Hay pocas tan random como mencionar a Bill Clinton cuando premian a Elden Ring como mejor juego del año, pero justo a un colado se le ocurrió hacer eso durante The Game Awards 2022 (nuestros respetos por respetar el espíritu random de lo chusco).
Esto nos sirvió de excusa para dedicarles estos «Viernes Random» a Elden Ring (esperamos que siga cosechando éxitos) aunque eso no evitará que haya material de otros juegos, que disfruten de la recopilación de vídeos random de la semanal
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
Al igual que el año pasado, Devolver Digital decidió hacer una “pseudo-conferencia” pregrabada durante este E3 2018, para mofarse de los males que aquejan al mundo de los videojuegos actualmente.
Todo esto hace que dudemos de la existencia de los juegos que realmente aparecieron en la “conferencia” (SCUM, My Friend Pedro y Metal Wolf Chaos XD), sobre todo considerando que la temática de todos parece hasta cierto punto de broma (una clara parodia de los juegos de supervivencia de mundo abierto, un ballet balístico con una banana que habla y robots con pésimo doblaje que salen de la Casa Blanca).
A continuación les damos los pormenores de esta breve. divertida y rara conferencia (la pueden ver por completo aquí):
Bandai Namco (recordemos que ahora ese es el orden del nombre de la compañía) ha sacado algunas imágenes de lo que sería el próximo DLC de Dark Souls II, este nuevo contenido (de nombre «Crown of the Sunken King«) llegaría este 22 de julio para PC y Xbox 360 y el 23 del mismo mes para PS3 y nos llevaría a la búsqueda de las coronas del Rey Vendrick que como es de esperarse estarán escondidas en un rincón lleno de oscuridad y de peligros (así que prepárense a sufrir de nuevo).
A continuación les dejamos una galería de imágenes para que vean un poco de lo que les espera (spoiler: muertes, muertes y más muertes):
Kadokawa nos acaba de anunciar que a partir de este 21 de mayo será dueño del 80% de From Software por lo que pasaría a ser dueña de esta compañía que pese a esto seguiría manteniendo su identidad y no dejaría de trabajar en sus proyectos de siempre por lo que los fans de Dark Souls no tendrían nada porque temer (en teoría si quisieran trabajar en un Dark Souls III seria su decisión y no la de alguien mas).
Como tal vez ya sepan la versión de Dark Souls 2 se retraso un poquito con respecto a las versiones de PS3 y Xbox 360 saliendo a la venta hasta este 25 de abril lo que puede que cause malestar entre los jugadores peceros (y tal vez una que otra lagrima por ahí) pero les dará un buen tiempecito para dejar sus PC a tope para correr óptimamente este juego (afortunadamente no ocupa un super maquinon para que corra pero suponemos que querrán que se vea lo más bonito posible).
A continuación les dejamos los requisitos tanto mínimos como recomendados que tendrán que tener para jugar este juego como se debe y para aliviarles un poquito la espera tengan como consuelo que la versión de PC(si tienes buen equipo claro está) tendrá mejor definición y frames por segundo que las versiones de consola (solo no se les suba a la cabeza después):
Esta vez si se nos fueron varias notas en la semana ya que al parecer varias compañias decidieron hacer sus anuncios antes del E3 (para evitar la competencia supongo) pero no se preocupen aquí en «Lo que no pelamos en la semana» como siempre tratamos de no dejar nada fuera para que esten bien informados:
Death or Alive 5 Ultimate tendrá su versión Freemium; tal vez parecía muy pronto para que saliera una nueva versión de Dead or Alive 5 (sobre todo si lo acabamos de comprar) pero afortunadamente la gente de Team Ninja y de Tecmo Koei decidieron que esta nueva versión además de tener su edición normal también tuviera una versión «Freemium» o «Free-to-Play» en la que podremos jugar gratuitamente con Kasumi, Ayane, Hayate y Ryu Hayabusa y podremos enfrentarnos a cualquiera de los otros personajes e incluso completar el tutorial de estos personajes sin ningún problema pero si queremos desbloquear el resto de los personajes tendremos que pagar un precio extra (que no se especifico aun).
Desafortunadamente esto solo será para la PSN del PS3 ya que Tecmo Koei tiene que llegar a un acuerdo con Microsoft para poner este modelo de negocio en el Xbox 360 pero esperemos que si le de luz verde para que sobre todo las personas que no conozcan esta serie o no les llama la atención puedan jugarlo y compren la versión completa si les gusto lo que ven (en cierta manera es un tipo de demo).
Aquí hay dos buenas razones para comprar este titulo
A pesar de que aun falta un largo trecho para que salgaDark Souls 2 (de hecho ni fecha definida tiene aun) ya hay arte oficial para sus portadas de PC, PS3 y Xbox 360 que aunque están bien hechas no dejan de sentirse demasiado grises (más que por los tonos elegidos porque pareciera que le faltan cierta chispa).
Aun así no se debe juzgar un juego por su portada y hay que esperar más noticias que expliquen porque escogieron una portada sin colores en ella (tal vez nos espere una historia triste o muy seria) pero probablemente tenga que ver con la maldición que sufre el protagonista principal en el juego (ni From Software ni Namco Bandai han querido hablar más al respecto sobre esto).
Lo cierto es que personalmente me intriga un poco la elección del arte para estas portadas pero sé que pudo ser peor.
Desde el pasado Video Game Awards 2012 nos habíamos quedado con ganas de saber más de Dark Souls 2 y gracias a IGN nos enteramos de más de este juego y tenemos además de un tráiler nuevo un video donde nos muestran por fin el gameplay del juego comentado por Yui Tanimura (director de From Software) y Tak Miyazo (global producer de Namco Bandai) ambos acompañados porMarty Silva de IGNquienes nos mostraran las nuevas mecánicas, enemigos, escenarios, combates y demás.