CD Projekt RED ya tiene listo su tercer update masivo para Cyberpunk 2077, en el cual arregló varios de los bugs que aún se encontraban en las versiones de PC, Stadia y consolas, además de agregar unos extras para los jugadores dentro del juego.
En concreto se incluirá el siguiente contenido gratuito en el parche 1.3:
Aspecto alternativo de Johnny Silverhand – Se puede activar en la pestaña «Contenido adicional» de los ajustes.
Chaqueta de cuero sintético multicapa de piloto contrabandista y Chaqueta punki luminiscente – Ambas estarán disponibles en el alijo del apartamento de V tras recibir un mensaje de Viktor después de completar El paseo. Tendrán una calidad predeterminada rara o emblemática, y las especificaciones de creación para crear las versiones de calidad superior también estarán desbloqueadas.
Archer Quartz «Bandido» – Disponible como recompensa o a la venta (según las decisiones que haya tomado el jugador) tras completar Aquí no hay playa y recibir un mensaje de Dakota o de Rogue. Si no has recibido el mensaje, asegúrate de estar en la zona de las Badlands y aléjate del taller de Dakota. En el caso de Dakota, tendrás que esperar un par de días para que se ponga en contacto contigo.
Con respecto a los arreglos de bugs y mejoras tenemos la siguiente la lista de cambios del parche 1.3 (ojo que es una lista bastante larga):
Square Enix ha dado a conocer que su colección Life is Strange Remastered Collection ya no saldrá a la venta este 10 septiembre, teniendo ahora una nueva fecha de salida hasta principios del 2022.
Life is Strange Remastered Collection contiene Life is Strange Remastered y Life is Strange: Before the Storm Remastered, siendo una buena opción para que nuevos jugadores conozcan la serie desde sus inicios, aunque desafortunadamente ahora tardará en llegar.
Ubisoft nos ha anunciado la existencia de Tom Clancy’s XDefiant, juego dentro del género de los shooter competitivos, que nos pondrá a competir entre distintas facciones basadas en las múltiples franquicias de Tom Clancy.
Cada facción tendrá habilidades en específico, teniendo cada una con su propio estilo de juego encontrándonos las siguientes:
Wolves (de Tom Clancy’s Ghost Recon) – Los “tanques” del juego
Echelon (de Tom Clancy’s Splinter Cell) – Especialistas en soporte
Outcasts (de Tom Clancy’s The Division) – Healers
Cleaners (de Tom Clancy’s The Division) – Especialistas en asalto
Por partida doble Ubisoft ha anunciado retrasos para sus juegos, siendo los títulos afectados Rainbow Six Extraction y Riders Republic.
Rainbow Six Extraction tenía inicialmente una fecha de salida para el 16 de septiembre del 2021, la que cambio a una nueva fecha para diciembre del 2022. El motivo del retraso se dio porque sus desarrolladores buscan brindar una experiencia AAA y para poder ofrecer la visión que tienen del juego necesitaran más tiempo para pulir este shooter táctico lleno de criaturas alienígenas.
Update:
We are delaying the release of Rainbow Six Extraction until January 2022.
We will use this time to ensure that we bring this immersive, cooperative, and thrilling experience to life as we prepare to bring you a truly unique Rainbow Six game.
Devolver Digital y la desarrolladora DeadToast Entertainment nos han anunciado la existencia de My Friend Pedro: Ripe for Revenge para dispositivos móviles, juego que será spin-off del ultraviolento My Friend Pedro que pudimos disfrutar hace no tanto tiempo atrás.
Como podemos ver en el tráiler contaremos con un nuevo diseño gráfico, además el sistema de control para My Friend Pedro: Ripe for Revenge parece estar totalmente adaptado a los controles táctiles de un dispositivo móvil, por lo que la acción no vendrá a menos en esta nueva versión.
Después de haberse cancelado el E3 el año por pasado ya tenemos a la vuelta de la esquina el E3 2021, aunque como se anunció previamente sería un evento meramente digital.
Entre las compañías que participaran en este E3 tenemos a Bandai Namco, Binge.com, Capcom, Devious Eye Entertainment, Freedom Games, Gearbox Software, Koch Media, Konami, Nintendo, Microsoft, Sega, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft, Turtle Beach, Verizon,Warner Bros. Interactive Entertainment y XSEED Games.
Las compañías participarán de diferentes maneras: ya sea en una conferencia digital en vivo o haciendo anuncios oficiales por otros medios durante los días oficiales del evento (del 12 al 15 de junio).
Ubisoft nos ha dado de golpe mucha información con respecto a Far Cry a través de nuevos traílers; en ellos conocemos al personaje principal (Dani Rojas), sabemos más sobre el contexto de su historia y tenemos un buen vistazo al gameplay del juego.
La historia se desarrolla en la ficticia isla caribeña de Yara, donde el dictador Anton Castillo planea forjar su propio concepto de paraíso cueste lo que cueste (incluso si eso significa sacrificar a sus propios ciudadanos). Su hijo Diego también tendrá protagonismo en la trama, preparándolo su padre para que se convierta en el próximo presidente (no sé espera un futuro prometedor para el joven si las cosas siguen así).
Dani Rojas será el o la protagonista del juego, podremos elegir el sexo del personaje al iniciar el juego, teniendo una apariencia y voz definida según nuestra elección (no es un avatar personalizable). Las acciones dentro del juego parecen no cambiar sin importar que apariencia elijamos (es un gran acierto utilizar un nombre unisex).
Se suponía que pronto llegaría un parche para que Borderlands 3 tuviera crossplay (juego cruzado) entre todas las plataformas donde está disponible el juego, sin embargo un reciente comunicado por parte de Randy Pitchford (CEO de Gearbox Software) ha dejado ver que dejaran a las versiones de PlayStation fuera, por problemas con la certificación con PlayStation.
Good news or bad news first? Good News: An update for Borderlands 3 has been prepared for release that includes full crossplay support across all platforms. Bad News: For certification, we have been required by the publisher to remove crossplay support for PlayStation consoles.
La decisión de remover el soporte al crossplay de las consolas de PlayStation con las demás plataformas viene por parte de la publisher del juego (2K Games), lo que hace pensar que tuvo que ver con algún tipo de acuerdo económico que no se llevó a cabo.
Pese a que Sega ya tenía un videojuego sobre los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 protagonizado por Sonic y Mario, eso no le ha impedido realizar un nuevo título sobre dicho evento (quizá aprovechando el retraso del evento deportivo para este verano del 2021).
En esta ocasión Sega optará por representar los juegos de manera más “realista”, utilizando modelos de seres humanos un tanto achaparrados que nos recuerdan a la multitud de juegos deportivos en los tiempos del Wii que utilizaron un diseño parecido.
Juego: Resident Evil Village Plataformas: PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One & Xbox Series X|S Género: First person shooter / Survival Horror Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: M 17+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 07/05/2021
Toca turno a reseñar la más reciente entrega de la serie de Resident Evil (la cual ha pasado por varios cambios a lo largo de los años).
En Resident Evil Village nos encontramos con una mezcla de elementos muy interesantes y entretenidos que tanto fans de la serie como los que no tanto seguro disfrutaran. Para ver a detalle lo que nos ofrece esta secuela los invitamos a leer la siguiente reseña (como nota si quieren evitar pequeños spoilers pueden omitir la parte donde se habla de la historia):
Historia
La historia inicia con Ethan Winters (nuestro protagonista) y su esposa Mia tratando de dejar atrás los sucesos de Resident Evil 7: Biohazard ocurridos tres años atrás, ellos ahora viven en paz con su bebé recién nacida Rose.
De forma curiosa tenemos como introducción la lectura de Mia a su hija del cuento Village of Shadows (“Aldea de sombras”) que de manera indirecta nos da un indicio de lo que está por suceder. En medio de una noche aparentemente normal la paz se interrumpe con le llegada de Chris Redfield junto a un comando militar, él le dispara a Mia y secuestra a su hija sin justificación aparente, ante los ojos de Ethan que no puede hacer nada al respecto.
Ethan es noqueado por un soldado y pierde el conocimiento por algún tiempo, despierta en medio de un bosque en Europa del Este sin saber qué hace ahí, solo sabe que tiene que rescatar a su bebé. En medio del bosque encuentra una aldea que está siendo atacado por Lycans (una especie de hombres lobos) y es donde empiezan realmente los problemas.
Un diario nos ayudará a tomar el hilo de la historia
En la aldea Ethan se encuentra con una vieja anciana (con apariencia de bruja) quién le dice que su hija está en peligro y debe rescatarla de la Madre Miranda, quien junto a sus cuatro lords (“señores”) tiene planes no muy gratos para la bebé.
Lady Dimitrescu es tan solo uno de estos lords, por lo que pese a lo que los tráilers y promocionales nos hicieron creer no toda la historia se centrará en ella. Ella tiene un gran castillo donde pasaremos por lo menos una tercera parte del juego, llenándonos de más misterios en lugar de respuestas.
Lady Dimitrescu y sus hijas solo tendrán protagonismo en una parte del juego
Sin tratar de spoilear demasiado tendremos que enfrentarnos al resto de los lords (Beneviento, Moreau y Heisenberg) antes de poder hacerle frente a la Madre Miranda, mientras de paso tratamos de descubrir que trae Chris Redfield entre manos e indirectamente como jugador buscamos la razón del por qué vemos criaturas como hombres lobo y vampiros en el universo de Resident Evil.
Gameplay
En Resident Evil Village nos encontramos un juego con vista en primera persona que mezcla la acción con un survival horror, enfocándose un poco más a la acción que al horror, salvo cierta sección donde se involucran muñecas antiguas que no es apta para los personas que sufren de automatonofobia.
En un principio el juego nos hace sentir vulnerables al contar con poco armamento, aunque después de un rato ya que nos armemos bien y conozcamos los patrones de movimiento de los enemigos “normales”, nos sentiremos muy capaces de vencer a lo que sea (solo traten de apuntar bien).
Como pudimos ver en los tráilers del juego, uno de los enemigos más comunes serán los Lycans, aunque nos encontraremos una amplia variedad de enemigos que incluyen seres parecidos a los zombies, monstruos alados (que recuerdan un poco a los monos voladores de «El mago de Oz«), vampiros e incluso humanos reanimados con partes mecánicas (que técnicamente entran en el rango de “armas biológicas).
Los enemigos normales no presentarán gran problema, pero donde sí hay situaciones muy intensas es durante las peleas contra jefes y enemigos grandes del juego, por lo que es mejor guardar nuestro mejor armamento para esas ocasiones. Dejándonos estos enemigos una gran satisfacción al verlos caer.