Niantic ha dado a conocer una nueva sociedad con Nintendo para desarrollar nuevos títulos para dispositivos móviles, siendo el primero de estos un juego que hará uso de la realidad aumentada para traer a la vida a los personajes de Pikmin.
A través de la cámara de nuestro dispositivo móvil podremos ver a los pikmin en pantalla, esto con la intención de fomentar actividades relacionadas con caminar.
What would it be like to have a more fun walking experience surrounded by #Pikmin? In a new mobile app developed by @NianticLabs and Nintendo coming later in 2021, explore the real world and create memories with your Pikmin friends.
Viendo como van las cosas es muy probable que tengamos un futuro donde solo haya «Netflix de videojuegos«, de qué forma estarán implementados está por verse, solo esperamos que sigan existiendo las compras individuales para los puristas que quieran sus videojuegos en cajita.
En «Las Tirillas domingueras del 4to Player» no somos adivinos (ese trabajo se lo dejamos a Los Simpson), aquí solo nos dedicamos a hacerles pasar un buen rato; sin más cháchara que agregar esperemos que disfruten de la siguiente recopilación de tirillas:
Vivimos en una época de tanta competencia que llego a pasar lo que muchos solo soñábamos de niños: que nos regalaran juegos a montón (gracias también a la era digital).
Esto no tiene que ver con los vídeos de los «Viernes Random» de esta semana; pero como siempre esperamos que los disfruten (tenemos la sospecha que se saltan leer la introducción igual):
Square Enix realizó un evento mucho más robusto de lo que pensábamos dando no solo updates de juegos mostrados previamente sino también dándonos una buena dosis de juegos nuevos que veremos en su mayoría este mismo año.
Entre lo nuevo tenemos a Life is Strange: True Colors, que continúa con la temática poderes supernaturales de juegos anteriores de la series, pero ofreciéndonos una nueva trama y nuevos personajes.
Otro anuncio importante es el de Forspoken, juego que previamente se conocía como Project Athia y del que ahora sabemos un poco más gracias al tráiler mostrado.
Aunque Marvel’s Avengers resultó un fracaso comercial para Square Enix, no se han rendido todavía lo que se demuestra al mostrarnos el tráiler del juego para la nueva generación (PS5 y Xbox Series X|S) y al mostrarnos el tráiler de lo que será la llegada de Black Panther al juego (con todo y Wakanda incluida).
También vale la pena mencionar que se mostró una colección con la trilogía de los últimos juegos de Tomb Raider a un precio reducido, misma que ya está disponible a la venta.
A modo de cobertura a continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en esta Square Enix Presents:
Bethesda ha lanzado un tráiler donde no solo tenemos un vistazo de lo que nos ofrecerá el nuevo DLC de DOOM Eternal, sino donde también que nos da una fecha de salida para este 18 de marzo.
Oficialmente por parte de Bethesda tenemos la siguiente sinopsis de esta nueva expansión:
Una exclusividad muy buena que tenía Google Stadia era Super Bomberman R Online, la que terminará perdiendo pronto al confirmar Konami la salida de este juego para PC y consolas actuales.
Lo interesante de este título es que si bien toma como base Super Bomberman R, esta versión está pensada como un Battle Royale online para hasta 64 jugadores a la vez (divididos en diferentes pantallas), lo que hablando de Bomberman es diversión garantizada con tanto caos.
Cae bien terminar el fin de semana con una buena dosis de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, en general el buen humor y los videojuegos van de la mano lo que queda bien demostrado aquí (ambos cosas están pensadas para divertir), sin más preámbulo que disfruten de las tirillas:
Juego: Iris.Fall Plataformas: PC, PS4, Switch & Xbox One Género: Plataformas / Puzzles Jugadores: 1 jugador Desarrollador: NExT Studios Publicador: PM Studios Clasificación: E Formato:Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 (Físico) // USD$19.99 (Digital) Lanzamiento: 07/01/2021 (Consolas)
En esta ocasión reseñaremos Iris.Fall, un juego que ciertamente parece inspirarse un poco de juegos como Limbo o Inside, sin embargo tiene un gameplay enfocado en puzzles de luz y oscuridad que le da su propia personalidad.
El juego hace un buen trabajo en despertar nuestra curiosidad continuamente como podrán ver a continuación:
Historia
Iris.Fall inicia con una pequeña introducción donde vemos a la protagonista del juego despertada por un gato, ella lo sigue a mitad de la noche y termina llegando a un extraño edificio donde parece que se hacían shows de marionetas.
En el juego no tenemos narraciones ni diálogos, pero a través de algunas cinemáticas y por detalles que podemos ver en el fondo (fotografías, objetos y demás) nos vamos enterando de lo que va pasando. En un principio parece ser una clara analogía a Alicia en el país de las maravillas (donde Alicia persigue a aun conejo), aunque entre más avanzamos más surrealista se van volviendo los escenarios, envolviendo a Iris cada vez más en las sombras (literalmente).
Tendremos que descubrir que representa esa sombra
También nos hallaremos a nuestro alter ego (en forma de sombra), lo que solo agrega más misterio a su trama (llega el punto en que la búsqueda del gato ya es algo secundario).
Gameplay
En su mayoría tenemos un videojuego de plataformas donde la luz y las sombras serán su mecánica de juego principal. A lo largo del juego hallaremos unos artefactos que al tocarlos nos teletransportará hacia la sombra del fondo, nuestro objetivo para avanzar de cuarto será crear sombras con los diferentes objetos y fuentes de luz del “mundo real” para crear caminos en el “mundo de las sombras”.
En otras secciones del videojuego tendremos secciones donde tendremos que resolver “puzzles físicos” donde por ejemplo tendremos que mover engranes o resolver pseudo cubos de rubik (manteniendo el sistema de juego de luz y sombras).
No tendremos enemigos dentro del juego que nos hagan daño, aunque si habrá ocasiones donde obstaculicen nuestro camino.
Algo que sabe hacer bien Iris.Fall es darnos un buen ritmo de juego. No es un juego muy largo y aunque en ocasiones nos lleguemos a atorar en cierto puzzle la mayoría los podremos resolver fácilmente si nos ponemos a pensar detenidamente.
Cuando algo viejo es bueno es lógico que queramos revivir el pasado, aunque desafortunadamente parece que se aprovechan de nuestra nostalgia con precios altos. Lo bueno que siempre hay opciones y si podemos hay que revivir nuestras consolas viejas con un buen mantenimiento (hay muchos vídeo tutoriales hoy en día).
Ya cumplida la introducción aquí les dejamos la recopilación de estos «Viernes Random«; que disfruten de los siguientes vídeos:
El año pasado vimos el surgimiento de la New Game+ Expo (debido a la cancelación del E3 2020) y parece que los desarrolladores japoneses estuvieron muy a gusto con este evento digital ya que quisieron repetirlo iniciando este 2021.
Entre lo mostrado hubo una mezcla entre juegos previamente anunciados (de los que se mostraron nuevos detalles) y juegos que se anunciaban por primera vez. Entre lo destacado tuvimos a Azure Striker GUNVOLT 3, The Silver Case 2425 (compilación que reúne los dos juegos de la serie), Disgaea 6: Defiance of Destiny, World’s End Club, Trails of Cold Steel IV, Blaster Master Zero 3, Prinny Presents NIS Classics Volume 1, Samurai Warriors 5 y Guilty Gear -Strive-.
Es difícil hablar de cada juego en específico (al menos de momento), así que a continuación les mostramos los vídeos de cada juego que fue mostrado durante la New Game+ Expo 2021 para que estén al tanto de todo lo anunciado: