La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
Nintendo nos ha dado una probadita de lo que nos ofrecerá Splatoon Raiders, confirmándose que será una aventura enfocada para un jugador, donde nos enfrentaremos a varias creaturas mientras buscamos tesoros en las misteriosas islas Espiralita.
Lo que se dejó ver nos hace entender que se tratará de un juego donde recolectar recursos para mejorar nuestras armas y accesorios será vital. No estaremos solos, nos acompañaran un trio de músicos del llamado Clan Surimi, en nuestra lucha constante contra los latosos «salmónidos«.
Tendremos la ayuda del vehículo «explorabot» (pilotado por uno de los integrantes del Clan Surimi), quien nos ayudará a pelear contra nuestros enemigos y traer los tesoros que hallemos de vuelta a nuestra base. Igualmente pese a ser un spin-off, mantendrá mucha de la esencia de juegos anteriores, incluyendo su estética y las armas basadas en pintura.
Se ha querido hacer menos el relanzamiento de una versión mejorada de la NeoGeo AES y de una nueva tanda de cartuchos originales, pero es indudable que causará un duro golpe en el mercado de la especulación de la legendaria consola de SNK que pocos pudieron tener en su época. Obviamente no queremos hacer burla de los verdaderos coleccionistas ni de aquellos fans de hueso colorado de SNK y la NeoGeo, pero todos aquellos que especuladores que se atiborraron de consolas y cartuchos seguramente estarán sudando a gota gorda por saber qué pasará cuando todos pueden hacerse de una NeoGeo AES+ y varios juegos a un precio asequible (a comparación de los infladísimos precios que se piden actualmente).
Como referencia una consola usada NeoGeo AES en estado completo puede valer hasta 1200 dólares actualmente y un juego como Neo Turf Masters (Big Tournament Golf) puede valer más de 60 mil dólares si está nuevo según datos del sitio Price Charting (una completa locura). Por otra parte, la recién anunciada NeoGeo AES+ tiene un costo en reserva de 250 dólares en su modelo base y cada juego relanzado 90 dólares (más información aquí). No bastando eso, se confirmó que se relanzarían nuevos juegos a futuro y considerando que no estamos hablando de replicas ni de hardware «emulado», se prevé un gran éxito considerando que PLAION tiene detrás a la grandísima Embracer Group y no se van a conformar con lanzar 500 unidades de cada producto de NeoGeo (será difícil que se especulé con todo lo nuevo que llegará).
Ya dejando de tirarle pedradas a revendedores que inflan los precios, continuemos con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; que disfruten de la recopilación de tiras cómicas semanales (completamente gratis para ustedes):
Se siente tan feo que se te descomponga un videojuego que ganas no faltan de dedicarles un funeral. Con el paso de los años es normal que se desgasten los pines de un cartucho o que empiecen a fallar nuestra consola de la infancia, sin embargo hay que saber sobreponerse y buscar un buen tutorial de reparación, muchas veces la solución es más sencilla de lo que creemos (en el 95% de los casos se resuelve con una limpieza rápida con un cotonete y alcohol isopropílico).
Resulta irónico que un fantasma pase a «mejor vida», aunque para ellos un verdadero Cazafantasmas es el fin de todo. Igualmente, esto nos recuerda una de las tantas analogías de como los fantasmas de Pac-Man representan una especie de limbo y nuestra lucha por no «irnos», aunque la «kill screen» es inevitable para todos.
En fin, no queremos recordarles o atormentarlos con cosas tristes, solo recuerden darle buen trato y mantenimiento a sus juegos en lo posible. Esperemos que estos «Viernes Random» les hagan pasar un rato agradable y no una crisis existencial; que disfruten de esta recopilación de videos:
La publisher Limited Run Games y la desarrolladora Bitmap Bureau han anunciado que su videojuego He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ya no será lanzado este 28 abril y será lanzado en cambio en algún momento del verano de 2026.
El equipo tras del videojuego menciona que ya se está cerca de la finalización del desarrollo del título, pero se necesitara tiempo extra para pulir el juego y traernos una experiencia digna para los fans. Normalmente cuando un retraso es anunciado tan cerca de su fecha de lanzamiento planeada, se debe a que se hallaron varios bugs por corregir, por lo que no es tan malo tener que esperar un poco más.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction es un juego en 2D dentro del género de los beat ‘em up que nos trae a varios de los personajes más queridos de la caricatura ochentera, recordándonos de paso a varios juegos del mismo estilo que salieron a finales de los ochenta y principios de los noventas.
Evitando spoilers hay que admitir que Bowser Jr. sí que sabe valorar la familia en Super Mario Galaxy: La Película, no resultando extraño ya que Bowser, pese a ser un villano siempre ha demostrado saber cuidar bien de su hijo, incluso teniendo cuidado de configurar el control paterno de los dispositivos electrónicos que usa su pequeño.
Curiosamente; originalmente los Koopalings (Larry, Iggy, Wendy, Lemmy, Roy, Ludwig y Morton) fueron presentados como los hijos de Bowser en el manual de Super Mario Bros. 3, aunque fueron desconocidos por el mismísimo Shigeru Miyamoto años después. Así que podemos interpretar que se les llamo de esa forma de «cariño» (o quizá aquí hay Koopa encerrado).
Pero bueno, quitando la la explotación infantil de niños ajenos y lo permisivo que es Bowser con el uso de armas, no le va tan mal a Bowser Jr. Terminando con la introducción, aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana; como siempre esperamos que las disfruten y les roben una que otra sonrisa:
La versión de Cave Story+ para PC en Steam ha recibido una actualización tan grande, que su misma desarrolladora Studio Pixel califica de masiva. Ofreciéndonos mejoras visuales, modo para dos jugadores y entre otras cosas soporte para mods.
Con esto Cave Story+ iguala el contenido de la versión de Switch y otras versiones, aunque con sus agregados bien podría considerarse que la forma más optima de jugar.
No es difícil imaginar a Psyduck sorprendiéndose de como tenemos aumentos sobre aumentos en el mercado de los videojuegos, siendo un verdadero dolor de cabeza si queremos comprar una nueva consola o componentes para una PC gamer.
Obviamente pasa en todos los ámbitos, muchos somos privilegiados por poder vivir lo suficientemente bien para permitirnos (muchas veces con ahorro y sacrificio) comprar videojuegos. Aunque desafortunadamente ya no podemos jugar al «juego de la espera», si sube el precio del hardware en lugar de bajar con el tiempo como pasaba tan solo unos años atrás. La situación se puede revertir, aunque tocará ser selectivos y saber aprovechar nuestro backlog los próximos años (estamos en tiempos de Mu-Mus flacas).
No queremos ser tan dramáticos, pero es complicado evitar pensar lo peor al ver la cara del pobre Psyduck. Al menos verlo nos sirvió para inspirarnos para los vídeos de estos «Viernes Random«; que disfruten de la recopilación de cada mitad de quincena:
Tenemos una tercera presentación de The Triple-i Initiative, lo que nos habla de cómo está creciendo esta propuesta en los últimos años. Se presentaron cuarenta títulos de todo tipo, bajo la premisa de enfocarse en los juegos, sin haber anuncios ni presentadores de por medio (aunque al terminar la presentación se dejaron ver más a detalle algunos de estos juegos).
Entre los juegos revelados por primera vez durante este evento, tuvimos sorpresas como Crop, Don’t Starve Elsewhere, Graveyard Keeper 2, Lost Railway, Machine Party, Prove You’re Human, Temtem: Pioneers y Too Deep to Quit (de los cuales daremos detalles más adelante). Habiendo también varios títulos que ya habían sido anunciados previamente, pero que tenían nuevas cosas que mostrar (como es el caso de Castlevania: Belmont’s Curse por mencionar algun ejemplo).
Cabe destacar la gran cantidad de compañías involucradas, compartiendo espacio por igual sin importar su tamaño. Encontrándonos por ejemplo a 11 bit studios, 2K Games, Devolver Digital, Klei Entertainment, Konami, tinyBuild y otras tantas más.
What a lineup.
Come see what they've prepared for you on April 9th.
Our #YouTube Premiere link is now live! So go click the 'notify me' bell to get a reminder on the day – https://t.co/OqH7en5T9E
— The Triple-i Initiative (@iii_initiative) April 3, 2026
También tuvimos anuncios de contenido descargable para juegos como Barotrauma (con Home & Harbor), Brotato (con Primal Dead), Cairn (con On The Trail), CloverPit (con Unholy Fusion), Everwind (con The First Ascent), Rift of the Necrodancer (con Undertale Music Pack) y Risk of Rain 2 (con Hallowed Concepts).
A continuación, les dejamos los tráilers de los cuarenta juegos mostrados durante esta The Triple-i Initiative; agregando además información muy importante de cada título:
Alabaster Dawn
Desarrollador & Publicadora: Radical Fish Games
Alabaster Dawn es un RPG de acción que toma lo mejor del anterior título de Radical Fish Games, CrossCode, y lo lleva más allá, con un sistema de combate profundo y envolvente, desafiantes rompecabezas y una historia épica ambientada en un mundo curioso lleno de secretos por descubrir y lugares por explorar. La sombra de Nyx ha caído, transformando el mundo en un páramo y haciendo desaparecer a los dioses y a su gente. Ahora, Juno, la Elegida Desterrada, despierta ante una tarea imposible: traerlo todo de vuelta. El nuevo tráiler presenta contenido inédito, incluyendo nuevos combates contra jefes, secuencias de historia y ubicaciones.
Disponible en Acceso Anticipado el 7 de Mayo.
Alkahest
Desarrollador: Push On | Publicadora: HypeTrain Digital
En el primer vistazo al gameplay de Alkahest, quien juega se adentra en cuevas oscuras y ruinas abandonadas ahora dominadas por goblins. La exploración da paso a enfrentamientos tensos donde el combate se siente físico y contundente: patadas, remates y entornos reactivos convierten cada pelea en un caos controlado. Los escenarios destructibles y las físicas sistémicas difuminan la línea entre arma y entorno, mientras que la alquimia añade una capa de creatividad, permitiendo interacciones ingeniosas tanto en el combate como en la exploración.
Disponible próximamente.
Away Team
Desarrollador & Publicadora: Klei Entertainment
Tras ser enviado por error en un cohete de investigación, acabas en un mundo extraño donde tendrás que tomar el control de la simulación para sobrevivir y salir adelante. La buena noticia es que no estarás por tu cuenta. Nos alegra anunciar que el multijugador ya está en desarrollo para Away Team. Mientras esperas a que llegue el resto de tu tripulación, ya puedes registrarte para tener la oportunidad de participar en nuestra primera prueba de juego en solitario en Steam.
Nintendo nos ha dado una pequeña sorpresa al lanzar el día de hoy Hello, Yoshi!, juego para Switch y Switch 2 que podemos descargar gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Hello, Yoshi! llega bajo la marca My Mario; una colección de productos, juegos y experiencias pensada para los jugadores más pequeños. Aunque nada nos impide descargarlo para pasar un rato entretenido, sobre todo si somos fans de Yoshi.
La base del juego nos recuerda a la pantalla de presentación de Super Mario 64, solo que, en lugar de pellizcar la cara de Mario para deformarla graciosamente, lo haremos con cara de Yoshi haciendo uso de la pantalla táctil (los botones solo harán sonidos curiosos). Tendremos otras formas de interactividad haciendo uso de un signo de interrogación que nos abrirá un menú de opciones: tendremos ítems como bloques de interrogación, champiñones y estrellas, una tubería que causará diversas reacciones incluyendo cambiar el color de nuestro Yoshi, podremos cambiar los fondos (incluyendo música), podremos pedirle a Toad que nos tome una foto e incluso podremos jugar a un pequeño minijuego de Peekaboo!, donde Yoshi se tapará los ojos para «esconderse» (quizá les recuerde la escena de «¿On tá el bebé?» de la película La Era de Hielo).