Sega y Sports Interactive han anunciado diversas versiones de su franquicia Football Manager para distintas plataformas: llegando Football Manager 2021 para PC (Steam & Epic Games Store); Football Manager 2021 Xbox Edition para Xbox One y Xbox Series X|S; Football Manager 2021Touch para Android, iOS, Switch y PC (Steam & Epic Games Store); y Football Manager 2021 Mobile para Android e iOS.
Como su nombre lo indica, el “gameplay” del juego se centrará en la administración y dirección técnica de un equipo de fútbol sin jugar directamente en los partidos, pudiéndose considerar como un juego de simulación. Los juegos de FIFA y de PES tienen modos que nos dejan administrar los equipos de forma limitada, pero no llegan al nivel administrativo que maneja la serie de Football Manager (de ahí porque tiene su nicho de fans de hueso colorado).
Square Enix aprovechó esta Tokyo Game Show 2020 Online para anunciarnos NieR Replicant ver.1.22474487139… (con todo y puntos suspensivos). Esta versión es un remasterizado de NieR RepliCant, lanzado originalmente en abril del 2010 en Japón.
NieR RepliCant está basado en NieR Gestalt solo que con un protagonista diferente y algunos pequeños cambios en su trama.
NieR Replicant ver.1.22474487139… se puede tomar como una precuela de NieR: Automata, aunque los fans de este último juego deben tomar en cuenta que es un juego con un gameplay diferente.
Amazon ha decidido unirse a otros servicios de juego en la nube por suscripción y ha anunciado su propio servicio Luna. Con este servicio podremos acceder a una amplia variedad de títulos a través de diversos canales pagando una mensualidad, pudiendo jugar desde varios dispositivos como lo son PC, Mac, Fire TV e incluso en dispositivos móviles como iPhones e iPads a través de navegadores de internet (para evitar tener problemas como los tuvo Microsoft con su Project xCloud para traer su servicio a dispositivos de Apple).
El servicio contará con una gran cantidad de juegos que podremos jugar al momento sin necesidad de descargar nada, teniendo inicialmente juegos como: ABZU, A Plague Tale: Innocence, Brothers: A Tale of Two Sons, Control, GRID, Metro Exodus, Overcooked 2, Panzer Dragoon, Resident Evil 7, River City Girls, Sonic Mania y entre otros tantos a Yooka-Laylee and The Impossible Lair.
Microsoft se ha aliado a EA para ofrecernos una increíble mejora a lo que es el servicio Xbox Game Pass Ultimate, al unirse toda la librería de EA Play (anteriormente conocida como EA Access/ Origins Access) a dicho servicio de Microsoft, sin tener ningún coste extra para los suscriptores actuales.
El servicio Xbox Game Pass Ultimate que nos permite acceder a una amplia variedad de títulos en las consolas Xbox One y PC, el servicio EA Play trabaja de manera similar aunque a menor escala al tener solo juegos de EA en su repertorio. Todos los beneficios de ambos servicios se unirán, teniendo acceso a descuentos, acceso anticipado a juegos y otras cosas más
En buena parte el éxito de ambos servicios se debe a que te permite descargar los juegos en tu consola o PC sin necesidad de depender del streaming (como pasa en otros servicios parecidos), aunque igualmente el servicio de Xbox Game Pass Ultimate incluirá a partir de este 15 de septiembre la plataforma en juegos en la nube Project xCloud (que funcionará también en dispositivos móviles).
Juego: Golf Zero Plataformas: Android, iOS, PS4, Switch & Xbox One Género: Golf / Multiplataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Colin Lane & Brad Erkkila Publicador: Ratalaika Games Clasificación: E Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$4.99 Lanzamiento: 08/09/2020 (PS4), 09/09/2020 (Xbox One) & 11/09/2020 (Switch)
En esta ocasión reseñaremos Golf Zero en su versión para consolas, este juego aunque sea de golf nos representa un gameplay verdaderamente único y muy entretenido.
Sin entrar en más detalles a continuación analizaremos lo que nos ofrece este título:
Gameplay
Golf Zero es un juego que mezcla el juego de plataformas 2D con el de un juego de golf, nuestra misión será acercarnos lo más posible al green para meter una de nuestras pelotas en el hoyo.
Esto no será fácil ya que cada nivel estará lleno de trampas y obstáculos que nos mataran de un solo toque (te adelantamos que morirás varias veces), teniendo además solo tres pelotas de golf por nivel, si nos gastamos las tres sin meter alguna en el hoyo tendremos que reiniciar el nivel.
La movilidad de nuestro personaje es difícil no compararla con juegos al estilo de Super Meat Boy, aunque teniendo un ritmo mucho menos acelerado acorde a un juego de golf, podremos rebotar por las paredes y podremos lanzar una de nuestras pelotas desde el aire lo que le agrega un toque más divertido al juego.
Al contrario de las reglas del golf normal no golpearemos la pelota por turnos, podremos golpear alguna de nuestras pelotas en cualquier momento aunque a donde haya llegado la bola ahí llego (es mejor guardar los tiros para cuando estemos cerca del green).
Es importante acostumbrarnos a que cuando activamos el botón para golpear la pelota, tendremos un efecto de cámara lenta que nos dará el tiempo suficiente para apuntar y calcular la fuerza suficiente a la que golpearemos nuestra pelota, arrojando la pelota más lejos dependiendo que tanto tardemos en golpearla (en ocasiones hay que ser muy precisos).
El juego nos ofrece 80 niveles diferentes, divididos en dos dificultades: los sencillos (del área Grass Islands) compuestos del nivel 1 al 40 y los difíciles compuestos del nivel 41 al 80 (de área denominada Sunset Hills).
Los primeros niveles van incrementando poco a poco la curva de dificultad, requiriendo saltos sencillos y pocas trampas en lo que aprendemos a hacer el swing perfecto para meter la bola en el hoyo del green de cada nivel
Paulatinamente vamos hallando más obstáculos, siendo nuestro principal enemigo los picos y las alturas, aunque también nos hallaremos algunos enemigos como pájaros que se lanzaran contra nosotros sin pensarlo (tal vez piensen que somos comida).
Igualmente tendremos algunos aditamentos que nos ayudaran a avanzar como trampolines, switches o incluso carretas para sortear diferentes peligros y ganar mayor altura.
Los niveles del área Sunset Hills se pueden acceder desde el comienzo del juego, trayéndonos no solo mayor dificultad sino algunos cambios en su gameplay con respecto a los niveles iniciales, como son las carreras contra un personaje enemigo por ver quién es el primero que llega al green y mete la bola en el hoyo (suelen ser niveles muy reñidos).
Cabe recalcar que si bien este juego también está disponible en dispositivos móviles Android e iOS (desde hace tiempo), sus controles touch no se comparan a la precisión que nos dan el uso de mandos físicos, aunque uno siempre se acostumbra a todo.
Iniciamos estos «Viernes Random» con una recomendación: nuestro tiempo es muy valioso así que es mejor saber a qué invertirlo (eviten los juegos malos a toda costa), dicho esto disfruten de la colección de vídeos randoms de esta semana:
Ninguna madre puede ser tan cruel con su propio hijo
Para este mes de septiembre tenemos grandes lanzamientos como Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Mafia: Definitive Edition de los que no hace falta gran presentación.
Otros juegos interesantes son RPG Maker MV, BPM: Bullets Per Minute y Baldur’s Gate 3, que nos traen cosas para todos los gustos).
CD Projekt RED y Spokko nos tienen un anuncio verdaderamente repentino y sorpresivo con su juego The Witcher: Monster Slayer, título que nos hará cazar monstruos en nuestros móviles a través de la realidad aumentada.
La comparación con Pokémon GO es difícil no hacerla, al obligarnos en este nuevo título de The Witcher a explorar áreas cercanas a nosotros en tiempo real (dígase caminando con nuestro teléfono en mano), para buscar monstruos que combatir.
Al llegar al área indicada el monstruo aparecerá en pantalla (a través de la cámara de nuestro teléfono), podremos atacarlo con nuestra espada, lanzar bombas, usar brebajes y demás para tratar de derrotarlo.
Tenemos un 2020 llena de desgracias así que para aliviar el estrés y pasar el rato, les traemos otra colección de vídeos aquí en los «Viernes Random«, disfruten:
Pese a que la Gamescom es un evento europeo, parece que se le comisionó a Geoff Keighley organizar el evento inaugural, siendo él quien dirigió la presentación online. El evento tuvo un formato adecuado a la pandemia actual, en el que los invitados y desarrolladores estaban en lugares separados.
Se había comentado anteriormente que veríamos muchos juegos que ya habían sido mostrados anteriormente, incluyendo juegos como Call of Duty: Black Ops Cold War,Age of Empires III: Definitive Edition y Ratchet & Clank: Rift Apart, aunque muchos no esperábamos un evento con tantos juegos mostrados.
Fueron alrededor de dos horas las que duro el evento (se sintieron algo pesadas realmente), así que para su comodidad le dejamos un resumen con los juegos mostrados:
El evento arrancó con Call of Duty: Black Ops Cold War, donde conocimos más detalles sobre el juego.
Call of Duty: Black Ops Cold War será una secuela directa de Call of Duty: Black Ops, ambientado durante los años ochenta y regresando viejos personajes.
Un aspecto interesante del juego es que no será tan lineal como otros juegos y contará con múltiples finales, así que tendremos motivación extra para terminar la campaña una y otra vez.
Algo importante que hay que saber es que Call of Duty: Black Ops Cold War no recibirá upgrades gratuitos para PS5 y Xbox Series X, vendiéndose las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series por separado (a un precio de USD $59.99) o en “paquetes” que incluiría las versiones de PS4 & PS5 y las de Xbox One & Xbox Series X a un precio de USD $69.99.
Próximamente tendremos más información sobre el juego, empezando por la revelación del modo multiplayer del juego este 9 de septiembre (sabemos que incluirá un modo zombies).