Llegó el día de la presentación Day of the Devs de este verano, como lo mencionamos anteriormente es un evento online enfocado a videojuegos indie seleccionados por un equipo conformado entre Double Fine, iam8bit y el presentador de Geoff Keighley (quien organiza el Summer Game Fest).
Un detalle agradable es que el mismísimo Alf (el de las fichas de Los Simpson), le dio la bienvenida al evento, lo que demuestra que todavía hay cariño por este peludo alienígena come gatos (aunque en la Tierra no lo haya hecho aparentemente).
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados en esta presentación, incluyendo su tráiler y una pequeña sinopsis:
Serpent Showdown
Serpent Showdown es un juego de combate entre serpientes que usan utensilios de cocina como armas (no lo hagan en sus oficinas por aburridos que estén).
Tri-Ger
Tri-Ger es un shooter de navecitas al estilo de Galaga, Asteroids e Ikaruga, en el juego tendremos que igualar el color de los enemigos para obtener más puntos, en lo que es todo un espectáculo de luces neón.
Como parte del Summer Game Fest se presentó un nuevo tráiler de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, donde además de ver gameplay del juego pudimos reafirmar la existencia de este título.
Por lo que podemos ver usarán el mismo motor gráfico que se utilizó en el remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que no es extraño considerando que Toy For Bob también se encargará de desarrollar este nuevo videojuego (ellos realizaron la versión para el Nintendo Switch).
Otro viernes otra recopilación de vídeos random en los «Viernes Random«; recuerden que no discriminamos y en ocasiones son vídeos de videojuegos que podrían ser algo viejitos, pero si es la primera vez que se miran cuentan como nuevos. Disfruten los vídeos:
Cuando se anunció Star Wars: Squadrons emocionó a muchos fans, sobre todos aquellos que recordaban con cariño los juegos de Star Wars: Rogue Squadron, pero dejo ciertas incógnitas el gameplay mostrado durante la EA Play Live 2020 donde solo se mostró el juego con vista en primera persona.
Contrario a lo que pensamos no sería una vista opcional, sino que todo el juego se podría jugar únicamente con ese tipo de vista según lo confirmó Ian Frazier, director creativo de Star Wars: Squadrons.
Lo ideal es que se pudiera intercalar entre la vista en tercera persona y primera persona (como se ha visto en muchos juegos), uno de los motivos de esta limitación es que la cabina sustituye al HUD del juego; sin necesidad de ver barra de energía, radares, ni ningún otro tipo de información “flotando” en la pantalla.
A través del sistema de clasificación de edades para juegos de Taiwan («Taiwan Digital Game Rating Committee«), nos enteramos que Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará próximo a salir para PS4 y Xbox One, además de Xbox Series X por su retrocompatibilidad.
Junto con la documentación para su clasificación también se filtraron las portadas de los juegos de PS4 y Xbox One donde nos enteramos que Toys for Bob, la desarrolladora de Crash Bandicoot Insane Trilogy para la versión de Nintendo Switch, estaría encargada de este nuevo juego.
Por el nombre y la sinopsis que también se filtró, se confirmaría que no tendría nada que ver con las múltiples secuelas que ha recibido esta serie después de la trilogía original (el cuarto juego en teoría sería Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex), lo que seguro son buenas noticias para los fans.
CD Projekt RED ha dado un largo comunicado a través de twitter, donde nos anuncia que Cyberpunk 2077 ha recibido un nuevo retraso, cambiando su fecha de lanzamiento de este 17 de septiembre al 19 de noviembre de este año.
Se menciona que pese a que el contenido del juego y el gameplay ya se encuentran listos, queda por balancear las mecánicas de juego y corregir un montón de bugs, esto debido a la abundancia de contenido y a los complejos sistemas que manejan dentro del juego.
Curiosamente durante esta EA Play Live 2020 se dejaron fuera los deportes y se enfocaron en otros juegos que tenía está compañía, a excepción de Madden 21 y FIFA 21 que solo tuvieron pocos minutos de tiempo.
