CD Projekt RED ha dado un largo comunicado a través de twitter, donde nos anuncia que Cyberpunk 2077 ha recibido un nuevo retraso, cambiando su fecha de lanzamiento de este 17 de septiembre al 19 de noviembre de este año.
Se menciona que pese a que el contenido del juego y el gameplay ya se encuentran listos, queda por balancear las mecánicas de juego y corregir un montón de bugs, esto debido a la abundancia de contenido y a los complejos sistemas que manejan dentro del juego.
Como muchos ya sabíamos el E3 2020 se terminó cancelando por la pandemia actual del COVID-19, esto causó una serie de cambios en los eventos programados para este mes de junio; empezando con que tendremos varios eventos online a lo largo de este verano, en lugar de saturarnos con todos los anuncios en unos pocos días.
Varias compañías volverán a hacer conferencias (sin público claro está), habiendo presentaciones online de: Sony, Microsoft, EA, Devolver Digital, PC Gaming Show, Limited Run, Ubisoft, UploadVR, entre otras más.
Bethesda y Nintendo por su parte no tendrán ninguna conferencia este verano; esto no significa que no puedan dar anuncios sorpresa, ya Nintendo nos sorprendió anunciando de la nada Paper Mario: The Origami King por ejemplo, igualmente se esperá un anuncio sobre los próximos peleadores extra de Super Smash Bros. Ultimate.
Square Enix tampoco tendrá una presentación como en otros años, pero si se presentará en otros eventos colectivos e incluso presentará un streaming especial de su juego Marvel’s Avengers.
Cabe destacar la gran cantidad de eventos sobre juegos indie que tendremos este verano, encontrándonos eventos como The Escapist Indie Showcase, Guerrilla Collective, Future Games Show, New Game+ Expo, Wholesome Direct y otras más.
Microsoft ha confirmado que cientos de juegos llegarán Xbox Series X de la mano de más de 140 desarrolladoras de todo mundo. Teniendo soporte tanto de compañías muy reconocidas, como de estudios independientes (que cada vez nos sorprenden más).
Prácticamente todas las desarrolladoras conocidas están aquí, siendo en su mayoría estudios occidentales: 2K Games, Activision, Bethesda, Bungie, CD Projekt RED, Devolver Digital, Electronic Arts, Epic Games, Gearbox Software, THQ Nordic, Warner Bros. Interactive Entertainment, etc.
También destaca mucho el soporte que les darán varias compañías japonesas (Bandai Namco, Capcom, FromSoftware, Koei Tecmo, Konami, Sega, etc.), con lo que se espera que se revierta la situación de las consolas de Microsoft en el mercado japonés (suelen ser muy nacionalistas y necesitan un buen empuje para que los japoneses compren productos extranjeros).
La lista entera de desarrolladoras que trabajaran para el Xbox Series X queda de la siguiente manera:
Microsoft tuvo una conferencia bastante fuerte en cuanto ha contenido mostrándonos juegos como: Minecraft Dungeons, Battletoads, Dragon Ball Z Kakarot, Bleeding Edge, Elden Ring, Halo Infinite, entre otra veintena más de títulos.
También aprovecho para hablarnos de sus nuevos proyectos incluyendo el Project xCloud (la plataforma streaming de Microsoft) y el Project Scarlett (la próxima consola de Microsoft) la cual ante nuestra sorpresa sería lanzada el próximo año.
A continuación podrán ver un resumen de lo mostrado durante esta conferencia (pueden también verla por completo aquí):
Microsoft se llevó las palmas este E3 2018 (al menos hasta el momento) con una conferencia bastante nutrida donde mostró 50 juegos en total; 20 de los cuales son exclusivas para Xbox One y 15 juegos que se mostraron por primera vez al mundo durante esta presentación.
Tenemos un gran número de juegos recién anunciados que destacan por la emoción que nos hizo sentir al vernos entre los que nos encontramos: Halo Infinite, Sekiro: Shadows of Twice, Forza Horizon 4, The Division 2, Dying Light 2, Devil May Cry 5, Jump Force, Battletoads y entre otros Gears of War 5 (acortado como Gears 5).
Gracias a la colaboración de CD Projekt RED con Bandai Namco tendremos un invitado muy especial en Soul Calibur VI, uniéndose Geralt de Rivia de la serie The Witcher al resto de los peleadores ya confirmados para este juego.
Además de este personaje se incluirá el escenario Kaer Morhen (antigua fortaleza donde solían formarse los brujos de la “Escuela del Lobo”), la cual muchos seguidores de la serie The Witcher reconocerán fácilmente.
Después de múltiples retrasos ya no falta mucho para que salga The Witcher 3: Wild Hunt (saldrá a la venta este 19 de mayo) y la gente de CD Projekt RED aprovecho de una vez para anunciarnos los requerimientos mínimos y recomendados para jugar este juego para PC que para nuestra sorpresa a pesar de lo bien que se ve no requerirá una computadora de la NASA para correrlo como se debe como lo vemos a continuación:
La gente de CD Projekt RED nos ha anunciado que por lo ambicioso del proyecto se necesitaran 12 semanas para pulir bien The Witcher 3: Wild Hunt antes que salga a la venta por lo que de su fecha de lanzamiento planeada (24 de febrero del 2015) se moverá al 19 de mayo del 2015.
CD PROJEKT RED en conjunto con Fuero Games nos traerán a finales de año The Witcher Battle Arena juego que pese a tener sus raíces en The Witcher será un MOBA (genero al estilo de DOTA 2 o LOL) para dispositivos que funcionen bajo Android, iOS y Windows Phone/Tablet estando disponible a finales de año siguiendo el modelo de Free-to-Play (aunque sin avisar de ello).
Gracias a Game Informer nos enteramos del anuncio oficial de The Witcher 3: Wild Hunt donde continuaremos las aventuras brujo «Geralt de Rivia» en un mundo abierto que será 30 veces mas grande que el juego anterior (se dice que 20% más grande que The Elders Scrolls V: Skyrim) por lo que parece que será un monstruo de juego por su tamaño tanto así que sus desarrolladores mencionan que te tomaría entre 30 y 40 minutos recorrerlo de punta a punta en caballo.}