El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Volta-X es anunciado para el Switch – Peleas de robots gigantes con un toque de Inside Out

Publicado por Josué Caraveo el junio 20, 2020
Publicado en: Nintendo, Switch, Tráilers. Etiquetado: Gungho America, Gungho Online Entertainment, Volta-X. Deja un comentario

GungHo America ha anunciado que su juego de mechas Volta-X llegará próximamente para el Nintendo Switch.

Volta-X es un juego de acción estrategia donde nos enfrentaremos a nuestros oponentes en intensas peleas de robots (voltas). La estrategia será vital ya que no solo controlaremos los movimientos de los robots, sino que tendremos a nuestra disposición un equipo que se encargará de reparar daños y de activar las armas especiales de nuestra volta desde sus adentros (algo así como los equipos de pits de carreras).


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Viernes randoms del 4to. Player CX: Nunca hay que menospreciar las quejas de la gente

Publicado por Josué Caraveo el junio 19, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, SEGA, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Animal Crossing, Cowboy Bebop, Doom, Dr. Mario, El 4to Player Random, Five Nights at Freddy's, Harvest Moon, No More Heroes, Pac-Man, Pokémon, Roller Coaster Tycoon, Solitario, Sonic The Hedgehog, Street Fighter II, Suda 51, Super Mario, Super Smash Bros., The Last of Us, The Legend of Zelda, Tonterias, Travis Touchdown, Videojuegos, Yoshi. Deja un comentario

Otro viernes otra recopilación de vídeos random en los «Viernes Random«; recuerden que no discriminamos y en ocasiones son vídeos de videojuegos que podrían ser algo viejitos, pero si es la primera vez que se miran cuentan como nuevos. Disfruten los vídeos:


El Principe del Rap en Animal Crossing

Doom Slayer Vs Space Marine

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Star Wars: Squadrons solo podrá ser jugado con vista en primera persona

Publicado por Josué Caraveo el junio 19, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: EA, EA Motive, Frostbite Engine, PlayStation VR, Star Wars: Squadrons, VR. Deja un comentario

Cuando se anunció Star Wars: Squadrons emocionó a muchos fans, sobre todos aquellos que recordaban con cariño los juegos de Star Wars: Rogue Squadron, pero dejo ciertas incógnitas el gameplay mostrado durante la EA Play Live 2020 donde solo se mostró el juego con vista en primera persona.

Contrario a lo que pensamos no sería una vista opcional, sino que todo el juego se podría jugar únicamente con ese tipo de vista según lo confirmó Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons.

Lo ideal es que se pudiera intercalar entre la vista en tercera persona y primera persona (como se ha visto en muchos juegos), uno de los motivos de esta limitación es que la cabina sustituye al HUD del juego; sin necesidad de ver barra de energía, radares, ni ningún otro tipo de información “flotando” en la pantalla.


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Se filtra la existencia de Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Nueva aventura de Crash en el tiempo *Update: Imágenes filtradas nos dan fecha de salida*

Publicado por Josué Caraveo el junio 19, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PS4, Sony, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Activision, Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Toys for Bob. Deja un comentario

A través del sistema de clasificación de edades para juegos de Taiwan («Taiwan Digital Game Rating Committee«), nos enteramos que Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará próximo a salir para PS4 y Xbox One, además de Xbox Series X por su retrocompatibilidad.

Junto con la documentación para su clasificación también se filtraron las portadas de los juegos de PS4 y Xbox One donde nos enteramos que Toys for Bob, la desarrolladora de Crash Bandicoot Insane Trilogy para la versión de Nintendo Switch, estaría encargada de este nuevo juego.

Por el nombre y la sinopsis que también se filtró, se confirmaría que no tendría nada que ver con las múltiples secuelas que ha recibido esta serie después de la trilogía original (el cuarto juego en teoría sería Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex), lo que seguro son buenas noticias para los fans.

