Ya vimos cómo el mundo de los videojuegos nos deseó una Feliz Navidad de forma muy creativa y ahora toca turno de ver sus felicitaciones y buenos deseos por este año nuevo 2026.
Compañías como Arc System Works, Bandai Namco, Capcom, CD Projekt RED, From Software, Grasshopper Manufacture, Konami, Nintendo, Pocketpair, Riot Games, Sega, Shift Up, SNK, Square Enix, Taito, Xbox y muchas otras no perdieron la oportunidad de dedicar a sus fans una tarjeta de felicitación virtual. Quizá hubo menos arte creado para la ocasión como con los mensajes navideños de la industria de los videojuegos, pero siempre lo más importante es la intención y los buenos deseos
Aquí les dejamos un recopilado con varios de estos mensajes festejando el año nuevo 2026 :
New year. New challenges. New battles.
Thank you for an amazing 2025 – we can’t wait to show you what’s coming next.
Durante estas fechas es común que las distintas publisher, desarrolladoras y personalidades de la industria de los videojuegos se esfuercen por desearnos unas felices fiestas de forma creativa. Esto genera nuevo arte con muchos de nuestros personajes con temática navideña que vale mucho la pena ver por su originalidad. Igualmente no se limitan a imágenes, expresándonos sus buenos deseos de otras maneras.
Tenemos por ejemplo contenido de Astro Bot, Clair Obscur: Expedition 33, Crash Bandicoot, Death Stranding, Doom, Dying Light, Fallout, Fatal Fury, Final Fantasy, Halo, Pac-Man, Persona, Pikmin, Pokémon, Mega Man Metal Gear Solid, Resident Evil, Romeo is a Dead Man, Shantae, Sonic the Hedhehog, Splatoon, Spyro The Dragon, Stellar Blade, Street Fighter, The King of Fighters y muchos más (es difícil nombrar a todos).
A continuación, les dejamos un recopilado con varios de los mensajes navideños relacionados con videojuegos que aparecieron en estas fechas:
Juego: Rebel Transmute Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1 Desarrollador: Evan Tor Games Publicador: JanduSoft Clasificación: E10+ (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 13/03/2024
En esta ocasión analizaremos Rebel Transmute, un juego de acción y aventura del género metroidvania en estilo 16 bits, que recuerda mucho a tantos juegos del género en la época de la SNES que captura la esencia nostálgica de los clásicos, pero añade innovaciones modernas que lo hacen sentir fresco y emocionante:
Historia
El juego comienza con una pequeña escena de una nave espacial. Nuestra protagonista va en una misión para averiguar qué pasó con su madre perdida, la cual iba a bordo de una nave que dejó de transmitir hace un tiempo.
Al avanzar un poco en el juego nos encontramos con lo que parece ser una super computadora sintiente. Ésta computadora nos informa que han pasado 12 años desde que nos estrellamos en el planeta y que estuvimos en animación suspendida todo éste tiempo. La computadora nos informa que para poder encontrar a nuestra madre debemos luchar contra las fuerzas que controlan el planeta.
La trama se desarrolla principalmente a través de diálogos, descubrimientos de documentos y eventos en el juego. Aunque también la historia se contará mediante el entorno. Detalles en el diseño de niveles y arte ambiental cuentan historias de los eventos pasados y la situación actual del mundo viviente en el que se ambienta juego. Muchas habitaciones ofrecen pequeñas partes de la historia contada por la misma ambientación o elementos del escenario.
Gameplay
Rebel Transmute es un clásico juego al estilo metroidvania que se centra en el combate y la exploración. Los aspectos más importantes del juego en cuanto a jugabilidad son los siguientes:
Combate: El sistema de combate puede parecer simple al comienzo, pero al adquirir más y mejores habilidades se vuelve fluido y dinámico, permitiendo a los jugadores utilizar una variedad de armas y dichas habilidades adquiridas. La mezcla de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia da lugar a enfrentamientos tácticos y desafiantes. Obviamente la forma de enfrentar a los enemigos depende del tipo de enemigo y su moveset.
Encontraremos al primer jefe a los pocos minutos de comenzar a jugar
Exploración: Como buen metroidvania los jugadores navegan a través de un mapa interconectado, desbloqueando nuevas áreas mediante la adquisición de habilidades y herramientas especiales. La exploración es recompensada con secretos, mejoras y atajos. Cosa que exploraremos más cuando hablemos del replay value. Continuar leyendo
Juego: Koa and the Five Pirates of Mara Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura Jugadores: 1 Desarrollador: Chibig, Talpa Games & Undercoders Publicador: Chibig & Tesura Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 27/07/2023
En esta ocasión analizaremos Koa and the Five Pirates of Mara un juego de plataformas y aventura, con elementos de exploración, desarrollado en conjunto por Talpa Games & Undercoders y publicado por Chibig & Tesura Games. A continuación les detallaremos lo que nos ofrece este videojuego:
Historia
La historia no tiene muchas complicaciones, al personaje principal le llega una carta de sus amigas informando que la isla de Qälis en la región de Mara ha sido atacada por piratas. Al llegar donde las amigas una de ellas tiene preparado una prueba que consiste en una pista de plataformas. Esto funciona como nuestro tutorial.
Nuestro bote será vital para avanzar en la trama
Al avanzar nos enteramos que los piratas atacaron la isla de Qälis para llamar nuestra atención. Todas las etapas son una prueba que al pasarlas todas podemos ser parte de la banda de piratas.
Al avanzar iremos descubriendo partes del mapa de la región de Mara y al final de la historia descubriremos un enemigo final relacionado con los piratas que nos quieren reclutar.
Los lugareños nos ofrecerán diferentes servicios para nuestra aventura
Debido a que es un juego orientado a un público infantil toda la historia es muy ligera y amigable. Aunque da la sensación de que esto encaja perfectamente con la estética y lenguaje visual del juego.
Gameplay
Al ser un juego de plataformas podríamos decir que su gameplay es bastante simple. Obviamente tenemos un botón de salto, pero sin salto doble. También tenemos un botón para golpear el suelo cuando nuestro personaje está en el aire, esta acción se usa para apretar botones en el suelo. Tenemos un botón para correr, el cual podemos mantener pulsado en todo momento, siendo la forma más recomendada de jugar.
También podemos rodar con el botón de correr, pero este rodar sólo se puede realizar depués de saltar y cuando estamos por tocar al suelo. Este rodar aumenta considerablemente la velocidad de nuestro personaje y la distancia que podemos cubrir en muy poco tiempo. Y para terminar, también podemos saltar luego de rodar lo que genera un salto mucho más largo y rápido, un salto con impulso por así decirlo.
La combinación de todas éstas habilidades nos permite avanzar de forma muy rápida en las etapas, aunque puede costar un poco acostumbrarse ya que el personaje alcanza mucha velocidad y los saltos son muy largos. Por lo que debemos tener un muy buen control de nuestro personaje para controlar dichos saltos.
Juego: Calico Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Minijuegos Jugadores: 1 Desarrollador: Peachy Keen Games Publicador: Whitethorn Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $11.99 Lanzamiento: 28/11/2023
Esta vez analizaremos Calico, un juego de mundo abierto con elementos de aventura y exploración y con un componente de mini juegos bastante importante. Una forma de describir este título es con la frase “casa de muñecas interactiva”, lo que hace bastante sentido como podremos ver a continuación:
Historia
La historia es bastante sencilla, nuestro personaje llega a una isla. Un lugar mágico donde su tía tenía una cafetería llamada Calico, nombrada a partir de la mascota gatuna. Nuestra tía nos ha heredado la cafetería, por lo que es nuestro deber encargarnos de establecimiento desde ahora en adelante.
Nos toparemos con personajes muy amistosos desde el inicio
Primero nos recibe la alcaldesa de la isla. Ella nos orienta en cuanto a las personas y territorios de la isla. Resulta que ciertas partes son inaccesibles por el momento, además hay gente que quedó aislada en esos lugares y las debemos ayudar. Volviendo todo a la normalidad en el proceso.
