El estudio The Coalition ha aprovechado está Game Developers Conference 2021 para mostrarnos un par de demos técnicas realizadas con el Unreal Engine 5.
Una de ellas es la demo técnica denominada «Alpha Point«, que al estilo de demos técnicas anteriores como “Valley of the Ancient” y “Lumen in the Land of Nanite”, nos muestra un escenario donde se muestra el poder del Unreal Engine 5.
Este julio tenemos videojuegos como Blaster Master Zero 3, Samurai Warriors 5, The Ascent y Chernobylite que nos muestran lo variado en cuestión de géneros y temáticas que entremos este mes.
Como ya es costumbre tendremos relanzamientos interesantes, llegando The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Neo: The World Ends with You y la primera tanda de juegos de Final Fantasy Pixel Remaster.
Juego: Chivalry 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Simulador de batallas medievales Jugadores: 1 jugador (modo práctica offline), 64 jugadores (online) Desarrollador: Torn Banner Studios Publicador: Tripwire Interactive Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 08/06/2021
Si eres de los que gustan de los juegos de combate medieval en donde puedas enfrentarte a varios enemigos cara a cara solo con tu valor, tu astucia y fiel espada (marro o arco, aquí no juzgamos), donde puedas poner a prueba tus reflejos y habilidades para el combate cuerpo a cuerpo en combates por equipo de grandes proporciones y poder aventar un barril al rostro de tu oponente. Chivalry 2 tal vez sea el juego para ti, ya sea en combates de todos contra todos o en batallas por equipos con hasta otros 63 jugadores como podrás leer a continuación:
Historia
La historia de Chivalry 2 nos sitúa en el reino ficticio de Agatha, donde solían reinar los Caballeros de Agatha, lamentablemente este reinado no duraría para siempre y de pronto se vieron envueltos en una guerra con otra facción, llamados la Orden Mason, a pesar de sus esfuerzos para repeler las fuerzas invasores los Caballeros de Agatha fueron derrotados y su rey, Feydrid, fue asesinado por la Orden Mason, por lo que a los sobrevivientes no les quedo de otra más que escapar y permanecer ocultos.
Antes de cada batalla se dan algunos detalles de lo que está pasando
Han pasado ya 20 años de este suceso, ahora los Caballeros de Agatha vuelven para recuperar lo que antes fue suyo, comandados por un nuevo líder, Argon II, pero la Orden Mason no se las pondrá fácil y más aun siendo comandados también por un nuevo líder, Malric, quien no permitirá que a la Orden se le sea arrebatado lo que tanto esfuerzo y sangre le costó conquistar.
Como nota el juego no tiene un modo campaña que te cuente la historia, pero te vas enterando un poco del lore del juego entre batalla y batalla.
Gameplay
Para describir el gameplay de Chivalry 2 se podría decir que es de esos juegos “fáciles de tomar y difíciles de dominar”, el principal enfoque está en el combate cuerpo a cuerpo en el que tendremos distintas armas (desbloqueables conforme vayamos jugando) a nuestra disposición que nos servirá para cortar, tajar, picas, vapulear, atravesar y desmembrar a nuestros oponentes.
El sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo te permite hacer distintos movimientos tanto ofensivos como defensivos, cada uno de tus movimientos (excepto caminar o correr) te gasta estamina así que ponle mucha atención a la barra amarilla debajo de tu vida si no quieres quedar vulnerable. En la ofensiva podrás atacar con tu arma de 6 maneras distintas, tus ataques principales son 3: Ataque horizontal, ataque vertical y estocada.
Quién diría que para mediados de año tendríamos tanto por jugar, teniendo títulos muy esperados como Final Fantasy VII Remake Intergrade, Guilty Gear -Strive-, Ratchet & Clank: Rift Apart y Mario Golf: Super Rush (de todo un poco para todos los gustos).
Sony tiene algunos estrenos que se incluyeron en el PlayStation Plus de este mes, siendo estos Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown y Operation: Tango (recomendados para jugar con junto a un amigo).
Se suponía que pronto llegaría un parche para que Borderlands 3 tuviera crossplay (juego cruzado) entre todas las plataformas donde está disponible el juego, sin embargo un reciente comunicado por parte de Randy Pitchford (CEO de Gearbox Software) ha dejado ver que dejaran a las versiones de PlayStation fuera, por problemas con la certificación con PlayStation.
Good news or bad news first? Good News: An update for Borderlands 3 has been prepared for release that includes full crossplay support across all platforms. Bad News: For certification, we have been required by the publisher to remove crossplay support for PlayStation consoles.
La decisión de remover el soporte al crossplay de las consolas de PlayStation con las demás plataformas viene por parte de la publisher del juego (2K Games), lo que hace pensar que tuvo que ver con algún tipo de acuerdo económico que no se llevó a cabo.
Epic Games ha anunciado que el Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores como Early Access. Para esto lanzó un nuevo vídeo explicando varias características y mejoras que tendrá este engine, donde de paso mostraron una nueva demo técnica de nombre «Valley of the Ancient» donde pudimos observar como corría el Unreal Engine 5 de forma nativa en un PC, PS5 y un Xbox Series X.
