Capcom nos trajo un evento digital dedicado a Resident Evil Requiem, donde el director del juego Koshi Nakanishi nos dio una serie de detalles sobre este esperado título ya muy próximo a salir.
Como ya se sabía Resident Evil Requiem nos presenta dos personajes principales: Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy, quienes intercalaran el protagonismo en una historia que se entrelaza. Esto nos trae dos estilos de juego muy diferentes entre sí entre el sigilo y la acción.
Por una parte, el personaje Grace tendrá un gameplay que se describe como similar al de Resident Evil 2 y Resident Evil 7: Biohazard. Tendremos espacios cerrados y menos munición, siendo indispensable pensar cada movimiento y evitar confrontaciones directas en lo posible.
Cuando juguemos con Leon tendremos más acción, describiéndose su gameplay como una evolución de lo visto en Resident Evil 4, aunque en esta ocasión dejaremos de lado nuestro fiel cuchillo para darle uso a un hacha que parece muy práctica.
Es común llevarnos por lo menos un par de sorpresas en una Nintendo Direct y está no fue la excepción; anunciándose un remake de Super Mario RPG por todo lo alto, una nueva aventura para la Princesa Peach (de la que se darán más detalles próximamente) y un nuevo juego de Mario en dos dimensiones de nombre Super Mario Bros. Wonders (ambos juegos pensados para lanzarse a finales de año).
Igualmente no fueron todas las sorpresas que tuvimos, también se anunciaron Detective Pikachu Returns, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Silent Hope, WarioWare: Move It! y otros más.
Curiosamente tuvimos varios remasters y recopilatorios anunciados para el Switch: teniendo casos como el de Batman: Arkham Trilogy, Luigi’s Mansion: Dark Moon, Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1, Pikmin 1+2 y Star Ocean: The Second Story R.
De paso se anunciaron ports de juegos que están (o estarán en otras consolas) como Persona 5 Tactica y Vampire Survivors (con modo multiplayer incluido). También tuvimos gameplay de juegos previamente anunciados como Sonic Superstars y Pikmin 4 (que tiene mucho más profundidad de lo esperado).
No podía quedar atrás el anuncio de nuevos figuras amiibo de Ganondorf y Zelda en sus versiones de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
— Nintendo Latinoamérica (@NintendoLatam) June 21, 2023
Vale la pena destacar el anuncio del nuevo DLC para Pokémon Scarlet y Pokémon Violet así como el de la quinta ola de DLC para Mario Kart 8 Deluxe que nos trae nuevas pistas y nuevos personajes jugables (Petey Piranha, Wiggler y Kamek).
Como pueden ver tuvimos una Nintendo Direct bastante nutrida, sin embargo aún quedan cosas que ver. A continuación les dejamos un listado de tráilers con todo lo visto durante este evento:
Pokémon Scarlet & Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero [DLC]
Luego de la más reciente Nintendo Direct (pueden ver nuestro resumen aquí), nos enteramos que el precio base del videojuego The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom será oficialmente de USD $69.99 en Norteamérica (tanto en formato físico como digital), algo que sin duda causo mucho disgusto entre los fans al no haberse anunciado con tiempo de antelación.
Anteriormente el juego estaba al precio estándar de otros títulos en las diferentes tiendas y sitios web (incluyendo las páginas oficiales de Nintendo), siendo por estos mismos medios donde se notó la subida de precio (ni siquiera hubo mención oficial alguna por parte de ellos sobre este movimiento).
El sitio Game Informer se comunicó directamente con un representante de Nintendo quien les confirmó que la razón de la subida de precio de The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom se debía a que “Ellos determinan el precio de venta sugerido para cualquier producto de Nintendo según caso por caso«, afirmando además que no será una tendencia que seguirá para todos sus videojuegos first party reafirmando que seguirán sugiriendo el precio de cada título caso por caso.
Por tiernos que sean algunos personajes, sin duda fusionarlos con otros produce el efecto contrario y nos pueden causar pesadillas (aunque es material perfecto para una sección como ésta.
Curiosamente en los «Viernes Random» lo menos random es la introducción y solemos ser muy predecibles; que disfruten de la colección de vídeos de esta semana:
Como se anunció días atrás, Nintendo le dedicó una presentación especial a Animal Crossing: New Horizons, donde pudimos conocer las próximas actualizaciones del juego que llegarían a partir de este 5 de noviembre del 2021.
