Como era de esperarse al anunciarse la primer State of Play de este año, hubo expectativas muy altas, aunque les adelantamos que no hubo grandes sorpresas y no hubo mención de grandes títulos God of War: Ragnarök, Gran Turismo 7 u Horizon Forbidden West por poner unos ejemplos.
Pese a que era un evento de Sony, varios de sus títulos no fueron exclusivos. Habiendo incluso exclusividades temporales como lo fue el caso de Kena: Bridge of Spirits y de Deathloop que tendrán exclusividad temporal en consola.
En general se mostraron juegos que ya habían sido anunciados previamente, como lo fue el caso de Crash Bandicoot 4 (que recibe versión para nuevas consolas), Returnal, Knockout City, Solar Ash, Five Nights At Freddy’s: Security Breach y Oddworld Soulstorm (que por cierto será gratuito para miembros de PlayStation Plus en su salida).
Ya muchos dábamos por hecho que no tardaban en llegar las mejoras de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para PS5 y Xbox Series X|S, aunque si nos tomó por sorpresa que se anunciara la versión de Nintendo Switch después de mucho silencio (sin contar el mensaje de twitter lanzado donde nos teseaban su llegada).
Para la versión de Switch no se mencionó que cambios habría (es de esperarse una menor resolución), sin embargo para las versiones de PS5 y Xbox Series X se prometieron 120 FPS a 1080P, 4K nativo a 60 FPS, audio espacial y más. La versión de Xbox Series S por otra parte se renderizará a 1440P y se escalará a 4K.
El equipo de retrocompatibilidad de Microsoft ha desarrollado una nueva tecnología a la que denominan FPS Boost, en la que como su nombre en inglés lo indica incrementa la cantidad de frames por segundo que vemos en pantalla.
Esta tecnología no aplica para juegos nuevos pero si para juegos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One que corran en un Xbox Series X o Xbox Series S, llegando a duplicar y en algunos casos en cuadriplicar los fps en los que corrían originalmente los juegos.
La primera tanda de juegos retrocompatibles que harán uso del FPS Boost son: Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 y Watch Dogs 2. La selección puede resultar un tanto extraña, pero fueron elegidos para resaltar las diferentes maneras en la que la funcionalidad FPS Boost puede mejorar la experiencia de juego.
Activision y Toys for Bob nos han anunciado que como parte del 25 aniversario de Crash Bandicoot, llegarán nuevas versiones de su cuarta entrega a las plataformas donde no había salido el juego, habiendo versiones para PS5, Switch y Xbox Series X|S que llegarían este 12 de marzo y una posterior para PC que saldría a través de Battle.net (la página oficial de Blizzard).
Los jugadores que ya tengan Crash Bandicoot 4: It’s About Time para PS4 y Xbox One recibirán updates gratuitos para las versiones mejoradas de PS5 y Xbox Series X|S respectivamente (donde se esperan gráficos en 4K y 60 fps).
En este mes de febrero tenemos lanzamientos prometedores como Persona 5 Strikers, Ghosts ‘n Goblins: Resurrection y Bravely Default 2, de los que por los nombres y las compañías que los preceden tenemos expectativas altas.
Igualmente este mes tendremos relanzamientos interesantes, ejemplo de esto es la salida de Super Mario 3D World + Bowser’s Fury para el Nintendo Switch y las nuevas versiones de Nioh 1 y 2 para PC y PS5.
Sony ha dado a conocer el atleta que aparecerá en la cubierta de MLB The Show 21, aunque esto ha quedado en segundo término al confirmarse que esta serie anteriormente exclusiva de consolas PlayStation también aparecerá en consolas de Xbox.
Con esto sería el primer juego de un estudio de Sony, en este caso de Sony Interactive Entertainment San Diego Studio, que aparecería en una consola de Xbox, siendo algo curioso ver los logos de Sony y su estudio en las cajas de las versiones de Xbox.
Fernando Tatis Jr. es el beisbolista que aparecerá en portada
Está noticia no cayó bien en ciertos fans que no ven con buenos ojos que juegos exclusivos de PlayStation aparezcan en la competencia, aunque no es nada extraño considerando que Sony había llegado anteriormente a un acuerdo con la Major League Baseball (MLB) para extender su contrato bajo ciertas condiciones.
Apenas Microsoft había anunciado una subida de precios en su servicio de Xbox Live Gold cuando ya se había llenado de quejas, la subida de precios solo se había confirmado en Estados Unidos pero ya jugadores de todos los países daban por hecho que la subida de precio les llegaría tarde o temprano y no andaban nada contentos.
Ante esto Microsoft decidió dar un comunicado especial donde se disculpaban de la situación y anunciaban que los precios de Xbox Live Gold se mantendrían como lo estaban hasta ahora.
Curiosamente las quejas de personas que no tenían una consola Xbox y solo querían burlarse ayudaron a revertir la situación, aunque en su mayoría eran quejas validas de usuarios que sentían que Microsoft estaba haciendo un movimiento anticonsumidor.
Originalmente la subida de precios sería de 1 dólar en la suscripción de un mes, 5 dólares más en la suscripción de tres meses y 20 dólares más en la suscripción de seis meses. Esta última subida de precios fue la que causo más problemas ya que igualaría el costo del servicio de Xbox Game Pass Ultimate, siendo quizás un movimiento pensado para que los jugadores se brincaran a ese servicio de una vez.
Capcom muy al estilo de una Nintendo Direct realizó una presentación online de nombre Resident Evil Showcase. En dicha presentación pudimos ver no solo nuevos detalles de Resident Evil Village, sino también detalles sobre el nuevo modo multiplayer de Resident Evil, información extra sobre la próxima película animada de Netflix y algunas cosas más.
Quizá una de las grandes sorpresas, es que se cumplió el rumor de que Resident Evil Village aparecería también en la “antigua generación”, confirmándose versiones para PS4 y Xbox One (de las cuales habrá update gratuito para mejorar el juego en PS5 y Xbox Series X|S respectivamente).
A continuación les dejamos lo más importante de esta Resident Evil Showcase:
Nuevo tráiler de Resident Evil Village
En este tráiler pudimos darnos una mejor idea de lo que sucederá en este juego. Ethan Winters regresa a la acción para buscar a su hija en un misterioso castillo, aunque un grupo de vampiresas se encargará de hacerle las cosas difíciles.
Nuevo Gameplay de Resident Evil Village
El gameplay del juego retoma mucho de lo visto en Resident Evil 7 (sobre todo su perspectiva en primera persona), sin embargo en esta ocasión hay elementos que nos recuerdan bastante a Resident Evil 4. Teniendo por ejemplo la forma en la que almacenábamos nuestras armas e ítems en un maletín, además de contar con un mercader que nos venderá diversos objetos y upgrades para facilitar nuestra aventura.
Como vimos en tráilers anteriores nuestros enemigos serán más variados, encontrándonos incluso con seres que parecen ser hombres lobo (ciertamente parece más un juego de Van Helsing que un Resident Evil tradicional).
Microsoft ha dado a conocer una lista de varios de los juegos que aparecerán este 2021 para sus consolas Xbox, (en especifico aquellos que aparecerán en el Xbox Game Pass) encontrándonos entre ellos varios lanzamientos exclusivos (Halo Infinite, The Medium, Microsoft Flight Simulator, etc.) y otros no tanto (como por ejemplo los juegos de Yakuza).
Es normal que varios de estos juegos no nos digan mucho aún, sin embargo será bonito descubrir que nos tienen por ofrecer:
• Adios – 2021 • The Artful Escape – 2021 • The Ascent – 2021 • The Big Con – 2021 • CrossfireX – 2021 • Dead Static Drive – 2021 • Echo Generation – 2021 • ExoMecha – 2021 • Exo One – 2021 • The Gunk – 2021 • Halo Infinite – 2021 • The Last Stop – 2021 • Lake – 2021 • Little Witch in the Woods – 2021 • The Medium – 28 de enero 2021 • Microsoft Flight Simulator – Verano 2021 • Psychonauts 2 – 2021 • RPG Time – 2021 • Sable – 2021 • Scorn – 2021 • She Dreams Elsewhere – 2021 • Shredders – 2021 • Song of Iron – 2021 • Tunic – 2021 • Twelve Minutes – 2021 • Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy – 2021 • Warhammer 40,000: Darktide – 2021 • Way of the Woods – 2021 • The Wild at Heart – 2021 • The Yakuza Remastered Collection – 28 de enero 2021 • Yakuza 6: The Song of Life – 25 de marzo 2021
Marcin Iwinski co-fundador de CD Projekt RED ha dado la cara directamente por el equipo tras Cyberpunk 2077 y ha ofrecido sus más sinceras disculpas. Menciona que la decisión de lanzar el juego apresuradamente en consolas fue él y los demás directivos, por lo que el resto del equipo no merece críticas (ya han demostrado su talento anteriormente).
En gran parte los problemas del juego es que no calcularon bien las dificultades de traer el juego de PC a consolas, el equipo se siente orgulloso de la versión de PC (aunque saben que no es perfecta) pero no planeaban que las versiones de consola (sobre todo las de PlayStation) salieran al mercado en el estado en que se lanzaron (de los cuales los crashes y el bajo framerate estaba por debajo de los niveles esperados.
CD Projekt RED se enfocará en arreglar todos los errores del juego en sus versiones actuales antes que cualquier otra cosa, planeándose lanzar (como ya habían dicho) dos grandes parches a principios de este año.