de los 16 y 32 bits, aunque con el estilo HD 2D brillan realmente gracias a sus bellos escenarios en tres dimensiones. Durante las cinemáticas en tiempo real igualmente el uso de zoom dinámicos hace que el videojuego brille en el apartado gráfico, mostrándonos que hay belleza en la simpleza si se le dedica el tiempo adecuado.
En los diálogos tenemos arte de los personajes con un estilo parecido al de la portada del juego (tipo anime por decir algo), mostrándonos como se ven los personajes realmente fuera de su representación en pixeles. En general cada personaje esta muy detallado, aunque si esto choca con el estilo artístico de su gameplay podemos desactivar esta representación «realista» en las opciones del juego.

Un detalle interesante es que, pese a compartir el mismo mapa cada era tiene una ambientación distinta, hay áreas que cambian por completo (los centros urbanos principales por ejemplo) y otras que pese a mantener su estructura tienen ligeros cambios que se distinguen de otras eras evitando que sientas que estas en el mismo lugar que antes.
Durante los combates también tenemos muchos efectos que realzan lo visto en pantalla (sobre todo al activar nuestros movimientos especiales). Siendo un gran complemento la fluidez de movimiento con el apartado gráfico (solo hubo unos pequeños rascones durante la pelea contra un jefe que no afectó realmente a la hora de jugar).
Quizá un pequeño detalle quisquilloso que se pudo mejorar, es que Elliot pudo haber tenido un poco más de personalidad. Parece un personaje creado simplemente para agradar (lo que es algo bueno en sí), aunque le faltó un pelín más para ser un personaje realmente memorable (su compañera Faie le robó un poco el protagonismo con su carisma).
Música y sonido
La música es otro aspecto donde destaca el videojuego, siendo melodías bastante buenas totalmente orquestadas en su mayoría, aunque también con variedad al hacer uso de guitarras eléctricas en cierta parte del juego (es memorable la música de fondo en la parte del volcán).
En el aspecto técnico igualmente todo lo relacionado con el sonido esta muy pulido en general, las voces del juego son buenas aunque solo las tendremos en inglés y japonés. Aunque no tuviéramos doblaje al español los subtítulos hacen un trabajo más que decente, variando quizá un poco del doblaje original, pero trayéndonos momentos que resultan más divertidos que lo que dicen en inglés por ejemplo.
Entre las misiones secundarias nos encontramos una donde ayudamos a unos músicos a hallar la partitura perfecta, haciéndonos participes de la composición. Siendo otra prueba de como la música toma un papel muy importante en este videojuego.
Podremos desbloquear música dentro del juego para escucharla cuando queramos a través de unos minijuegos que nos ayudarán a dominar las habilidades de Faie, es algo opcional pero nos dará algo que hacer mientras incrementamos nuestro repertorio de canciones disponibles.
Replay value/Otras cosas
En cuanto a contenido no nos vamos a quejar, tendremos que explorar el mismo mundo más de una vez habiendo una gran cantidad de armas, accesorios y coleccionables que buscar (hay contenido para más de 40 horas de juego). Podemos ignorar buena parte de la exploración y centrarnos en la historia principal, aunque seguramente terminaremos explorando la mayoría de los mapas antes de terminar el videojuego realmente (tenemos más de un final).
Algo importante (aunque no indispensable para terminar el juego) es hallar los Shards of Life, al reunir cuatro fragmentos para incrementar nuestra vida en una unidad. Podremos hallarlos en cofres escondidos o bien en santuarios especiales que nos ponen una prueba para obtener uno de estos fragmentos (algunos sencillos donde solo tendremos que derrotar enemigos y otros nos pondrán a pensar). No son el único tipo santuarios que nos podremos topar; habrá uno que incrementaran la cantidad máxima de accesorios si cumplimos sus retos y otros santuarios que mejoraran las habilidades de Faie (algo opcional pero que nos facilitará el juego).
No dejes santuario sin investigar
También podemos tratar de conseguir todas las magicitas del juego, aunque en lugar de matar enemigos una y otra vez quizá queramos por comenzar una partida nueva con la opción de New Game+ (desbloqueada al sacar el final verdadero), donde mantendremos la mayoría de nuestro equipo y demás, siendo también el momento ideal para intentar un nuevo nivel de dificultad.
No podemos olvidar tampoco buscar completar todos los logros o trofeos del juego, pudiendo rejugar el juego en caso de que se nos haya pasado terminar algunas misiones secundarias (te avisan si alguna dejará de estar disponible, pero hay que estar atentos.
Conclusión:
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales es un gran videojuego que nos hace recordar otros grandes títulos. En el apartado técnico no tiene puntos flacos, siendo ideal para aquellos jugadores que les encante explorar y descubrir nuevas cosas con cada paso que demos.
Es indispensable tener un alma aventurera para disfrutar de este título, sobre todo considerando que hay mucho terreno que abarcar (y hacerlo una y otra vez en otra era). Aunque no deja de ser satisfactorio barrer una sección del mapa antes de lanzarte sobre la próxima (aunque eso sí prepárense para muchos callejones sin salida por no estar en el tiempo correcto).
Mi veredicto final:
Si te gustan los videojuegos de aventuras con vista aérea, te llena el ojo el HD 2D, buscas un título lleno de fantasía sumamente pulido con gran música y de verdad te gustan los gatos; este juego es…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…
…