Adicionalmente se detalló cuáles serían los esquemas de precio que tendría el paquete de expansión para el Nintendo Switch Online, que incluirá contenido de Animal Crossing: New Horizons Direct.
El contenido de esta Animal Crossing: New Horizons Direct se dividió en tres: la actualización gratuita, la actualización de paga “Happy Home Paradise” y detalles sobre el paquete de expansión del servicio Nintendo Switch Online; de las cuales les hablaremos con más detalle a continuación:
Animal Crossing: New Horizons Direct Update 2.0
A partir de este 5 noviembre estará disponible gratuitamente el update 2.0 para Animal Crossing: New Horizons, que entre otras cosas nos traerá de vuelta la cafetería “El Alpiste” que muchos conocíamos de juegos anteriores de la serie. Este será un buen lugar para encontrarnos con otros personajes, sobre todo considerando que podremos “invocarlos” por medio de diferentes tarjetas amiibo.
Además con este update se agregarán nuevas islas que podremos visitar gracias a los tours de la barca del Capitán (Kapp’n en inglés), podremos crear una nueva plaza con diferentes tiendas, habrá nuevas actividades como los “estiramientos grupales” donde usaremos controles de movimiento para hacer un poco de ejercicio (o dar botonazos si tenemos flojera), podremos emitir “ordenanzas” para cambiar horarios por ejemplo, se agregaran más opciones para decorar nuestras casas, se expandirá la capacidad de inventario y entre otras cosas se agregaran nuevos diseños, peinados, emociones, canciones, ítems, muebles y demás.
Pese a no cumplir las expectativas exageradas de algunos (fueron falsos los rumores de que se anunciaría una Switch Pro), Nintendo hizo una buena presentación para esta E3 2021, mostrándonos varios juegos que muchos quisiéramos poder jugar ya en el Switch.
Gran parte de la expectación también estaba por ver si se anunciaba un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, siendo ni más ni menos que Kazuya Mishima de Tekken. Con la que tendríamos un invitado más de un juego de peleas clásico (quién diría que tendríamos personajes de Tekken, Street Fighter y Fatal Fury en un mismo juego).
Una de las grandes sorpresas del evento fue el anuncio de Metroid Dread, siendo el primer juego 2D de la serie que se hace después de varios años (sin contar remakes).Metroid Prime 4 tendrá que esperar, pero al menos Nintendo mostró que le está dando importancia a la serie (sin olvidar mencionar que el juego vendrá acompañado de nuevas figuras amiibo).
Buena parte del evento se la llevo hablar de relanzamientos de juegos de otras consolas al Switch (Life is Strange: Remastered Collection, Dragon Ball Z: Kakarot, Danganronpa Decadence, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y otros más), lo que demuestra que aunque tarde está llegando mucho soporte third party a la hibrida de Nintendo. Aunque no todo queda en ports, también tendremos juegos que prometen que saldrán a la par de otras plataformas como lo es el caso de Marvel’s Guardians of The Galaxy (aunque en versión en la nube).
Como es costumbre tendremos juegos de Nintendo que quizá no resulten tan llamativos a primera vista, pero que suelen ofrecernos bastante diversión, como prometen serlo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, WarioWare Get it together! y otros más.
Nintendo también le dio importancia al 35vo. aniversario de The Legend of Zelda, lanzando una edición especial de Game & Watch con los juegos de NES y GB de la franquicia (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening), junto con un minijuego extra (Vermin con un skin de Link).
El plato fuerte fue para el final, dejándose ver algo nuevo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (juego que desafortunadamente veremos hasta el próximo año).
Ciertamente (y considerando el año anterior) no esperábamos que el evento inaugural del Summer Game Fest de este año estuviera cargado de tantos estrenos mundiales (y a falta de lo que anuncien los demás días).
El evento fue conducido por Geoff Keighley (ya un viejo conocido), quien fue ayudado por numerosos invitados especiales, habiendo tanto actores famosos (como Giancarlo Esposito y Ryan Reynolds) como grandes personalidades del mundo de los videojuegos (como Hideo Kojima y Shuhei Yoshida).
Entre lo más destacado tuvimos a Metal Slug Tactics, Death Stranding Director’s Cut, Jurassic World Evolution 2, Evil Dead: The Game y a Elden Ring (del que sobre todo muchos querían saber cosas nuevas).
