Facebook planeaba esta misma semana revelar al Oculus Quest 2, sin embargo sin querer filtró un par de vídeos donde revela varios detalles de este dispositivo portátil de realidad virtual, esto a través de la página Facebook Blueprint de la cual se borró rápidamente dicha información (no sin antes haberse descargado los vídeos).
A diferencia del modelo Oculus Rift y sus variantes, el Oculus Quest es una dispositivo totalmente portátil e independiente que no se necesita conectar a una PC para su funcionamiento; el inconveniente es que su poder era limitado y no podía correr todos los juegos del Oculus Rift.
El Oculus Quest 2 tendrá mayor poder de procesamiento que permitirá correr muchos más juegos teniendo incluso una resolución de alrededor de 2K por ojo, lo que representa 50% más de píxeles que el primer Oculus Quest.
Taito y Natsume Atari ha confirmado que el próximo juego KiKi KaiKai: Kuro Mantle no Nazo conocido como Pocky & Rocky 2021 (nombre provisional), llegará a Japón y occidente este 2021.
Pocky & Rocky apareció en Arcade en 1986, pero quizá el juego más popular de la serie es el Pocky & Rocky de SNES (que apareciera en 1993 en occidente), siendo un título muy querido por los fans por su peculiar gameplay.
Su gameplay se puede catalogar como el de un shoot ‘em up, pero al contrario de otros juegos aquí somos libres de caminar por la pantalla tirando “sellos” y otros ataques mágicos a distintos monstruos de la mitología japonesa.
Posteriormente salieron algunas secuelas, pero ya habían pasado varios años en lo que se anunciaba un nuevo juego de la serie.
Activision ha lanzado un nuevo tráiler donde conocemos más a detalle los diferentes modos multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War, de los que Treyarch se encargó meticulosamente.
Tendremos varias operaciones encubiertas ambientadas en la época de la Guerra Fría de principios de los 80, teniendo misiones en el desierto de Angola, los lagos helados de Uzbekistán, las calles del sur de Miami, las frías aguas del Atlántico Norte e incluso al corazón de la Unión Soviética.
Volverán además modos de juego como: “Duelo por equipos”, “Buscar y destruir”, “Dominio” y “Baja confirmada”; habiendo nuevas nuevas formas de jugar para los modos “Escolta VIP”, “Armas combinadas”, “Equipo de asalto” y “Control” (uno de los modos competitivos preferidos por los fans).
Todo esto aunado a que podremos personalizar nuestras armas con hasta 54 accesorios en ocho nodos distintos (con al menos seis opciones por nodo), significa que tenemos modo multiplayer para rato con tantas variantes posibles.
Microsoft se ha aliado a EA para ofrecernos una increíble mejora a lo que es el servicio Xbox Game Pass Ultimate, al unirse toda la librería de EA Play (anteriormente conocida como EA Access/ Origins Access) a dicho servicio de Microsoft, sin tener ningún coste extra para los suscriptores actuales.
El servicio Xbox Game Pass Ultimate que nos permite acceder a una amplia variedad de títulos en las consolas Xbox One y PC, el servicio EA Play trabaja de manera similar aunque a menor escala al tener solo juegos de EA en su repertorio. Todos los beneficios de ambos servicios se unirán, teniendo acceso a descuentos, acceso anticipado a juegos y otras cosas más
En buena parte el éxito de ambos servicios se debe a que te permite descargar los juegos en tu consola o PC sin necesidad de depender del streaming (como pasa en otros servicios parecidos), aunque igualmente el servicio de Xbox Game Pass Ultimate incluirá a partir de este 15 de septiembre la plataforma en juegos en la nube Project xCloud (que funcionará también en dispositivos móviles).
A través de un breve vídeo (sobra decir que totalmente sorpresivo) Nintendo anuncio que un nuevo juego de Hyrule Warriors estaba en camino, siendo este ambientado 100 años atrás de los sucesos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, previo a los sucesos de la “Gran calamidad”.
