Naughty Dog tiene planeada para The Last of Us Part II una nueva actualización esta misma semana, que entre otras cosas nos trae nuevas opciones como un nuevo modo de dificultad, un modo donde si morimos será el fin de todo y entre otras cosas nuevos trofeos.
Sony proporcionó información oficial al respecto, misma que les compartiremos a continuación:
Dificultad Grounded
Para los fans veteranos de The Last of Us, la dificultad Grounded representa la mejor prueba de habilidad. Esta dificultad eleva la complejidad no solo haciendo a los enemigos más letales y que la munición, mejoras y materiales para elaborar sean muy escasos, sino que también elimina herramientas vitales para la supervivencia, como deshabilitar el Modo de Escucha, desactivar elementos del HID y más. Empezando con la actualización, Grounded será una de las opciones de la base de dificultad disponible cuando la historia empiece, así que no necesitarás haber terminado el juego para acceder a ella.
Modo Permadeath
Como una capa adicional de desafío, también traeremos el nuevo modo Permadeath. Con este modo personalizado, no hay segundas oportunidades, debes completar todo el juego sin morir o empezar desde el principio. Sin embargo, si enfrentarse a todo el juego es muy abrumador, puedes elegir el modo Permadeath con puntos de control en una base por capítulo o por acto. En otras palabras: si mueres al final del Día Uno, deberás volver a jugar todo ese día.
Nuevos trofeos
También serás recompensado por tus esfuerzos. La actualización Grounded introduce dos nuevos Trofeos: uno por completar el juego con cualquier modo Permadeath activado y otro por terminarlo en la dificultad Grounded. Sin embargo no te preocupes, ninguno de estos Trofeos se necesitará para ganar el Platino.
Nuevos filtros
¿Te has preguntado cómo se vería The Last of Us Part II como una aventura estilo cel-shaded o si hubiera sido creado en la era retro de 8 bits? ¿Qué tal si fuera en los clásicos tonos blanco y negro o en tono de sepia? Con la actualización de esta semana, agregamos casi 30 nuevos modos de renderización de imágenes, así como varios nuevos modificadores de audio que te permiten cambiar la apariencia del juego.
Nuevas opciones
También estamos estrenando nuevos modificadores de juego desbloqueables, como One Shot o Touch of Death que permiten muertes por un impacto o Infinite Ammo, Infinite Crafting o Infinite Listen Mode Range para sumarle un nuevo giro al gameplay.
- Mirror World
- Mirror on Death
- Slow Motion
- Bullet Speed mode
- Infinite Ammo
- Infinite Crafting
- Infinite Melee Durability
- Infinite Listen mode Range
- One Shot
- Touch of Death
- 8-bit Audio
- 4-bit Audio
- Helium Audio
- Xenon Audio
Se puede acceder a todos estos modificadores a través del menú Extras y desbloqueados después de terminar el juego.
Otras opciones y mejoras
Junto a estos nuevos modos estamos emocionados por introducir algunas de las funciones más solicitadas al juego, incluyendo la opción de deshabilitar Modo de Escucha, ajustar los niveles de Film Grain, opciones adicionales de pantalla, mejoras a las funciones de accesibilidad y más. Para nuestros amigos en la comunidad de speedrunning, también agregamos la habilidad de ver su tiempo de juego hasta el segundo en los menús de guardado, haciendo más fácil rastrear y verificar sus intentos. Acá tienen un rápido repaso de las nuevas funciones que se apegarán con la actualización Grounded:
- Los juegos grabados ahora muestran el tiempo de reproducción hasta el segundo
- Opción de ajuste de grano de película
- Desactivar la opción de Modo de Escucha
- Opción Motion Sensor Function Aiming
- Opción Arc Throw HUD Display
- Opción Aiming Acceleration Scale
- Opción Aiming Ramp Power Scale
- Mejoras de accesibilidad al encuentro de Ground Zero, seguimiento de coleccionables, Modo de Escucha mejorado para coleccionables y cuerdas.
Todo esto llegará vía update este 13 de agosto (un par de días más), siendo una actualización completamente gratuita.