CD Projekt RED ha anunciado que se encuentra trabajando en la edición de “siguiente generación” de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition, prometiendo mejores gráficos y una serie de mejoras técnicas.
Entre estas mejoras se mencionan la adición de ray tracing y tiempos de carga más rápidos tanto para el juego base, como para sus expansiones y todo el contenido extra.
Se planea que esta nueva versión llegue a PC, PS5 y Xbox Series en el 2021 (a la venta como un juego separado), habiendo además upgrades gratuitos para las personas que tengan el juego en PC, PS4 o Xbox One.
CD Projekt RED y Spokko nos tienen un anuncio verdaderamente repentino y sorpresivo con su juego The Witcher: Monster Slayer, título que nos hará cazar monstruos en nuestros móviles a través de la realidad aumentada.
La comparación con Pokémon GO es difícil no hacerla, al obligarnos en este nuevo título de The Witcher a explorar áreas cercanas a nosotros en tiempo real (dígase caminando con nuestro teléfono en mano), para buscar monstruos que combatir.
Al llegar al área indicada el monstruo aparecerá en pantalla (a través de la cámara de nuestro teléfono), podremos atacarlo con nuestra espada, lanzar bombas, usar brebajes y demás para tratar de derrotarlo.
CD Projekt RED sacó el día de hoy su segundo streaming Cyberpunk 2077 «Night City Wire» donde nos mostró algunos detalles extras sobre Cyberpunk 2077.
La transmisión se dividió en tres secciones, mismas que les detallaremos a continuación:
Tres formas de empezar
Entre lo más interesante fue la elección de diferentes tipos de antecedentes o trasfondo para nuestro personaje, que afectaría como empezaría el juego. En el evento se presentaron tres de ellas, podremos elegir entre un chico de la calle, un nómada o un corporativo.
Si elegimos ser un chico de las calles tendremos mucha «inteligencia callejera» a nuestro alrededor y tendremos contactos que nos servirán de mucha ayuda, después de todo un rostro familiar siempre será bienvenido aún en un ambiente tan hostil que tenemos dentro del juego.
Los nómadas vivían en las afueras de la ciudad, teniendo un estilo de vida más relajado que compartiremos si somos uno de ellos, teniendo la ventaja de que nos reconocerán como unos de ellos si estamos en su territorio.
Si elegimos ser un corporativo, formaremos parte de una corporación muy influyente en la ciudad, donde tendremos la oportunidad de saber de antemano alguno de los más turbios secretos de la ciudad.
Cada una de estas opciones nos dan un inicio diferente, al avanzar en el juego se entrelazan las historias, pero aún así habrá ciertos diálogos y elementos dentro del juego que cambiarán dependiendo nuestra elección inicial.
Como prometió CD Projekt RED sacó un streaming de nombre Cyberpunk 2077 Night City Wire donde mostró nuevas novedades sobre Cyberpunk 2077.
Para empezar tuvimos un nuevo tráiler que nos mostró parte de los personajes que veríamos dentro del juego, parte de su historia y diferentes acciones que realizaríamos sobre el juego.
También se nos mostró gameplay de lo que se denomina en el juego como “Braindance”, que nos permite recrear las acciones de una persona a través de la interconectividad de las mejoras cibernéticas que se implantan los individuos y los circuitos de seguridad que hay en la ciudad (cámaras y demás).
Esto nos permitirá por ejemplo investigar crímenes, quizá tengamos la visión de lo que una persona vio antes de morir, pero gracias al «Braindance» podremos ver lo que sus ojos no pudieron ver.
CD Projekt RED ha dado un largo comunicado a través de twitter, donde nos anuncia que Cyberpunk 2077 ha recibido un nuevo retraso, cambiando su fecha de lanzamiento de este 17 de septiembre al 19 de noviembre de este año.
Se menciona que pese a que el contenido del juego y el gameplay ya se encuentran listos, queda por balancear las mecánicas de juego y corregir un montón de bugs, esto debido a la abundancia de contenido y a los complejos sistemas que manejan dentro del juego.
Como muchos ya sabíamos el E3 2020 se terminó cancelando por la pandemia actual del COVID-19, esto causó una serie de cambios en los eventos programados para este mes de junio; empezando con que tendremos varios eventos online a lo largo de este verano, en lugar de saturarnos con todos los anuncios en unos pocos días.
Varias compañías volverán a hacer conferencias (sin público claro está), habiendo presentaciones online de: Sony, Microsoft, EA, Devolver Digital, PC Gaming Show, Limited Run, Ubisoft, UploadVR, entre otras más.
Bethesda y Nintendo por su parte no tendrán ninguna conferencia este verano; esto no significa que no puedan dar anuncios sorpresa, ya Nintendo nos sorprendió anunciando de la nada Paper Mario: The Origami King por ejemplo, igualmente se esperá un anuncio sobre los próximos peleadores extra de Super Smash Bros. Ultimate.
Square Enix tampoco tendrá una presentación como en otros años, pero si se presentará en otros eventos colectivos e incluso presentará un streaming especial de su juego Marvel’s Avengers.
Cabe destacar la gran cantidad de eventos sobre juegos indie que tendremos este verano, encontrándonos eventos como The Escapist Indie Showcase, Guerrilla Collective, Future Games Show, New Game+ Expo, Wholesome Direct y otras más.
Microsoft ha confirmado que cientos de juegos llegarán Xbox Series X de la mano de más de 140 desarrolladoras de todo mundo. Teniendo soporte tanto de compañías muy reconocidas, como de estudios independientes (que cada vez nos sorprenden más).
Prácticamente todas las desarrolladoras conocidas están aquí, siendo en su mayoría estudios occidentales: 2K Games, Activision, Bethesda, Bungie, CD Projekt RED, Devolver Digital, Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive Entertainment, etc.
También destaca mucho el soporte que les darán varias compañías japonesas (Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Koei Tecmo, Konami, Sega, etc.), con lo que se espera que se revierta la situación de las consolas de Microsoft en el mercado japonés (suelen ser muy nacionalistas y necesitan un buen empuje para que los japoneses compren productos extranjeros).
La lista entera de desarrolladoras que trabajaran para el Xbox Series X queda de la siguiente manera:
Microsoft tuvo una conferencia bastante fuerte en cuanto ha contenido mostrándonos juegos como: Minecraft Dungeons, Battletoads, Dragon Ball Z Kakarot, Bleeding Edge, Elden Ring, Halo Infinite, entre otra veintena más de títulos.
También aprovecho para hablarnos de sus nuevos proyectos incluyendo el Project xCloud (la plataforma streaming de Microsoft) y el Project Scarlett (la próxima consola de Microsoft) la cual ante nuestra sorpresa sería lanzada el próximo año.
A continuación podrán ver un resumen de lo mostrado durante esta conferencia (pueden también verla por completo aquí):
Microsoft se llevó las palmas este E3 2018 (al menos hasta el momento) con una conferencia bastante nutrida donde mostró 50 juegos en total; 20 de los cuales son exclusivas para Xbox One y 15 juegos que se mostraron por primera vez al mundo durante esta presentación.
Tenemos un gran número de juegos recién anunciados que destacan por la emoción que nos hizo sentir al vernos entre los que nos encontramos: Halo Infinite, Sekiro: Shadows of Twice, Forza Horizon 4, The Division 2, Dying Light 2, Devil May Cry 5, Jump Force, Battletoads y entre otros Gears of War 5 (acortado como Gears 5).
Gracias a la colaboración de CD Projekt RED con Bandai Namco tendremos un invitado muy especial en Soul Calibur VI, uniéndose Geralt de Rivia de la serie The Witcher al resto de los peleadores ya confirmados para este juego.
Además de este personaje se incluirá el escenario Kaer Morhen (antigua fortaleza donde solían formarse los brujos de la “Escuela del Lobo”), la cual muchos seguidores de la serie The Witcher reconocerán fácilmente.