A través de un agridulce comunicado, Ivy Road ha anunciado el cierre definitivo del estudio a partir del pasado 31 de marzo. Esto debido a que no lograron asegurar el financiamiento necesario para su siguiente proyecto: Engine Angel, del cual estaban realmente emocionados.
El equipo de Ivy Road desea que a pesar de que ellos no logren trabajar en Engine Angel, esperan que de alguna manera llegue a la luz. Siendo un concepto increíble (en sus palabras), que les había traído una de sus empleadas de nombre Liz Caingcoy. Por lo poco que se dejó ver, podemos interpretar a Engine Angel como un juego de acción donde podremos combatir (y hacer combos) al estilo de cualquier hack and slash.
I've been working on a game pitch and story dear to me, "ENGINE ANGEL", with the team at Ivy Road!We're still seeking funding, but in the meantime I wanted everyone to still be able to share the work they've done. I'll be sharing more as well as reposting any of the team's posts so stay tuned!
Este mes de abril tenemos propuestas interesantes, siendo Pragmata y a Mouse: P.I. For Hire dos de las más destacadas. El primer juego por ser una nueva propiedad intelectual de Capcom y el segundo por traernos un planteamiento fresco inspirada en animaciones de antaño en blanco y negro.
Otros juegos interesantes que veremos en próximos días son Darwin’s Paradox! (juego plataformero de Konami donde controlamos a un carismático pulpo), Invincible VS (donde los personajes más emblemáticos de la serie se darán sus buenos golpecitos) y entre otros videojuegos Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (vaya nombrecito tan largo que escogieron).
La FIFA nos tiene la revelación de lo que será FIFA Heroes; videojuegos que se aleja casi por completo de las reglas del fútbol tradicional y nos trae una experiencia apta para todo público.
El tráiler mostrado se enfocó en mostrarnos el diseño artístico que seguirá el título, mostrando versiones caricaturescas y «achaparradas» de futbolistas reconocidos (abanderados por Diego Maradona). Su gameplay igual no será nada serio; se confirmó que tendríamos enfrentamientos entre equipos de cinco jugadores en canchas pequeñas, teniendo además la posibilidad de obtener powerups especiales (como ejemplo tuvimos a Thor lanzando un campo eléctrico que detiene a los contrincantes). No quedó muy claro si podríamos controlar a ese tipo personajes mitológicos o serían meras invocaciones (ya se sabrá más adelante), quedando también la duda de que rol tendrán las mascotas del próximo mundial dentro de este juego.
Quizá ya haya bajado un poco el hype tras el anuncio de Pokémon Waves y Pokémon Winds, pero seguramente Red de los Angry Birds aun siente rencor por cómo se «robaron» su imagen con Browt, uno de los tres pokémon iniciales de este par de juegos (se podría decir que le aplicaron un «Mario Verde«).
O al menos eso es lo que queremos pensar (la imaginación vuela en esta sección); invitándolos de paso a echarle un vistazo a la primera película animada de Angry Birds, que ciertamente no quedó nada mal (pueden echarle un vistazo a nuestra reseña aquí). Siendo quizá una de las películas que se olvidan de mencionar dentro de las pláticas por las buenas adaptaciones basadas en videojuegos (se suele recordar más a las malas). También hubo una segunda película que no cantó malas rancheras, no extrañando que este por salir una tercera a finales de año (el furor de los videojuegos puede haber pasado, pero tenemos personajes muy entrañables en la franquicia).
Ciertamente no fue intención dar un comercial sobre las películas de Angry Birds, pero trajeron buenos recuerdos. Retomando «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, aquí les tenemos nuestra colección semanal; esperamos que pasen un momento agradable al verlas:
Tuvimos un nuevo evento Xbox Partner Preview, donde como su nombre lo indica se mostraron varios juegos third party que veríamos próximamente dentro del ecosistema Xbox (la gran mayoría dentro del programa Xbox Play Anywhere).
Hubo varios anuncios vistos por primera vez en este evento, teniendo sorpresas como Alien Deathstorm, Artificial Detective, Bluey’s Happy Snaps, Hunter: The Reckoning – Deathwish, Moosa: Dirty Fate, Serious Sam: Shatterverse y Vaunted (de los cuales que tenemos sus tráilers más adelante).
Algo muy positivo a destacar es que gran parte de los videojuegos mostrados llegarán a través de los diferentes niveles de Xbox Game Pass; teniendo como juegos destacados dentro de este servicio a Alien Deathstorm, Moosa: Dirty Fate, StrangerThan Heaven (al que se le dedicará un evento próximamente por parte de Xbox) y entre otros tantos Super Meat Boy 3D.
También se anunció que juegos que se habían «saltado» las consolas Xbox llegarían a las consolas de Microsoft; hallándonos ports de Dispatch, Hades II y Wuthering Waves.
Fueron 19 juegos mostrados durante la media hora que duró el evento (teniendo un excelente ritmo en general). A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Partner Preview junto con una descripción oficial de cada videojuego:
Hunter: The Reckoning – Deathwish
Hunter: The Reckoning – Deathwish, un próximo juego de acción en primera persona ambientado en el universo de World of Darkness. Este primer tráiler, cargado de atmósfera, sigue a un equipo de cazadores que intenta eliminar a un peligroso vampiro que se hace pasar por agente de la ley, antes de mostrar otras ubicaciones que podrás explorar.
Hunter: The Reckoning – Deathwish llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC y Xbox Cloud en verano de 2027, y será un título Xbox Play Anywhere.
Wuthering Waves
Wuthering Waves es un RPG de acción con una narrativa profunda centrado en la exploración y la libertad, que llegará a Xbox Series X|S. Despiertas como Rover sin memoria y te unes a un grupo diverso de Resonators mientras buscas tu pasado. El vibrante mundo abierto con estilo anime de Wuthering Waves se convierte en tu campo de juego gracias a una variedad de mecánicas de desplazamiento: Rover puede volar, balancearse, deslizarse y moverse a gran velocidad en motocicleta para explorar el mundo y enfrentarse a enemigos con facilidad.
Wuthering Waves llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud y Xbox Game Pass en julio de 2026. Será un título Xbox Play Anywhere.
El equipo de Mojang Studios nos trajo de vuelta su evento digital Minecraft Live donde se habló sobre las novedades que llegarán próximamente para la franquicia de Minecraft. Tuvimos pequeños anuncios y otros más grandes que seguro emocionaran a los fans.
Entre lo más destacado tuvimos detalles sobre la actualización Tiny Takeover para Minecraft que vuelve el juego más adorable gracias a sus pequeñas criaturas, se dio a conocer que la experiencia de realidad inmersiva Minecraft Experience se expandirá, se habló sobre el parque de diversiones Minecraft World próximo a abrir en Inglaterra y entre otras cosas se reveló la existencia de Minecraft Dungeons II.
No fue lo único que vimos en este relativamente corto evento (solo duro 21 minutos). A continuación, les traemos un listado de lo mostrado durante esta Minecraft Live 2026 (con información oficial por parte de Mojang):
Nueva actualización Tiny Takeover para Minecraft
Tiny Takeover ha irrumpido oficialmente en Minecraft con nuevas versiones de criaturas bebé que están desbordando de ternura todos los biomas y construcciones. Prepara tus dientes de león dorados, crea etiquetas con nombres, y prepárate para coleccionar, mimar y adorar a nuestros nuevos mini traviesos.
Squanch Games ha confirmado que High On Life 2 en su versión para Nintendo Switch 2 sufrirá un retraso en su lanzamiento; cambiando su fecha de estreno del 20 de abril al 1ro. de julio del 2026.
Son solo un par de meses, pero el equipo de Squanch Games menciona que ese tiempo extra los ayudará a alcanzar los altos estándares de calidad que no solo buscan ellos, sino para los jugadores en general.
No podíamos dejar de recordar el 30° aniversario del primer videojuego de Resident Evil sin dedicarle por lo menos una tirilla. Se podría decir que, si un efecto mariposa hubiera pasado y Albert Wesker hubiera tenido padres afectivos, todo el desbarajuste que pasó se hubiera evitado en gran medida.
Normalmente con franquicias entradas en años pasa que tenemos un desface en el tiempo que sale en Japón y luego se lanza el juego en occidente, siendo un 22 de marzo del 1996 cuando fue lanzado Resident Evil en tierras niponas para el PlayStation y unos días más en occidente. Afortunadamente no se festeja cada nueva versión, port o revisión o habría festejo la mitad del año.
La publisher ININ Games y el aclamado diseñador de videojuegos Yu Suzuki nos traen nuevas novedades sobre Shenmue III Enhanced. Informándonos además que las reservas físicas del juego ya están abiertas.
Para empezar se nos mostró un tráiler donde podemos observar que tal se verá el juego, además de ver en pantalla algunas de las opciones de accesibilidad y visualización con que contará está versión más pulida de Shenmue III (lanzado originalmente a finales del 2019 para PC y PS4).
Epic Games logró zanjar sus diferencias con Google y por fin después de mucho tiempo vuelve Fortnite a la Google Play Store. Para festejar este suceso, todos los jugadores de móvil podrán desbloquear un skin del personaje «Yeddy» completando ciertas misiones.
Fortnite había sido removido de la tienda de Google en agosto del 2020, esto por considerarse que Epic Games había violado las políticas de la Google Play Store al implementar un método de pago directo, saltándose las comisiones que hubiera recibido Google. Derivando en una serie de litigios que por fin terminaron al llegar ambas compañías a un acuerdo (del que no se especificó en qué consistía).