Santa Monica Studio ha lanzado un comunicado en el que nos da la desilusionante noticia de que God of War Ragnarok (título provisional) ya no saldría este año y se retrasaría hasta el 2022.
La razón que dieron por el retraso es la búsqueda de entregar un juego de gran calidad mientras mantienen la seguridad de su equipo, socios creativos, familia (por la pandemia actual), lo cual es totalmente entendible.
Crytek ha anunciado que este año llegará Crysis Remastered Trilogy para PC y consolas; esta trilogía incluirá los modos de un jugador de Crysis Remastered, Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered en un solo bundle.
Como muchos quizá recuerden Crysis Remastered ya tiene desde el año pasado que salió en PC, PS4, Switch y Xbox One (con retrocompatiblidad en PS5 y Xbox Series X|S); aunque los fans que ya lo tienen y quieren la colección completa no tienen que sentirse fuera, ya que Crysis 2 Remastered y Crysis 3 Remastered también se venderán individualmente.
Quién diría que para mediados de año tendríamos tanto por jugar, teniendo títulos muy esperados como Final Fantasy VII Remake Intergrade, Guilty Gear -Strive-, Ratchet & Clank: Rift Apart y Mario Golf: Super Rush (de todo un poco para todos los gustos).
Sony tiene algunos estrenos que se incluyeron en el PlayStation Plus de este mes, siendo estos Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown y Operation: Tango (recomendados para jugar con junto a un amigo).
Ubisoft nos ha dado de golpe mucha información con respecto a Far Cry a través de nuevos traílers; en ellos conocemos al personaje principal (Dani Rojas), sabemos más sobre el contexto de su historia y tenemos un buen vistazo al gameplay del juego.
La historia se desarrolla en la ficticia isla caribeña de Yara, donde el dictador Anton Castillo planea forjar su propio concepto de paraíso cueste lo que cueste (incluso si eso significa sacrificar a sus propios ciudadanos). Su hijo Diego también tendrá protagonismo en la trama, preparándolo su padre para que se convierta en el próximo presidente (no sé espera un futuro prometedor para el joven si las cosas siguen así).
Dani Rojas será el o la protagonista del juego, podremos elegir el sexo del personaje al iniciar el juego, teniendo una apariencia y voz definida según nuestra elección (no es un avatar personalizable). Las acciones dentro del juego parecen no cambiar sin importar que apariencia elijamos (es un gran acierto utilizar un nombre unisex).
Se suponía que pronto llegaría un parche para que Borderlands 3 tuviera crossplay (juego cruzado) entre todas las plataformas donde está disponible el juego, sin embargo un reciente comunicado por parte de Randy Pitchford (CEO de Gearbox Software) ha dejado ver que dejaran a las versiones de PlayStation fuera, por problemas con la certificación con PlayStation.
Good news or bad news first? Good News: An update for Borderlands 3 has been prepared for release that includes full crossplay support across all platforms. Bad News: For certification, we have been required by the publisher to remove crossplay support for PlayStation consoles.
La decisión de remover el soporte al crossplay de las consolas de PlayStation con las demás plataformas viene por parte de la publisher del juego (2K Games), lo que hace pensar que tuvo que ver con algún tipo de acuerdo económico que no se llevó a cabo.
Después de mucho tiempo de silencio Techland por fin ha revelado nueva información sobre la secuela de Dying Light, incluyendo su fecha de salida para finales de año.
Asimismo se aprovechó para mostrarnos un nuevo tráiler con gameplay de Dying Light 2: Stay Human, donde vemos como tres facciones luchan entre sí por los pocos recursos disponibles de la ciudad de Harran, uno de los últimos lugares donde sigue en pie la humanidad pese a los horrores que la rodean.
Este State of Play estuvo enfocado en Horizon Forbidden West, mostrándonos alrededor de 14 minutos de gameplay donde pudimos apreciar el juego con más detalle (en su versión para PS5 al menos).
Adicionalmente se dieron detalles extras sobre el juego de forma oficial, encontrándonos con lo siguiente:
Para festejar el 30vo aniversario de Sonic the Hedgehog se lanzó una trasmisión especial donde se dieron a conocer varios proyectos relacionados con nuestro querido erizo azul.
Entre lo más relevante del evento tenemos un par de refritos muy interesantes: Sonic Colors Ultimate y Sonic Origins. Aunque lo que más llamativo fue sin duda saber que tendríamos un nuevo juego de Sonic para este 2022 (sin nombre todavía).
El evento fue relativamente corto (solo duro 12 minutos), pero para su comodidad a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado en este Sonic Central:
Cameos de Sonic en otros juegos
Sonic tendrá participaciones especiales en otros juegos de Sega, teniendo skins del personaje dentro de los juegos Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game y Two Point Hospital (donde se ven tan fuera de lugar que se ven bien.
Por otra parte en Lost Judgment (próximo a salir el 24 de septiembre), aparecerá el juego de peleas Sonic The Fighters (originalmente lanzado en 1996) dentro de las arcades virtuales del juego donde podrá jugarse por completo.
Sonic Colors Ultimate
Sonic Colors de Wii es uno de los mejores juegos de Sonic en tres dimensiones de los últimos años, aunque ya ha envejecido gráficamente (salió originalmente en el 2010). Sonic Color Ultimate no solo le dará una mejor resolución sino que rehace los gráficos por completo creando todo un espectáculo visual (tienen muy buen material sobre el cual trabajar).
El juego agregará unos extras con respecto a su versión original, teniendo una fecha de salida el 7 de septiembre del 2021 para PC, PS4, Switch y Xbox One. Tendrá un costo de USD $39.99 y en su edición física se incluirá un llavero de Baby Sonic; adicionalmente tendremos una Digital Deluxe Edition a un costo de USD $44.99 con varios extras, incluyendo la oportunidad de poder jugar el juego cuatro días antes de su lanzamiento.
Epic Games ha anunciado que el Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores como Early Access. Para esto lanzó un nuevo vídeo explicando varias características y mejoras que tendrá este engine, donde de paso mostraron una nueva demo técnica de nombre «Valley of the Ancient» donde pudimos observar como corría el Unreal Engine 5 de forma nativa en un PC, PS5 y un Xbox Series X.
A primera vista podemos notar que los gráficos de la demo técnica «Valley of the Ancient» están un paso arriba de lo mostrado en la demo técnica del año pasado “Lumen in the Land of Nanite”, lo que nos habla de cómo el engine ha estado en constante desarrollo para mejorarlo.
Igualmente sirve para aclarar que para sacarle provecho al Unreal Engine 5 no es necesario tener un SSD de velocidades tan altas como la utilizada en el PS5 (hay que recordar que es un engine multiplataforma), siendo un tema que causo mucha polémica e ideas erróneas cuando se anunció el engine el año pasado.
THQ Nordic y la desarrolladora Experiment 101 han sacado a la luz un par de tráilers donde podemos ver en acción el juego de Biomutant corriendo en un PS5 y un Xbox Series X.
Los juegos no corren nativamente en dichas consolas (corren las versiones de PS4 y Xbox One respectivamente), pero se puede apreciar que la versión de Xbox Series X cuenta con un rendimiento muy bueno (gracias a su facilidad para mejorar los juegos retrocompatibles), corriendo nativamente a 4K y 60 fps con resolución dinámica.
En el PS5 por otra parte vemos una resolución nativa de 1080p y 60 fps, con 4K reescalados con resolución dinámica (esto por problemas técnicos iniciales).