El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Arcade1up hará una réplica del arcade de Los Simpsons

Publicado por Josué Caraveo el junio 12, 2021
Publicado en: Arcade, Retro. Etiquetado: Arcade1Up, Konami, Los Simpson, The Simpsons. Deja un comentario

Varios de los jugadores más vetustos sin duda recordarán con cariño haber jugado en la maquinita de Los Simpson años atrás. Arcade1Up debe estar muy al tanto de la nostalgia que hay sobre el juego y aprovechará para sacar al mercado una réplica de dicha arcade.

La maquinita The Simpsons (su nombre oficial) fue lanzada por Konami en 1991, siendo común verla en salas de arcade grandes. Considerando que los beat ‘em up y Los Simpson eran muy populares entonces fue una combinación ganadora (sobre todo porque las maquinitas para cuatro jugadores a la vez le daba un toque especial extra).


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Viernes randoms del 4to. Player CLV: Eviten los spoilers para disfrutar más del E3

Publicado por Josué Caraveo el junio 11, 2021
Publicado en: Capcom, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Retro, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Dead Rising, El 4to Player Random, Far Cry 5, Gears Of War, GoldenEye 007, Minecraft, Pokémon, Ratchet & Clank, Resident Evil, Street Fighter 2, Super Mario, Tonterias, Videojuegos. Deja un comentario

A veces es inevitable reírse de las tragedias sobre todo si hacen un buen montaje (como en este caso donde Puebla es invadido por enemigos de Gears of War), pero mientras no haya victimas no nos debería ganar mucho la culpa.

Es curioso como nunca sabemos que nos vamos a topar en los «Viernes Random» (por algo la palabra random en la sección), lo que siempre hace que sea toda una aventura ver que vídeos llegarán semanalmente (no literalmente una aventura pero ustedes entienden); que disfruten de la colección de esta semana:


Marcus Fenix en El precio de la historia 

Leon Kennedy vs Frank West

Tráiler honesto de Ratchet & Clank

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Resumen Day of the Devs Junio 2021 – Axiom Verge 2, Garden Story, Loot River y más

Publicado por Josué Caraveo el junio 11, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: A Musical Story, Axiom Verge 2, Behind the Frame, Day of the Devs, Death's Door, Demolition Robots K.K., Despelote, Double Fine, E3 2021, Elec Head, Garden Story, iam8bit, Indie, Last Stop, Loot River, Moonglow Bay, Phantom Abyss, Road 96, Soup Pot, Summer Game Fest, Summer Game Fest 2021, The Wandering Village, TOEM, Unbeatable, Vokabulantis, Walk. 1 comentario

Como parte del Sumer Game Fest y del E3 2021 tuvimos una edición más del  festival online Day of the Devs, producido por iam8bit y Double Fine desde hace 9 años ya.

Como es costumbre este evento se especializa en mostrarnos juegos indie de calidad que no reciben la debida atención, siendo juegos selectamente seleccionados (valga la redundancia) por un grupo de personas sumamente entusiastas de los videojuegos, entre los cuales se encuentra el mismísimo Tim Schafer.

Quizá los nombres de los juegos no nos digan nada de momento (a menos que sean secuelas y ya sepamos que vienen cosas buenas como es el caso de Axiom Verge 2), por lo que es bueno darles un vistazo directamente a los que no ofrecerá cada título.

Tomando esto en consideración, a continuación les dejamos un listado de los juegos mostrados en esta nueva edición de Day of the Devs (con su respectivo tráiler):


Axiom Verge 2

Thomas Happ Games // Verano 2021 // PC, PS4, PS5 & Switch

TOEM

Something We Made // 2021 // PC

Phantom Abyss

Team WIBY // 29 Julio 2021 // PC

Garden Story

Picogram & Rose City Games // Verano 2021 // PC & Switch

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Resumen Summer Game Fest Junio 2021 – Death Stranding Director’s Cut, Evil Dead: The Game, Elden Ring y más

Publicado por Josué Caraveo el junio 10, 2021
Publicado en: Capcom, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, SEGA, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: 2K, Activision, Amiibo, Among Us, Amplitude Studios, Annapurna Interactive, Back 4 Blood, Bandai Namco, Blizzard Entertainment, Call of Duty Warzone, Chicory: A Colofur Tale, Chivalry 2, Death Stranding, Death Stranding Director's Cut, Deviation Games, DotEmu, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, E3 2021, Elden Ring, Escape from Tarkov, Evil Dead The Game, Fall Guys: Ultimate Knockout, Far Cry 6, Free Guy: Tomando El Control, From Software, Gearbox Software, Genshin Impact, Heart Machine, Hideo Kojima, House of Ashes, Indies, Innersloth, Jurassic World Evolution 2, Koch Media, LostArk, Metal Slug, Metal Slug Tactics, miHoYo, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Nier: Automata, Overwatch 2, Painkiller, Payday 3, Planet of Lana, Prime Matter, Rocket League, Ryan Reynolds, Saber Interactive, Sable, Salt and Sacrifice, Shuhei Yoshida, Sky: Children of the Light, Smite, SNK, Solar Ash, Sonic The Hedgehog, Steam, Stranger Things, Summer Game Fest, Summer Game Fest 2021, Tales of Arise, thatgamecompany, The Anacrusis, The Fast and the Furious, Tiny Tina's Wonderlands, Tribes of Midgard, Tunic, Two Point Campus, Ubisoft, Vampire: The Masquerade - Bloodhunt, Wave Break, Xbox Game Pass. 1 comentario

Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).

El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).

Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).

Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):

La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).

Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.

Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.


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EA revela oficialmente Battlefield 2042 – Sin campaña pero con multiplayer para 128 jugadores

Publicado por Josué Caraveo el junio 9, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Battlefield, Battlefield 2042, DICE, EA. Deja un comentario

Se habían filtrado imágenes y demás sobre Battlefield 6, pero sin duda nos tomó por sorpresa la revelación de su nombre oficial Battlefield 2042 (a través de un conteo que nos llevó a otro conteo que nos llevó al teaser del título).

El teaser no reveló grandes detalles sobre el juego, pero a través de la página oficial del juego se dieron varios detalles sobre su trama, sus modos multiplayer, fecha de salida y plataformas en las que saldría Battlefield 2042.

Como su nombre lo indica el juego se desarrollara en el año 2042 en una ficticia guerra entre Estados Unidos y Rusia, donde ambas potencias tratan de hacerse el control de un planeta Tierra devastado por problemas derivados de la subida del nivel del mar; entre los que nos encontramos terribles huracanes y una hambruna generalizada (todo indica que es una clara referencia al calentamiento global).

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Review de Guilty Gear -Strive-

Publicado por Josué Caraveo el junio 8, 2021
Publicado en: Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony. Etiquetado: Arc System Works, Guilty Gear, Guilty Gear -Strive-, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Guilty Gear -Strive-
Plataformas: PC, PS4 & PS5
Género: Peleas
Jugadores: 1-2 jugadores
Desarrollador: Arc System Works
Publicador: Arc System Works
Clasificación: T
Formato: Físico & Digital
Idioma: Inglés, Japonés & Otros
Precio: USD$59.99
Lanzamiento: 11/06/2021

Guilty Gear -Strive- es un juego de peleas con un gameplay, música y gráficos llenos de personalidad, donde basta solo una ver una pelea para emocionar a más de un fan de los juegos de pelea.

El título tiene mucha más profundidad de lo que aparenta inicialmente (sobre todo hablando de modos de juego), por lo que los invitamos a ver esta reseña:


Gameplay

Lo básico de cualquier juego de peleas lo tenemos aquí, aunque habrá mecánicas de juego que tendremos que dominar si queremos sacarle todo el jugo posible al juego. Esto no significa que son sea un videojuego accesible para todos, pero sí significa que tendremos dedicarle tiempo extra para conocer lo que nos ofrece.

Igualmente dependerá de que personaje escojamos que tan fácil o difícil será de dominar, hallándonos un roster de 15 peleadores entre los que tenemos a: Anji Mito, Axl Low, Chipp Zanuff, Faust, Giovanna, I-No, Ky Kiske, Leo Whitefang, May, Millia Rage, Nagoriyuki, Potemkin, Ramlethal Valentine, Sol Badguy y Zato-1 (siendo recomendables para principiantes los personajes de Ky Kiske y Sol Badguy).

Una mecánica que tendremos que aprender si queremos dominar combos largos es el “Roman Cancel”, con dicho movimiento podremos cancelar nuestros propios ataques con una onda de choque que potencialmente nos permitirá alargar nuestros combos de hacerlo de la manera correcta. También nos permitirá acercarnos al oponente (al combinarlo con un dash) para empezar un nuevo combo.

Ese movimiento no se debe confundir con el “Burst”, siendo esta una onda de choque más que nada defensiva, muy útil para romper combos enemigos.

Otro movimiento nuevo es el denominado “Dust”, es un movimiento de ataque que básicamente nos ayudara a golpear a enemigos que se están cubriendo agachados y a arrojar a los personajes por los aires para hacer combos.

Algo a lo que tendremos que estar acostumbrados es a los ataques en las esquinas, si atacamos muy fuerte podemos incluso “romper” el escenario y mandar a volar a nuestro oponente a otra área, con esto se puede evitar que trabemos al oponente en un rincón pero lo podemos usar a nuestro favor también.

Tantas opciones ofensivas y defensivas pueden abrumarnos, aunque se encuentra debidamente explicados dentro de la sección misiones del modo “Dojo” del juego.

