Por partida doble Ubisoft ha anunciado retrasos para sus juegos, siendo los títulos afectados Rainbow Six Extraction y Riders Republic.
Rainbow Six Extraction tenía inicialmente una fecha de salida para el 16 de septiembre del 2021, la que cambio a una nueva fecha para diciembre del 2022. El motivo del retraso se dio porque sus desarrolladores buscan brindar una experiencia AAA y para poder ofrecer la visión que tienen del juego necesitaran más tiempo para pulir este shooter táctico lleno de criaturas alienígenas.
Update:
We are delaying the release of Rainbow Six Extraction until January 2022.
We will use this time to ensure that we bring this immersive, cooperative, and thrilling experience to life as we prepare to bring you a truly unique Rainbow Six game.
Devolver Digital y la desarrolladora DeadToast Entertainment nos han anunciado la existencia de My Friend Pedro: Ripe for Revenge para dispositivos móviles, juego que será spin-off del ultraviolento My Friend Pedro que pudimos disfrutar hace no tanto tiempo atrás.
Como podemos ver en el tráiler contaremos con un nuevo diseño gráfico, además el sistema de control para My Friend Pedro: Ripe for Revenge parece estar totalmente adaptado a los controles táctiles de un dispositivo móvil, por lo que la acción no vendrá a menos en esta nueva versión.
Después de haberse cancelado el E3 el año por pasado ya tenemos a la vuelta de la esquina el E3 2021, aunque como se anunció previamente sería un evento meramente digital.
Entre las compañías que participaran en este E3 tenemos a Bandai Namco, Binge.com, Capcom, Devious Eye Entertainment, Freedom Games, Gearbox Software, Koch Media, Konami, Nintendo, Microsoft, Sega, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Turtle Beach, Verizon,Warner Bros. Interactive Entertainment y XSEED Games.
Las compañías participarán de diferentes maneras: ya sea en una conferencia digital en vivo o haciendo anuncios oficiales por otros medios durante los días oficiales del evento (del 12 al 15 de junio).
Ubisoft nos ha dado de golpe mucha información con respecto a Far Cry a través de nuevos traílers; en ellos conocemos al personaje principal (Dani Rojas), sabemos más sobre el contexto de su historia y tenemos un buen vistazo al gameplay del juego.
La historia se desarrolla en la ficticia isla caribeña de Yara, donde el dictador Anton Castillo planea forjar su propio concepto de paraíso cueste lo que cueste (incluso si eso significa sacrificar a sus propios ciudadanos). Su hijo Diego también tendrá protagonismo en la trama, preparándolo su padre para que se convierta en el próximo presidente (no sé espera un futuro prometedor para el joven si las cosas siguen así).
Dani Rojas será el o la protagonista del juego, podremos elegir el sexo del personaje al iniciar el juego, teniendo una apariencia y voz definida según nuestra elección (no es un avatar personalizable). Las acciones dentro del juego parecen no cambiar sin importar que apariencia elijamos (es un gran acierto utilizar un nombre unisex).
Se suponía que pronto llegaría un parche para que Borderlands 3 tuviera crossplay (juego cruzado) entre todas las plataformas donde está disponible el juego, sin embargo un reciente comunicado por parte de Randy Pitchford (CEO de Gearbox Software) ha dejado ver que dejaran a las versiones de PlayStation fuera, por problemas con la certificación con PlayStation.
Good news or bad news first? Good News: An update for Borderlands 3 has been prepared for release that includes full crossplay support across all platforms. Bad News: For certification, we have been required by the publisher to remove crossplay support for PlayStation consoles.
La decisión de remover el soporte al crossplay de las consolas de PlayStation con las demás plataformas viene por parte de la publisher del juego (2K Games), lo que hace pensar que tuvo que ver con algún tipo de acuerdo económico que no se llevó a cabo.
Pese a que Sega ya tenía un videojuego sobre los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 protagonizado por Sonic y Mario, eso no le ha impedido realizar un nuevo título sobre dicho evento (quizá aprovechando el retraso del evento deportivo para este verano del 2021).
En esta ocasión Sega optará por representar los juegos de manera más “realista”, utilizando modelos de seres humanos un tanto achaparrados que nos recuerdan a la multitud de juegos deportivos en los tiempos del Wii que utilizaron un diseño parecido.
Juego: Resident Evil Village Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: First person shooter / Survival Horror Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 07/05/2021
Toca turno a reseñar la más reciente entrega de la serie de Resident Evil (la cual ha pasado por varios cambios a lo largo de los años).
En Resident Evil Village nos encontramos con una mezcla de elementos muy interesantes y entretenidos que tanto fans de la serie como los que no tanto seguro disfrutaran. Para ver a detalle lo que nos ofrece esta secuela los invitamos a leer la siguiente reseña (como nota si quieren evitar pequeños spoilers pueden omitir la parte donde se habla de la historia):
Historia
La historia inicia con Ethan Winters (nuestro protagonista) y su esposa Mia tratando de dejar atrás los sucesos de Resident Evil 7: Biohazard ocurridos tres años atrás, ellos ahora viven en paz con su bebé recién nacida Rose.
De forma curiosa tenemos como introducción la lectura de Mia a su hija del cuento Village of Shadows (“Aldea de sombras”) que de manera indirecta nos da un indicio de lo que está por suceder. En medio de una noche aparentemente normal la paz se interrumpe con le llegada de Chris Redfield junto a un comando militar, él le dispara a Mia y secuestra a su hija sin justificación aparente, ante los ojos de Ethan que no puede hacer nada al respecto.
Ethan es noqueado por un soldado y pierde el conocimiento por algún tiempo, despierta en medio de un bosque en Europa del Este sin saber qué hace ahí, solo sabe que tiene que rescatar a su bebé. En medio del bosque encuentra una aldea que está siendo atacado por Lycans (una especie de hombres lobos) y es donde empiezan realmente los problemas.
Un diario nos ayudará a tomar el hilo de la historia
En la aldea Ethan se encuentra con una vieja anciana (con apariencia de bruja) quién le dice que su hija está en peligro y debe rescatarla de la Madre Miranda, quien junto a sus cuatro lords (“señores”) tiene planes no muy gratos para la bebé.
Lady Dimitrescu es tan solo uno de estos lords, por lo que pese a lo que los tráilers y promocionales nos hicieron creer no toda la historia se centrará en ella. Ella tiene un gran castillo donde pasaremos por lo menos una tercera parte del juego, llenándonos de más misterios en lugar de respuestas.
Lady Dimitrescu y sus hijas solo tendrán protagonismo en una parte del juego
Sin tratar de spoilear demasiado tendremos que enfrentarnos al resto de los lords (Beneviento, Moreau y Heisenberg) antes de poder hacerle frente a la Madre Miranda, mientras de paso tratamos de descubrir que trae Chris Redfield entre manos e indirectamente como jugador buscamos la razón del por qué vemos criaturas como hombres lobo y vampiros en el universo de Resident Evil.
Gameplay
En Resident Evil Village nos encontramos un juego con vista en primera persona que mezcla la acción con un survival horror, enfocándose un poco más a la acción que al horror, salvo cierta sección donde se involucran muñecas antiguas que no es apta para los personas que sufren de automatonofobia.
En un principio el juego nos hace sentir vulnerables al contar con poco armamento, aunque después de un rato ya que nos armemos bien y conozcamos los patrones de movimiento de los enemigos “normales”, nos sentiremos muy capaces de vencer a lo que sea (solo traten de apuntar bien).
Como pudimos ver en los tráilers del juego, uno de los enemigos más comunes serán los Lycans, aunque nos encontraremos una amplia variedad de enemigos que incluyen seres parecidos a los zombies, monstruos alados (que recuerdan un poco a los monos voladores de «El mago de Oz«), vampiros e incluso humanos reanimados con partes mecánicas (que técnicamente entran en el rango de “armas biológicas).
Los enemigos normales no presentarán gran problema, pero donde sí hay situaciones muy intensas es durante las peleas contra jefes y enemigos grandes del juego, por lo que es mejor guardar nuestro mejor armamento para esas ocasiones. Dejándonos estos enemigos una gran satisfacción al verlos caer.