Hyrule Warriors: Age of Calamity nos pondría en los momentos justo antes de que la gran calamidad ocurriría siendo un momento perfecto para un juego de Hyrule Warriors al haber grandes batallas que probablemente no ocurrirían en un juego normal de Zelda.
El juego expandirá de gran manera lo visto en la expansión The Champions’ Ballad de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, haciendo que dejara de parecer algo “banal” la historia de este tipo de juegos del género del “Musou” teniendo una historia que sería canon con respecto a la serie de Breath of the Wild.
Cabe recalcar que este juego no tiene que ver con la anteriormente anunciada secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, siendo un juego totalmente diferente. Así mismo Eiji Aonuma, el productor encargado de los juegos de The Legend of Zelda, aclaró que el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue en curso, solo que necesitan más tiempo para terminarlo como es debido.
A través de las redes sociales (sobre todo a través de twitter), se ha hecho eco el enfado de los fans por no haberse incluido Super Mario Galaxy 2 (originalmente del Wii) en la colección de Super Mario 3D All-Stars para el Nintendo Switch.
Super Mario 3D All-Stars fue anunciado hace pocas horas a través de una Nintendo Direct enfocada en el 35° aniversario de Super Mario Bros. (pueden ver el resumen aquí), teniendo esta colección únicamente tres juegos: Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy (de N64, GameCube y Wii respectivamente).
Los comentarios negativos ante la ausencia de Super Mario Galaxy 2 son muy variados; quejándose además del precio y de que se vendería de forma limitada, como podemos ver a continuación:
Blizzard ha dado a conocer los requisitos mínimos y recomendados para Shadowlands, la octava expansión de World of Warcraft donde vemos un incremento en sus requerimientos para poder jugar (nada anormal), pero nos llevamos la sorpresa que especifica que se requerirá una unidad SSD de por lo menos 100 GB de capacidad para su correcto funcionamiento.
Los requisitos mínimos y recomendados son los siguientes (en su versión para Windows):
REQUISITOS MÍNIMOS
ESPECIFICACIONES RECOMENDADAS
SISTEMA OPERATIVO
Windows® 7 64 bits
Windows® 10 64 bits
PROCESADOR
Intel® Core™ i5-3450
AMD FX™ 8300
Intel® Core™ i7-6700K
AMD Ryzen™ 7 2700X
VIDEO
NVIDIA® GeForce® GTX 760
AM Radeon™ RX 560
Intel® UHD 630 (45W)GPU compatible con DirectX® 11 con 2GB de VRAM
NVIDIA® GeForce® GTX 1080
AMD Radeon™ RX Vega 64GPU compatible con DirectX® 12 con 8GB de VRAM
MEMORIA
4GB de RAM (8GB para placas de video integradas compatibles)
8GB de RAM
ALMACENAMIENTO
Disco de estado sólido (SSD) o Unidad de disco duro (HDD) 100 GB de espacio disponible (según el rendimiento de la unidad, la experiencia del jugador puede verse afectada con el disco duro).
Disco de estado sólido (SSD)
100GB de espacio disponible
INTERNET
Conexión a internet de banda ancha
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Requiere mouse y teclado. No es compatible con otros dispositivos de entrada.
Mouse multibotones con rueda de desplazamiento
RESOLUCIÓN
Resolución mínima de 1024×768
En la página de soporte de Blizzard se especificó que estos requisitos mínimos pueden cambiar con el tiempo debido a posibles, lo que ya pasó recientemente al cambiar el apartado de almacenamiento, aclarándose ahora que otros tipos de discos duros pueden funcionar pero la experiencia de juego puede verse afectada.
Si antes avisaba Nintendo con poca antelación ahora ni eso, trayéndonos en esta ocasión una Nintendo Direct enfocada al 35° aniversario de Super Mario Bros. sin previo aviso.
Sin entrar en demasiados detalles, les dejamos aquí lo más importante de esta presentación:
Game & Watch: Super Mario Bros.
Para empezar nos trajo el anuncio de Game & Watch: Super Mario Bros., en donde tendremos el juego de Super Mario Bros. de NES en este dispositivo junto con su versión Super Mario Bros.: The Lost Levels.
También incluirá un reloj interactivo (después de todo es un Game & Watch) y un minijuego de malabarear pelotas con la apariencia de Mario (basado en el juego de Ball de los Game & Watch originales).
Game & Watch: Super Mario Bros. saldrá el 13 de noviembre de este año, aunque ya nos avisaron que tendrá una producción limitada (habrá que estar atentos para que no lo ganen los revendedores). Teniendo un precio sugerido de USD $49.99.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
El tan rumoreado port de Super Mario 3D World terminará llegando al Switch finalmente.
Ofrecerá todo lo que vimos anteriormente más nuevo contenido centrado en Bowser del que se darán más detalles después.
Lo que si se confirmó (a través de la página de Nintendo) es que el juego tendría juego local y online para hasta cuatro jugadores a la vez.
El juego tendrá por nombre Super Mario 3D World + Bowser’s Fury y saldrá a la venta el 12 de febrero del 2021 a un costo de USD $59.99.
Super Mario Bros. 35
Mario se une a la moda de los Battle Royale y nos trae Super Mario Bros. 35, juego en que 35 jugadores competirán entre sí por ser el último en morir al jugar Super Mario Bros.
El juego sigue un esquema parecido al de Tetris 99, habrá pequeñas pantallas que nos muestren lo que hacen los demás jugadores, pudiendo incluso mandarle de castigo a los demás jugadores a los enemigos que hayamos eliminado.
También podremos activar ítems especiales durante nuestra partida (bloques POW, estrellas, etc.).
El juego será lanzado gratuitamente el 1 de octubre del 2020 para subscriptores del servicio online del Nintendo Switch (será jugable por tiempo limitado hasta el 31 de marzo del 2021).
Mario Kart Live: Home Circuit
A veces se nos olvida que Nintendo tiene alma de compañía juguetera, demostrándolo con un juego de realidad aumentada para el Switch que corre con autos a control remoto reales de Mario Kart por medio de una cámara montada en el vehículo.
Esto nos permitirá crear pistas virtuales en cualquier nuestra propia casa (o cualquier lugar con superficies planas), creando un nivel de interactividad pocas veces vista.
A través del Nintendo Switch podremos obtener ítems que podremos lanzar virtualmente a nuestros oponentes, si un oponente humano está compitiendo con otro auto a control remoto y le pegamos con un ítem (por ejemplo una concha verde) se quedará inmóvil unos segundos.
El juego será lanzado el 16 de octubre del 2020 habiendo modelos de Mario y de Luigi para los autos de carrera, que se venderán por separado a un precio de USD $99.99. El software se podrá adquirir gratuitamente a través de la Nintendo eShop.
Bertil Hörberg creador de los juegos Gunman Clive 1 & 2 y Mechstermination Force ha anunciado su nuevo proyecto: Super Punch Patrol, un beat ’em up con un estilo gráfico muy particular que parece estar dibujado a mano.
El creador del juego menciona que tenía planeado tomarse un descanso del desarrollo de juegos y enfocarse en su vida personal y social, pero como a todos nos pasó la situación de la pandemia actual terminó cambiando todos los planes y eso derivó en la creación de este título aprovechando el aislamiento (en su mayoría desarrollado por una sola persona).
Menciona además que es un pequeño título inspirado en clásicos del beat’em up como Streets of Rage y Final Fight, teniendo opción para jugar con uno o dos jugadores, creado con un engine personalizado.
Para este mes de septiembre tenemos grandes lanzamientos como Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Mafia: Definitive Edition de los que no hace falta gran presentación.
Otros juegos interesantes son RPG Maker MV, BPM: Bullets Per Minute y Baldur’s Gate 3, que nos traen cosas para todos los gustos).