Bloober Team ha anunciado a través de un tráiler que The Medium tendrá próximamente una versión para PS5. Confirmando la filtración del registro del juego a través del sistema de clasificación ESRB.
El juego hasta ahora había mantenido su exclusividad de consola en Xbox Series X|S (también está disponible en PC), siendo un título que se ganó rápidamente el gusto de los amantes de los videojuegos clásicos de survival horror.
Pese a no cumplir las expectativas exageradas de algunos (fueron falsos los rumores de que se anunciaría una Switch Pro), Nintendo hizo una buena presentación para esta E3 2021, mostrándonos varios juegos que muchos quisiéramos poder jugar ya en el Switch.
Gran parte de la expectación también estaba por ver si se anunciaba un nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, siendo ni más ni menos que Kazuya Mishima de Tekken. Con la que tendríamos un invitado más de un juego de peleas clásico (quién diría que tendríamos personajes de Tekken, Street Fighter y Fatal Fury en un mismo juego).
Una de las grandes sorpresas del evento fue el anuncio de Metroid Dread, siendo el primer juego 2D de la serie que se hace después de varios años (sin contar remakes).Metroid Prime 4 tendrá que esperar, pero al menos Nintendo mostró que le está dando importancia a la serie (sin olvidar mencionar que el juego vendrá acompañado de nuevas figuras amiibo).
Buena parte del evento se la llevo hablar de relanzamientos de juegos de otras consolas al Switch (Life is Strange: Remastered Collection, Dragon Ball Z: Kakarot, Danganronpa Decadence, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y otros más), lo que demuestra que aunque tarde está llegando mucho soporte third party a la hibrida de Nintendo. Aunque no todo queda en ports, también tendremos juegos que prometen que saldrán a la par de otras plataformas como lo es el caso de Marvel’s Guardians of The Galaxy (aunque en versión en la nube).
Como es costumbre tendremos juegos de Nintendo que quizá no resulten tan llamativos a primera vista, pero que suelen ofrecernos bastante diversión, como prometen serlo Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, WarioWare Get it together! y otros más.
Nintendo también le dio importancia al 35vo. aniversario de The Legend of Zelda, lanzando una edición especial de Game & Watch con los juegos de NES y GB de la franquicia (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link y The Legend of Zelda: Link’s Awakening), junto con un minijuego extra (Vermin con un skin de Link).
El plato fuerte fue para el final, dejándose ver algo nuevo sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 (juego que desafortunadamente veremos hasta el próximo año).
Square Enix tuvo una presentación un tanto discreta, enfocándose en gran parte a su próximo juego Marvel’s Guardians of the Galaxy, en el que Eidos Montreal parece corregir varias de las cosas que salieron mal en Marvel’s Avengers y enfocarse en crear una entretenida historia dejando atrás buscar hacer un juego como servicios (aunque eso sí, siguen sin convencernos el modelado de las caras de ciertos personajes).
En esta ocasión Square Enix decidió dejar para otra ocasión dos de sus cartas más fuertes: Final FantasyXVI y Forspoken, lo que seguro causó extrañeza o disgusto en sus fans aunque quizá veamos más de estos juegos pronto.
Para rellenar esos huevos tuvimos a Babylon’s Fall (lo nuevo de Platinum Games) y a Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (de Team Ninja); prometiéndonos ambos mucha más acción que la que nos tiene acostumbrada Square Enix en sus juegos de corte fantasioso.
Hubo más cosas por ver, los invitamos a que le echen un vistazo a lo mostrado por la conferencia de Square Enix para este E3 2021 en el siguiente resumen (con tráiler y sinopsis incluida):
Marvel’s Guardians of the Galaxy
26 de octubre del 2021 // PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.
Ponte las botas jet de Star-Lord y propúlsate a la aventura por el cosmos en esta novedosa entrega de Marvel’s Guardians of the Galaxy. Enfréntate a situaciones explosivas con los impredecibles Guardians a tu lado, y encuentra a una serie de personajes originales e icónicos de Marvel involucrados en la lucha por el destino de la galaxia.
Marvel’s Guardians of the Galaxy fue creado por el equipo de Eidos-Montréal, quien trabajó en conjunto con Marvel Entertainment para darte una experiencia única y auténtica inspirada en los más de 50 años de historia de Guardians of the Galaxy. El juego (inspirado en los cómics), llevará a los jugadores a un viaje turbulento por las estrellas a medida que Peter Quill y los Guardianes se convierten sin quererlo en la primera y última línea de defensa de la galaxia.
En alianza con el equipo tras Guerrilla Collective tuvimos una edición más del evento Wholesome Direct, donde al igual que el año pasado se enfocaron en presentarnos juegos que van entre lo tierno y acogedor a juegos que simplemente nos hacen sentir bien (no necesariamente tienen que ser melosos.
Desafortunadamente no todos los segmentos de los juegos mostrados tuvieron vídeo por separado para compartírselos (hay disponibles vídeos más viejos), pero les instamos a ver completa la transmisión; dura poco menos de una hora y esta plagado de títulos interesantes (no olviden activar los subtítulos en español).
Por variedad no nos podremos quejar: podremos hacerla de fotógrafo para perros, seremos apicultores, le haremos tacitas de té a nuestro gato, tendremos varios juegos protagonizados por pajaritos trabajadores e incluso hay un simulador de limpieza con manguera industrial de alta presión.
En total (si contamos bien) tuvimos 76 juegos que se mostraron en esta presentación digital, siendo estos los siguientes:
A Little to the Left
A Little To The Left es un acogedor juego de rompecabezas que te permite ordenar, apilar y organizar artículos del hogar en arreglos precisos mientras estás atento a un gato travieso con inclinación por el caos.
A Walk with Yiayia
A Walk with Yiayia es un juego de aventuras / novela visual ligera sobre llevar a tu abuela griega a caminar después de que perdió la confianza por una caída aterradora. Conecta a través de conversaciones interesantes, explore un entorno relajante y completa micro quests en esta aventura meditativa y de tamaño pequeño.
Alekon
Fotografía decenas de extravagantes criaturas, resolviendo acertijos para que adopten poses coleccionables. Luego, hazte amigo de ellos a través de misiones y minijuegos únicos, desde el diseño de copos de nieve, hasta afinar y tocar arpas de cristal, para organizar fiestas
Amber Isle
Amber Isle es un simulador social / de gestión de tiendas ambientado en un mundo pintoresco y amigable de aldeanos animales prehistóricos llamado Paleofolk.
Con la tarea de abrir la única tienda en un pueblo pequeño y tranquilo, te encuentras elaborando y vendiendo artículos para resolver problemas únicos de la clientela inusual. Una mesa lo suficientemente grande para un brontosaurio, un juego de picnic a prueba de agua para un plesiosaurio o un cepillo de dientes especial para un gato con dientes de sable.
Llego la tan esperada conferencia de Xbox, quien en conjunto con Bethesda nos ofrecieron un gran show, enfocándose en juegos que veríamos a lo largo de este año y el 2022.
Curiosamente el evento no se centró en Halo Infinite, aunque si podemos adelantarles que en esta ocasión si dejo un muy buen sabor de boca lo mostrado. Forza Horizon 5 fue el juego al que más minutos se le dedico (no por nada querían tomarse el tiempo para presumir lo bonito que se ve).
En total se mostraron 30 títulos en esta conferencia digital, formando 27 de ellos parte del servicio de Xbox Game Pass. Lo que significaría que por un muy bajo costo podríamos jugar prácticamente todo lo visto aquí.
Una de las palabras clave de este evento fue “exclusivos”, ya que sin contar con algunos juegos third party mostrados en el evento, el resto (incluyendo nuevos juegos de Bethesda) tendrán exclusividad para consolas de Xbox (por ejemplo Starfield).
Fue bueno ver como no se filtraron todas las sorpresas del evento, teniendo grandes revelaciones como el caso de Redfall, desarrollado por Arkane Studios (los mismos que hicieron los Dishonored y Prey). Otra gran revelación fue la de The Outer Worlds 2 de la que tuvimos un muy divertido teaser.
Sin exagerar fue probablemente uno de los mejores eventos de Microsoft de las últimas dos generaciones, a continuación les dejamos un resumen de todo lo visto (y créanos habrá muchas cosas que querrán ver):
La conferencia arrancó con Todd Howard de Bethesda mostrándonos por primera vez como se verá StarField.
El juego estará situado cientos de años en el futuro, donde la humanidad se dedicará a explorar el universo.