Juego: Outriders Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Third person shooter / Rol Jugadores: 1 a 3 jugadores online Desarrollador: People Can Fly Publicador: Square Enix Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 / Disponible en Xbox Game Pass Lanzamiento: 01/04/2021
Quizá a primera vista Outriders no llame mucho la atención al existir ya muchos shooters, pero es un juego muy entretenido y con mucha profundidad al que vale la pena darle una revisada.
Como plus tiene una historia interesante y nos ofrece muchas cosas por hacer como podrán ver en esta reseña:
Historia
La trama del juego se desarrolla en diferentes líneas de tiempo; iniciando con un planeta Tierra en decadencia a mediados del siglo 21; donde buscando la supervivencia humana, los gobiernos de la Tierra forman la ECA (Enoch Colonization Authority), cuya misión es conformar un selecto grupo de personas que colonicen el lejano planeta de Enoch, donde creen que podrán tener un nuevo comienzo.
Dos colosales naves colonizadoras son preparadas para esto: la Carabela y la Flores. Desafortunadamente la Carabela sufre una catastrófica explosión durante su construcción y se pierde. La Flores logra ser terminada, pero en un accidentado despegue donde hubo rebeliones y muchos muertos, a duras penas logra despegar hacia el espacio dejando a muchas personas atrás.
Después de una larga jornada de 83 años, la nave espacial llega a la órbita del planeta Enoch donde los Outriders (un equipo elite de soldados especializados en asegurar zonas para su colonización) son los primeros en llegar.
Es aquí donde nuestra misión como miembro de los Outriders comienza; en un principio parece un mundo pacifico ideal para que la humanidad prospere, pero pronto son expuestos a una extraña enfermedad que se carcome a las personas por dentro, si no fuera poco eso además se tienen que enfrentar a una extraña “anomalía” que causa tormentas mortales desintegrando todo lo que toque, nuestro protagonista es afectado por esta anomalía pero logra sobrevivir contra todo pronóstico.
Los pocos sobrevivientes de la anomalía tratan de abortar la misión aunque sin éxito, miles de capsulas tripuladas son mandadas desde la Flores hacia el planeta Enoch, condenándolos a una vida llena de peligros.
Nuestro personaje mientras tanto es puesto en una maquina criogénica para tratar de salvarlo de sus heridas, confinándolo a un sueño de 31 años. Al despertar descubre que la colonización fallo por completo y todo es un caos, las capsulas con suministros se quedaron en la Flores que orbita en el espacio dejando a cientos de miles de personas casi muertas de hambre.
Poco después descubrimos que sobrevivir a la anomalía nos otorgó poderes tanto ofensivos como defensivos; los pocos elegidos ahora tienen el estatus de semi dioses entre la nueva civilización de Enoch.
Nuestra misión ahora será tratar de controlar el caos y buscar la manera de traer la paz a este nuevo planeta invadido por la guerra y terribles tormentas que destrozan todo a su paso.
Gameplay
Es difícil no comparar el gameplay de un juego con el de un Gears of War, lo que se explica al haber trabajado People Can Fly en algunos juegos de esa serie. Esto no significa que el juego se haya limitado a tomar prestadas ideas de otros juegos, es un third person shooters donde los disparos quizá se asemeje mucho a lo visto en otros juegos, pero su gameplay toma un giro completamente distinto al otorgarles a nuestros personajes (y algunos enemigos) poderes sobre humanos con el que nos volvemos casi inmortales.
CD Projekt RED ha lanzado ya varios parches para Cyberpunk 2077, sin embargo no se compara a la masiva actualización que nos ha traído el parche 1.2 del juego para las versiones de PC, Stadia y consolas, misma que llegará esta semana.
Sin exagerar son cientos de mejoras y arreglos que se han hecho al título, arreglando aparentemente la mayoría de bugs y crashes. Un ejemplo de esto es que en la lista de cambios oficial del parche 1.2 aparece la palabra “solucionado” un total de 238 veces.
Para los interesados les dejamos la lista de cambios del parche 1.2, adelantándoles que es una lectura muy larga y que incluso dejaron cosas fuera de la lista:
Bethesda ha lanzado un tráiler donde no solo tenemos un vistazo de lo que nos ofrecerá el nuevo DLC de DOOM Eternal, sino donde también que nos da una fecha de salida para este 18 de marzo.
Oficialmente por parte de Bethesda tenemos la siguiente sinopsis de esta nueva expansión: