Una exclusividad muy buena que tenía Google Stadia era Super Bomberman R Online, la que terminará perdiendo pronto al confirmar Konami la salida de este juego para PC y consolas actuales.
Lo interesante de este título es que si bien toma como base Super Bomberman R, esta versión está pensada como un Battle Royale online para hasta 64 jugadores a la vez (divididos en diferentes pantallas), lo que hablando de Bomberman es diversión garantizada con tanto caos.
Microsoft y Square Enix han anunciado que el videojuego de Outriders llegará el 1ro. de abril a los servicios de Xbox Game Pass sin costo adicional para todos sus suscriptores.
Esto no aplica únicamente a Xbox One y PC, ya que a través de dispositivos que soporten Xbox Cloud Gaming (móviles, tablets, etc.) también podremos jugar este videojuego si tenemos una cuenta activa de Xbox Game Pass.
Cae bien terminar el fin de semana con una buena dosis de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, en general el buen humor y los videojuegos van de la mano lo que queda bien demostrado aquí (ambos cosas están pensadas para divertir), sin más preámbulo que disfruten de las tirillas:
Juego: Iris.Fall Plataformas: PC, PS4, Switch & Xbox One Género: Plataformas / Puzzles Jugadores: 1 jugador Desarrollador: NExT Studios Publicador: PM Studios Clasificación: E Formato:Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 (Físico) // USD$19.99 (Digital) Lanzamiento: 07/01/2021 (Consolas)
En esta ocasión reseñaremos Iris.Fall, un juego que ciertamente parece inspirarse un poco de juegos como Limbo o Inside, sin embargo tiene un gameplay enfocado en puzzles de luz y oscuridad que le da su propia personalidad.
El juego hace un buen trabajo en despertar nuestra curiosidad continuamente como podrán ver a continuación:
Historia
Iris.Fall inicia con una pequeña introducción donde vemos a la protagonista del juego despertada por un gato, ella lo sigue a mitad de la noche y termina llegando a un extraño edificio donde parece que se hacían shows de marionetas.
En el juego no tenemos narraciones ni diálogos, pero a través de algunas cinemáticas y por detalles que podemos ver en el fondo (fotografías, objetos y demás) nos vamos enterando de lo que va pasando. En un principio parece ser una clara analogía a Alicia en el país de las maravillas (donde Alicia persigue a aun conejo), aunque entre más avanzamos más surrealista se van volviendo los escenarios, envolviendo a Iris cada vez más en las sombras (literalmente).
Tendremos que descubrir que representa esa sombra
También nos hallaremos a nuestro alter ego (en forma de sombra), lo que solo agrega más misterio a su trama (llega el punto en que la búsqueda del gato ya es algo secundario).
Gameplay
En su mayoría tenemos un videojuego de plataformas donde la luz y las sombras serán su mecánica de juego principal. A lo largo del juego hallaremos unos artefactos que al tocarlos nos teletransportará hacia la sombra del fondo, nuestro objetivo para avanzar de cuarto será crear sombras con los diferentes objetos y fuentes de luz del “mundo real” para crear caminos en el “mundo de las sombras”.
En otras secciones del videojuego tendremos secciones donde tendremos que resolver “puzzles físicos” donde por ejemplo tendremos que mover engranes o resolver pseudo cubos de rubik (manteniendo el sistema de juego de luz y sombras).
No tendremos enemigos dentro del juego que nos hagan daño, aunque si habrá ocasiones donde obstaculicen nuestro camino.
Algo que sabe hacer bien Iris.Fall es darnos un buen ritmo de juego. No es un juego muy largo y aunque en ocasiones nos lleguemos a atorar en cierto puzzle la mayoría los podremos resolver fácilmente si nos ponemos a pensar detenidamente.
Cuando algo viejo es bueno es lógico que queramos revivir el pasado, aunque desafortunadamente parece que se aprovechan de nuestra nostalgia con precios altos. Lo bueno que siempre hay opciones y si podemos hay que revivir nuestras consolas viejas con un buen mantenimiento (hay muchos vídeo tutoriales hoy en día).
Ya cumplida la introducción aquí les dejamos la recopilación de estos «Viernes Random«; que disfruten de los siguientes vídeos:
El equipo de Lince Works nos ha anunciado a través de sus redes sociales que Aragami 2 sufrirá un retraso en su lanzamiento. Originalmente estaba planeado para lanzarse a principios de este año, sin embargo ahora lo veremos hasta el tercer cuarto de este 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
DotEmu y Tribute Games nos tienen la sorpresa del anuncio de un nuevo beat ‘em up en 2D basado en la animación ochentera de las Tortugas Ninja, llevando por nombre Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.
Lo especial de este juego es que tomará mucho de lo visto en los juegos de Arcade de las Tortugas Ninja que vimos a finales de los años ochenta y a principios de los noventa (con todo y pixel art). Dejando atrás una larga serie de juegos en 3D que no terminaron de convencer.
Para este nuevo juego tendremos gráficos que tomaron como referencia directa la mítica caricatura ochentera de las Tortugas Ninja, incluido sus enemigos y personajes secundarios.
Igualmente la música también tomará inspiración del pasado, como podemos escuchar en el tráiler donde hacen uso de una nueva versión del tema original de la caricatura de 1987.
Phil Spencer a través de un comunicado en el blog oficial de Xbox, ha oficializado la adquisición de ZeniMax Media, esto después de que la Comisión Europea diera luz verde a esta adquisición (faltaba simple papeleo al parecer).
Con esto se unen oficialmente ocho nuevos estudios a Microsoft: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.
El equipo de Bethesda Softworks por su parte se mostró muy feliz por el anuncio de la adquisición (ahora ya de forma oficial), lanzado un vídeo celebrando el suceso. Dicho se pasó también se anunció que a finales de semana llegarían más juegos de Bethesda a Xbox Game Pass.
Se espera mucho de la llegada de próximos títulos de Bethesda, mencionándose en específico que algunos títulos nuevos serían exclusivos para Xbox y PC. Como podemos leer en la siguiente cita tomada del comunicado oficial:
“Con la incorporación de los equipos creativos de Bethesda, los jugadores deberán saber que las consolas Xbox, PC y Game Pass serán el mejor lugar para experimentar los increíbles nuevos títulos de Bethesda, incluidos algunos títulos nuevos en el futuro que serán exclusivos para jugadores de Xbox y PC.”
Ya anteriormente se había hablado de que las exclusividades de próximos juegos de Bethesda (y otros equipos de desarrollo de ZeniMax Media) se revisarían caso por caso, aunque esta es la primera vez que se habla directamente sobre ellas y nos da a entender que habrá juegos que solo podremos jugar en el ecosistema de Xbox y PC.
El año pasado vimos el surgimiento de la New Game+ Expo (debido a la cancelación del E3 2020) y parece que los desarrolladores japoneses estuvieron muy a gusto con este evento digital ya que quisieron repetirlo iniciando este 2021.
Entre lo mostrado hubo una mezcla entre juegos previamente anunciados (de los que se mostraron nuevos detalles) y juegos que se anunciaban por primera vez. Entre lo destacado tuvimos a Azure Striker GUNVOLT 3, The Silver Case 2425 (compilación que reúne los dos juegos de la serie), Disgaea 6: Defiance of Destiny, World’s End Club, Trails of Cold Steel IV, Blaster Master Zero 3, Prinny Presents NIS Classics Volume 1, Samurai Warriors 5 y Guilty Gear -Strive-.
Es difícil hablar de cada juego en específico (al menos de momento), así que a continuación les mostramos los vídeos de cada juego que fue mostrado durante la New Game+ Expo 2021 para que estén al tanto de todo lo anunciado:
Para marzo de este año tenemos el lanzamiento estelar de Monster Hunter Rise, juego exclusivo para la Nintendo Switch que sin duda (sobre todo en Japón) hará que se venda la consola muchísimo más debido a lo esperado del título.
Otro título que puede resultar atractivo (sobre todo por haber trabajado Yuji Naka en él) es Balan Wonderworld, aunque su demo ha conseguido una recepción mixta (es mejor probarlo antes para ver si es de nuestros gustos).