Estamos viviendo tiempos llenos de sorpresas dentro del mundo de los videojuegos, al haberse cancelado el E3 2020 recibimos sorpresas día tras día este verano; para no quedar atrás les quisimos dar una más y les traemos de sorpresa «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, esperamos que las tirillas sean de su agrado y les deseamos un feliz domingo:
Epic Games
Todas las entradas etiquetadas como Epic Games
Un usuario en twitter de nombre PixelButts, quien se describe como un hacker retirado, ha subido un vídeo de ocho horas de duración, donde se puede ver el juego Gears of War 3 de Xbox 360, siendo jugado en una consola de la competencia: el PS3.
No es la primera vez que aparecen en línea vídeos sobre Gears of War 3 en el PS3 (se filtraron algunos en el 2011), sin embargo hoy se cuenta con la suficiente información para confirmar que no eran falsos esos vídeos.
Días atrás se mostró una demo técnica del Unreal Engine 5 corriendo en un PS5 con resultados que maravillaron a videojugadores de todo el mundo (pueden hallar más detalles aquí).
Dicha demo de nombre «Lumen in the Land of Nanite«, fue también mostrada durante una entrevista hecha a ingenieros de Epic China, solo que esta vez se menciona que la misma demo fue posible correrla en una laptop, logrando resultados sorpresivos para muchos.
Se habla de que una laptop con una tarjeta gráfica RTX 2080, logró correr la demo técnica a una resolución de 1440p a más de 40 fps, dicho resultado superaría a los del PS5 que corrió la misma demo a 1440p pero solo llegó una tasa de 30 fps.
Es importante tener en cuenta que no es una laptop cualquiera, se menciona que es una MaxQ de Nvidia, sobre el SSD (unidad de estado sólido) utilizado un ingeniero de Epic China mencionó que olvidó el modelo exacto (suele pasar), lo que sí está confirmado es que no era demasiado veloz, se cree que se utilizó una SSD 970 EVO Plus (que tiene alrededor de un tercio menos de velocidad que la SSD utilizada por el PS5).
Epic Games ha confirmado que Fortnite estará disponible desde el lanzamiento del PS5 y del Xbox Series X a finales del año.
Básicamente se tratara del mismo juego con algunas mejoras gráficas aprovechando el poder de las nuevas consolas, nuestro progreso podrá ser transferido sin problema a las nuevas consolas, seguirá habiendo juego multiplataforma y no sé perderá el soporte a plataformas actuales.
Un dato interesante es que el Unreal Engine 5 permitirá trasladar el trabajo que tengamos hecho en el Unreal Engine 4, así que al utilizar Fortnite este motor se espera que sea optimizado a la última versión cuando esté disponible (pueden ver los primeros detalles del Unreal Engine 5 en este link).
El equipo de Fortnite menciona que en los próximos meses darán más detalles sobre estas versiones para PS5 y Xbox Series X, por lo pronto nos dio un pequeño listado con las preguntas más frecuentes que pudiéramos tener:
Epic Games reveló su Unreal Engine 5 a través de una demo técnica, que de paso nos dejó ver el potencial del PS5 al correr la demo en la consola de Sony.
Quizá los gráficos mostrados de este engine no sorprendan a muchos jugadores de PC que ya están acostumbrados a jugar en resolución 4K-8K con tasas muy altas de frames por segundo, pero el fuerte del Unreal Engine 5 no son sus gráficos sino su optimización.
Microsoft ha confirmado que cientos de juegos llegarán Xbox Series X de la mano de más de 140 desarrolladoras de todo mundo. Teniendo soporte tanto de compañías muy reconocidas, como de estudios independientes (que cada vez nos sorprenden más).
Prácticamente todas las desarrolladoras conocidas están aquí, siendo en su mayoría estudios occidentales: 2K Games, Activision, Bethesda, Bungie, CD Projekt RED, Devolver Digital, Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive Entertainment, etc.
También destaca mucho el soporte que les darán varias compañías japonesas (Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Koei Tecmo, Konami, Sega, etc.), con lo que se espera que se revierta la situación de las consolas de Microsoft en el mercado japonés (suelen ser muy nacionalistas y necesitan un buen empuje para que los japoneses compren productos extranjeros).
