Para este agosto tenemos lanzamientos muy esperados como Beast of Reincarnation (un bello juego de acción de los creadores de Pokémon), Marvel Tokon: Fighting Souls (donde Arc System Works reimagina a los héroes y villanos de Marvel en un juego de pelea muy a su estilo) y Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (que marca el regreso de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a plataformas actuales).
Playstation
Hoy en día es raro jugar un videojuego relativamente nuevo y que no este por lo menos subtitulado al español. En muchas ocasiones se pasa por alto si son compañías pequeñas con juegos sin gran presupuesto, aunque no se les perdona si son juegos mediáticos o de grandes compañías que no tienen excusa para no hacerlo.
Lo que si desearíamos es que cada vez más llegaran juegos doblados al español (latino y peninsular para no dejar fuera a nadie), siendo sobre todo especial cuando en un videojuego escuchamos las voces de actores de doblaje que nos acompañaron en nuestra juventud (en series, películas y demás). Siendo algo triste que sigamos sin tener un doblaje de un juego de Dragon Ball pese a que los mismos actores de voz del anime han prestado sus voces en otros videojuegos.
Donde sí se ha hecho un buen trabajo es con en los juegos de Halo, sirviéndonos de pasó para la inspiración de los vídeos semanales de los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación dedicada a Master Chief (el Jefe Maestro para los cuates):
El Jefe Maestro se enoja en Gamestop
Halo: Campaign Evolved en la vida real
Master Chief vs Doom Slayer
La publisher Saber Interactive nos tiene el anuncio de Rideshare “Stimulator”; videojuego que se podría considerar un simulador de chofer de aplicaciones como DiDi o Uber, aunque centrado en los peculiares clientes que nos hallaremos por el camino.
En este juego igualmente nos enfocaremos en hacer crecer nuestro negocio: no solo nos dedicaremos a manejar sino también debemos de dejar satisfechos a nuestros clientes manteniendo en buen estado nuestro vehículo. Rideshare “Stimulator” está siendo desarrollado por UNIGINE de quien se le conoce su trabajo en Oil Rush, juego de estrategia naval visualmente atractivo, aunque con reseñas mixtas (ya veremos cómo les va con este nuevo proyecto).
Sony aprovechó la reciente San Diego Comic Con para anunciarnos la fecha en que se lanzará God of War Laufey, siendo su lanzamiento el 16 de febrero del 2027 en exclusiva para PS5.
De paso también se dieron detalles extras del videojuego, dándonos a conocer que la historia de God of War Laufey estará conectada con la próxima aventura de Kratos de alguna manera (haciendo esta entrega canónica dentro de la franquicia y no un mero spin-off).
Las cosas no se han calmado pese al tiempo transcurrido y las redes de Playtation han sido continuamente bombardeadas, lloviéndoles mensajes recordándoles como el formato físico sigue siendo indispensable para una buena parte de los gamers.
La mala prensa parece no importarle a Sony que ya se esperaba una reacción así, aunque indirectamente otras compañías se la pensarán dos o tres veces antes de lanzar una consola sin unidad lectora de discos o cartuchos. Se espera que durante está generación el PS5 y sus juegos sigan vendiendo bien, aunque la verdadera prueba de fuero será si sus propios fans querrán una PS6 que sea únicamente digital (no se auguran ventas masivas a largo plazo).
Ya solo queda esperar a ver como resultará todo, por el momento los invitamos a reír con «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que las disfruten y que sean de su total agrado:
No se recuerda otra oleada de críticas tan fuerte
Cuando se habla de arte se suele omitir a los videojuegos siendo un medio que abarca varias disciplinas audiovisuales a la vez. Obviamente esto no nos afecta a la hora de jugar, solo nos deja un sentimiento que ojalá se les valorará más fuera del mundillo de los videojuegos, considerando como hay verdaderas maravillas que sobresalen en lo visual, narrativo y musical (incluso un buen gameplay se debería considerar como arte).
El tema da para mucho, aunque aquí solo la usaremos para darnos un poco que pensar antes de nuestra querida sección de los «Viernes Random«; esperamos que disfruten de la recopilación de videos semanal protagonizada por algunos de los iconos más representativos del mundo de los videojuegos (que no necesitan presentación):
Super Mario RPG surrealista
Pac-Man en la vida real
Mega Man vs Mega Man vs Mega Man vs Mega Man vs Mega Man
Sega nos tiene el anuncio de la llegada de una colección de su popular videojuego de gestión de hospitales Two Point Hospital a consolas actuales. Siendo Two Point Hospital: Full Health Collection un paquete que incluye el juego base y todo el contenido base que ha salido hasta la fecha en otras plataformas donde ya está disponible este título.
Ya muchos jugadores han tenido la oportunidad de experimentar este videojuego de simulación nada convencional, aunque no deja de ser un buen añadido contar con todo su DLC de golpe, sumado a ser versiones nativas para PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S que prometen en teoría un mejor rendimiento.
Muchos recordamos con cariño el gran trabajo que hicieron AKI Corporation y Asmik Ace Entertainment con WWF No Mercy y otros juegos de lucha libre del Nintendo 64, aunque ya nunca volvimos a tener algo tan especial como en ese entonces (el duelo de botonazos en las llaves era algo épico).
Si bien hoy tenemos videojuegos visualmente espectaculares de la WWE, su movilidad nunca ha llegado a convencernos, lo que hace que sigamos extrañando los títulos de antaño con todo y eso que sus luchadores eran más cuadrados que los personajes de Roblox (para que la chaviza entienda).
Ya dejándonos de nostalgia aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana; esperamos que las disfruten y que de alguna manera los fans de los juegos de lucha libre del Nintendo 64 terminen siendo escuchados (hace falta un remake o remaster oficial):
Nunca han dado en el clavo desde entonces
Cuando las ventas son tan buenas que la «Fantasía Final» no es tan final
En muchas ocasiones las más grandes rarezas vienen de las mismas compañías que crearon sus videojuegos. Siendo Richter Bomber un personaje oficial para los videojuegos de Super Bomberman R Online y Super Bomberman R 2. Para esos juegos no solo tuvimos colaboraciones con Castlevania; también tuvimos personajes basados en Contra, Metal Gear Solid, Silent Hill y otras franquicias de la misma Konami, siendo un auto tributo muy bien recibido.
Sobra decir que cuando se implementa bien la forma de desbloquear un personaje crossover es del total agrado de los jugadores, sobre todo cuando no lo ven como una billetera andante y deciden cobrar «premium» por colaboraciones especiales entre videojuegos (ya hay muchos casos de este tipo desafortunadamente). Para su beneplácito en los «Viernes Random» no les cobramos por los crossover y demás; esperamos que disfruten de la recopilación de esta semana dedicada a Bomberman y a su no canónico pasado como Don Pepe y sus Globos:
Bomberman surrealista
Bomberman según la IA
Bomberman vs Dig Dug
AdHoc Studio ha revelado la fecha de salida de Dispatch para la plataforma Xbox, anunciando su salida para el 29 de julio de este mismo año con funcionalidad de Xbox Play Anywhere (que incluye Xbox en PC, Xbox Series X|S y Xbox Cloud).
Dispatch ya había llegado a PC (a través de Steam), Switch, Switch 2 y PS5; solo quedando pendientes versión para Xbox. Anteriormente ya había sido anunciada su llegada durante el evento Xbox Partner Preview 2026, aunque no se había dado una fecha de lanzamiento concreta para este juego narrativo centrado en lo que hay detrás de una central de despacho de superhéroes (solo se había mencionado que llegaría este verano).