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Cyberpunk 2077 retrasado a finales de año – Retrocompatibilidad con mejoras para todas las consolas next-gen

Publicado por Josué Caraveo el junio 19, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: CD Projekt RED, Cyberpunk 2077. Deja un comentario

CD Projekt RED ha dado un largo comunicado a través de twitter, donde nos anuncia que Cyberpunk 2077 ha recibido un nuevo retraso, cambiando su fecha de lanzamiento de este 17 de septiembre al 19 de noviembre de este año.

Se menciona que pese a que el contenido del juego y el gameplay ya se encuentran listos, queda por balancear las mecánicas de juego y corregir un montón de bugs, esto debido a la abundancia de contenido y a los complejos sistemas que manejan dentro del juego.

An important development update https://t.co/uFGrt9Tqpi—
Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) June 18, 2020

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Medabots Classics Plus es anunciado para el Nintendo Switch en Japón

Publicado por Josué Caraveo el junio 18, 2020
Publicado en: Nintendo, Switch. Etiquetado: Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Imagineer, Medabots, Medabots 2, Medabots 3, Medabots 4, Medabots 5, Medabots Classic Plus, Medabots Classics Plus Kabuto Ver., Medabots Classics Plus Kuwagata Ver., Medabots G, Medabots Navi, Medabots Two: CORE. Deja un comentario

La compañía Imagineer ha anunciado que lanzara la colección Medabots Classic Plus para el Nintendo Switch a finales de año

Esta será una versión mejorada de la que se vio para el 3DS en el 2017, conteniendo cinco juegos de la serie de Medabots para Game Boy/Game Boy Color y tres para el Game Boy Advance.

– Medabots (GB) 1997
– Medabots 2 (GBC) 1999
– Medabots 3 (GBC) 2000
– Medabots 4 (GBC) 2001
– Medabots 5 (GBC) 2001
– Medabots Navi (GBA) 2001
– Medabots G (GBA) 2002
– Medabots Two: CORE (GBA) 2003

Todos los juegos pertenecen al género del RPG a excepción de Medabots Navi qué está más enfocado a la estrategia y Medabots G que está enfocado a la acción.

Cada uno de estos juegos fue lanzado originalmente con dos versiones distintas (a lo Pokémon), pasando lo mismo con la colección que será dividida en dos: Medabots Classics Plus Kabuto Ver. y Medabots Classics Plus Kuwagata Ver. (dónde cada colección contendría una versión diferente de los juegos originales).

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Resumen EA Play Live 2020 – Star Wars: Squadrons, It Takes Two, Rocket Arena y Cross-Play a montón

Publicado por Josué Caraveo el junio 18, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Stadia, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Apex Legends, Command & Conquer Remastered Collection, EA Play Live 2020, FIFA 21, It Takes Two, Lost in Random, Madden NFL 21, Need for Speed Heat, Origin, PlayStation VR, Rocket Arena, Skate, Star Wars: Squadrons, Steam, The Sims 4, VR. 2 comentarios

Curiosamente durante esta EA Play Live 2020 se dejaron fuera los deportes y se enfocaron en otros juegos que tenía está compañía, a excepción de Madden 21 y FIFA 21 que solo tuvieron pocos minutos de tiempo.

Entre lo anunciado tenemos que varios juegos de EA tendrían cross-play (Apex Legends, Need for Speed Heat, Star Wars: Squadrons, etc.) y que varios juegos también aparecerán en Steam (Apex Legends, The Sims 4, Command & Conquer Remastered Collection, etc.).

Adicionalmente se anunció que Apex Legends tendría una versión para Switch (que contaría con cross-play también).

Entre lo nuevo que se mostró tuvimos It Takes Two (del creador de A Way Out), Lost in Random (que parece un cuento infantil un poco oscuro) y a Rocket Arena (shooter donde atacaremos con misiles), que prometen ofrecernos algo único.

También recibimos un nuevo tráiler con gameplay de Star Wars: Squadrons, donde de paso se nos dieron muchos detalles sobre el juego.

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Review de Missile Command: Recharged

Publicado por Josué Caraveo el junio 18, 2020
Publicado en: Android, iOS, Multiconsolas, Nintendo, PC, Switch. Etiquetado: Atari, Atari VCS, Missile Command: Recharged, Nickervision Studios, Reseña, Review. Deja un comentario
Juego: Missile Command: Recharged
Plataformas: Android, iOS, PC, Switch
Género: Acción / Shooter
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Nickervision Studios
Publicador: Atari
Clasificación: E
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español, otros
Precio: USD$2.99
Lanzamiento: 27/05/2020 // 15/06/2021 Atari VCS

En esta ocasión reseñaremos Missile Command: Recharged, una reimaginación del Missile Command que apareciera por primera vez para las Arcade en 1980 (40 años ya), manteniendo su gameplay clásico con nuevas añadidos que lo vuelven más interesante.

Si quieren saber que nos ofrece este título los invitamos a ver la siguiente reseña:

Gameplay

El gameplay toma mucho del Missile Command original; tendremos tres torres de misiles y varias bases (o ciudades) que tenemos que proteger de los disparos que llegan del cielo. Si perdemos todas las bases, perderemos la partida, siendo nuestro fin principal obtener la mayor cantidad de puntos posibles.

El número de misiles que tengamos depende de las torres que tengamos, a diferencia de otros juegos nuestros disparos no explotan al contacto de nuestros enemigos, sino con el radio de la explosión de nuestros misiles.

Para esto tenemos un cursor que nos permitirá elegir el punto en que nuestro misil explotará, siendo ideal que lo lancemos un poco más abajo del fuego enemigo para dar tiempo a que explote a su llegada.

El gameplay es sencillo y adictivo

Hasta este punto el gameplay se asemeja a su fuente original, para esta nueva versión contaremos con poderes que aparecerán flotando en la pantalla, dependiendo la letra que tenga será el poder que obtengamos teniendo los siguientes efectos: incrementar enormemente el rango de nuestras explosiones, más rapidez en nuestros tiros, ralentizar el juego, una bomba que destruye todo a su alrededor, disparos teledirigidos, escudos para nuestras bases y un poder que crea una reacción en cadena.

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Primeras imágenes de New Pokémon Snap

Publicado por Josué Caraveo el junio 17, 2020
Publicado en: Nintendo, Switch, Tráilers. Etiquetado: Game Freak, New Pokémon Snap, Pokémon, Pokémon Snap, The Pokémon Company. 1 comentario

A través del sitio oficial de New Pokémon Snap, salieron al público las primeras imágenes del recientemente anunciado New Pokémon Snap (pueden conocer más detalles aquí).

El juego causa mucha nostalgia considerando que mantendrá toda la esencia de Pokémon Snap, que se lanzará en 1999 para el Nintendo 64.

New Pokémon Snap no será ni un remaster ni un remake, sino una aventura totalmente nueva que nos traerá pokémon de todas las generaciones para poder fotografiarlos.

A continuación les dejamos una galería con las primeras imágenes de este juego, que veremos próximamente para el Nintendo Switch:


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El juego musical Kingdom Hearts: Melody of Memory es anunciado *Update: Tráiler en inglés*

Publicado por Josué Caraveo el junio 17, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PS4, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One. Etiquetado: Kingdom Hearts, Kingdom Hearts: Melody of Memory. Deja un comentario

Square Enix ha anunciado que un juego musical de acción rítmica basado en los juegos de Kingdom Hearts llegará este año.

En Kingdom Hearts: Melody of Memory tendremos más de 140 canciones a nuestra elección tanto de los juegos de Kingdom Hearts como de Disney.

Además se dio a entender que podría aparecer música de otros juegos de Square Enix.


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