La lista entera de desarrolladoras que trabajaran para el Xbox Series X queda de la siguiente manera:
Tanto Microsoft como Nintendo han dado un gran ejemplo a varias compañías, no es lo mismo ser rivales que enemigos, no se les recuerda algún tipo de agresión o bajeza en el pasado llevando incluso una relación respetuosa desde que Microsoft se adentró al negocio de los videojuegos; enfocándose ambas en ofrecer mejores juegos y servicios a sus consumidores en lugar de tirarse pedradas entre sí.
Para muchos fue especial ver un tráiler oficial de Nintendo donde directamente se invitara a jugar Minecraft: Nintendo Switch Edition en conjunto con jugadores de la versión para Xbox One; lo que además de promocionar la salida del parche “Better Together” que permite el crossplay entre PC, dispositivos móviles, Switch y Xbox One, también fue un mensaje directo a Sony que no ha querido apoyar el crossplay entre sus consolas y las de la competencia (salvo en casos muy pero muy contados).
La presentación de Nintendo para este E3 2018 dejó muy satisfechos a muchos jugadores nintenderos (sobre todo a los fans de Super Smash Bros.), aunque como caso curioso no fueron demasiados los juegos mostrados y no se habló de Bayonetta 3, ni de Metroid Prime 4 ni de lo nuevo de Retro Studios como muchos esperábamos (tal vez en una próxima Nintendo Direct).
Para empezar tuvimos pequeñas sorpresas como Daemon X Machina, Super Mario Party, Fire Emblem: Three Houses (que mostró gameplay) y la llegada de Fortnite al Nintendo Switch (que pudo haber sido una sorpresa mayor si no se hubiera filtrado la salida de este último juego).
Parece curioso también que juegos tan importantes como Dragon Ball FighterZ apenas y se mencionaran en la presentación, pero seguramente se mostrarán más sobre esos juegos durante estos días.
Gran parte de esta Nintendo Direct se la dedicaron a Super Smash Bros. Ultimate, juego al que a muchos dejo sin aliento al confirmarse que incluiría todos los personajes de Super Smash Bros. anteriores (cada uno con ciertas mejoras) y la inclusión de nuevos personajes como los Inkling, Daisy y Ridley.
Aquí les tenemos un resumen de lo mostrado (todos juegos de Nintendo Switch) incluyendo muchos detalles sobre Super Smash Bros. Ultimate (la conferencia completa la pueden ver aquí):
La gente de Epic Games nos dio una gran sorpresa al anunciarnos que empezaran el desarrollo de un nuevo juego de Unreal Tournament en conjunto con los fans y desarrolladores de Unreal Engine 4 y que se planeaba que se distribuyera de forma verdaderamente gratuita ya que no se tiene pensado que sea un Free-to-Play (o algo por el estilo) y únicamente obtendrían ingresos por las cosas que se vendieran en una «tienda de la comunidad» donde se podría comprar y vender contenido adicional hecha por la comunidad desarrolladora donde podríamos encontrar cosas como skins, mods, etc. repartiéndose las ganancias entre los creadores de este contenido y Epic.
Si se mueren de curiosidad por saber que más detalles de Gears of War: Judgment recientemente se acaba de filtrar la lista de achievements de este juego (que ya notamos que no se preocupan mucho por mantenerlos en secreto).
Afortunadamente no hay grandes spoilers ni grandes sorpresas lo que hasta cierto punto decepciona un poco porque no estaría mal que le echaran más imaginación a los achievements ya que en este caso la mayoría te los dan por terminar un nivel, llegar a cierto nivel experiencia o simplemente ganar matches lo que en si no demerita al juego pero si tuvieran más imaginación o te obligaran a hacer cosas divertidas que normalmente no harías se volverían más interesantes y le alargaría la vida al juego (aunque al menos ahora ya te premiaran por tu gamerscore).
A continuación les dejamos la lista de achievements y como siempre (o casi siempre) serán 1000 puntos repartidos entre 50 achievements (aunque no los conté personalmente):