Fueron docenas de juegos mostrados a lo largo de alrededor de hora y media que duró el evento, en caso de que solo les interese enterarse de lo más relevante a continuación les dejamos un resumen de lo acontecido en el arranque del Sumer Game Fest 2021 (que de paso se podría considerar como el arranque del E3 2021):
La presentación arrancó con Tiny Tina’s Wonderlands, siendo un spin-off de Borderlands con su propio estilo y sus propias mecánicas de juego (se ve muy enfocado en la fantasía). 2K y Gearbox nos traerán este juego a principios del 2022 (en plataformas por definir).
Dotemu (en asociación con SNK) nos presentó lo nuevo que tienen sobre Metal Slug, aunque quizá no sea lo que muchos esperaban ya que sería un spin-off del género de la estrategia (a lo Fire Emblem por dar un ejemplo), sin embargo no deja de traernos mucha nostalgia al utilizar el mismo estilo pixel art utilizado en los primeros juegos de la serie. El juego llevará por nombre Metal Slug Tactics, desafortunadamente no se dieron a conocer las plataformas en las que saldría ni su fecha de salida.
Hideo Kojima fue una de los grandes invitados al evento (aunque a distancia), en un principio parecía que no mostraría nada importante al solo parlotear sobre sus proyectos, aunque termino mostrándonos lo que será Death Stranding Director’s Cut para PS5 (donde hubo un claro guiño a la serie Metal Gear Solid aunque no se sabe si fue únicamente para trolearnos). No se dio fecha de salida sin embargo.
Como se prometió, el día de hoy tendríamos un vídeo especial donde Masahiro Sakurai hablaría a detalle de Steve (y compañía), el nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate.
Durante esta presentación se mostró en detalle todos los movimientos que tendría el nuevo peleador para este juego y se aprovechó para hablar sobre otros aspectos del juego.
Además se revelaron nuevos skins para los luchadores Mii del juego, habiendo trajes de personajes de Minecraft y de otros más.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado en esta presentación:
Ataques y movimientos especiales
Entre los ataques normales de Steve haremos uso de la espada, el hacha, el pico y otras herramientas clásicos de Minecraft.
Al igual que en el juego de Minecraft podremos fabricar herramientas de diferentes materiales siendo en orden de fortaleza: madera, piedra, hierro, oro y diamante.
La velocidad de nuestros ataques dependerá de la calidad de los materiales por lo que no es algo estético simplemente.
Otro de sus ataques será crear fuego con ayuda de un pedernal (al que Sakurai compara con el ataque PK Fire de Ness).
Su smash hacia arriba será un bloque de lava, su smash hacia abajo será un cubetazo de lava al piso, por lo que los ataques basados en fuego serán muy comunes en este personaje.
Tuvimos una presentación diferente a otras de Super Smash Bros. Ultimate al presentarla Masahiro Sakurai directamente desde su casa (que es muy elegante y llena de videojuegos como suponíamos).
Ya sabíamos que un personaje de ARMS se uniría al roster del juego como parte del Fighters Pass Vol. 2, pero por medio de un bonito tráiler animado al estilo tradicional nos enteramos que Min Min (la chica del plato para ramen en la cabeza), sería el nuevo personaje invitado del juego.
La acompañara un escenario basado en el suyo de ARMS y el resto de sus compañeros aparecerán a través de su Final Smash.
Sakurai mencionó que no metió a Spring Man por considerar que todos los personajes de ARMS son los protagonistas y no solo ese personaje, por lo que se optó por meter a uno de los personajes con más carisma en el juego como los es Min Min (además que no querían confundir a la gente si veían al personaje de manga con el mismo nombre de Spring Man).
Por si se lo preguntaban así se ve Kirby cuando se “come” a Min Min
Nintendo lanzó una direct enfocada en Animal Crossing: New Horizons. que en cierta forma sirve de tutorial al mostrarnos cómo será iniciar una nueva vida en la isla del juego, donde al contrario de los demás juegos se enfocará bastante en la creación de muebles, accesorios y demás con los recursos que obtengamos de la isla (hasta parece naufragio en ocasiones).
Otro cambio importante que podemos ver en el juego es que podremos deformar el terreno a nuestro antojo y decorar no solo en interiores, sino también fuera (promete ser el Animal Crossing con más personalización hasta la fecha).