Luego de lograr acceso a la mayoría de la isla nuestro último objetivo es el Bosque de las Brujas. La parte de la isla donde encontraremos los animales más raros y elusivos del juego. Nuestra última misión es atraer con carnada a un gato gigante que bloquea el camino al bosque. Así logramos acceso al bosque y al último habitante de la isla, la que nos dará unas cuantas misiones secundarias.
La isla será el eje central de nuestra aventura
Todo esto lo debemos hacer mientras volvemos a la nuestra cafetería gatuna a preparar distintos platillos para atraer clientes.
Gameplay
Este título tiene muchos elementos de gameplay interesantes. El primero son los diferentes mini juegos de cocina, los cuales son bastantes variados y algunos pueden llegar a ser bastante complicados dependiendo de lo que estemos preparando.
Comenzamos con nuestro creador de personajes
El juego se encuentra actualizado en su versión que llegó a consolas, dándonos una mejor y más actualizada versión de estos mini juegos, que anteriormente eran muy diferentes.
También otro elemento importante del juego es la exploración, lo que nos lleva a conocer a los diferentes personajes, quienes nos dan las diferentes misiones que avanzan la historia. Otro elemento importante, asociado a la exploración, es la “recolección” de animales. Debemos recorrer distintas partes de la isla para encontrar diferentes animales y sumarlos a nuestro registro. Al encontrar un animal podemos pedirle que nos siga, que vaya a la cafetería o simplemente dejarlo libre.
Esta mecánica es no sólo divertida sino que útil ya que diferentes habitantes de la isla tienen diferentes preferencias en animales, por lo que si tenemos cierto tipo de animal viviendo en nuestra cafetería podemos atraer a estos potenciales clientes a nuestro establecimiento. De hecho esta mecánica también se aplica a las recetas que obtenemos y preparamos. Estas recetas las podemos comprar o conseguir a través de misiones. Igual que con los animales, al preparar distintos platillos atraeremos distintos clientes con diferentes gustos.
Juego: Finis Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura / Puzzles Jugadores: 1 Desarrollador: k148 Game Studio Publicador: JanduSoft Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $10.99 Lanzamiento: 26/10/2023
En esta ocasión analizaremos Finis, un juego de puzzles en primera persona con toques de análisis psicológico. Todo esto envuelto en un ambiente futurista y extraño como podrán ver a continuación:
Historia
El juego en sí no cuenta con historia, ya que controlamos a un personaje en primera persona que nunca vemos. Eso sí, el modo de juego evaluación nos ofrece un pequeño contexto. Al parecer estamos postulando a un trabajo misterioso de alto perfil y debemos dar una entrevista psicológica, los puzzles al parecer forma parte de esta evaluación psicológica.
La habitación donde inicia todo
Aunque nada de esto se nos explica de forma explícita, todo se infiere por el modo de juego en sí y por la locación en la que comenzamos. Podemos intuir que todo el juego es parte de la evaluación a la cual nuestro ausente personaje decidió someterse por alguna razón.
Gameplay
El juego cuenta con un gameplay bastante simple, ya que no necesita más que eso. Sólo tenemos unos cuantos botones de acción, uno para accionar, otro para tomar objetos y otro para hacer zoom. Al tomar objetos la física puede resultar un poco torpe al comienzo, pero es cosa de acostumbrarse.
Comenzamos en un departamento pequeño, al mirar por la ventana nos da la idea de que estamos en un futuro lejano. Y al mirar la decoración y las cosas de nuestro departamento podemos inferir que estamos en Asia. Nuevamente, todo eso muy vago.
De pronto se abre uno de los muros y un cubículo entra a nuestro departamento. Debemos entrar a dicho cubículo y proceder a elegir un color, esto determinará el primer puzzle que debemos resolver. A medida que avancemos, deberemos elegir otro color cada vez que comencemos un puzzle nuevo.
Juego: Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu’s Wrath Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Aventura Jugadores: 1 Desarrollador: Infinity Experience Publicador: Catness Game Studios Clasificación: E 10+ (Mayores de 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $10.99 Lanzamiento: 25/05/2023
Esta vez analizaremos Chronicles of 2 Heroes: Amaterasu´s Wrath un juego de aventura y plataformas 2D al estilo de los 8-bits de antaño.
Viejos jugadores se sentirán como peces en el agua al jugar este título como podrán ver a continuación:
Historia
Se nos cuenta la historia de nuestros protagonistas, dos hermanos nacidos en un villa oculta en el Japón feudal. Estos hermanos fueron ocultados al nacer ya que se profetizaba que ellos serían los que derrocarían a Himiko, una malvada emperatriz que tomó el poder por la fuerza aliándose con su maestro Amaterasu, los cuales controlan a los habitantes de Japón con su poderoso ejército. Se nos da a entender que Himiko posee métodos no naturales para mantener su poder y esclavizar a los ciudadanos, todo esto a través del poderío de Amaterasu.
Amaterasu tiene bajo su mando a diversos comandantes, a los cuales nos deberemos ir enfrentando a medida que avance el juego. Antes de luchar contra Himiko Nos enteramos de una gran verdad acerca del nacimiento de nuestros héroes.
Gameplay
El juego posee dos elementos principales de gameplay, combate y plataformas. Siendo el elemento de plataformas mucho más prominente debido a la simpleza del combate.
Hablando de combate, el juego nos permite controlar a 2 personajes, los cuales podemos intercambiar libremente en cualquier momento de nuestra partida.
El primer personaje es Ayame una kunoichi, su habilidades son lanzar shurikens, poder saltar y su velocidad. El segundo personaje es Kensei un samurái cuya habilidades son ataque directo con una katana, teletransportación y mayor resistencia. Ambos personajes poseen una habilidad de parry que nos sirve para devolver y esquivar los proyectiles enemigos.
Juego: Bish Bash Bots Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Tower Defense Jugadores: 1-4 jugadores (local & online) Desarrollador: Catastrophic Overload Publicador: Firestoke Clasificación: E 10+ (Mayores de 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 19/10/2023
En está ocasión les tenemos a Bish Bash Bots, juego que nos ofrece una muy interesante mezcla de tower defense con juego de acción, donde nuestro personaje tendrá que encargarse directamente de levantar defensar e incluso atacar a nuestros enemigos robots.
A simple vista puede parecernos un juego muy simple, pero entre más juguemos más adictivo (en el buen sentido) se va volviendo, a continuación les daremos más detalles sobre lo que nos ofrece este título:
Historia
La historia del juego nos habla de un distante futuro donde los humanos coexisten junto a los robots, volviéndose la tecnología tan avanzada que los humanos ya no tenían la necesidad de trabajar ya que todo lo hacian los robots.
Hubo un tiempo de paz y armonía entre humanos y robots
Como era de esperarse algo paso y todos los robots se rebelaron ante sus amos humanos. En el centro de esta rebelión los cuatro héroes de nuestro juego (Annika, Noah, Sol y Zola) pueden escapar a duras penas y en conjunto empiezan a planear como acabar con la invasión de robot. Dando inicio a su grupo la «Resistencia«.
A bordo de su base de operaciones aérea (el «Aerofurgo«) logran construir un dispositivo de nombre «EMP» con el que podrán reprogramar a los robots locos a su alrededor.
Igualmente no estaremos solos, tendremos la ayuda de las inteligencias artificiales Chip y Ch!p para darnos consejos en nuestra aventura (será mejor hacerles caso porque las cosas irán poniendo cada vez peor).
Entre más avancemos iremos conociendo un poquito más sobre que ocasionó realmente que los robots se rebelaran, aunque son pequeños guiños sobre lo que va sucediendo para enfocarse en otros aspectos.
Gameplay
En cada nivel tendremos varias oleadas de robots que debemos combatir, para ello podremos construir una serie de torretas usando tornillos como material (no olvides recogerlos del piso). Los enemigos seguirán ciertas rutas y de igual forma nosotros solo podremos construir en ciertos lugares. Esto se podría decir que son las bases de todo tower defense, aunque el juego tiene más para ofrecernos.
Tendremos libertad para movernos por casi todo el mapa con nuestro personaje, no solo para acercarnos al lugar donde queremos construir algo, sino también para mejorar nuestras armas y artefactos a martillazos (no tiene mucha lógica pero en fin). También le podremos dar martillazos a los enemigos para atacarlos, siendo un ataque quizá no muy efectivo para hacer daño, pero si para empujarlos o incluso para quitarles el escudo a algunos robots.
Cada nivel tiene algo diferente que ofrecernos: en su mayoría son diferentes tipos de trampas (hoyos, plantas carnivoras, lava, etc.), aunque también tendremos algunas cosas que podremos usar a nuestro favor como maquinaría pesada para ayudarnos a deshacernos de algunos robots extras.
Ojo con los peligros de los diferentes niveles
Cada personaje tiene un tipo de habilidad especial para facilitarnos las cosas: Annika puede hacer que los personajes mejoren más rápido, Noah puede incrementar nuestra velocidad, Sol nos dará más fuerza y Zola hace que los aparatos de los personajes se recarguen con mayor rapidez. Estos movimientos son muy útiles aunque solo los podremos usar cada cierto tiempo y solo duran unos pocos segundos.
Ska Studios y Devoured Studios nos tienen el anuncio de que su juego de rol y acción lateral Salt and Sacrifice llegará a Nintendo Switch y a Steam en tan solo unos días más.
La confirmación de su lanzamiento llega junto a un tráiler que nos muestra su gameplay y algunas de las grandes criaturas que nos enfrentaremos durante el juego.
Juego: Pizza Possum Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Casual / Sigilo Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Cosy Computer Publicador: Raw Fury Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $6.99 Lanzamiento: 28/09/2023
Toca turno a darle un vistazo a Pizza Possum, un juego que nos ofrece un gameplay que pretende imitar a los juegos de la vieja escuela con controles fáciles de dominar y el suficiente reto para querer seguir jugando.
La simpleza y diversión son las bases de este videojuego, a continuación detallaremos un poco a lo que nos referimos con ello:
Historia
En si se podría decir que no hay una historia en sí, simplemente desde el principio del juego nos invitan a comernos una enorme pizza que se encuentra en los dominios de Bella Chonki, la líder de la región que parece tener el mismo poder que una reina o princesa.
Nuestra misión no será nada fácil, hay varios perros policía que tratan de resguardar el orden. Aunque a nuestro favor tenemos que somos una zarigüeya desvergonzada que no le importa romper un poco la ley con tal de comer todo lo que se encuentre en nuestro paso (en sus palabras: «La pizza robada es mi favorita«).
Gameplay
La base del juego es sencilla: comer cuanto alimento veamos a nuestro paso. Habrá varios alimentos a nuestro alrededor como fruta, pizzas, pescados y demás; aunque será mejor que busquemos los “platos fuertes” de gran tamaño para llenar nuestro estómago. Siendo la cereza del pastel la «gigantesca pizza» que se encuentra en lo alto del escenario.
Nuestra misión no será fácil por los múltiples cancerberos que habrá a nuestro alrededor, teniendo que evitarlos o bien escondernos en algún matorral que veamos por ahí.
Entre más vayamos comiendo se va incrementará una barrita en nuestra pantalla, al llenarla tendremos acceso a una llave para desbloquear más áreas del escenario. Si antes de abrir una nueva sección somos atrapados perderemos nuestro avance de esa barra medidora de comida, aunque se irá acumulando en otro contador para desbloquear nuevos powerups que encontraremos por aquí y por allá.
Algunos ítems serán pasivos (por ejemplo el expreso nos hace un poco más rápidos), mientras otros se tendrán que activar: ejemplos de esto son una barreras que los perros policía evitarán pasar (por ser amantes de la ley y el orden), unas bebidas energéticas que nos permitirán huir a gran velocidad momentáneamente, unas curiosas mascaras de perro para despistar a la policía perruna y entre otras cosas unas bombas de humo (sumamente útiles en las secciones finales del juego).
Si fallamos en nuestra misión podremos acumular puntos para desbloquear ítems
Algo que hay que tomar en cuenta es que si comemos de más nuestro personaje se puede volver algo lento momentáneamente (sobre todo si es un platillo grande), para nuestra fortuna también podremos tener acceso puntos de control o checkpoints que tomarán en cuenta las puertas que ya hayamos abierto con una llave (a excepción de las últimas puertas antes de la gran pizza).