El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Documentación confidencial de Nintendo es filtrada de un viejo servidor

Publicado por Josué Caraveo el mayo 5, 2020
Publicado en: 3DS, Nintendo, Wii. Etiquetado: BroadOn, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameCube, iQue, Nintendo 64, Nintendo DS, Pokémon. 2 comentarios

En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.


Prototipo del Wiiremote filtrado

Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.

Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.





Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:

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Así de bien se ve Super Mario 64 corriendo nativamente en PC

Publicado por Josué Caraveo el mayo 5, 2020
Publicado en: Nintendo, PC. Etiquetado: Nintendo 64, Super Mario 64. Deja un comentario

El año pasado el código fuente de Super Mario 64 fue lanzado al público, gracias a un gran trabajo de reingeniería inversa hecha por fans, por lo que se esperaba que pronto aparecería un port de Super Mario 64 en PC, sin embargo pocos nos esperábamos un trabajo tan espectacular como lo vemos en este video.

El port fue obra del usuario Unreal (sin relación con Epic Games), quien no solo se limitó a hacer un simple port, sino que aprovecho el potencial de las herramientas actuales (como DirectX 12), para ofrecernos mejoras como definición en 4K, pantalla ancha, ray tracing e incluso demostró que se podían llegar a la ridícula tasa de 555 frames por segundo si tenemos toda una PC Gamer (aunque el autor limitó los videos a 30 fps estables).


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El Xbox Series X son dos GameCube pegados con cinta adhesiva

Publicado por Josué Caraveo el mayo 4, 2020
Publicado en: Microsoft, Nintendo, Vida Gamer, Xbox Series X|S. Etiquetado: GameCube. Deja un comentario

Contrario a lo que mucha gente piensa el Xbox Series X es mucho más pequeño de lo que aparenta, presentándose un caso interesante si la comparamos con las dimensiones de un GameCube.

Tal vez algunos de ustedes recuerden el viejo cuento de que «el Wii era simplemente dos GameCube pegados con cinta adhesiva» (aludiendo a su potencia), si tomamos esto como referencia tenemos un tamaño que se aproxima bastante al del Xbox Series X.

El GameCube tiene dimensiones de 15cm * 16.1cm * 11cm y las del Xbox Series X 16cm * 16cm * 31cm, si ponemos un GameCube uno encima del otro sería una buena referencia para saber el tamaño real de la consola de Microsoft (mucho más pequeña de lo que parece).

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Sony es descubierta censurando videos donde hablan mal de The Last of Us 2

Publicado por Josué Caraveo el mayo 3, 2020
Publicado en: PS4, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, Neil Druckmann, The Last of Us 2. Deja un comentario

Parece que Sony no ha sabido cómo contener los problemas que han salido a la luz a partir de las filtraciones de The Last of Us 2, ya que según reportes recientes, varios youtubers que opinaron sobre Naughty Dog o sobre su juego negativamente, han sido falsamente acusados de subir material con derechos de autor en Youtube.

Estás declaraciones la han hecho youtubers especializados en videojuegos con cierta fama encima, siendo acusados canales como Geeks + Gamers (con 232 mil suscriptores), Mr H Reviews (con 246 mil suscriptores) y entre otros The Quartering (con 709 mil subscriptores).

Es entendible que se borren videos que contengan spoilers de The Last of Us 2, pero en este caso son videos donde no se utiliza material filtrado y simplemente hablan frente a la cámara dando su opinión al respecto.


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El control de Dreamcast se moderniza con el StrikerDC

Publicado por Josué Caraveo el mayo 3, 2020
Publicado en: Accesorios, Dreamcast, Retro. Etiquetado: Retro Fighters, StrikerDC. Deja un comentario

El equipo de Retro Fighters pensando en aquellos que quisieran un control de Dreamcast más cómodo de usar o que simplemente necesitan uno de repuesto, creo un nuevo control para esta consola, el StrikerDC.

Entre las mejoras que tiene este control tenemos que es mucho más ergonómico (lo ancho le ayuda), cuenta con un cable más largo que el original (10 pies de longitud) y se mejoró la visibilidad del VMU (la pantalla de las tarjetas de memoria).

Al tener en mente los juegos de peleas (en el Dreamcast hay muchísimos), el D-Pad fue mejorado para tener una mejor respuesta, además se agregaron dos botones digitales L y R para hacer más rápidos nuestros clics (los gatillos originales L y R sensibles a la presión se dejaron también).