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Prince of Persia: The Sands of Time Remake llegará hasta el 2022 y se saltará este E3 2021

Publicado por Josué Caraveo el junio 7, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, Sony, Xbox One. Etiquetado: E3 2021, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Ubisoft, Ubisoft Forward, Ubisoft Forward 2021. Deja un comentario

Ubisoft ha realizado un comunicado en el que menciona que Prince of Persia: The Sands of Time Remake no se presentará durante su Ubisoft Forward de este E3 2021, esto debido a que no están listos para compartir nueva información sobre este título que saldrá el próximo año (confirmando con esto una nueva fecha de salida para el año 2022).

Prince of Persia: The Sands of Time Remake ya había sido retrasado previamente con una fecha indefinida de salida, por lo que en parte no son tan malas noticias (peor es esperar sin saber nada).

A message from the Prince of Persia: The Sands of Time Remake dev team: pic.twitter.com/3B8tgUGkwl

— Prince of Persia™: The Lost Crown (@princeofpersia) June 7, 2021

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Las tirillas domingueras del 4to Player #293

Publicado por Josué Caraveo el junio 6, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS3, Retro, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Español, Las tirillas domingueras, Los Simpson, Memes, Pokémon, Rage Comics, Regular Show, Resident Evil 3, Street Fighter, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos. Deja un comentario

Por una parte no debemos ser quisquillosos, pero por otra parte si podemos exigir más si nos hacen pagar cientos de dólares por una consola nueva (por algo se compra uno una consola con más poder). No quisimos dar nombres, pero ya la mayoría saben a que casos nos referimos con la tirilla de la semana.

Curiosamente «Las Tirillas domingueras del 4to Player» tuvo una ración extra de Pokémon, esto fue sin haberse planeado nos hacen pensar si no sería bueno hacer tirillas temáticas (va para el tablero de ideas futuras); ya dejando de futurear que las disfruten:

Ya causa un poco de decepción esto en consolas

Licuadora marca Chun-Li

Ya no te puedes librar del Pay to Win

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Resumen Guerrilla Collective: Día 1 – Chernobylite, Alfred Hitchcock Vertigo, Beasts of Maravilla Island y más

Publicado por Josué Caraveo el junio 6, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: 2Awesome Studio, 505 Games, Akupara Games, All in! Games, Fellow Traveller, Goblinz Studio, Good Shepherd, Graffiti Games, Guerrilla Collective, Guerrilla Collective 2021, Headup, Humble Games, Hypetrain Digital, INDIE Live Expo, INDIE Live Expo 2021, Indies, Innersloth, Neon Doctrine, Perfect World, Raw Fury, Steam, Superhot, Thunderful, tinyBuild, Versus Evil, Whitethorn Games. 1 comentario

Otro evento que tuvimos pre E3 2021 (muchas veces es difícil saber cuando empieza exactamente) fue la primera parte de la Guerrilla Collective 2021, donde se mostraron más de cuarenta títulos de compañías como 2Awesome Studio, 505 Games, Akupara Games, All in! Games, Goblinz Studio, Fellow Traveller, Good Shepherd, Graffiti Games, Humble Games, Headup, Hypetrain Digital, Innersloth, tinyBuild, Neon Doctrine, Perfect World, Raw Fury, Superhot, Thunderful, Versus Evil, Whitethorn Games y otras más.

Tuvimos varios juegos que repitieron aparición en eventos anteriores, teniendo por ejemplo a juegos como Anno: Mutationem, The Eternal Cylinder, Chernobylite, Aerial_Knight’s Never Yield, Blaster Master Zero 3 y a Azure Striker Gunvolt 3.

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Resumen INDIE Live Expo 2021 – Una oleada de más de 300 videojuegos indies

Publicado por Josué Caraveo el junio 6, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: INDIE Live Expo, INDIE Live Expo 2021, Indies, Steam. 1 comentario

En el marco del E3 2021 (sin formar parte de ésta) tenemos la INDIE Live Expo 2021, evento que parece que llego para quedarse, aunque si hay que ponerle un pero es que no hicieron un cambio en su formato tipo «talk show»; sin embargo considerando que es un evento de juegos japoneses hecho por japoneses (sin contar a los traductores) es entendible (es común ver cosas por el estilo en los shows de televisión de allá.

Donde sí hubo un cambio es en la forma en la que mostraron los segmentos de juegos, siendo más alargados que veces anteriores. Esto no fue por mero capricho sino para acomodar los más de 300 juegos indies que se mostraron a lo largo de las casi seis horas de transmisión.

Afortunadamente cada segmento con olas de juegos no fue tan larga (duran entre 11 y 12 minutos cada una), aunque eso sí, hay que prestarle mucha atención porque muchos juegos solo aparecerán unos cuantos segundos en pantalla. Teniendo entre los juegos más esperados a Alex Kidd in Miracle World DX, Azure Striker Gunvolt 3 y a Blaster Master Zero 3.

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