Por si no nos bastó lo mostrado en el pasado State of Play, se nos presentó un evento digital Silent Hill Transmission dedicado a Silent Hill Townfall, donde las publishers Konami y Annapurna Interactive nos dieron detalles adicionales sobre el videojuego además de presentar el trabajo hecho por la desarrolladora escocesa Screen Burn Interactive Limited.
La historia del juego se centrará en Simon Ordell, quien regresa al poblado de St. Amelia dentro de una isla. él busca «arreglar las cosas» aunque se encontrará un poblado desolado lleno de neblina, misterios y monstruos.
Fuera de los videojuegos y compañías tecnológicas una de las más grandes guerras mercadológicas seguramente sería entre las refresqueras Coca-Cola y Pepsi, siendo común que buscarán comercializar sus productos hasta el limite llegando a tener incluso sus propios juegos
Pepsi tuvo suerte al viralizarse el videojuego Pepsi Man para el primer PlayStation, llegando su tema musical a ser altamente reconocido incluso por los que no lo llegaron a jugar. Con Coca-Cola pasa lo contrario, muchas personas ni siquiera saben que tuvo su propio Game Gear tematizada junto con el juego Coca-Cola Kid para la misma portátil de Sega, pasando desapercibido por ser una exclusiva para el mercado japones. Aunque eso si estos productos físicos relacionados con videojuegos son altamente coleccionables hoy en día, teniendo precios que harían llorar a cualquiera. Hubo otros intentos de videojuegos, pero pasaron con más pena que gloria al ser básicamente minijuegos usados como comerciales interactivos.
Hablando tanto de Coca-Cola y Pepsi casi dejamos en el olvido a la mítica saga de videojuegos de The King of Fighters, pero creemos que no necesita presentación. Sobre el reciclaje hay muchas interpretaciones y será mejor dejar el tema para otra ocasión (por mientras no repitan tanto los videojuegos en grandes eventos de streaming), pero antes que otra cosa nos cambie el tema de nuevo, regresemos a lo importante de los «Viernes Random» (sus vídeos): esperáramos que disfruten de nuestra humilde recopilación semanal:
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Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital:
Blizzard Entertainment nos trajo el evento digital Diablo 30th Anniversary Spotlight, donde nos mostraron nuevas novedades para sus juegos Diablo Inmmortal, Diablo II Resurrected y Diablo IV.
Entre lo más destacado tuvimos el anuncio de la llegada de una nueva clase: El Conjurador, que llega para todos los juegos previamente anunciados, siendo una gran sorpresa para los fans de Diablo II que no esperaban la llegada de nuevos personajes después de tantos años.
También para Diablo II: Resurrected tuvimos la expansión Reign of the Warlock con un lanzamiento sin previo aviso. Se habló de la hoja de ruta para Diablo Immortal y las actualizaciones que vienen en camino. Y se dieron más detalles sobre la expansión Lord of Hatred para Diablo IV.
Limited RunGames nos ha dado el anuncio de que su recopilación Jurassic Park Classic Games Collection se retirará pronto de tiendas digitales y ya no podrá ser adquirido, en concreto a partir de este 31 de marzo.
Afortunadamente se dio un poco de tiempo extra con este aviso, el equipo de Limited Run Games mencionó en su comunicado que aprendiendo del pasado saben que es importante dar un margen para este tipo de avisos. Igualmente reiteraron, que todos aquellos que hayan adquirido el juego digitalmente podrán seguir accediendo a su descarga sin problema alguno.
Si te gusta la lucha libre y te interesa adquirir el videojuego WWE 2K26 tendrás que hacer tu tarea e investigar cuales de las múltiples opciones de compra conviene más. 2K Games no nos dejó las cosas sencillas y tenemos hasta cinco opciones diferentes de compra, cada una con diferentes cosas que ofrecernos y un costo que va incrementándose cada vez más.
Para empezar, tenemos la Standard Edition (USD $69.99), la King of the Kings Edition (USD $89.99), la Attitude Era Edition (USD $99.99) y la Monday Night War Edition (USD $119.99); cada una con más contenido que el anterior.
Zellah Games nos trae el anuncio de su nuevo título Skate Style, juego que de primeras podría parecer una iteración más de los juegos de la franquicia Skate (donde las físicas realistas imperan), pero tiene planeado traernos mucha más substancia a modo de múltiples opciones de personalización.
Bajo el lema de «Define tus trucos. Define tu look. Define tu estilo.«, el juego no solo promete sobresalir con un avanzado sistema de personalización de personajes, sino también con su robusto editor de animaciones para nuestros trucos y amplio soporte para mods (trataran de formar una gran comunidad).
A través de la página de Steam de Skate Style tenemos la siguiente información oficial del videojuego:
Acerca de este juego
Skate Style es la experiencia de skate de nueva generación que pone la creatividad y el control en tus manos. Combina una jugabilidad basada en la física con un potente editor de animaciones para definir tu propio estilo: cada truco será único.
Características principales
Estudio de animación: Perfecciona tu estilo ajustando el movimiento del cuerpo, la colocación de los pies y el ritmo. Imita a los profesionales legendarios o inventa algo completamente nuevo.
Sistema de trucos basado en la física: Cada empuje, giro y grind se basa en la física reactiva. Los trucos se sienten reales, con los pies realmente agarrando la tabla: skate puro y dinámico.
Editor de personajes avanzado: Personaliza cada detalle de tu skater: caras, cuerpos, ropa, peinados y configuraciones completas de la tabla.
Editor de repeticiones y clips: Captura tus mejores líneas con herramientas cinematográficas, cámara lenta y ángulos dinámicos. Comparte ediciones y muestra tu estilo.
Mapas icónicos del mundo real
Barcelona: Patina en el MACBA y más allá, desde plazas hasta callejones ocultos.
Plaza Stalin (Praga): El legendario terreno plano recreado con un detalle impresionante.
Diseñado para la comunidad: La compatibilidad con mods, el intercambio de repeticiones y las actualizaciones periódicas crean una plataforma para skaters, creadores y cineastas.
El realismo se une al arte: Desde texturas de hormigón rugoso hasta tablas desgastadas, Skate Style combina gráficos de vanguardia con un rendimiento fluido, compatible con todo tipo de plataformas, desde equipos de alta gama con trazado de rayos hasta juegos portátiles en Steam Deck.
Se tiene planeado que Skate Style sea lanzado durante este 2026 en PC, habiendo ya una demo disponible en Steam. De momento no se han confirmado otras plataformas.
Era casi imposible no enterarse del Super Bowl LX con tanta publicidad e inclusive mucha crítica política y social derivada. Aunque para el gamer común que no disfruta del fútbol americano, solo fue un domingo cualquiera. De igual manera sirvió para recordar a uno de los personajes con mejor nombre: Johnny Maximum (solo opacado por Max Power en Los Simpson), siendo uno de los geniales luchadores de World Heroes (franquicia algo olvidada actualmente por SNK).
En ocasiones puede parecer que utilizamos referencias algo oscuras que solo jugadores de vieja escuela reconocerán, pero si motivamos a las nuevas generaciones a conocer cosas nuevas (que en realidad son viejas) nos daremos por bien servido. Igualmente nos parece imposible alejarnos de las referencias de Los Simpson por alguna extraña razón (afortunadamente no hay quejas), por lo que continuaremos con lo consideremos mejor para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperemos que disfruten del contenido de esta semana:
Capcom ha hecho un movimiento respecto a su remake de Resident Evil 4 en PC, al cambiar su sistema antipiratería Denuvo por el de Enigma DRM, lo que ha causado varias quejas entre usuarios de Steam que han notado que el rendimiento del juego ha dejado que desear (hablando de su tasa de frames por segundo).
Entre las principales quejas está que el rendimiento del juego ha sido reducido hasta en un 50%, reportándose también que en Steam Deck el rendimiento del juego ha bajado entre un 20% y 30%. Esto obviamente depende del equipo de cada jugador, pero aparentemente todos los jugadores han sufrido una baja de desempeño, aunque sea pequeña (obviamente el juego en consolas no se ve afectado de ninguna manera)..
El porcentaje de reseñas recientes en Steam igualmente ha ido a la baja. Actualmente cuenta con un 87% de reseñas positivas (que sigue siendo muy alto), que contrasta bastante con las reseñas generales del remake de Resident Evil 4 de un 98%. Teniendo que ver prácticamente todas las nuevas reseñas negativas por el mal funcionamiento de Enigma DRM a nivel usuario.
Sobra decir que es una decepción que dentro de una caja solo se incluya un código de descarga o que solo incluya medio juego y se requiera una descarga adicional para funcionar. Igualmente, entre los jugadores nintenderos existe un gran repudio hacia las Game Key Card, causando incluso alegría cuando un juego importante llega 100% dentro de un cartucho. En conclusión, aunque exista algo palpable como un cartucho o disco palpable, pero requiere algún tipo de conexión a internet para funcionar no se puede considerar un videojuego en formato físico.
Esto principalmente afecta a los coleccionistas y jugadores de vieja escuela que prefieren su colección en ediciones físicas, aunque no se entiende como no existen más opciones de compra, aunque cobren un poco más caro por un producto realmente físico (quizá lo más cercano es que suele haber versiones asiáticas con los juegos completos que podemos importar).
Pero antes que nos enojemos como monos enojados, regresemos a los «Viernes Random» donde parece que no nos podemos alejar de las parodias entre Los Simpson y Street Fighter (aunque en esta ocasión nos decantamos por mostrar vídeos de los primeros): esperáramos que disfruten de la recopilación semanal:
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