El teaser no nos dice mucho de su gameplay pero si nos adelanta una fecha de salida para el 11 de noviembre del 2022 y que será una exclusiva de consola para Xbox (lo sentimos por los que tenían las esperanzas de que fuera multiplataforma).
Pese a que no fue exactamente un día después, tuvimos el “día 2” del evento digital de Guerrilla Collective de este año, que como imaginaran estuvo super retacada de juegos (fueron más de 40 títulos diferentes).
Tuvimos algunas reapariciones (por ejemplo Aragami 2, BPM: Bullets Per Minute, Loot River, Sable y otros más), sin embargo sin embargo por material nuevo no nos podremos quejar.
A nivel personal vale echarle el ojo a títulos como Akatori (metroidvania/slasher ambientado en el Japón feudal y un presente algo futurista), Firegirl (juego de plataformas lateral donde seremos una bombera que desafía las leyes de la física) y UnMetal (juego que apela a nuestra nostalgia al sentirse como uno de los primeros juegos de Metal Gear en consolas de 8-bits).
Siendo tantos juegos es complicado hablar a detalle de cada uno, así que les dejamos una recopilación de los tráilers de los juegos mostrados en este evento, para que puedan apreciar por si mismos lo que ofrece cada uno de ellos:
Koch Media sin duda nos mostró como no se debería hacer ningún evento de videojuegos alrededor de un E3 (sobre todo si hay tantas expectaciones como durante estos días), al traernos una presentación digital que más que show parecía un podcast genérico en audio llamada.
Esto no hubiera resultado tan malo si no hubiera sido común ver durante la transmisión casos donde se mostraban tan unos segundos de vídeo sobre un videojuego, seguidos de 15 minutos o más de charla entre el conductor en turno y el desarrollador del título.
Si bien es importante darles la oportunidad a los desarrolladores a hablar de sus juegos a sus anchas, debió promocionarse el evento como un diario de desarrollador o «dev talk» para advertir a los fans de lo que se avecinaba.
Fue una lástima por los títulos que se presentaron (merecían más atención), entre los que estuvieron: Codename Final Form, Crossfire Legion, Dolmen, Encased, Gungrave: G.O.R.E., Iron Harvest, King’s Bounty 2, Painkiller, Payday 3, Project: Echoes of the End, Scars Above, The Chant y The Last Oricru.
Igualmente considerando que apenas se estaba dando a conocer Prime Matter como nuevo sello distribución dentro del grupo de Koch Media, no los dejó muy bien parados esto.
La información de varios de los juegos fue escasa (algunos ni siquiera tienen un tráiler), sin embargo les dejaremos un listado con lo se saben sobre ellos hasta el momento:
Devolver Digital fiel a su costumbre creo todo un show centrado en los males o clichés de la industria del videojuego, presentándonos en esta ocasión su propio servicio de suscripción: el Devolver MaxPass+.
Este servicio de suscripción promete ser completamente gratuito y de obtención automática, ofreciéndonos “todo el catálogo de Devolver Digital, incluidos todos los títulos futuros, como compras premium exclusivas” (o sea que costarían exactamente lo mismo que antes).
Obviamente esto se trata de una broma, pero si hay productos (como ropa) que se venderán realmente con el logo de la supuesta suscripción (pueden ver los productos aquí).
La “conferencia” se fue desarrollando a modo de sketches en una supuesta oficina (de dónde sacan la idea del Devolver MaxPass+), metiendo anuncios de videojuegos (que si van a salir realmente) entre escena y escena.
Fueron pocos los juegos mostrados, pero sí que fueron intensos algunos de ellos, sobre todo teniendo un buen arranque al mostrarnos gameplay de Shadow Warrior 3, que en esta ocasión parece estar fuertemente inspirado en los más recientes juegos de Doom y quizá un poco de Bulletstorm (por el uso del gancho).
A continuación les mostraremos por separado los juegos mostrados en esta rara conferencia, aunque igualmente les comendamos verla por completa por su factor cómico (tan solo les tomará media hora de su tiempo):
Shadow Warrior 3
Shadow Warrior 3 lleva la extravagante serie de disparos en primera persona al siguiente nivel con una combinación perfecta de disparos de ritmo rápido, combate cuerpo a cuerpo agudo y un sistema de carrera libre espectacular de movimiento. Llegará a PC, PlayStation 4 y Xbox One en 2021 (por confirmar).
