Días atrás se mostró una demo técnica del Unreal Engine 5 corriendo en un PS5 con resultados que maravillaron a videojugadores de todo el mundo (pueden hallar más detalles aquí).
Dicha demo de nombre «Lumen in the Land of Nanite«, fue también mostrada durante una entrevista hecha a ingenieros de Epic China, solo que esta vez se menciona que la misma demo fue posible correrla en una laptop, logrando resultados sorpresivos para muchos.
Se habla de que una laptop con una tarjeta gráfica RTX 2080, logró correr la demo técnica a una resolución de 1440p a más de 40 fps, dicho resultado superaría a los del PS5 que corrió la misma demo a 1440p pero solo llegó una tasa de 30 fps.
Es importante tener en cuenta que no es una laptop cualquiera, se menciona que es una MaxQ de Nvidia, sobre el SSD (unidad de estado sólido) utilizado un ingeniero de Epic China mencionó que olvidó el modelo exacto (suele pasar), lo que sí está confirmado es que no era demasiado veloz, se cree que se utilizó una SSD 970 EVO Plus (que tiene alrededor de un tercio menos de velocidad que la SSD utilizada por el PS5).
Otro dato importante es que se mencionó que la laptop estaba desenchufada de la corriente eléctrica, de estarlo hubiera tenido un mejor rendimiento.
Esta información echa por la borda los comentarios hechos por su contraparte occidental; Tim Sweeney, CEO de Epic Games, mencionó que “la arquitectura de almacenamiento del PS5 está muy por delante de cualquier cosa que se pueda comprar en PC, por cualquier cantidad de dinero actualmente», dando a entender que lo visto en la demo técnica solo sería posible gracias al SSD súper rápido del PS5.
Uno de los beneficios del Unreal Engine 5 es que es altamente escalable, eso significa que no hace falta un GPU, un CPU o una SSD de última generación para aprovechar el potencial de este engine.
El vídeo de la entrevista lo pueden ver aquí, solo hay que tomar en cuenta que está completamente en chino (pueden ver la parte donde se se habla sobre el Unreal Engine 5 en la laptop a partir del minuto 54).
Nota: La traducción fue tomada de usuarios de Reddit y de Twitter que estaban al tanto de la entrevista a Epic China, puede haber ciertos detalles que se perdieran en la traducción pero los datos técnicos se pueden tomar como fiables (no ha habido contradicciones de momento).
Update: El vídeo con la entrevista a ingenieros de Epic China ha sido borrado, en cuanto esté disponible de nuevo el vídeo se lo haremos saber. No sé sabe cuál es la situación actual, pero es de suponer que por cuestiones de contrato la demo técnica no debería haber aparecido en otros medios aún.
Update 2: Es importante clarificar que la demo técnica fue mostrada en vídeo, pero los reportes de que se corrío en la laptop previamente mencionada no han cambiado. Otros reportes sobre la traducción de la entrevista mencionan que la demo corría a 40 fps solo en ciertas partes.
Update 3: Pueden ver el vídeo de vuelta aquí, la mejor definición nos hace ver que los ingenieros de Epic China hablaban sobre la demo técnica del PS5 mientras hablaban de cómo fue posible correr lo mismo en una laptop, con esto se aclara que se pueden obtener resultados similares o mejores sin una SSD de alta velocidad como la del PS5 como erróneamente se ha hecho creer.