De acuerdo a información proporcionada por ActivisionBlizzard en un reporte sobre sobre resultados económicos y temas relacionados durante su tercer trimestre del 2021, se confirmó que tanto Diablo IV como Overwatch 2 se retrasarían sin tener una ventana de lanzamiento para el público.
Esto se puede confirmar gracias a una imagen que comparte el periodista Stephen Totilo (anterior editor en jefe de Kotaku) sobre dicho reporte, proporcionada por uno de sus contactos en la industria de los videojuegos.
Como caso atípico tenemos un noviembre sin estar atascado de mega lanzamientos mediáticos, eso no significa que no hayan videojuegos muy interesantes (tenemos por ejemplo los lanzamientos de Forza Horizon 5 y Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition), sino que otros lanzamientos de juegos esperados se esparcieron a lo largo del año o se terminaron retrasando.
Para Nintendo Switch tenemos títulos como Pokémon Brilliant Diamond & Pokémon Shining Pearl y Shin Megami Tensei V que seguramente se comerán varias horas de nuestro tiempo.
No podíamos dejar de mencionar la llega de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vangard, juegos que sin importar sus múltiples secuelas siguen relevantes.
Nunca ha dejado de resultar interesante como todo lo relacionado con los nombres de los productos PlayStation nunca se han caracterizado por su originalidad, pudiéndolo comparar incluso con los nombres que usaba Batman para todos sus «bati-artilugios» (quizá sea material para otra tirilla).
Pese a ser fechas «tenebrosas» curiosamente no hubo muchas tiras relacionadas con halloween o cosas tétricas en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales, aunque en sí no es una regla (hay años en los que simplemente no se dan las cosas); sea como sea esperamos que las disfruten:
Los videojugadores estamos tan acostumbrados a derrotar a monstruos, zombies y demás bichejos que rara vez algo nos perturba, aunque sí que es perturbante ver esa modificación tan extraña de un control de Nintendo 64 que alguien decidió realizar (quizá solo comparable con el control de GameCube versión Jigglypuff).
La imagen parecía ideal para traerla a los «Viernes Random» aprovechando estas fechas halloweenescas así que una disculpa si se aparece en sus sueños (eviten sugestionarse). Hablando de los vídeos quisimos enfocarnos en el humor y cosas curiosas así que disfrútenlos sin miedo:
Recientemente vimos en Fortnite a personajes como Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil, Ryu y Chun-Li de Street Fighter e incluso del antihéroe Venom, pero nadie pudo sospechar desde un principio que llegaría El Chapulín Colorado a Fortnite.
La llegada a Fortnite de este gran super héroe icónico de la televisión mexicana que se popularizo a lo largo de Latinoamérica, es para celebrar el 51° aniversario de su debut en televisión, siendo una creación de Roberto Gómez Bolaños «Chespirito» quien le dio vida no solo en su mente sino al interpretarlo también a partir de 1970.
El Chapulín Colorado es un personaje muy peculiar ya que aunque no era realmente fuerte, siempre se esforzaba por hacer el bien, para lo cual se ayudaba con artefactos como el Chipote Chillón y sus antenas para detectar el peligro. Eso sin olvidar su poder de teletransportación cuando alguien lo invocaba con la frase “¿Y ahora quién podrá defenderme?” o alguna variante de la frase. Se caracterizaba además por ser bastante torpe lo que causaba varias situaciones cómicas.
Con la llegada de cada vez más juegos de estudios de PlayStation a PC, es normal que Sony haya decidido cambiar el nombre del anterior sello PlayStation Mobile a PlayStation PC LLC, lo que habla del cómo se va acrecentando el enfoque de esta compañía a portear juegos en dicha plataforma.
Este cambio de nombre no se ha hecho oficial a través de las redes sociales de PlayStation, pero ya se puede observar en las bases de dato de Steam de juegos próximos a salir como God of War (originalmente de PS4).
Después de la gran PlayStation Showcase del mes pasado, muchos nos esperábamos grandes cosas para esta nueva edición de la State of Play, sin embargo será mejor poner los pies bajo la tierra de ahora en adelante, ya que se ve que estos eventos digitales se concentrarán en cosas no tan «grandes».
Eso no significa que los juegos mostrados sean malos o no tengan potencial, el evento se enfocó en juegos third party donde nos hallamos juegos de grandes compañías como SNK que anuncio la beta abierta para KOF XV (junto a la nueva peleadora Dolores), tuvimos la revelación por parte de Square Enix de Star Ocean: The Divine Force y entre otras cosas conocimos lo que será Deathverse: Let It Die por parte de GungHo Online Entertainment, aunque todo indica que ya no participará Suda 51 en esta secuela al haber comprado recientemente NetEase Games a Grasshopper Manufacture.
De paso nos adelantaron que First Class Trouble (juego multiplayer con vibras parecidas a Among Us), será uno de los juegos que llegarán gratuitamente a los suscriptores de PlayStation Plus a partir del 2 de noviembre del 2021.
Como mencionamos será mejor bajar el hype y no esperar «bombazos mediáticos», sino tener la mente abierta a nuevas experiencias de juego; siendo algo que se hizo bien en este evento al darle minutos extras a explicar de que tratan ciertos títulos en lugar de verlos algunos segundos como suele pasar en eventos grandes (en los clásicos montajes donde se muestran varios juegos a la vez uno tras otro).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en esta State of Play, quizá no sean los mega anuncios que muchos esperaban pero tenemos una selección interesante de juegos que no tardaran mucho en llegar:
Desde el retrasoHalo Infinite no habíamos visto gameplay de su modo campaña, lo que causaba mucha expectativa por ver qué tanto habría mejorado gracias a los meses extras de desarrollo. Microsoft le dio por fin a la espera y nos reveló un nuevo tráiler donde pudimos ver de nueva cuenta gameplay de la campaña del juego.
Bastaron tan solo seis minutos para hacernos ver qué Halo Infinite está más pulido que nunca, mostrándonos que tendremos mucha libertad para elegir nuestros movimientos y que por variedad de armas, vehículos y enemigos no nos podremos quejar (sobre todo por el rediseño del Brute).
No hemos hecho la cuenta, pero pareciera que por mucho este año 2021 ha sido el año de los retrasos, ya sea por los juegos retrasados que apenas llegaron este año o por los juegos retrasados para el próximo año (una estadística que ojalá no se repita en otros años).
También hay que tomar en cuenta que las compañías ya se han vuelto más cautas en lanzar juegos incompletos para parchearlos después, sobre todo por la pesadilla mediática que le puede causar esto, igualmente aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos hacer hincapié en que como videojugadores tenemos que poner nuestro granito de arena y ser pacientes (no hay razón para darles presión extra a los desarrolladores). Pero dejando de lado las tirillas con mensajes esperemos que la recopilación semanal les hagan pasar un buen rato:
Victoria Tran, directora de la comunidad de Innersloth, nos ha dado el anuncio de que por fin llegará el juego de Among Us a las plataformas de PlayStation y Xbox, habiendo algunas sorpresas dependiendo de las plataformas donde será lanzado el juego.
Se espera el lanzamiento digital de Among Us para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S el 14 de diciembre; teniendo además la salida del juego para el Xbox Game Pass de consolas (también el 14 de diciembre). Se planea que el precio de USD $4.99 se mantenga en todas las versiones digitales, sin contar la versión para móviles que es gratuita.
📢 XBOX & PLAYSTATION – DEC 14, 2021 📢
Among Us is dropping on Xbox consoles, Xbox Game Pass, and PS4 & PS5!
Como extra para las consolas PlayStation tendremos un skin exclusivo de Ratchet & Clank (como traje y mascota), aunque no se ha confirmado si podrán usarse los personajes por separado.