Trek to Yomi
Como juramento a su Maestro moribundo, un joven espadachín ha jurado proteger su ciudad y a la gente que ama contra todas las amenazas. Enfrentado a la tragedia y sujeto al deber, el samurái solitario debe viajar más allá de la vida y la muerte para enfrentarse a sí mismo y decidir su camino a seguir. Un tour-de-force cinematográfico de Leonard Menchiari y Flying Wild Hog que llegará a las plataformas PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X y Xbox One en 2022.
A Ubisoft parece que el formato híbrido entre presentación presencial y digital le ha favoreciendo, ya que bien se pudo haber alargado más de lo normal esta Ubisoft Forward (sobre todo cuando hacían presentaciones musicales).
En cuanto a contenido tuvimos cosas interesantes dejándonos un buen sabor de boca lo que nos ofrecerá Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction y el teaser que pudimos ver de Avatar: Frontiers of Pandora. Lo que fue una verdadera lástima es lo que pudo ser una de las grandes sorpresas del E3 2021, como sería el anuncio de Mario + Rabbids Sparks of Hope se terminó filtrando por error (no por algo se deben evitar las redes sociales por estas fechas).
Sabemos que no todos tienen tiempo para ver los eventos digitales completos (o solo quieren saltarse a lo que les interesa), así que para su comodidad les dejamos un resumen con los pormenores de esta Ubisoft Forward:
El evento arrancó con un tráiler cinemático de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (anteriormente conocido como Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine).
En el tráiler vemos como la humanidad lucha contra una infección aparentemente alienígena que pone en jaque a los seres humanos. Los enemigos están en constante evolución habiendo incluso grandes enemigos.
Su gameplay mantendrá la base de Rainbow Six anteriores; formaremos equipos de 1 a 3 jugadores siguiendo siendo un shooter táctico solo que al enfrentarnos ahora a monstruos habrá ciertos cambios. Por ejemplo los “operadores” tendrán diferentes habilidades y dispositivos enfocados para hacerle frente a la nueva amenaza.
El Festival de Tribeca aunque se especializa en cinematografía, también tiene su sección de videojuegos. Dedicándole un evento digital a ocho juegos que consideraron que valían mucho la pena (sobre todo en el modo de contar historias).
Dichos juegos fueron: Signalis, Kena: Bridge of Spirits, NORCO, Harold Halibut, Sable, Lost In Random, Twelve Minutes y The Big Con.
Curiosamente tuvimos un buen número de personalidades fuera del mundo de los videojuegos que apoyaron el festival; teniendo participación Guillermo del Toro, Norman Reedus, James McAvoy y Melissa Joan Hart quienes hicieron de presentadores.
Como dato extra podremos juga demos de estos juegos a través de la aplicación de streaming Parsec, aunque para esto tenemos que bajar la aplicación, registrarnos previamente y esperar a que nos toque turno de jugar (pueden hallar más información aquí).
Algunos de los juegos ya se habían mostrado en otros eventos, pero igualmente les dejamos los tráilers y las sinopsis de todos los juegos mostrados en este Tribeca Games Spotlight:
Signalis
Varado en un mundo desolado, un Replika solitario debe explorar las ruinas de un centro de reeducación abandonado en busca de respuestas y una forma de escapar. Resuelve acertijos, lucha contra criaturas de pesadilla y navega por mundos distópicos y surrealistas como Elster, un técnico Replika que busca un sueño perdido.
Kena: Bridge of Spirits
Kena, una guía espiritual novicia, descubre un pueblo abandonado. Los espíritus errantes, atrapados entre mundos, siembran el caos y la decadencia. Con la ayuda de pequeñas criaturas del bosque llamadas Rot y su conocimiento del Reino de los Espíritus, Kena enfrenta sus propias pérdidas mientras desentraña los secretos de esta comunidad olvidada.
NORCO
Esta aventura de ciencia ficción de toque gótica sureña, sumerge a los jugadores en los suburbios que se hunden y los pantanos industriales del interior petroquímico de Luisiana. El hermano del héroe desaparece; con la esperanza de encontrarlo, los jugadores deben seguir a un cyborg de seguridad fugitivo a través de las refinerías, los centros comerciales y las zanjas de drenaje de los suburbios de Nueva Orleans.