Como nos ha empezado a acostumbrar Limited Run Games, de vuelta nos presentó otra de sus conferencias para un E3, enfocada en lo que sabe hacer: anunciarnos nuevas ediciones físicas de juegos que pensábamos que solo existieran en digital y traer de vuelta viejos clásicos sin importar lo viejo que sean.
Lo “peculiar” de la presentación previa de cada juego no se hizo esperar (con todo y público falso), teniendo el staff de Limited Run la ayuda de Mega64 en esta ocasión, lo que nos trajeron momentos aún más raros que en años anteriores.
Lo que no nos esperábamos es que aprovecharan para anunciar juegos como Plumbers Don’t Wear Ties, una especie de novela visual / simulador de citas, que popularizó el Angry Video Game Nerd por los chuscos momentos y malos diálogos que se presentaban durante el juego.
Finally, the most requested and anticipated game of ALL TIME. We're bringing Plumbers Don't Wear Ties to PS4, PS5, PC, and Switch physically and digitally! Follow us for more info. #LRG3pic.twitter.com/zNNcvfLf5i
— Limited Run Games (@LimitedRunGames) June 14, 2021
La serie de Kunio-Kun por su parte recibió mucho amor, teniendo una colección de juegos clásicos junto con los de Double Dragon, además de que su spin-off River City Girls, recibirá una nueva versión para PS5, tendrá una precuela y una secuela.
Bloober Team ha anunciado a través de un tráiler que The Medium tendrá próximamente una versión para PS5. Confirmando la filtración del registro del juego a través del sistema de clasificación ESRB.
El juego hasta ahora había mantenido su exclusividad de consola en Xbox Series X|S (también está disponible en PC), siendo un título que se ganó rápidamente el gusto de los amantes de los videojuegos clásicos de survival horror.
Pese a no cumplir las expectativas exageradas de algunos (fueron falsos los rumores de que se anunciaría una Switch Pro), Nintendo hizo una buena presentación para esta E3 2021, mostrándonos varios juegos que muchos quisiéramos poder jugar ya en el Switch.
Gran parte de la expectación también estaba por ver si se anunciaba un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, siendo ni más ni menos que Kazuya Mishima de Tekken. Con la que tendríamos un invitado más de un juego de peleas clásico (quién diría que tendríamos personajes de Tekken, Street Fighter y Fatal Fury en un mismo juego).
Una de las grandes sorpresas del evento fue el anuncio de Metroid Dread, siendo el primer juego 2D de la serie que se hace después de varios años (sin contar remakes).Metroid Prime 4 tendrá que esperar, pero al menos Nintendo mostró que le está dando importancia a la serie (sin olvidar mencionar que el juego vendrá acompañado de nuevas figuras amiibo).
Buena parte del evento se la llevo hablar de relanzamientos de juegos de otras consolas al Switch (Life is Strange: Remastered Collection, Dragon Ball Z: Kakarot, Danganronpa Decadence, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y otros más), lo que demuestra que aunque tarde está llegando mucho soporte third party a la hibrida de Nintendo. Aunque no todo queda en ports, también tendremos juegos que prometen que saldrán a la par de otras plataformas como lo es el caso de Marvel’s Guardians of The Galaxy (aunque en versión en la nube).
Como es costumbre tendremos juegos de Nintendo que quizá no resulten tan llamativos a primera vista, pero que suelen ofrecernos bastante diversión, como prometen serlo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, WarioWare Get it together! y otros más.
Nintendo también le dio importancia al 35vo. aniversario de The Legend of Zelda, lanzando una edición especial de Game & Watch con los juegos de NES y GB de la franquicia (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening), junto con un minijuego extra (Vermin con un skin de Link).
El plato fuerte fue para el final, dejándose ver algo nuevo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (juego que desafortunadamente veremos hasta el próximo año).
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
Después de haberse cancelado el E3 el año por pasado ya tenemos a la vuelta de la esquina el E3 2021, aunque como se anunció previamente sería un evento meramente digital.
Entre las compañías que participaran en este E3 tenemos a Bandai Namco, Binge.com, Capcom, Devious Eye Entertainment, Freedom Games, Gearbox Software, Koch Media, Konami, Nintendo, Microsoft, Sega, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Turtle Beach, Verizon,Warner Bros. Interactive Entertainment y XSEED Games.
Las compañías participarán de diferentes maneras: ya sea en una conferencia digital en vivo o haciendo anuncios oficiales por otros medios durante los días oficiales del evento (del 12 al 15 de junio).
En un intercambio que se puede catalogar como un accidental “un alma por otra alma”, se han hallado registros de clasificación sobre versiones de The Medium y Persona 5 Royal para sus respectivas plataformas “rivales”, con lo que dejarían ambos de ser juegos exclusivos para salir además en PS5 y consolas Xbox respectivamente (no se especificó, pero es de esperarse que de Xbox One para arriba).
The Medium se registró en la Entertainment Software Rating Board (ESRB) recientemente para su versión de PS5, mientras que Persona 5 Royal fue registrado en Corea del Sur por el Korea Game Management Committee en septiembre del 2020 aunque apenas se dio a conocer ese registro.
De todas las franquicias de juegos de pelea populares quizá con los juegos que estoy menos familiarizado son con los juegos de la serie de Virtua Fighter, aunque curiosamente si estoy familiarizado con varios de sus personajes por otros medios: por ejemplo por su anime y en sus cameos en otros videojuegos como en Shenmue, Yakuza o en los recientes juegos de Super Smash Bros. (donde tenemos varias apariciones del personaje principal AkiraYuki).
Considerando que Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown viene incluido dentro de PlayStation Plus y que además no le robaría mucho espacio a mi disco duro (pesa alrededor de 12 GB), era la oportunidad perfecta para tratar de adentrarme a lo que ofrece esta serie de juegos de pelea.
El juego está muy bien pulido en cuanto a gráficos (no por algo los rehicieron con el Dragon Engine) y a su música (ninguna queja al respecto); en cuanto a movilidad ya tenía fama de que estaba muy bien trabajada, aunque ahí es donde entra un pequeño escollo que impide a nuevos jugares empezar: no es un juego accesible para jugadores que tocan por primera vez uno de estos títulos.
Para festejar el 30vo aniversario de Sonic the Hedgehog se lanzó una trasmisión especial donde se dieron a conocer varios proyectos relacionados con nuestro querido erizo azul.
Entre lo más relevante del evento tenemos un par de refritos muy interesantes: Sonic Colors Ultimate y Sonic Origins. Aunque lo que más llamativo fue sin duda saber que tendríamos un nuevo juego de Sonic para este 2022 (sin nombre todavía).
El evento fue relativamente corto (solo duro 12 minutos), pero para su comodidad a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado en este Sonic Central:
Cameos de Sonic en otros juegos
Sonic tendrá participaciones especiales en otros juegos de Sega, teniendo skins del personaje dentro de los juegos Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game y Two Point Hospital (donde se ven tan fuera de lugar que se ven bien.
Por otra parte en Lost Judgment (próximo a salir el 24 de septiembre), aparecerá el juego de peleas Sonic The Fighters (originalmente lanzado en 1996) dentro de las arcades virtuales del juego donde podrá jugarse por completo.
Sonic Colors Ultimate
Sonic Colors de Wii es uno de los mejores juegos de Sonic en tres dimensiones de los últimos años, aunque ya ha envejecido gráficamente (salió originalmente en el 2010). Sonic Color Ultimate no solo le dará una mejor resolución sino que rehace los gráficos por completo creando todo un espectáculo visual (tienen muy buen material sobre el cual trabajar).
El juego agregará unos extras con respecto a su versión original, teniendo una fecha de salida el 7 de septiembre del 2021 para PC, PS4, Switch y Xbox One. Tendrá un costo de USD $39.99 y en su edición física se incluirá un llavero de Baby Sonic; adicionalmente tendremos una Digital Deluxe Edition a un costo de USD $44.99 con varios extras, incluyendo la oportunidad de poder jugar el juego cuatro días antes de su lanzamiento.
Pese a que Sega ya tenía un videojuego sobre los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 protagonizado por Sonic y Mario, eso no le ha impedido realizar un nuevo título sobre dicho evento (quizá aprovechando el retraso del evento deportivo para este verano del 2021).
En esta ocasión Sega optará por representar los juegos de manera más “realista”, utilizando modelos de seres humanos un tanto achaparrados que nos recuerdan a la multitud de juegos deportivos en los tiempos del Wii que utilizaron un diseño parecido.