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Los fans no están nada contentos con WWE 2K Battlegrounds + Nueva dirección para próximos juegos de WWE 2K

Publicado por Josué Caraveo el mayo 2, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Stadia, Switch, Tráilers, Xbox One. Etiquetado: 2K, Saber Interactive, WWE 2K Battlegrounds. 1 comentario

Días atrás 2K anunció que se cancelaría el juego de WWE 2K21, pero también anunció que otro juego de lucha libre tomaría su lugar, siendo este WWE 2K Battlegrounds, juego desarrollado por Saber Interactive (los mismos de NBA Playgrounds).

Este nuevo juego tomaría un giro totalmente diferente a los anteriores juegos de WWE 2K, siendo un juego con personajes caricaturizados y achaparrados, enfocándose en un gameplay más simplificado, un tanto irreverente, lleno de efectos especiales y situaciones irreales (hasta se prometió luchas en cuadriláteros electrificados).

Esto no pareció gustarle a los fans, que esperaban algo parecido a WWE Legends of WrestleMania o a WWE All Stars, que estuviera lleno de estrellas de la lucha libre de antaño y que tomara un tono un poco más serio (se nota el disgusto al ver la gran cantidad de dislikes dentro del tráiler oficial).


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EVO 2020 cancelado oficialmente + Evento online en camino

Publicado por Josué Caraveo el mayo 1, 2020
Publicado en: Multiconsolas. Etiquetado: EVO, EVO 2020. Deja un comentario

Los organizadores del EVO 2020 han confirmado oficialmente la cancelación de este gran torneo de juegos de pelea, previsto inicialmente para iniciar el 31 de julio de este año en Las Vegas, Nevada.

No sorprende que se haya cancelado, sino que los organizadores del EVO 2020 hayan tardado tanto en confirmar su cancelación, ya que como sabemos varios otros grandes eventos se habían cancelado ya por la situación actual con el COVID-19, dejando fuera por ejemplo al E3 2020, gamescom 2020, San Diego Comic-Con 2020, Anime Expo 2020 y un gran etcétera más.

A message from the Evo team… pic.twitter.com/ANXUXDiNGK

— Evo (@Evo) May 1, 2020

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Lista de Lanzamientos para Mayo del 2020

Publicado por Josué Caraveo el mayo 1, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS Vita, PS4, Switch, Tráilers, Xbox One. Etiquetado: Evercade, Fecha, Lanzamientos, Linux, Mac, Mayo, Releases. Deja un comentario

Vivimos una temporada un tanto extraña (sobra decir la razón), pero tenemos buenos motivos para quedarnos en casa al llegar juegos como The Wonderful 101: Remastered, Minecraft Dungeons, Golf With Your Friends, Ninjala, Shantae and the Seven Sirens o Xenoblade Chronicles: Definitive Edition que prometen distraernos un buen rato.






El Switch parece recibir amor extra este mes, ya que además de los títulos previamente mencionados llegan juegos muy interesantes como: SuperMash (que creará partidas únicas al mezclar dos géneros diferentes cada vez), Adam’s Venture (donde la haremos de Indiana Jones o Nathan Drake, pero sin peleas de por medio) y una oleada de juegos de 2K Games (BioShock: The Collection, Borderlands Legendary Collection y XCOM 2 Collection).

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Ubisoft nos revela Assassin’s Creed Valhalla + Tráiler

Publicado por Josué Caraveo el abril 30, 2020
Publicado en: Google, Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft. Deja un comentario

Ubisoft ya había teseado que Assassin’s Creed Valhalla se ambientaría en época de los vikingos durante el siglo IX, pero ahora nos trae un tráiler cinemático y una serie de detalles que nos ponen al tanto de la historia y las mecánicas de juego que se planean para este título.

En el juego tomaremos el rol del líder vikingo Eivor, quien se encuentra listo junto a su clan para hacerle frente a la armada de Inglaterra, que les declara la guerra al considerarlos barbaros sin sentimientos.

El combate promete ser visceral, dejando fuera el sigilo a favor de nuevo sistema de combate que te permitirá golpear, desmembrar y decapitar a tus enemigos

El juego será multiplataforma y multigeneracional, al anunciarse su salida durante las navidades del 2020 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Google Stadia.

En palabras de Ubisoft tenemos la siguiente información extra sobre el juego:

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The Last of Us 2 requerirá un mínimo de 100GB de espacio

Publicado por Josué Caraveo el abril 30, 2020
Publicado en: PS4, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, The Last of Us 2. Deja un comentario

A través de la página oficial del juego de The Last of Us 2, se ha dado conocer que su versión digital ocupará un mínimo de 100GB de espacio en nuestros discos duros, eso sin tomar en posibles updates futuros.

No sé ha confirmado cuánto espacio se requerirá para la instalación de la versión física del juego, pero considerando que el juego vendrá en dos discos es de esperar que requiera un espacio en nuestro disco duro similar al de la versión digital.

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