2K no realizó ningún comunicado directamente, pero a través de las tiendas oficiales donde se vende LEGO 2K Drive digitalmente se deja ver un mensaje donde se nos informa que el juego dejará de estar a la venta a partir del 19 de mayo del 2026 (a solo tres años desde que salió al mercado).
Con esto el juego dejará de estar disponible en la Epic Games Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store y Steam, solo quedando disponible su compra en formato físico y en páginas de venta de códigos digitales de terceros, Igualmente como suele pasar en estos casos, LEGO 2K Drive seguirá estando disponible para descargar para todos aquellos que lo tengan en su librería. También se anunció que los servidores del juego dejarán de funcionar a partir del 31 de mayo del 2027, dejando inutilizados todos los componentes online del videojuego (siendo quizá la mayor perdida el modo Creators Hub que permitía compartir creaciones de los usuarios).
Esta Summer Game Fest 2022 se podría decir que sustituye en parte al cancelado E3 2022 (que volverá con nuevos bríos el próximo año), trayéndonos en su transmisión inaugural una treintena de tráilers y teasers de próximos juegos a salir para las diferentes plataformas actuales.
Entre las novedades tuvimos juegos como Flashback 2 (del que tuvimos un primer tráiler), Goat Simulator 3 (que se presentó con un glorioso tráiler parodiando el del desaparecido Dead Island 2) y entre otros a Aliens: Dark Descent (que se alejará de lo terrorífico y se acercará mucho más a la acción).
No todo lo visto fue “nuevo”, entre los juegos que ya se habían anunciado previamente y que repiten su aparición durante este show tenemos a Street Fighter 6, The Callisto Protocol, Call of Duty Modern Warfare 2, Outriders Worldslayer, Replaced, Marvel’s Midnight Suns, Cuphead The Delicious Last Course, Neon White, Honkai: Star Rail, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, One Piece Odyssey, Soul Hackers 2, Metal Hellsinger, Saints Row y entre otros a Gotham Knights; de los cuales pudimos darle un nuevo vistazo a lo que nos ofrecerán.
Durante el evento también tuvimos una serie de comerciales que se entremezclaban entre los anuncios oficiales, aunque fue una buena manera de recordarnos cosas que ya vienen en camino como por ejemplo la llegada de Fall Guys: Ultimate Knockout a todas las plataformas (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S) en formato Free to Play.
La cereza del pastel (para los fans de Naughty Dog) fue el anuncio de sus próximos proyectos, entre los que nos encontramos un adelanto lo que será el ambicioso juego multiplayer de The Last of Us (ahora un proyecto separado de The Last of Us: Part II), se hablo sobre la nueva serie de The Last of Us en HBO y se dio el anuncio de The Last of Us: Part I (remake/remaster del primer juego de la serie que para bien o para mal dará mucho de que hablar).
Durante esta Gamescom 2021 se presentaron tráilers de varios juegos fuera de las conferencias y eventos digitales estelares, hallándonos en su mayoría actualizaciones de juegos ya anunciados previamente.
Entre ellos nos encontramos a títulos como Metroid Dread y a Starfield, juegos que extrañamente no tuvieron una aparición estelar anteriormente durante la Gamescom 2021.
Konami supo aprovechar igualmente el el marco de la Gamescom para mostrar nuevos traílers de títulos venideros, teniendo más detalles sobre eFootball (anteriormente Pro Evolution Soccer) y sobre sus juegos de Yu-Gi-Oh!.
También tuvimos una amplia variedad de juegos indies anunciados por estas fechas, teniendo cosas como Cursed Golf, título que tiene una mecánica interesante en la que cada campo de golf es una especie de calabozo con múltiples mecanismos que debemos activar con nuestra pelota de golf, todo ello ambientado en un mundo fantasmal y con elementos de roguelike.
Los invitamos a ver los tráilers de los juegos ya mencionados y otros tantos más, hay de todo un poco así que seguro habrá algo del gusto de cada quien:
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
Con tan solo un día de anticipación se anunció esta Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, donde confirmaron únicamente hablarían de juegos de otras compañías asociadas con Nintendo y que solo se hablarían de juegos previamente anunciados (aun así hubo mucha gente que se creó hype innecesario).
Fue una transmisión muy corta (poco más de 8 minutos) donde se mostraron tan solo cinco juegos para el Switch de los que hablaremos a continuación:
Se empezó hablando sobre nuevo contenido que tendrá Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda, se lanzarán tres paquetes de DLC.
El primer pack nos permitirá jugar con los personajes: Impa, Aria, Shadow Link, Shadow Zelda, Frederick.
El segundo pack agregara 39 canciones al juego, podremos cambiar las canciones a nuestro gusto durante nuestra aventura.
El tercer pack incluirá una nueva historia “Symphony of the Mask”, donde controlaremos a un misterioso Skull Kid en una inédita aventura.
Estos packs se podrán comprar a partir del día de hoy, también se lanzará una versión en físico con todo este contenido el 23 de octubre de este año.
Se mostró Rogue Company, un nuevo videojuego de Hi-Rex Studios (los creadores de Paladins) con una temática de hackers.
Este juego es un third person shooter táctico enfocado al multiplayer online.
Días atrás 2K anunció que se cancelaría el juego de WWE 2K21, pero también anunció que otro juego de lucha libre tomaría su lugar, siendo este WWE 2K Battlegrounds, juego desarrollado por Saber Interactive (los mismos de NBA Playgrounds).
Este nuevo juego tomaría un giro totalmente diferente a los anteriores juegos de WWE 2K, siendo un juego con personajes caricaturizados y achaparrados, enfocándose en un gameplay más simplificado, un tanto irreverente, lleno de efectos especiales y situaciones irreales (hasta se prometió luchas en cuadriláteros electrificados).
Esto no pareció gustarle a los fans, que esperaban algo parecido a WWE Legends of WrestleMania o a WWE All Stars, que estuviera lleno de estrellas de la lucha libre de antaño y que tomara un tono un poco más serio (se nota el disgusto al ver la gran cantidad de dislikes dentro del tráiler oficial).
Desde su lanzamiento el año pasado Evolve se fue apagando poco a poco ya que si bien su sistema de juego era bueno y hasta cierto punto innovador con sus partidas de cuatro jugadores contra un monstruo que «evolucionaba» ofrecía muy poco en cuanto al contenido base que obtenías al comprar el juego y al no querer (sabiamente) pagar por el DLC por sentirse robados se fue perdiendo el interés dejando los servidores con cada vez menos usuarios.
Esto llego a tal punto que en su versión de PC de tener 9 mil y cacho de jugadores en promedio jugando en su lanzamiento llegaran el mes pasado a promediar 106 jugadores por día (según datos del sitio Steam Charts) lo que alarmo enormemente a la gente de Turtle Rock y 2K llevándolos a tomar la decisión de relanzar el juego bajo el nombre de Evolve Stage 2 y cambiado su formato al Free to Play (de momento solo en PC pero se planea hacer lo mismo en consolas).
Ya ha estas fechas no nos asustan mucho los requerimientos de los juegos de PC nuevos y curiosamente al tener ahora los de la versión de PC de Evolve no parecen tan «monstruosos» como uno hubiera imaginado ya que están un poquito (pero solo un poquito) por debajo de los specs de otros que están por salir también (véase el ejemplo de The Witcher 3: Wild Hunt) como lo vemos a continuación: