Anteriormente se habían agregado renders especiales al juego de Doom Eternal (o filtros dicho de otra forma), aunque esto ya no quedó ahí ya que Bethesda acaba de sacar un tráiler para mostrarnos tanto los viejos filtros como los nuevos, donde sin duda destacan el filtro inspirado en cómo se veían los juegos del Game Boy tabique de Nintendo (con tonos verdosos) y el filtro clásico inspirado en los primeros juegos de Doom.
En conjunto tenemos los siguientes renders (en orden de cómo fueron mostrados en el tráiler):
La compañía Analogue especializada en producir consolas retro con calidad HD, tiene un nuevo producto de nombre Analogue Pocket, la cual nos permitirá jugar juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance con sus cartuchos originales (no es un aparato que emule videojuegos).
Se promete una compatibilidad con más de 2,780 juegos de las portátiles de Nintendo anteriormente mencionadas, teniendo incluso adaptadores que permiten jugar cartuchos de Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx (esos adaptadores se venderán por separado y posiblemente lleguen otros más).
Entre las especificaciones técnicas del Analogue Pocket tenemos lo siguiente:
• Compatibilidad directa con cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. • Pantalla LCD de 3.5″, resolución de 1600×1440 a 615ppp (pixeles por pulgada). • Rotación de pantalla a 360°. • Refresco de pantalla variable. • Batería recargable de litio de 4300mAh. • 6-10 horas de gameplay time & 10+ horas en modo sleep time. • Todos los botones son configurables. • Bocinas estéreo. • Slot para tarjetas micro SD. • Cargador USB-C. • Puerto para conectarse a otras portátiles vía cable. • Salida de audífonos 3.5mm.
Junto con esta portátil también saldrá el Analogue Dock, un dock que funciona al estilo de lo visto en el Nintendo Switch, al poner el Analogue Pocket en el dock podremos ver en una televisión o monitor lo que estemos jugando.
La compañía Imagineer ha anunciado que lanzara la colección Medabots Classic Plus para el Nintendo Switch a finales de año
Esta será una versión mejorada de la que se vio para el 3DS en el 2017, conteniendo cinco juegos de la serie de Medabots para Game Boy/Game Boy Color y tres para el Game Boy Advance.
Todos los juegos pertenecen al género del RPG a excepción de Medabots Navi qué está más enfocado a la estrategia y Medabots G que está enfocado a la acción.
Cada uno de estos juegos fue lanzado originalmente con dos versiones distintas (a lo Pokémon), pasando lo mismo con la colección que será dividida en dos: Medabots Classics Plus Kabuto Ver. y Medabots Classics Plus Kuwagata Ver. (dónde cada colección contendría una versión diferente de los juegos originales).
En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.
Prototipo del Wiiremote filtrado
Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.
Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.
Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:
Limited Run no siendo una compañía multimillonaria tuvo que usar de vuelta su “imaginación” (y mucha pantalla verde) para hacer su conferencia del E3 2019, logrando algo entretenido (puntos extras por sus referencias a JoJo’s Bizarre Adventure) en los que los videojuegos fueron lo más importante.
Hay que recordar que Limited Run se dedica a relanzar en físico juegos que en su mayoría únicamente habían salido en formato digital, por lo que los juegos mostrados en esta conferencia no son “nuevos”. Entre los juegos en los que destaca su llegada en formato físico tenemos a Freedom Planet (PS4 y Switch), Turok & Turok 2 (Switch), Blaster Master Zero (Switch) y entre otros tantos Transistor (PS4 y Switch).
También tendremos ediciones especiales de Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 y Switch) y de Shenmue III (PC, PS4), siendo éstas muy limitadas por lo que habrá estar al pendiente de las preordenes.
En su mayoría llegaron juegos para PC, PS Vita, PS4 y Switch, pero el 3DS sigue recibiendo amor ya que se anunció Atooi Collection, un compilado que nos trae en un solo cartucho: Bomb Monkey, Chicken Wiggle, Mutant Mudds Deluxe, Mutant Mudds Super Challenge y Xeodrifter (siendo estos tres últimos los más recomendados).
La gran sorpresa de esta presentación fue el anuncio de que se había llegado a un acuerdo para relanzar viejos de LucasArts incluyendo incluso juegos de Star Wars que salieran para NES, Game Boy y N64. Este acuerdo también incluiría el relanzamiento de los juegos de la serie de Monkey Island, aunque esto no se especificó durante la conferencia.
Fueron más de cuarenta juegos los que se mostraron en la conferencia por lo que es fácil perderles la pista, así que a continuación les dejamos una lista de todos ellos incluyendo su fecha de salida en formato físico:
Square Enix acaba de anunciarnos que los tres primeros juegos de la serie Seiken Densetsu (mejor conocida como Secret of Mana en occidente) llegarán en forma de colección al Nintendo Switch, aunque esto de momento solo se confirmo su salida este 1ro. de junio para el mercado japonés tanto en formato físico como digital.
Aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde hacemos un recopilado de algunas de las mejores tirillas de videojuegos en español que han circulado por la red en los últimos días y alguna que otra «viejita» pero que no dejan de ser interesantes como siempre esperamos que al verlas les haga pasar un rato ameno (ya hacía falta una introducción normal para las tirillas):
«Chencha» estuvo algo ocupada estás últimas semanas así que no podremos mencionarla e iremos directo a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (esperamos que vuelva el próximas ediciones):
Volvemos con “Lo que no pelamos en la semana” (más unos cuentos días extra) donde les tenemos ciertas notas que fuimos omitiendo (fue sin querer queriendo se nos chispoteo) pero que no queremos que se pierdan ya que pueden ser de su interés:
Nintendo llena patente para emular juegos de Game Boy en otros dispositivos; pese a que desde el 23 de junio de este año se registro la patente apenas días atrás se dio a conocer resultando ser una patente para emular juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en diferentes dispositivos incluyendo los sistemas de las pantallas de los asientos de aviones y trenes, PDAs y celulares aunque no se sabe ciertamente cuales son los planes de Nintendo al hacer esto (vemos difícil que saquen sus juegos en smartphones pero no suena nada descabellado que hagan tratos con alguna aerolínea para permitir que los viajeros jueguen sus videojuegos mientras viajan).
Otra cosa que podría pasar con esto es que en teoría ya Nintendo tendría una razón legal para quitar de tiendas de aplicaciones emuladores de estas consolas (al tener ellos la patente oficial) por lo que esto pudiera ser algo meramente legal (seguro sabremos más de esto a futuro).
Si esto pasa los viajes en avión serán mucho más placenteros
Una vez un filosofo chino dijo algo muy profundo sobre un arbol pero fue tan profundo que no lo entendi pero sirvio para ofrecernos uno de esos intros únicos que solemos tener en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde como siempre (bueno a veces no) esperamos que sean de su total agrado (o medio agrado también es aceptable):