Normalmente cuando alguien trata de ocultar algo solo lo hace más notorio, por otra parte cuando alguien nos quiere molestar y no nos molesta en absoluto la otra persona va a ser la que se enoje. Quisimos aplicar estos principios en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana aprovechando que hemos tenido memes muy graciosos de Halo Infinite, el resto de las tirillas es tutifrutti sin tanto contexto, esperamos que las disfruten:
Xbox 360
En «Las Tirillas domingueras del 4to Player» creemos que se pueden dar mensajes importantes a través de las tiras y memes, no es la intención hacerlo siempre, damos más importancia a que pasen un buen rato; que las disfruten:
La gente puede volver a viejas andadas de ser cierto
Hollow Knight puede ser muy terrorífico
La mejor manera de hacer dinero
Anteriormente habíamos hablado de cómo la Ley de Ingresos en México obligaría a varios servicios digitales a pagar un impuesto al valor agregado (IVA) a partir del 1ro. de junio del 2020; algo que afectaba directamente a grandes compañías como Netflix, Uber, Spotify y entre otras tantas a las compañías de videojuegos que tenían tiendas digitales.
Sony se pronunció rápidamente al respecto anunciando que a partir del 1ro. de junio todos los productos de la PlayStation Store subirían un 16%, Microsoft y Nintendo no dieron ningún tipo de comunicado (ni lo han hecho aún), pero a nuestra sorpresa llegó el día limite y mantuvieron sus precios.
Tanto en la Microsoft Store como en la Nintendo eShop se puede apreciar que no hay incremento de precios en sus juegos ni en sus subscripciones.
Microsoft ha dado muchos detalles sobre la retrocompatibilidad que manejará el Xbox Series X que sin duda nos dejaron anonadados.
No sólo prometió que toda la librería actual del Xbox One y los juegos que ya son retrocompatibles de Xbox 360 y el Xbox original podrían correrse en la nueva consola, sino que nos aseguró que aprovecharían todo el poder de Xbox Series X para ofrecer cosas como renderizaciones en máxima resolución, doblar el framerate de ciertos juegos (llegando hasta 120 fps en algunos juegos).
Además se incluirá HDR en juegos “viejos”, sin importar si no existía esa tecnología cuando fueron lanzados. Esto lo logra gracias a una nueva técnica de reconstrucción de HDR que lo hace automáticamente sin impactar en el rendimiento del juego.
Un usuario en twitter de nombre PixelButts, quien se describe como un hacker retirado, ha subido un vídeo de ocho horas de duración, donde se puede ver el juego Gears of War 3 de Xbox 360, siendo jugado en una consola de la competencia: el PS3.
No es la primera vez que aparecen en línea vídeos sobre Gears of War 3 en el PS3 (se filtraron algunos en el 2011), sin embargo hoy se cuenta con la suficiente información para confirmar que no eran falsos esos vídeos.
Los jugadores que compraron legalmente la versión de Metal Gear Rising: Revengeance para Mac se han quedado repentinamente sin poder jugarlo, esto debido a que su DRM (Digital Rights Management) que previene la piratería dejó de funcionar.
Propiamente esto se debe a que dicho DRM obligaba te obligaba a conectarte a un servidor antes de empezar a jugar, pero dicho servidor ya dejó de funcionar al desaparecer Transgaming (la desarrolladora de este port) quien dejó los servidores en el olvido.
Ubisoft tuvo hasta cierto punto una conferencia discreta este E3 2018, aunque no tanto por su culpa, las filtraciones le terminaron haciendo una mala jugada de lo que hubiera sido el gran anuncio de Assassin’s Creed Odyssey.
Lo que si fue una gran sorpresa (y no se filtró afortunadamente) fue la colaboración entre Nintendo y Microsoft para traer a Fox McCloud de la serie de Star Fox a Starlink: Battle for Atlas con todo y figurita incluida (por algo andaba Miyamoto entre el público.
Otras novedades fueron Just Dance 2019 (que ya es de cajón) y Trials Rising que nos hicieron ver que falto ver muchas más cosas nuevas en la conferencia.
El resto en su mayoría fue material reciclado (Beyond Good and Evil 2, Division 2, Skull & Bones, Transference y The Crew 2) o DLC para juegos que existen ya en el mercado, sin embargo nunca está de más ver qué cosas nuevas nos traerán, por lo que les dejamos el siguiente resumen (la conferencia completa está aquí igualmente):
Ya a estas alturas no se puede descartar la llegada de ningún título al Nintendo Switch (sin contar exclusivas de la competencia obviamente), prueba de esto es la decisión de Nicalis, Inc. quienes nos traerán el legendario juego de Ikaruga al Nintendo Switch.
Ikaruga apareció originalmente para Arcade en el 2001 para poco tiempo después aparecer en el Dreamcast, GameCube y otras plataformas volviéndose rápidamente en un videojuego de culto al ser uno de los «Shoot ‘em up» mejor pulidos (y más difíciles) de la época.
Hace un par de años la versión de Red Dead Redemption para Xbox 360 recibió retrocompatibilidad para poder correr en el Xbox One con resultados decentes, sin embargo pocos esperábamos que se lanzará un update para aprovechar el poder extra que ofrece el Xbox One X para que este juego se viera como nunca (dándonos un guiño de cómo hubiera sido este juego si hubiera aparecido en PC como muchos fans lo pedían).
Ubisoft tuvo una conferencia mucho mejor que en años pasados en cuanto a ritmo hablamos (que no es decir mucho realmente); llegando incluso a darnos un par de sorpresas como lo fueron ver el invitado especial que ayudo a anunciar oficialmente Mario + Rabbids Kingdom Battle y la noticia de que Beyond Good & Evil 2 no había quedado en el olvido y seguía en desarrollo.
Por mencionar algunos otros juegos que vimos en esta conferencia fueron Assassin’s Creed Origins, The Crew 2, Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas y Far Cry 5 aunque aún quedan cosas por ver.
Como es nuestra costumbre a continuación les dejamos un resumen con los pormenores de esta conferencia con el respectivo tráiler de cada juego (igualmente pueden ver la conferencia completa aquí):















