Sega ha dado a conocer más información sobre la anteriormente anunciada colección Sonic Origins. Dicha colección contendrá los juegos Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD en versiones remasterizadas para PC y consolas actuales.
Además de los gráficos mejorados, estas nuevas versiones contendrán una serie de extras entre las que se incluyen: modo clásico, modo aniversario (con visualización en pantalla completa y vidas infinitas), misiones donde podremos obtener medallones que nos permitirán desbloquear extras y entre otras cosas nuevas animaciones y un modo museo.
La colección se venderá en dos ediciones: “Edición Estándar” y “Deluxe Digital”, teniendo además un bonus especial si se preordena el juego antes de su salida.
Sega ha anunciado que contenido descargable basado en la serie Yakuza llegará a Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown con el nombre de “Yakuza Series Collaboration Pack”.
Entre el contenido añadido destaca una serie de trajes basados en personajes de Yakuza como Kazuma Kiryu (viejo conocido de los juegos de Yakuza) e Ichiban Kasuga (a quien conocimos en Yakuza: Like a Dragon), aunque igualmente destaca el soundtrack añadido al juego de peleas.
Sega ha anunciado a través de su sitio oficial que han llegado a un acuerdo con Microsoft para formar “una alianza estratégica que explora formas para que SEGA produzca juegos globales a gran escala en un entorno de desarrollo de próxima generación construido sobre la plataforma en la nube Azure de Microsoft”. Esto no significa que ya hayan firmado algún tipo de acuerdo en concreto, pero sí que estarían muy cerca de hacerlo.
Azure es un conjunto de servicios en la nube de Microsoft, enfocándose en ofrecer la infraestructura y herramientas adecuadas para que cualquier empresa comience a trabajar en la nube. Sega pretende que este acuerdo inicial sea la base para una alianza de mutua cooperación entre ambas compañías, en la que Sega pretende adaptarse al cambio del desarrollo de juegos de siguiente generación y evolucionar en áreas como la infraestructura de red y herramientas de comunicación requeridas para los servicios online.
Crunchyroll y Adult Swim han lanzado al público el primer tráiler de Shenmue the Animation, animación basada en la franquicia de videojuegos homónima creada por Sega.
En el juego la acción pasa a segundo término al enfocarse en la exploración, mostrándonos diversos entornos asiáticos, aunque en el tráiler mostrado parece que se le dará un mayor enfoque a las artes marciales y a la acción.
Nighthawk Interactive nos tiene el anuncio de que una nueva colección de videojuegos clásicos de Disney está en camino, ésta tendrá por nombre Disney Classic Games Collection: Aladdin, The Lion King, and The Jungle Book y como su nombre lo indica contendrá juegos clásicos de Disney de la era de los 16-bits (SNES y Sega Genesis en específico) e incluso de portátiles de aquel entonces.
Está colección es una mejora de la anterior que también contenía videojuegos clásicos de Aladdin y el Rey León, para todos aquellos que tengan la Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King (ya sea de forma física o digital) podrán comprar un contenido digital de nombre “The Jungle Book and MORE Aladdin” que agregará versiones extras de Aladdin (incluyendo la tan pedida versión de SNES de Aladdin) y diversas versiones de The Jungle Book por un costo extra de USD $9.99.
Ya se andaban juntando los meses sin una Nintendo Direct grande que ya las expectativas se andaban acumulando, afortunadamente esta presentación no decepciono sobre todo considerando que por fin se dejó ver Bayonetta 3 y tuvimos grandes sorpresas como el anuncio de Kirby and the Forgotten Land y lo que será Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Se podría decir que tuvimos una Nintendo Direct llena de juegos para el Switch, donde quizá no todos los juegos fueron de gran renombre, pero prometen bastante sobre todo hablando de diversión.
Square Enix tuvo mucha participación con títulos que no nos esperábamos como lo fue el caso de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars y Chobobo GP, sin olvidar juegos previamente anunciados como Triangle Strategy.
Los fans de Splatoon 3 tampoco salieron decepcionados al dedicársele un tiempecito a este videojuego tan esperado.
Curiosamente los juegos más “viejitos” fueron los que más nos tomaron por sorpresa al anunciarse que se expandiría el servicio de Nintendo Switch Online con juegos clásicos de Nintendo 64 y de Sega Genesis / Mega Drive.
Como se mencionó hubo muchos juegos mostrados, a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado durante esta Nintendo Direct con sus respectivos tráilers:
La Nintendo Direct arrancó con Monster Hunter Rise: Sunbreak, la próxima expansión de Monster Hunter Rise.
Capcom planea que sea una gigantesca expansión: tendremos nuevas historias, nuevos lugares por visitar, nuevos monstruos por cazar, nueva jugabilidad y nuevos rangos de misión.
Se planea que Monster Hunter Rise: Sunbreak sea lanzado como contenido descargable de pago en el verano del 2022.
Se mostraron más detalles sobre Mario Party Superstars.
En su mayoría tendremos tableros de los juegos de Nintendo 64, entre los que nos encontramos tableros de mesa como “Spaceland”, “Peach’s Birthday Cake”, “Woody Woods”, “Yoshi’s Tropical Island” y “Horror Land”; todos con gráficos totalmente rehechos para los estándares actuales de Nintendo.
Ya se había anunciado que Japón abrazaría la cultura del anime y los videojuegos para los Juegos Olímpicos Tokyo 2020, sin embargo aun así causo grata sorpresa escuchar durante el desfile inaugural varias canciones de videojuegos muy conocidos para presentar a los diferentes delegaciones de los países participantes.
De lo que más se escuchó durante la ceremonia de inauguración fueron canciones de juegos de Square Enix, habiendo canciones de juegos como Chrono Trigger, Dragon Quest, Final Fantasy y Kingdom Hearts.
Sega también tuvo canciones de sus juegos, pudiéndose escuchar temas de Sonic the Hedgehog y Phantasy Star Universe.
Relic Entertainment y Sega han anunciado una tercera entrega de la reconocida serie de estrategia Company of Heroes. De paso se reveló un teaser y un traíler con gameplay de Company of Heroes 3, donde vemos las nuevas historias y misiones que nos traerá este título sobre la Segunda Guerra Mundial a lo largo del Mediterráneo.
Es bonito ver como en los últimos días la serie de Sonic the Hedgehog ha recibido tanto amor (no se pierdan el concierto dedicado a sus juegos) y no podíamos dejar tampoco de hacer un pequeño homenaje a Sonic por su cumpleaños número 30 (ahora sí contamos bien).
Esperamos que disfruten de esta recopilación de vídeos de estos «Viernes Random» de la semana, aderezada con un poco del erizo azul (no hablamos literalmente no se preocupen):
Juego: Alex Kidd in Miracle World DX Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Plataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Merge Games Publicador: Merge Games Clasificación: E (todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$19.99 Lanzamiento: 22/06/2021
En esta oportunidad reseñaremos Alex Kidd in Miracle World DX, juego que retoma todo lo que nos ofrecía su antecesor para la Sega Master System, pero le agrega toda una capa de frescura visual.
El juego está pensado para llegar a nuevo público, sin embargo se nota que el equipo de Merge Games se esforzó mucho en mantener la esencia intacta del juego como podrán ver a continuación:
Historia
La historia del juego no es muy elaborada, pero sirve de arranque para todo lo que ocurre en el mundo de Alex Kidd.
Todo inicia en la región de Radaxian (dentro del lejano planeta Aries), donde el tirano Janken y sus secuaces han invadido la región y convertido a sus habitantes en estatuas de piedra.
Alex no estaba enterado de esto ya que entrenaba lejos entrenando su arte marcial “Shellcore” (dígase el arte de dar puñetazos a mano limpia), al regresar se da cuenta del caos y va en busca de Janken. Iniciando así una aventura donde se descubrirá a si mismo (no filosóficamente, sino que le han ocultado algo sobre quien es en realidad).
Gameplay
En Alex Kidd in Miracle World DX tenemos un juego de plataformas clásico de los juegos ochenta, esto es porque se mantuvo el gameplay del juego que originalmente vimos en 1986, así que tenemos que tener eso en cuenta a la hora de jugar (será un retro clásico).
Nuestra principal forma de ataque será golpear con nuestros puños a cuando enemigo se nos ponga enfrente, es un ataque rápido aunque muy limitado en cuanto a su rango por lo que tendremos que tener mucho cuidado. Afortunadamente a lo largo de los niveles (si rompemos bloques con símbolo de interrogación) será común hallar un ítem que nos otorgara disparos de fuego bastante útiles, aunque hay que tomar en cuenta que hasta que pase por toda la pantalla podremos lanzar otra onda de energía de nuevo).
De entrada podría parecer un juego muy difícil, basta un toque para que muramos instantáneamente (por si las dudas nunca intenten caer sobre un enemigo), por lo que será vital planear cada salto y ataque.