La desarrolladora Elden Pixels ha anunciado que Alwa’s Legacy, secuela de Alwa’s Awakening, llegará a PC a través de Steam y GOG el próximo 17 de junio a un precio de USD $17.99 / €14.99.
Alwa’s Awakening fue un juego homenaje a los juegos de plataformas de 8-bits, Alwa’s Legacy no se queda atrás y es todo un homenaje a la era de los 16-bits.
El equipo de Hold Back to Block nos trae un documental con la historia de Killer Instinct desde sus comienzos como un prototipo que presento Rare para Nintendo de nombre Brute Force hasta lo que conocemos ahora.
Es curioso como el juego fue rechazado inicialmente, pero el éxito de Donkey Kong Country le dio nueva vida a este proyecto, la versión de Arcade apantallo en ese entonces, pero sin duda la versión de SNES terminó apantallando más por lograr algo que no se pensaba posible por las limitaciones técnicas de la consola (todos esperábamos la versión para el “Nintendo Ultra 64«).
La INDIE Live Expo 2020 fue un evento online enfocado a juegos indie japoneses que se llevó a cabo unos días atrás, tuvo un formato diferente al que estamos acostumbrados en occidente (muy parecido a un podcast o streaming de noticias de medios) mostrándonos oleadas y oleadas de nuevos títulos sin parar durante la transmisión de más de cuatro horas.
No exageramos cuando decimos que fueron más de 150 juegos mostrados, la gran mayoría de ellos fueron mostrados en tandas de decenas de títulos que denominaron: Indie Waves 1, 2 & 3, que mostraron tan solo unos segundos de gameplay de los juegos, pueden verlos entre los minutos 1:15:39 – 1:30:09, 2:05:50 – 2:20:54, 3:24:47 – 3:39:13; donde de paso pueden ver como se vuelven locos los comentaristas tratando de traducir todo a gran velocidad.
Para otros títulos si se tomaron el tiempo de hablar más a detalle como podrán ver a continuación:
COGEN: Sword of Rewind
Entre lo más destacado tenemos a COGEN: Sword of Rewind, un juego de acción y plataformas 2D que recuerda bastante a juegos como Mega Man Zero y Azure Striker Gunvolt, con la principal diferencia que nuestra arma principal es una espada y que contamos con una mecánica de juego donde podremos rebobinar el tiempo unos cuantos segundos.
COGEN: Sword of Rewind está siendo desarrollado por Gemdrops (quien participó en el desarrollo de Sakuna: Of Rice And Ruin, Oninaki y Lost Sphear), planeandose su lanzamiento este 2020 para PC, PS4 y Switch.
Nimbus Infinity
Por parte de GameTomo y GameCrafterTeam fue anunciado Nimbus Infinity, secuela del juego de acción de mechas Project Nimbus. en este título tendremos batallas entre mechas muy intensas ya sea en la Tierra o en el espacio. Algo que seguro hará a los amantes de las series como Gundam o Robotech sentirse como en casa.
No hay una fecha definida para Nimbus Infinity, pero se espera que pronto salga en PC (a través de Steam) y en consolas.
Como muchos ya sabíamos el E3 2020 se terminó cancelando por la pandemia actual del COVID-19, esto causó una serie de cambios en los eventos programados para este mes de junio; empezando con que tendremos varios eventos online a lo largo de este verano, en lugar de saturarnos con todos los anuncios en unos pocos días.
Varias compañías volverán a hacer conferencias (sin público claro está), habiendo presentaciones online de: Sony, Microsoft, EA, Devolver Digital, PC Gaming Show, Limited Run, Ubisoft, UploadVR, entre otras más.
Bethesda y Nintendo por su parte no tendrán ninguna conferencia este verano; esto no significa que no puedan dar anuncios sorpresa, ya Nintendo nos sorprendió anunciando de la nada Paper Mario: The Origami King por ejemplo, igualmente se esperá un anuncio sobre los próximos peleadores extra de Super Smash Bros. Ultimate.
Square Enix tampoco tendrá una presentación como en otros años, pero si se presentará en otros eventos colectivos e incluso presentará un streaming especial de su juego Marvel’s Avengers.
Cabe destacar la gran cantidad de eventos sobre juegos indie que tendremos este verano, encontrándonos eventos como The Escapist Indie Showcase, Guerrilla Collective, Future Games Show, New Game+ Expo, Wholesome Direct y otras más.
Slightly Mad Studios en conjunto con Codemasters, nos han anunciado por medio de un tráiler que Project CARS 3 llegará este verano a PC, PS4 y Xbox One.
Entre las principales novedades tendremos que en esta ocasión la progresión del modo carrera cambiara; esta vez podremos obtener créditos y experiencia para poder comprar autos y comprar autos y mejorarlos. (algo que no pasaba en los juegos anteriores).
También podremos personalizar a nuestros conductores y “pimpear” nuestros vehículos.
Anteriormente habíamos hablado de cómo la Ley de Ingresos en México obligaría a varios servicios digitales a pagar un impuesto al valor agregado (IVA) a partir del 1ro. de junio del 2020; algo que afectaba directamente a grandes compañías como Netflix, Uber, Spotify y entre otras tantas a las compañías de videojuegos que tenían tiendas digitales.
Sony se pronunció rápidamente al respecto anunciando que a partir del 1ro. de junio todos los productos de la PlayStation Store subirían un 16%, Microsoft y Nintendo no dieron ningún tipo de comunicado (ni lo han hecho aún), pero a nuestra sorpresa llegó el día limite y mantuvieron sus precios.
Tanto en la Microsoft Store como en la NintendoeShop se puede apreciar que no hay incremento de precios en sus juegos ni en sus subscripciones.
Para este mes de junio tenemos docenas y docenas de títulos a la venta, incluyendo algunos muy esperados como The Last of Us: Part II (que dejó un buen sabor de boca con el pasado State of Play, aunque aún quedan ciertas interrogantes) o SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated (que entre más tráilers saca más llama la atención).
Los juegos indie no se quedan atrás y nos encontramos cosas como Liberated, una novela gráfica noir que curiosamente va muy acorde a los sucesos actuales (ha habido muchas filtraciones políticas en los últimos días).
La desarrolladora Nexile ha anunciado que ha hecho equipo con la publisher UKIYO Publishing para traer Jump King a las consolas PS4, Switch y Xbox One.
Jump King es un juego increíblemente frustrante, donde la dificultad es parte de la diversión.
Es un juego de plataformas vertical donde solo podremos saltar, lo que no sería un problema si no fuera porque no podemos movernos libremente y tenemos que cargar cada salto.
Microsoft ha dado muchos detalles sobre la retrocompatibilidad que manejará el Xbox Series X que sin duda nos dejaron anonadados.
No sólo prometió que toda la librería actual del Xbox One y los juegos que ya son retrocompatibles de Xbox 360 y el Xbox original podrían correrse en la nueva consola, sino que nos aseguró que aprovecharían todo el poder de Xbox Series X para ofrecer cosas como renderizaciones en máxima resolución, doblar el framerate de ciertos juegos (llegando hasta 120 fps en algunos juegos).
Además se incluirá HDR en juegos “viejos”, sin importar si no existía esa tecnología cuando fueron lanzados. Esto lo logra gracias a una nueva técnica de reconstrucción de HDR que lo hace automáticamente sin impactar en el rendimiento del juego.
Square Enix nos presentó una transmisión especial de Outriders, donde vimos más sobre su gameplay, pudimos conocer sobre los poderes de los personajes, los ambientes donde se desarrollara el juego y las diferentes mecánicas de juego que tendría el título.
Outriders es un Shooter-RPG que parece fuertemente inspirado en los juegos de Gears of War, lo que no es nada extraño si consideramos que detrás de este juego está People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgement.
También apoyarán el proyecto Square Enix External Studios, quienes tuvieron bajo su cargo Sleeping Dogs y los juegos de Just Cause.
Podremos lanzar bolas de fuego con Pyromancer
El gameplay mostrado nos llevará a First City, donde veremos los poderes del Pyromancer; tenemos una movilidad en tercera persona donde al atacar intercalaremos el uso de armas de juego con los poderes de fuego de este personaje.