Entre lo anunciado tenemos que varios juegos de EA tendrían cross-play (Apex Legends, Need for Speed Heat, Star Wars: Squadrons, etc.) y que varios juegos también aparecerán en Steam (Apex Legends, The Sims 4, Command & Conquer Remastered Collection, etc.).
Adicionalmente se anunció que Apex Legends tendría una versión para Switch (que contaría con cross-play también).
Entre lo nuevo que se mostró tuvimos It Takes Two (del creador de A Way Out), Lost in Random (que parece un cuento infantil un poco oscuro) y a Rocket Arena (shooter donde atacaremos con misiles), que prometen ofrecernos algo único.
También recibimos un nuevo tráiler con gameplay de Star Wars: Squadrons, donde de paso se nos dieron muchos detalles sobre el juego.
Parece curioso como EA no lo ha pregonado a los cuatro vientos (quizá se lo guardaba para su EA Play Live 2020), pero tanto el servicio básico de Origin Access para PC, como los servicios de EA Access para PS4 y Xbox One, se encuentran a un precio de tan solo 99 centavos de dólar por la suscripción de un mes.
Este descuento también se mantiene en Europa al costar el servicio €0.99, en cuanto a Latinoamérica el precio depende mucho de la apreciación del dólar respecto a cada país.
Quizá no sea un gran descuento considerando que el precio normal por mes está a tan solo USD $4.99, pero es un gran gancho para que EA atraiga a nuevos jugadores a sus servicios de subscripción.
Con estos servicios podemos acceder a una decente galería de videojuegos de EA; encontrándonos juegos como A Way Out, Unravel, Sea of Solitude, Battlefield V, Burnout Paradise Remastered, Fe, The Sims 4, Star Wars Battlefront II, Titanfall 2 y Need for Speed Rivals por mencionar algunos.
El día tres del evento Guerrilla Collective fue mucho más relajado que los anteriores, siendo menos los juegos mostrados para darle más tiempo en pantalla a cada uno de ellos.
Tuvimos títulos con temática interesante, por ejemplo en Iron Harvest donde tras la Primera Guerra Mundial combatiremos mechas al estilo steampunk (pero a base de diésel) y en Say No! More simplemente le tenemos que decir “No” a la gente abusiva del trabajo.
Gran parte del tiempo del evento se lo llevó hablar sobre juegos presentados anteriormente, como fue el caso de Boyfriend Dungeon, 30XX, West of Dead y entre otros System Shock Redux, de los cuales ayudó conocer el juego más a detalle para apreciarlos mejor.
Al ser la gran mayoría nuevas IP’s su nombre quizá no nos digan mucho, así que a continuación daremos un repaso a los juegos mostrados, junto a su tráiler y una pequeña sinopsis:
Iron Harvest
En Iron Harvest tenemos un juego ambientado en un ficticio 1920 donde la guerra continúa con el uso de mechas que funcionan a base de diésel. Lo veremos a la venta el 1ro. de Septiembre del 2020 en PC, PS4 y Xbox One
Say No! More
Say No! More es un juego con una temática muy interesante enfocada en la vida laboral, donde nuestra misión será decirle “No” a nuestros abusivos colegas y jefes del trabajo. Saldrá a la venta el 9 de noviembre del 2020 en PC, iOS y Switch
Boyfriend Dungeon
Se dieron nuevos detalles sobre Boyfriend Dungeon, como mencionamos anteriormente nos dedicaremos a combatir monstruos por dinero en diversos calabozos de Verona Beach, California; las armas que hallemos se convertirán en personas, si queremos subirlas de nivel tendremos que tener una sólida relación con ellas (a base de convivir y tener citas ya sea de forma amorosa o como amigos). El juego se lanzará próximamente en PC, Mac y Switch,
30XX
Otro juego del que se dieron más detalles fue 30XX, como mencionamos anteriormente es un juego fuertemente inspirado en los juegos de Mega Man, aunque los desarrolladores le dieron un estilo propio (por ejemplo aquí contaremos con modo multiplayer cooperativo). El juego se planea lanzar próximamente en PC y consolas