El equipo de retrocompatibilidad de Microsoft ha desarrollado una nueva tecnología a la que denominan FPS Boost, en la que como su nombre en inglés lo indica incrementa la cantidad de frames por segundo que vemos en pantalla.
Esta tecnología no aplica para juegos nuevos pero si para juegos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One que corran en un Xbox Series X o Xbox Series S, llegando a duplicar y en algunos casos en cuadriplicar los fps en los que corrían originalmente los juegos.
La primera tanda de juegos retrocompatibles que harán uso del FPS Boost son: Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 y Watch Dogs 2. La selección puede resultar un tanto extraña, pero fueron elegidos para resaltar las diferentes maneras en la que la funcionalidad FPS Boost puede mejorar la experiencia de juego.
En el caso de New Super Lucky’s Tale con el FPS Boost activado ahora puede correr a 120 fps, otro ejemplo es el de UFC 4 cuyo rendimiento llega a los 60 fps en el Xbox Series S.
Se espera que más títulos hagan uso de esta funcionalidad. A partir de esta primavera llegará un update que incluirá dicha opción en la sección “Administrar juego”, donde dentro del nuevo botón “Opciones de compatibilidad” que permitirá activar o desactivar la función FPS Boost.
Es importante aclarar que esta nueva opción no tiene que ver cuando se parchea un juego individual de anterior generación para aprovechar el poder del Xbox Series X|S, siendo una funcionalidad muy parecida a la del Auto HDR que utiliza una tecnología que automáticamente mejora los títulos.
Aún falta trabajo para lograr implementarla en la mayoría de los juegos, pero ya se nos adelanto que muy pronto se revelaran más títulos compatibles con el FPS Boost.