Normalmente en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» nos dedicamos a divertirnos y pasarla bien, aunque cualquier oportunidad sirve para aconsejar que le echen un vistazo al programa de Microsoft Rewards. Quizá sea un poco complicado al principio tener que hacer uso del navegador, aplicaciones (Bing y Xbox App) y nuestra consola Xbox, pero al final de cuentas vale la pena por lo que te otorga. Siendo su principal uso cambiar sus puntos por saldo para comprar juegos o incluso meses de Xbox Game Pass Ultimate (en teoría se paga solo).
Hay diversos usos para familiarizarse con ese programa de puntos, así que no vamos a ahondar en ello, pero créannos que es recomendadísimo aplicarse a ello. Regresando a las tirillas, tenemos de todo un poco para su deleite; que las disfruten:
Ska Studios y Devoured Studios nos tienen el anuncio de que su juego de rol y acción lateral Salt and Sacrifice llegará a Nintendo Switch y a Steam en tan solo unos días más.
La confirmación de su lanzamiento llega junto a un tráiler que nos muestra su gameplay y algunas de las grandes criaturas que nos enfrentaremos durante el juego.
Limited Run Games ha anunciado que pronto podremos reservar la edición física de Persona 4 Golden. Existiendo versiones físicas para PS4, Switch y Xbox One (pudiéndose jugar también en PS5 y Xbox Series X gracias a la retrocompatibilidad).
Este juego es considerado por muchos uno de los mejores RPG que ha realizado Atlus, por lo no está de más echarle un vistazo si no lo hemos jugado anteriormente (si cuentan con Xbox Game Pass pueden aprovechar que se encuentra actualmente en el catálogo de ese servicio).
It's time to dive back into the Midnight Channel! Persona 4 Golden is back! We're ready to reveal the all-new physical edition of this modern classic! pic.twitter.com/7YIDA7oNyd
Persona 4 apareció originalmente para PS2 en el año 2018, posteriormente se lanzó la versión mejorada Persona 4 Golden para el PS Vita en el 2012, misma que tenemos actualmente en formato digital para PC, PS4, Switch y Xbox One con ciertos arreglos.
De forma muy discreta la publisher Nacon ha cancelado el lanzamiento de RoboCop: Rogue City para el Switch. Esto se sabe gracias a la respuesta de un representante de relaciones públicas a un fan que preguntaba sobre la versión de Switch, notificándole que «De momento, no se tiene planes para un lanzamiento en Nintendo Switch«.
Esto es un balde de agua fría para los que esperaban este juego para la consola híbrida de Nintendo. Sobre todo considerando que en días pasados se mostró un nuevo avance de lo que podríamos esperar para el título, siendo un juego que promete mucho para los fans de RoboCop (al menos mucho fanservice si habrá).
Justo dos tenemos la llegada de dos títulos ampliamente esperados por sus fans: Super Mario Bros. Wonder y Marvel’s Spider-Man 2. Esta situación hizo que se llegaran a mencionar ambos juegos en conjunto e inclusive regalandonos memes y fanarts al respecto algo que no podíamos dejar pasar en estos «Viernes Random» (a veces no son tan random como pareciera).
Quizá el boom no fue tan fuerte como cuando fueron lanzados Doom Eternal y Animal Crossing: New Horizons (fue una locura la cantidad de material que se lanzaron del Doomguy y Canela/Isabelle), pero no deja de ser algo curioso; sea como sea nos da pie para nuestro recopilatorio de vídeos semanal:
La compañía Analogue nos dió una primicia de lo que será su nuevo hardware con el que podremos utilizar cartuchos de Nintendo 64 para jugar en alta definición: la Analogue 3D.
A diferencia de otros dispositivos la Analogue 3D contiene el hardware necesario para que los juegos corran nativamente sin necesidad de emulación. Haciendo uso de circuitos integrados FPGA que han sido el sello característico de la compañía Analogue.
Entre las características del Analogue 3D tenemos que tendrá cuatro puertos para conectar directamente controles de Nintendo 64 (o compatibles) y conexión inalámbrica Bluetooth y 2.4g para conectar otro tipo de controles.
Mojang Studios transmitió un show en vivo donde habló sobre nuevas actualizaciones que vienen en camino para la franquicia de Minecraft, tanto dentro de los videojuegos como fuera de ellos. Este evento anual nos llega justo en el 15vo. aniversario del lanzamiento del videojuego y el hito de 300 millones de copias vendidas, dándole un toque especial extra.
Entre lo mostrado tuvimos una probadita de lo que serán las cámaras de pruebas para la actualización «1.21» (nombre temporal), nos adelantaron la llegada del Fearless Frog para Minecraft Legends, se mostraron la próximas colaboración con Star Wars, se dió a conocer el «Desafío Block & Brick con LEGO«, se anunció el nuevo proyecto Planet Earth III (de BBC Studios y Minecraft Education) y entre otras cosas se dieron a conocer los resultados de la votación que dió como ganador al armadillo como nuevo mob permanente para el videojuego de Minecraft.
A continuación detallaremos lo mostrado durante esta Minecraft Live 2023 con información oficial proporcionada por Mojang:
Nueva actualización 1.21 para Minecraft
Minecraft Live suele tener algunos secretos bajo la manga, ¡y este año no ha sido una excepción! La directora del juego, Agnes Larsson, y algunos desarrolladores de Minecraft revelaron algunas de las características clave que llegarán a Minecraft como parte de la actualización del próximo año. Aunque la actualización del año que viene aún no tiene nombre, por ahora llamada “1.21”, a pesar de que llegará a mediados de 2024.
Agnes y el diseñador de niveles Matthew “Moesh” Dryden exploraron una de las nuevas estructuras que se están desarrollando: ¡la cámara de pruebas! La cámara de pruebas es una extensa estructura de pasillos y salas repletos de trampas, generadores de pruebas, monstruos, botines y mucho más. La cámara de pruebas se genera mediante distintos procedimientos, lo que significa que te enfrentarás a un nuevo desafío cada vez que entres. Y gracias al generador de pruebas, un astuto dispositivo que arroja monstruos, el nivel de desafío se ajustará en función al número de aventureros en tu grupo.
Agnes, el diseñador de juegos Cory Scheviak y el desarrollador Magnus Puig De La Bellacasa también se encontraron con un nuevo y juguetón (pero peligroso) mob. La brisa es un mob hostil al que le gusta saltar en círculos vertiginosos alrededor de su oponente y atacar usando el poder del viento. Agnes y la artista del juego Sarah Boeving también nos mostraron algunos de los nuevos bloques decorativos de toba y cobre, así como las bombillas de cobre, que pueden encenderse y apagarse mediante pulsos de redstone. También vimos los crafters, que usan redstone para automatizar la creación.
Si algo duele son las despedidas, sobre todo cuando no esperabas enamorarte de un videojuego que va a salir pronto de un servicio de suscripción (el equivalente a un amor de verano).
La inspiración para la tirilla principal de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» fue The Legend of Tianding que abandonó recientemente el servicio de suscripción Xbox Game Pass, aunque afortunadamente siempre podemos comprarlos de vuelta (sobre todo si hay una oferta de por medio). Otra cosa habitual es buscar un juego en físico después de saber que es de nuestro agrado (como paso personalmente con Scarlet Nexus), eso asumiendo que no exista únicamente edición digital; al haberse entendido el sentimiento que produce la despedida y el recuentro de un videojuego regresemos a lo que nos atañe, esperamos que disfruten de las tirillas de esta semana:
NetherRealm Studios y Warner Bros. Games han revelado un nuevo tráiler de Mortal Kombat 1 donde vemos a uno de sus personajes invitados: Omni-Man.
Omni-Man es un personaje de Invincible, comic de Image Comics que muchos recordamos por su impactante serie animada en Prime Video. Siendo Omni-Man uno de los héroes y villanos más queridos de esta franquicia (no confundir con J. J. Jameson).
Para Mortal Kombat 1 se le notará toda la brutalidad que le caracteriza, sobre todo en sus Fatalitys de los que tuvimos una probadita en este tráiler.
Había cierta expectación por saber quién sería el nuevo actor de voz que haría la voz de Mario tras el retiro de Charles Martinet y ya conocemos su nombre: Kevin Afghani.
Kevin Afghani es un joven actor de voz que anteriormente prestó su voz para un personaje secundario en Genshin Impact (un NPC de nombre Arnold de un evento temporal del juego en el Archipiélago Manzana Dorada). También ha prestado su voz para parodias de Cuphead y de Dragon Ball, esto sin ningún carácter oficial.
Incredibly proud to have voiced Mario and Luigi in Super Mario Bros. Wonder. Thanks to Nintendo for inviting me into the Flower Kingdom!