A veces se quisiera ser más positivos, sin embargo a veces satirizar sucesos actuales en una tirilla para concientizar no cae nada mal. Como contexto salió una nueva revisión de PS5 la cual tiene diferentes componentes internos que la hace ligeramente más caliente que su predecesora; quizá a presente esto no afecte en su buen funcionamiento, pero es bueno saber este dato para futuras compras conscientes.
Igualmente en futuras tirillas «estelares» de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» trataremos de volver al humor más «general»; por ahora esperemos que disfruten de la recopilación semanal:
Ciertamente muchos tomamos a los personajes de Metal Slug como «feos» en sus inicios, aunque como muchas veces pasa simplemente puede ser motivo de una mala foto (los personajes se ven sobre todo estéticamente bien en los cinemas de Metal Slug Tactics).
Últimamente hemos tenido suerte con los vídeos de los «Viernes Random» al buscar algo que no sea «random» (en la búsqueda de crear algo temático cada semana), aunque igualmente nunca sabemos que nos vayamos a encontrar creando en ocasiones recopilaciones realmente interesantes; que disfruten de la sección:
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
La Nintendo Switch no ha sido ajena a juegos de la NeoGeo Pocket Color, aunque para esta ocasión no llega uno o dos juegos sino toda una colección con NeoGeo Pocket Color Selection Vol. 1.
Son diez juegos los que componen esta recopilación, por lo que será una reseña un tanto atípica donde trataremos de hablar de esta colección como un todo e individualmente cuando se requiere, como podrán ver a continuación:
Gameplay
La mayoría de los juegos de la colección tienen su contraparte de Arcade, teniendo sus debidas diferencias en cuanto a gráficos, animación, sonido, etc., lo que se entiende si tomamos en cuenta las limitaciones de una portátil en 1999.
Pareciera que nos limitaría mucho tener solo dos botones normales y un botón de “Option” (sin contar la cruceta) para los juegos de la colección (y de la NeoGeo Pocket Color en general), sin embargo no afecta en su nivel de diversión al estar enfocados los juegos en la simpleza de su control.
Tenemos juegos deportivos, de disparos, acción/RPG y varios de peleas; teniendo cada uno diversas cosas que ofrecer y de los cuales les hablaremos más a detalle individualmente.
Big Tournament Golf
Este juego está basado en Neo Turf Masters aunque comparte su nombre en japonés. Tenemos un juego de golf muy tradicional (sin contar los gráficos caricaturizados) donde la elección del palo correcto de golf y el buen “timing” decidirá si hacemos un buen tiro o no.
Tendremos seis personajes a elegir cada uno con habilidades diferentes y tres diferentes campos a elegir, lo que quizá no parezca mucho pero cada tiro siempre será diferente (sobre todo si contamos lo cambiante de la dirección del viento).
Quizá sea el juego que menos acción nos ofrece en la colección, aunque quizá justo por eso es una buena elección, uno no siempre está de humor para los juegos de golpes o de balazos.
Dark Arks: Beast Buster 1999
Entre la colección este es el juego más atípico al ser una mezcla entre shooter con vista área y un juego de rol.
Nuestra misión será liberar pequeñas áreas de diversos monstruos mientras conseguimos de paso “partes” para mejorar nuestras armas. También tendremos que resolver ciertos puzzles para seguir avanzando algo no son realmente complejos.
En ciertas partes el juego parecerá algo tétrico y en otras partes algo hasta curioso, siendo un juego ideal para los que anden de humor para un juego de acción entre semi lento y semi rápido.
Fatal Fury: First Contact
Ciertamente los juegos de pelea de esta colección parecen compartir el mismo ADN (mismo estilo gráfico y control similar), diferenciándose sobre todo por sus personajes.
Pese a las limitaciones tenemos animaciones muy fluidas y los ataques especiales siguen siendo los mismos que recordamos. Siendo quizá el punto malo del juego que otros juegos de peleas posteriores mejoraron en ciertos aspectos.
Estamos en ese periodo entre navidad y año nuevo cuando normalmente nos dedicamos a descansar (y jugar muchos de nosotros), pretendiendo que sigan pasando un buen rato aquí les dejamos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana, disfrútenlas:
Normalmente cuando alguien trata de ocultar algo solo lo hace más notorio, por otra parte cuando alguien nos quiere molestar y no nos molesta en absoluto la otra persona va a ser la que se enoje. Quisimos aplicar estos principios en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana aprovechando que hemos tenido memes muy graciosos de Halo Infinite, el resto de las tirillas es tutifrutti sin tanto contexto, esperamos que las disfruten:
SNK y Tencent han anunciado Metal Slug Code: J, un juego totalmente nuevo de la serie de Metal Slug, que hará uso de gráficos en 3D que refinan por completo el arte pixeleado al que estábamos tan acostumbrados.
El resultado es realmente sorprendente, fue un gran acierto que su gameplay de acción en plataformas laterales sigue intacto, todo lo que han vuelto un clásico a la serie se encuentra en este juego para beneplácito de los fans (incluyendo viejos personajes y los prisioneros que nos dicen “tenkiu” al ser rescatados).
Esta vez no daremos excusa alguna y simplemente les traeremos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» nomas por buena gente que somos aquí (y somos tan buena gente que admitimos que eso de buena gente solo fue para rellenar):
Parece que se nos contagio el modo «Pánico On» de «Los Viernes Random» en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana y estuvieron a punto de no salir a tiempo esta semana pero notaron las cosas terminaron viento en popa aunque esto no sea precisamente un barco (de hecho no tienen absolutamente nada que ver con un barco así que ustedes dispensen):