Ubisoft ha anunciado que a partir del 17 de febrero del 2022 llegará Assassin’s Creed: The Ezio Collection para el Nintendo Switch, colección que ya aparecido anteriormente en otras consolas aunque con algunas diferencias.
Esta colección para el Switch incluye los juegos Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood y Assassin’s Creed Revelations; adicionalmente se incluirán todos los DLC que han aparecido para dichos juegos y dos cortometrajes: «Assassin’s Creed Lineage» y «Assassin’s Creed Embers» con los que se profundiza la historia de Ezio Auditore.
Desafortunadamente la versión física de la colección solo contendrá el juego Assassin’s Creed II dentro del cartucho, requiriéndose descargar el resto del contenido (junto con lenguajes adicionales) en una descarga opcional de alrededor de 35 GB.
Ubisoft ha dado a conocer que su servicio Ubisoft+ (actualmente disponible para PC), llegará a las consolas Xbox próximamente (sin planes para ser lanzados en otras consolas), lo que abre las puertas a que muchos prueben juegos que quizá muchos no hubieran jugado de otra forma.
El servicio de Ubisoft funciona parecido a otros servicios de videojuegos, donde por una renta mensual tendremos acceso a una amplia librería de juegos juntos con algunos extras. En el caso de Ubisoft+ (en PC) el servicio permite el acceso a más de 100 títulos de Ubisoft a sus suscriptores, además de contar con contenido DLC y recompensas (cosméticos por ejemplo). En el caso de la versión para consolas Xbox se espera algo muy parecido aunque seguramente con algunas diferencias.
Ubisoft nos ha anunciado la existencia de Tom Clancy’s XDefiant, juego dentro del género de los shooter competitivos, que nos pondrá a competir entre distintas facciones basadas en las múltiples franquicias de Tom Clancy.
Cada facción tendrá habilidades en específico, teniendo cada una con su propio estilo de juego encontrándonos las siguientes:
Wolves (de Tom Clancy’s Ghost Recon) – Los “tanques” del juego
Echelon (de Tom Clancy’s Splinter Cell) – Especialistas en soporte
Outcasts (de Tom Clancy’s The Division) – Healers
Cleaners (de Tom Clancy’s The Division) – Especialistas en asalto
Por partida doble Ubisoft ha anunciado retrasos para sus juegos, siendo los títulos afectados Rainbow Six Extraction y Riders Republic.
Rainbow Six Extraction tenía inicialmente una fecha de salida para el 16 de septiembre del 2021, la que cambio a una nueva fecha para diciembre del 2022. El motivo del retraso se dio porque sus desarrolladores buscan brindar una experiencia AAA y para poder ofrecer la visión que tienen del juego necesitaran más tiempo para pulir este shooter táctico lleno de criaturas alienígenas.
Update:
We are delaying the release of Rainbow Six Extraction until January 2022.
We will use this time to ensure that we bring this immersive, cooperative, and thrilling experience to life as we prepare to bring you a truly unique Rainbow Six game.
Pese a no cumplir las expectativas exageradas de algunos (fueron falsos los rumores de que se anunciaría una Switch Pro), Nintendo hizo una buena presentación para esta E3 2021, mostrándonos varios juegos que muchos quisiéramos poder jugar ya en el Switch.
Gran parte de la expectación también estaba por ver si se anunciaba un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, siendo ni más ni menos que Kazuya Mishima de Tekken. Con la que tendríamos un invitado más de un juego de peleas clásico (quién diría que tendríamos personajes de Tekken, Street Fighter y Fatal Fury en un mismo juego).
Una de las grandes sorpresas del evento fue el anuncio de Metroid Dread, siendo el primer juego 2D de la serie que se hace después de varios años (sin contar remakes).Metroid Prime 4 tendrá que esperar, pero al menos Nintendo mostró que le está dando importancia a la serie (sin olvidar mencionar que el juego vendrá acompañado de nuevas figuras amiibo).
Buena parte del evento se la llevo hablar de relanzamientos de juegos de otras consolas al Switch (Life is Strange: Remastered Collection, Dragon Ball Z: Kakarot, Danganronpa Decadence, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y otros más), lo que demuestra que aunque tarde está llegando mucho soporte third party a la hibrida de Nintendo. Aunque no todo queda en ports, también tendremos juegos que prometen que saldrán a la par de otras plataformas como lo es el caso de Marvel’s Guardians of The Galaxy (aunque en versión en la nube).
Como es costumbre tendremos juegos de Nintendo que quizá no resulten tan llamativos a primera vista, pero que suelen ofrecernos bastante diversión, como prometen serlo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, WarioWare Get it together! y otros más.
Nintendo también le dio importancia al 35vo. aniversario de The Legend of Zelda, lanzando una edición especial de Game & Watch con los juegos de NES y GB de la franquicia (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening), junto con un minijuego extra (Vermin con un skin de Link).
El plato fuerte fue para el final, dejándose ver algo nuevo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (juego que desafortunadamente veremos hasta el próximo año).
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
A Ubisoft parece que el formato híbrido entre presentación presencial y digital le ha favoreciendo, ya que bien se pudo haber alargado más de lo normal esta Ubisoft Forward (sobre todo cuando hacían presentaciones musicales).
En cuanto a contenido tuvimos cosas interesantes dejándonos un buen sabor de boca lo que nos ofrecerá Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction y el teaser que pudimos ver de Avatar: Frontiers of Pandora. Lo que fue una verdadera lástima es lo que pudo ser una de las grandes sorpresas del E3 2021, como sería el anuncio de Mario + Rabbids Sparks of Hope se terminó filtrando por error (no por algo se deben evitar las redes sociales por estas fechas).
Sabemos que no todos tienen tiempo para ver los eventos digitales completos (o solo quieren saltarse a lo que les interesa), así que para su comodidad les dejamos un resumen con los pormenores de esta Ubisoft Forward:
El evento arrancó con un tráiler cinemático de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (anteriormente conocido como Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine).
En el tráiler vemos como la humanidad lucha contra una infección aparentemente alienígena que pone en jaque a los seres humanos. Los enemigos están en constante evolución habiendo incluso grandes enemigos.
Su gameplay mantendrá la base de Rainbow Six anteriores; formaremos equipos de 1 a 3 jugadores siguiendo siendo un shooter táctico solo que al enfrentarnos ahora a monstruos habrá ciertos cambios. Por ejemplo los “operadores” tendrán diferentes habilidades y dispositivos enfocados para hacerle frente a la nueva amenaza.
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
Ubisoft ha realizado un comunicado en el que menciona que Prince of Persia: The Sands of Time Remake no se presentará durante su Ubisoft Forward de este E3 2021, esto debido a que no están listos para compartir nueva información sobre este título que saldrá el próximo año (confirmando con esto una nueva fecha de salida para el año 2022).
Prince of Persia: The Sands of Time Remake ya había sido retrasado previamente con una fecha indefinida de salida, por lo que en parte no son tan malas noticias (peor es esperar sin saber nada).
Después de haberse cancelado el E3 el año por pasado ya tenemos a la vuelta de la esquina el E3 2021, aunque como se anunció previamente sería un evento meramente digital.
Entre las compañías que participaran en este E3 tenemos a Bandai Namco, Binge.com, Capcom, Devious Eye Entertainment, Freedom Games, Gearbox Software, Koch Media, Konami, Nintendo, Microsoft, Sega, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Turtle Beach, Verizon,Warner Bros. Interactive Entertainment y XSEED Games.
Las compañías participarán de diferentes maneras: ya sea en una conferencia digital en vivo o haciendo anuncios oficiales por otros medios durante los días oficiales del evento (del 12 al 15 de junio).