A primera vista podemos notar que los gráficos de la demo técnica «Valley of the Ancient» están un paso arriba de lo mostrado en la demo técnica del año pasado “Lumen in the Land of Nanite”, lo que nos habla de cómo el engine ha estado en constante desarrollo para mejorarlo.
Igualmente sirve para aclarar que para sacarle provecho al Unreal Engine 5 no es necesario tener un SSD de velocidades tan altas como la utilizada en el PS5 (hay que recordar que es un engine multiplataforma), siendo un tema que causo mucha polémica e ideas erróneas cuando se anunció el engine el año pasado.
Este mes de mayo sin duda todos los reflectores se van sobre Resident Evil Village, juego que no solo llama la atención por su prominente villana principal, sino también por los constantes guiños que hay sobre Resident Evil 4. Ya muchos tuvieron oportunidad de probar la demo del juego, así que ya saben que esperar de este título.
También se espera la llegada de un par de juegos con enfoque al juego multiplayer, siendo estos Hood: Outlaws & Legends y Knockout City, de los que como podrán ver cada uno tiene una temática totalmente distinta (uno sobre asesinos y otro sobre dar pelotazos).
Como es costumbre tenemos un vendaval de bromas para este «April Fool’s Day«, donde las compañías de videojuegos parecían competir por ver quien hacía la mejor broma de este año (tenemos vídeos muy elaborados en está ocasión).
Curiosamente las compañías japonesas se han metido de lleno a hacer bromas para este día (más que en años pasados), aunque hay cierta confusión con ciertos «anuncios serios» que deciden hacer justo en este día y queda la duda si es una broma realmente o no (en próximos días ya nos daremos cuenta).
A continuación les dejamos una recopilación de las bromas que a nuestro criterio fueron las mejores (fueron tantas que disculpen si alguna broma buena se nos escapo):
Dragon Ball Z: Dokkan Battle
La gente de Bandai Namco pensó que sería una buena idea mezclar el universo de Dragon Ball Z con el concepto de un apocalipsis zombie, mostrándonos lo que pasaría si existiera un juego de móviles protagonizado por el Gran Saiyaman (Gohan si es que hay alguien que no lo sepa). Algo que ciertamente podría funcionar muy bien si existiera realmente.
Take On Tank Racing
Bohemia Interactive nos presentó lo que sería la siguiente iteración de su serie «Take On«, pasando de los viajes a Marte y el uso de helicópteros a carreras de tanques. Ciertamente tiene un gran encanto ver pesados tanques corriendo a grandes velocidades, siendo un caso más de los juegos de broma que quisiéramos ver en realidad (ya ha pasado que trasladan bromas del primero de abril a la realidad).
Tinte Razor Rapunzel | Glow Up
Incluso la misma gente de Razer hace mofa de como hoy en día todos los accesorios o componentes pensados para gamers tienen que tener luces multicolores, presentándonos su tinte «Razor Rapunzel | Glow Up«; con el que podremos tener el cabello (y barba) lleno de vibrantes colores retroiluminados a través del tinte y una app. No solo promete hacer ver a los gamers a la moda, además nos promete que tengamos más seguidores en nuestros streamings de videojuegos (aunque ya todos sabemos que par de cosas se necesita para triunfar en el streaming de videojuegos hoy en día).
Control (1996)
Remedy Entertainment visualizo en una broma como se vería su videojuego Control si hubiera sido lanzado para el primer PlayStation. Es algo curioso de ver aunque hay que reconocer que la primera consola de Sony ofrecía más gráficamente, el vídeo de broma se asemeja más a lo visto en un GBA cuando hacía uso de engines 3D personalizados (que para la época eran grandes avances tomando en cuenta que era una portátil no pensada para eso).
Para este mes de abril tenemos más de un juego que ha hecho ruido en los últimos meses, teniendo por ejemplo la salida de Outriders (del que su salida día uno en Xbox Game Pass le dio un impulso extra en publicidad), tenemos a Nier Replicant Ver.1.22474487139… del cual gracias a Nier: Automata mucha gente quiere jugarlo y ni se diga de New Pokémon Snap que promete vender como pan caliente en la hibrida de Nintendo.
Hablando del resto de los juegos Returnal es un juego que deja incógnitas, pero no deja de ser importante su salida tras la reciente sequía de juegos exclusivos de PS5 (veremos que tal le va con su precio de salida). Igualmente aunque Oddworld: Soulstorm no es un juego exclusivo, su salida en PlayStation Plus le da notoriedad extra en la nueva consola de Sony.
Epic Games ha anunciado que a partir de este 30 de marzo, la versión de Fortnite para Nintendo Switch recibirá una actualización para aprovechar mejor el GPU de la consola.
Esto proporcionará una mejor resolución tanto en su modo portátil como en modo dock, dándonos imágenes más nítidas sin haber pérdida de rendimiento. Igualmente esta mejora otorga fps más consistentes y una experiencia más fluida en general (en palabras de Epic Games).
Fortnite para Switch seguirá teniendo una resolución dinámica aunque con esta mejora se espera la resolución siguiente la mayoría del tiempo: