Si algo incentiva a un videojugador es ser recompensado después de una tarea ardua, ya son pocos los juegos donde eso pasa por eso se agradece ver a Crash Bandicoot vestido de pollo en su videojuego más reciente (toca jugar muy bien para sacar skins extras); esto quizá no tenga que ver con los «Viernes Random» pero se tenía que decir, disfruten de los vídeos:
Juego: Crash Bandicoot 4: It’s About Time Plataformas: PC, PS4 & Xbox One Género: Plataformas / Acción Jugadores: 1-4 jugadores (Local) Desarrollador: Toys for Bob Publicador: Activision Clasificación: E 10+ Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros (PC) Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 02/10/2020
Toca reseñar un juego que para muchos no necesita presentación por lo esperado que es: Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Este es un título que nos ofrece más que correr, girar y saltar como podrán ver a continuación:
Historia
El juego se desarrolla tras lo sucedido en Crash Bandicoot 3: Warped, donde Dr. Neo Cortex, N. Tropy y compañía regresan después de haber estado atrapados por mucho tiempo. Por culpa de ellos se han abierto una serie de grietas interdimensionales que ponen en riesgo el peligro todo lo que conocemos.
Aku Aku advierte de esto a Crash y a su hermana Coco, lo que nos lleva a una aventura para hallar las cuatro máscaras cuánticas que les permitirá restaurar el rasgado espacio tiempo.
En el camino nos encontraremos a viejos amigos y enemigos (vemos a Tawna y a Dingodile por ahí por ejemplo), recorriendo incluso algunos lugares que nos traerán algo de nostalgia.
Gameplay
El gameplay básico de los juegos de la serie principal no ha cambiado, nos dedicaremos a correr, saltar, girar y romper cajas hasta llegar al final del nivel. Esto es más que suficiente para ofrecernos un gameplay sólido y divertido, sin embargo esta cuarta entrega quiso ir mucho más allá de lo ordinario.
Al avanzar por los niveles notaremos que se van agregando cada vez más mecánicas de juego, siendo el principal cambio al encontrar alguna de las cuatro máscaras cuánticas que le darán a Crash habilidades únicas por breves momentos.
La primera que nos encontraremos nos permitirá intercambiar objetos entre dimensiones (las vemos de color azul transparente), lo que nos permitirá avanzar al hacer visibles y sólidos plataformas que antes no estaban o bien hacer aparecer cajas que estaban en otra “dimensión” anteriormente.
Otras máscaras nos permitirán girar como un verdadero demonio de Tasmania (permitiéndonos flotar por los aires un buen periodo de tiempo), tendremos otra que ralentizara el tiempo y otra más que invertirá la gravedad de nuestro personaje.
Todas estas habilidades no solo están porque sí, los escenarios están pensados en hacer uso de ellas dándonos aún más variedad de juego.
Las batallas contra jefes serán variadas, teniendo por ejemplo una donde tendremos que enfrentarnos a un enemigo al ritmo del rock, quizá el punto flaco es que algunos jefes son más sencillos de lo que se debería.
Crash no estará solo a lo largo del juego podremos intercambiar lugar con Coco, teniendo ella la misma movilidad que Crash, difiriendo en su apariencia únicamente.
Tenemos un 2020 llena de desgracias así que para aliviar el estrés y pasar el rato, les traemos otra colección de vídeos aquí en los «Viernes Random«, disfruten:
Como parte del Summer Game Fest se presentó un nuevo tráiler de Crash Bandicoot 4: It’s About Time, donde además de ver gameplay del juego pudimos reafirmar la existencia de este título.
Por lo que podemos ver usarán el mismo motor gráfico que se utilizó en el remake Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que no es extraño considerando que Toy For Bob también se encargará de desarrollar este nuevo videojuego (ellos realizaron la versión para el Nintendo Switch).
A través del sistema de clasificación de edades para juegos de Taiwan («Taiwan Digital Game Rating Committee«), nos enteramos que Crash Bandicoot 4: It’s About Time estará próximo a salir para PS4 y Xbox One, además de Xbox Series X por su retrocompatibilidad.
Junto con la documentación para su clasificación también se filtraron las portadas de los juegos de PS4 y Xbox One donde nos enteramos que Toys for Bob, la desarrolladora de Crash Bandicoot Insane Trilogy para la versión de Nintendo Switch, estaría encargada de este nuevo juego.
Por el nombre y la sinopsis que también se filtró, se confirmaría que no tendría nada que ver con las múltiples secuelas que ha recibido esta serie después de la trilogía original (el cuarto juego en teoría sería Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex), lo que seguro son buenas noticias para los fans.
Sean todos bienvenidos a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» donde encontraran algunas de las más finas tirillas de videojuegos que nos ha ofrecido la red últimamente (o que hemos descubierto en los últimos días más bien), esperamos que sean de su agrado (ya tenía rato que no se hacía una presentación formal):
Estos «Viernes Random» están dedicados a todos aquellos errores de la vida que corregimos y pese a que pensamos que nadie lo noto sí que lo notaron (pero cuando haces las cosas bien ni te prestan atención), sin más parafraseo que disfruten de estos vídeos:
Después del anuncio de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy para PS4 se llego a especular si no sería posible que llegará a otras plataformas a lo que Sony le llego a dar varias vueltas al no anunciar de forma oficial la exclusividad para su consola, pero al final de cuentas la gente de PlayStation Irlanda soltaron la sopa sin querer al anunciar vía twitter que «Se lanzará el 30 de junio del 2017 [refiriéndose a Crash Bandicoot N. Sane Trilogy]. Para aclarar nuestro post anterior, llegará a PlayStation 4 y PS4 Pro primero».
Apostamos a que ya extrañaban los «Viernes Random» (no literalmente no quisiéramos perder dinero) pero volvemos de nuevo con más energías que nunca y con ánimos totalmente renovados (no tomarse literalmente), esperemos sin más que disfruten de nuestra recopilación de los vídeos más raros y divertidos que andan circulando por la red (esto ultimo si tómenselo literalmente de verdad queremos que sean de su agrado):
Tuvimos una conferencia bastante cargada de cosas interesantes y de nuevos anuncios que dejaron a fans y no tan fans con muy buen sabor de boca sobre todo al ver anuncios como el nuevo God of War (llamado así a secas), Resident Evil 7 (con un engine que hace que se vea bastante realista), Detroid Become Human (lo nuevo de Quantic Dream), Death Stranding (lo nuevo de Kojima donde participara Norman Reedus) y entre otras cosas Days Gone (nueva IP que promete bastante).
Así mismo muchos jugadores se llevaron un momento de alegría al anunciarse la fecha de salida de The Last Guardian y otros más al ver que Crash Bandicoot no ha quedado totalmente en el olvido al anunciarnos que se vendrían remasterizaciones (rehechas desde cero) y una aparición en el próximo juego de Skylanders.
Como mencionamos fue una conferencia cargada de cosas interesantes así que a continuación tenemos un resumen bastante completo de lo mostrado en el evento por si quieren irse a lo bueno sin tener que ver la conferencia por completo (que igualmente se las dejamos para que la vean si así lo quieren aquí):