Ubisoft ha dado a conocer cuáles serán los requerimientos para correr la versión de PC de Watch Dogs: Legion, separándolos por definición, tipo de ajuste (bajos/altos/ultras) y si tiene o no ray tracing activado, como podemos ver a continuación:
1080p / Low Settings
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X
VRAM: 4 GB
RAM: 8 GB
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1080p / High Settings
CPU: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
VRAM: 6 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1440p / High Settings
CPU: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060S o AMD Radeon RX 5700
VRAM: 8GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700K
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon VII
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB (+ 20 GB HD Pack de texturas)
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 1080p / High Settings
CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45GB (+20 GB HD Pack de texturas)
Activision ha lanzado un nuevo tráiler donde conocemos más a detalle los diferentes modos multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War, de los que Treyarch se encargó meticulosamente.
Tendremos varias operaciones encubiertas ambientadas en la época de la Guerra Fría de principios de los 80, teniendo misiones en el desierto de Angola, los lagos helados de Uzbekistán, las calles del sur de Miami, las frías aguas del Atlántico Norte e incluso al corazón de la Unión Soviética.
Volverán además modos de juego como: “Duelo por equipos”, “Buscar y destruir”, “Dominio” y “Baja confirmada”; habiendo nuevas nuevas formas de jugar para los modos “Escolta VIP”, “Armas combinadas”, “Equipo de asalto” y “Control” (uno de los modos competitivos preferidos por los fans).
Todo esto aunado a que podremos personalizar nuestras armas con hasta 54 accesorios en ocho nodos distintos (con al menos seis opciones por nodo), significa que tenemos modo multiplayer para rato con tantas variantes posibles.
Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.
Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).
Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.
A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:
La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.
El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.
Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.
En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.
Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.
Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).
Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).
Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.
El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.
El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.
Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).
Juego: Marvel’s Avengers Plataformas: PC, PS4, Stadia & Xbox One / PS5 & Xbox Series X a futuro Género: Acción / RPG Jugadores: 1 jugador (offline) / 2-4 jugadores (online) Desarrollador: Crystal Dynamics / Eidos Montréal Publicador: Square Enix Clasificación: T Formato: Físico, Digital Idioma: Inglés, Español Latino, Español España & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 04/09/2020
En esta ocasión reseñamos un título que ha generado mucha expectativa entre los fans; Marvel’s Avengers, juego que reúne de vuelta al equipo de Los Vengadores (The Avengers) encontrándonos a Black Widow, Capitán América, Hulk, Iron Man, Thor y una nueva integrante: Kamala Khan, quien con sus poderes no desentona para nada con el resto de nuestros héroes, siendo una integrante esencial de esta historia.
Muchos ya tuvieron la oportunidad de jugar la beta del juego, pero hay muchos puntos que no se vieron dentro de ésta que les detallaremos a continuación:
Historia
Si ya vieron los tráilers del juego o vieron algunos de las transmisiones Marvel’s Avengers: War Table no se spoilearan con lo que lean a continuación (solo hablaremos de su trama inicial).
La historia del juego inicia cinco años atrás durante una celebración en la que los fans podían conocer a Los Vengadores y de paso conocer el poder del cristal “Terrigen» una nueva fuente de energía que serviría para alimentar de energía a su Helicarrier, la «Quimera«.
La historia del juego comenzará durante el A-Day
Durante este evento de nombre «A-Day» (Avengers Day) conocemos a Kamala Khan, una niña que adora a los súper héroes, quien ve como el evento es interrumpido por un ataque a un puente cercano, el Golden Bridge de San Francisco.
Todos Los Vengadores van hacia el puente (a excepción del Capitán América), dónde luchan contra Taskmaster en un aparente ataque terrorista, todo resultó una distracción ya que sabotean el reactor del Chimera y terminó creando una gran explosión en la que todos murieron, incluyendo el Capitán América.
Esto desencadenó una serie de eventos que llevó a Los Vengadores a ser repudiados echándoles la culpa por el accidente, terminando todos yéndose por caminos separados.
Además, debido a la explosión numerosas personas terminaron obteniendo poderes especiales, la sociedad los veía como un peligro y considerados como personas «enfermas», llamándolos los «Inhumanos«.
La compañía A.I.M. (Avanzadas Ideas Mecánicas) que tomo mucha tecnología “prestada” de Stark Industries, fue la nueva encargada de proteger la paz de la Tierra con sus robots y tecnología, aunque no todo era lo que parecía ya que también se dedicó en secreto en cazar a los Inhumanos para su «cura» y «readaptación».
George Tarleton aprovechará el caos para hacer ver bien a su compañía A.I.M.
Cinco años pasaron de los eventos del A-Day; Kamala quien fue una de las sobrevivientes que obtuvo poderes Inhumanos (se puede estirar y crecer a voluntad) tiene muy presente lo que pasó ese fatídico día, lo que la llevó a descubrir cosas que no le convenían a A.I.M.
Ella terminó siendo perseguida por A.I.M., lo que derivó a qué buscará ayuda para descubrir la verdad, dando inicio a nuestra historia donde poco a poco reuniremos al equipo de Los Vengadores de nuevo.
Bruce Banner y Tony Stark no se llevarán nada bien
Cabe destacar que si bien la historia se enfoca mucho en Kamala (que sin duda es un personaje muy carismático ya que la conoces), cada uno de Los Vengadores tienen su momento dentro de la historia (aunque Bruce Banner / Hulk y Iron Man se comen buena parte del pastel).
CD Projekt RED ha anunciado que se encuentra trabajando en la edición de “siguiente generación” de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition, prometiendo mejores gráficos y una serie de mejoras técnicas.
Entre estas mejoras se mencionan la adición de ray tracing y tiempos de carga más rápidos tanto para el juego base, como para sus expansiones y todo el contenido extra.
Se planea que esta nueva versión llegue a PC, PS5 y Xbox Series en el 2021 (a la venta como un juego separado), habiendo además upgrades gratuitos para las personas que tengan el juego en PC, PS4 o Xbox One.
En la página de soporte de Ubisoft, en una pregunta relacionada a cómo funcionaría el upgrade de juegos de PS4 a PS5, Ubisoft detalló que ofrecerán diversos métodos para ayudar a mover los juegos de PS4 a PS5, aclarando además que jugadores de ambas consolas podrían jugar entre sí en los modos multiplayer de los juegos de la compañía.
Hasta ahí no había nada extraño, pero decidió ahondar en el tema y agrego un texto donde mencionaba que “la retrocompatibilidad solo aplicaría a títulos de PlayStation 4 soportados, pero que no será posible con juegos de PlayStation, PlayStation 2 o PlayStation 3”.
Al parecer se dieron cuenta de que mencionaron algo que no debían aún porque rápidamente borraron esa parte del texto, sin embargo dicha mención de la retrocompatibilidad todavía puede ser vista a través de la caché del sitio (fácilmente obtenible a través del buscador de google).
La parte del texto que menciona la retrocompatibilidad fue borrada al poco tiempo
Al cierre de la Gamescom 2020 se llevó a cabo una premiación a lo mejor de lo mostrado durante este evento, donde Cyberpunk 2077 fue el más galardonado al ser el mejor en cinco categorías incluyendo el premio por ser el mejor juego de la presente Gamescom.
Little Nightmares II también se llevó parte de la atención al ganar en dos categorías lo que seguramente influyó a que Bandai Namco ganara en la categoría de mejor alineación al ser su publisher.
A Microsoft también le fue bien en estas premiaciones, además de que algunos juegos de sus consolas ganaron premios también recibió el premio a la tecnología más buscada, por su Xbox Series X.
Curiosamente Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 ganó la categoría de mejor juego de deportes, dejando fuera los juegos de EA Sports que se supone son su especialidad.
Como todas las premiaciones hay que tomar en cuenta que la elección de los ganadores son hechas de forma subjetiva, teniendo cada evento diferentes criterios por lo que no se debe tomar como una verdad absoluta que un juego es mejor que otro.
A continuación les dejamos la lista completa de los ganadores de la Gamescom 2020, incluyendo a otros nominados (los ganadores están en “negrita/bold”):
Mejor juego de Acción Aventura
– Grounded, Microsoft
– The Medium, Bloober Team
– Watch Dogs Legion, Ubisoft
Mejor juego de Acción
– Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red
– Star Wars: Squadrons, Electronic Arts
Mejor juego Indie
– Cris Tales, Modus Games
– Curious Expedition 2, Maschinen-Mensch
– The Medium, Bloober Team
Mejor juego Multiplayer
– Dual Universe, Novaquark Montreal
– NBA 2K21, 2K
– Operation: Tango, Clever Plays
Mejor juego de Microsoft Xbox
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red
– Grounded, Microsoft
– Tell Me Why, Microsoft
Mejor juego de Nintendo Switch
– Black Book, Hypetrain Digital
– Figment: Creed Valley, Bedtime Digital Games
– Little Nightmares 2, Bandai Namco Entertainment
Mejor juego de Sony PlayStation
– Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft
– Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Activision
– Cyberpunk 2077, CD Projekt Red Continuar leyendo
Juego: The Eternal Castle [REMASTERED] Plataformas: PC & Switch // Próximamente PS4 & PS5 Género: Aventura / Plataformas Jugadores: 1 o 2 jugadores Desarrollador: Leonard Menchiari, Daniele Vicinanzo & Giulio Perrone Publicador: TFL Studios & Playsaurus Clasificación: T Formato: Digital Idioma: Inglés Precio: USD$14.99 Lanzamiento: 21/08/2020 (Switch) // 05/01/2019 (PC)
En está ocasión reseñaremos The Eternal Castle [REMASTERED], juego que por su nombre nos da a entender que es un remasterización de un clásico, aunque en realidad se maneja como si hubiera sido un juego real de 1987 que cobra nueva vida actualmente (tanto así que incluso al poner el juego se imita el arranque del MS-DOS).
Esa pequeña pifia no le resta méritos al juego, vemos como se hace un buen trabajo re imaginando como pudo haber sido el título si de verdad hubiera salido a finales de los ochenta, tomando incluso mucha inspiración de clásicos que salieron en esa época como podrán notar a continuación:
Historia
Al momento de jugar vas a notar que no entendemos prácticamente nada, siendo justo lo que pretende el juego. Al principio se nos muestra un texto explicando lo que está pasando, aunque a propósito nos ponen una tipografía que nos dificulta leer.
En general la trama nos lleva a un mundo en decadencia después de la caída de una sociedad cibernética; grupos de humanos que estaban en otros planetas buscan recolonizar la Tierra tratando de reestablecer un ecosistema auto sostenible aunque diversos peligros nos esperan.
El juego habla mucho sobre los sueños
No solo nos enfrentaremos a grupos marginados que luchan por sobrevivir, también nos enfrentaremos a extrañas criaturas que parecen haber salido de experimentos fallidos.
Tomaremos el rol ya sea de Adam o Eve (o ambos ya que hay modo cooperativo para dos jugadores) en la búsqueda de piezas para reparar su nave que fue derribada y de unos fragmentos que los ayudaran a volver a casa.
Tenemos que llegar a ese castillo sin saber realmente el por qué
Durante el juego se habla mucho sobre los sueños, lo que es otra incógnita que tendremos que desentrañar.
Algo que hay que tomar en cuenta es que el juego solo está disponible en inglés, por lo que si no dominamos el idioma se nos dificultará saber que está pasando todavía más.
Si pensábamos que los títulos mostrados en el evento inaugural de la Gamescom 2020 eran muchos, ahora tenemos docenas más que se mostraron durante una nueva edición de la Future Games Show realizada recientemente (la anterior fue transmitida en junio).
Fue un verdadero vendaval de anuncios, teniendo tanto estrenos como títulos de los que se había hablado poco, donde por ejemplo llamó la atención Die By the Blade por su temática de un buen espadazo y te mueres.
Así mismo fue grato ver otro vistazo a Bright Memory Infinite el cual pudimos ver corriendo en 4K a 60 frames por segundo, siendo uno de los juegos más vistosos del evento.
Un detalle que hizo más ameno el evento, fue que se eligió a Debi Mae West (actriz de voz de Meryl Silverburgh en Metal Gear Solid) y a David Hayter (voz de Snake) como conductores de esta transmisión (no olvidaron hacer un pequeño guiño al trabajo que realizaron juntos).
A continuación les dejamos los tráilers de todos los juegos mostrados en el evento, como nota al final de cada vídeo vienen las plataformas y la fecha de salida de cada juego (en caso de ya estar disponibles):
Durante un reporte corporativo de la división Sony Interactive Entertainment (SIE), Sony ha anunciado a sus accionistas sus planes a futuro, incluyendo una nueva postura con respecto a sus videojuegos exclusivos.
De acuerdo a esto buscará que una mayor cantidad de sus títulos exclusivos lleguen a PC, por lo que no sería de extrañar que se venga una oleada de juegos anteriormente exclusivos de PS4 a PC y que a futuro los juegos de PS5 sean porteados.
Esto seguramente se debería al éxito en ventas que han tenido juegos como Death Stranding y Horizon Zero Dawn a su llegada en PC, buscando Sony obtener mayores ganancias. Aunque este seguramente este no es un movimiento que agrade a una porción fans.