343 Industries a través del blog y las redes oficiales de Halo ha anunciado que el lanzamiento de Halo Infinite se retrasará hasta el 2021, sin darse una ventana de lanzamiento más concreta.
La decisión fue tomada de acuerdo a múltiples factores, empezando con el impacto que causó la pandemia actual que fue retrasando el proceso de desarrollo. Tomando además el bienestar de los desarrolladores (en los estudios de Microsoft no son dados a permitir el crunching).
Naughty Dog tiene planeada para The Last of Us Part II una nueva actualización esta misma semana, que entre otras cosas nos trae nuevas opciones como un nuevo modo de dificultad, un modo donde si morimos será el fin de todo y entre otras cosas nuevos trofeos.
Sony proporcionó información oficial al respecto, misma que les compartiremos a continuación:
Dificultad Grounded
Para los fans veteranos de The Last of Us, la dificultad Grounded representa la mejor prueba de habilidad. Esta dificultad eleva la complejidad no solo haciendo a los enemigos más letales y que la munición, mejoras y materiales para elaborar sean muy escasos, sino que también elimina herramientas vitales para la supervivencia, como deshabilitar el Modo de Escucha, desactivar elementos del HID y más. Empezando con la actualización, Grounded será una de las opciones de la base de dificultad disponible cuando la historia empiece, así que no necesitarás haber terminado el juego para acceder a ella.
Modo Permadeath
Como una capa adicional de desafío, también traeremos el nuevo modo Permadeath. Con este modo personalizado, no hay segundas oportunidades, debes completar todo el juego sin morir o empezar desde el principio. Sin embargo, si enfrentarse a todo el juego es muy abrumador, puedes elegir el modo Permadeath con puntos de control en una base por capítulo o por acto. En otras palabras: si mueres al final del Día Uno, deberás volver a jugar todo ese día.
CD Projekt RED sacó el día de hoy su segundo streaming Cyberpunk 2077 «Night City Wire» donde nos mostró algunos detalles extras sobre Cyberpunk 2077.
La transmisión se dividió en tres secciones, mismas que les detallaremos a continuación:
Tres formas de empezar
Entre lo más interesante fue la elección de diferentes tipos de antecedentes o trasfondo para nuestro personaje, que afectaría como empezaría el juego. En el evento se presentaron tres de ellas, podremos elegir entre un chico de la calle, un nómada o un corporativo.
Si elegimos ser un chico de las calles tendremos mucha «inteligencia callejera» a nuestro alrededor y tendremos contactos que nos servirán de mucha ayuda, después de todo un rostro familiar siempre será bienvenido aún en un ambiente tan hostil que tenemos dentro del juego.
Los nómadas vivían en las afueras de la ciudad, teniendo un estilo de vida más relajado que compartiremos si somos uno de ellos, teniendo la ventaja de que nos reconocerán como unos de ellos si estamos en su territorio.
Si elegimos ser un corporativo, formaremos parte de una corporación muy influyente en la ciudad, donde tendremos la oportunidad de saber de antemano alguno de los más turbios secretos de la ciudad.
Cada una de estas opciones nos dan un inicio diferente, al avanzar en el juego se entrelazan las historias, pero aún así habrá ciertos diálogos y elementos dentro del juego que cambiarán dependiendo nuestra elección inicial.
Ya llevamos mucho tiempo escuchando del modelo Xbox Series S por mucho tiempo, esta vez tenemos algo más concreto sobre su existencia al salir a la luz fotos y videos de un control de Xbox Series X blanco que en su empaque confirma que sería compatible con modelos “Xbox Series X|S”.
Las fotos y video fueron posteadas por el usuario de twitter Zak S, quien afirma que compró el control en el sitio online OfferUp por USD $35.00 llevándose la sorpresa de la mención del Xbox Series S al llegarle el producto a su casa.
En todas las fotos tomadas no se ve nada extraño que indique que son falsas, incluso en el vídeo se quitan las sospechas que es un render o imágenes photoshopeadas, lo que hace que cobre fuerza las declaraciones del sitio The Verge que confirma que el control es genuino.
Es curioso cómo las cosas se vuelven populares de repente, ya la pasó recientemente a Grounded (les debemos tirillas) y ahora Fall Guys; a veces las referencias pueden ser no tan obvias pero lo bueno de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» es que siempre tratamos de tener variedad para todos los gustos, disfrutenlas:
Yoshinori Ono quien tuviera bajo a su cargo muchos años la serie de Street Fighter como productor ejecutivo, ha anunciado su retiro de Capcom después de casi 30 años de servicio.
A un día del lanzamiento de Horizon Zero Dawn: Complete Edition en PC se han hecho eco una serie de quejas contra la optimización del juego y han circulado una serie de fotos que no son nada favorecedoras para el título.
De acuerdo con las reseñas generales de Steam el juego tiene un 56% de reseñas positivas, donde se alaba las cualidades del juego en sí dejando atrás lo técnico; el resto ha presentado diversos problemas entre los que nos encontramos crasheos, que el juego ni siquiera empiece, problemas al cargar las texturas (que le hacen competencia a Assassin’s Creed: Unity) y mala optimización en general (hablando de que hay casos donde se tienen equipos dignos de la “PC Master Race” y apenas y si logran ver algo mejor que en su versión de PS4).
Seguimos con nuestra colección de vídeos random de videojuegos aquí en los «Viernes Random«, últimamente hemos pasado por situaciones un tanto extrañas y algunas prácticas anticonsumidor, pero dejaremos eso de lado todo eso para pasar un buen rato, disfruten:
Apple ha lanzado un comunicado donde hablando en específico sobre el Xbox Game Pass y el Project xCloud de Microsoft, mencionan que sus servicios no funcionarán a través de sus dispositivos porque no cumplirían con sus pautas de revisión, diciendo en concreto lo siguiente:
«La App Store fue creada para ser un lugar seguro y confiable para que los usuarios descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores. Antes de la llegada a nuestra tienda, todas las aplicaciones se revisan siguiendo un mismo conjunto de pautas que tienen la intención de proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y nivelado a los desarrolladores».
«Nuestros clientes disfrutan de grandes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre y cuando sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individualmente para su revisión y aparecer en gráficas y búsquedas. Adicionalmente a la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad a través de la web, a través de Safari y otros navegadores en la App Store».
Esto no solo dejaría fuera de la jugada al Project xCloud de Microsoft, sino también aplicaría para el servicio Stadia de Google y el de GeForce Now de Nvidia, que tendrían que buscar métodos alternos para llegar a dispositivos que funcionen bajo iOS (quizá sus servicios puedan ser lanzados desde un navegador de internet).
El juego Aeon Must Die! mostrado en la más reciente State of Play, sin duda fue interesante, aunque parece que no todo era miel sobre hojuelas según reportes de los mismos trabajadores del estudio Limestone Games.
Ellos afirman que debido al crunch masivo y falta de pago fueron forzados a abandonar el estudio, alegando diversos además que el CEO de Limestone Games se negó a escucharlos para resolver los problemas.
Se menciona además que el tráiler del juego mostrado durante el evento fue hecho por terceros, afirmando que fue un robo de IP en el cual los abogados de los trabajadores ya están trabajando.