El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

A partir de junio se tendrá que pagar impuestos en la PlayStation Store de México y Chile

Publicado por Josué Caraveo el mayo 7, 2020
Publicado en: Playstation Store, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Sony. Deja un comentario

Sony ha lanzado un comunicado donde anuncia que a partir de este 1ro. de Junio empezará a cobrar un 16% de IVA en la PlayStation Store mexicana, lo que es un duro golpe a varios jugadores que tenían que lidiar con la subida del dólar en los últimos meses.

Esto se debe a el año pasado en México se aceptó una Ley de Ingresos en la que se decretó que varios servicios digitales deberían de pagar IVA a partir del 1ro. de junio de 2020.

Sony no será la única compañia que tendrá que pagar impuestos, pero si fue una de las primeras que se pronunció al respecto, como lo vemos en el siguiente comunicado:

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Pokémon GO permitirá obtener pokémonedas desde casa

Publicado por Josué Caraveo el mayo 7, 2020
Publicado en: Android, iOS, Nintendo. Etiquetado: Niantic Inc., Pokémon, Pokémon Go. Deja un comentario

Niantic Inc. viendo los tiempos actuales ha decidido cambiar la forma en la que podemos obtener pokémonedas en Pokémon GO (útiles para comprar ítems y accesorios dentro del juego). Hasta ahora solo era posible obtener monedas defendiendo gimnasios, pero llegarán cambios que nos permitirán hacerlo jugando desde un solo lugar (por ejemplo desde casa) si cumplimos con ciertos retos/tareas diarias.

Para balancear este nuevo método de obtener monedas, se reducirá el número máximo de monedas que se podrá obtener al defender gimnasios, pasando de seis a solo dos cada hora. Además el máximo de pokémonedas que se podrá obtener a diario se incrementara a cincuenta y cinco.

Estos son algunas de las “pokéactividades” que podremos hacer durante el día (si realizamos las actividades destacadas recibiremos cinco monedas):

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Resumen Inside Xbox – Una primera mirada a los juegos de Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el mayo 7, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Trailers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Assassin’s Creed Valhalla, Bright: Memory Infinite, Call of the Sea, Chorvs: Rise as One, Dirt 5, Inside Xbox, Madden 21, Scarlet Nexus, Scorn, The Ascent, The Medium, Ubisoft, Vampire The Masquerade: Bloodlines 2, Yakuza: Like a Dragon. Deja un comentario

Microsoft prometió darnos un primer vistazo del gameplay de los juegos third party que llegarían al Xbox Series X y sin duda cumplió, durante la presentación (que) mostrándonos juegos como Bright: Memory Infinite, Chorvs: Rise as One, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Scarlet Nexus, Yakuza: Like a Dragon, Assassin´s Creed Valhalla, entre otros más, que ciertamente nos dejaron el ojo cuadrangular.


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EA ofrecerá upgrades gratuitos de juegos de consolas actuales a PS5 y Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el mayo 6, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PS4, PS5, Sony, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: EA, Smart Delivery. Deja un comentario

Muy al estilo de lo que ofrecerá Microsoft con su “Smart Delivery”, también EA planea hacer algo parecido con sus juegos, esto significa que juegos que sean lanzados próximamente para PS4 o Xbox One, podrán ser jugados en el PS5 y Xbox Series X respectivamente con un upgrade gráfico a la par del poder de esas consolas.

Esto lo confirmó Blake Jorgensen, jefe de operaciones de EA, en una junta de accionistas de la compañía.

De momento sólo confirmó que FIFA 21 y Madden 21 formarían parte de este programa de upgrades, se desconoce si juegos previamente lanzados también nos ofrecerían upgrades (que sería una buena idea para incrementar las ventas de juegos viejos).

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Esto es lo que nos ofrecerá Mortal Kombat 11: Aftermath

Publicado por Josué Caraveo el mayo 6, 2020
Publicado en: DLC, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Switch, Trailers, Xbox One. Etiquetado: Mortal Kombat 11, NetherRealm Studios, Warner Bros. Interactive Entertainment. 2 comentarios

NetherRealm Studios nos detalla lo que nos ofrecerá “Aftermath”, la nueva expansión de Mortal Kombat 11, donde además de una nueva historia nos encontraremos a tres nuevos peleadores: Fujin, Sheeva y Robocop, siendo este último una gran sorpresa al ser un invitado especial poco esperado (va a revivir viejas rencillas con Terminator).

Está nueva historia ofrecerá continuidad a lo visto anteriormente en Mortal Kombat 11, reuniendo un trío de peleadores que no habían tenido la oportunidad de brillar hasta ahora:

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Nuevo tráiler oficial de la historia de The Last of Us 2 – Libre de spoilers

Publicado por Josué Caraveo el mayo 6, 2020
Publicado en: PS4, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, Neil Druckmann, The Last of Us 2. Deja un comentario

Sony y Naughty Dog han tenido una semana super frenética desde las filtraciones de The Last of Us 2 (pueden enterarse de más aquí), por lo que no es extraño que lance un nuevo tráiler del juego buscando calmar las aguas.

Tráiler en inglés

Este tráiler logra mantener el suspenso sin contar nada en específico (se explica en la descripción del vídeo que trata sobre venganza), lo que probablemente subirá los ánimos de varios jugadores por querer jugarlo (sobre todo a lo que han hecho oídos sordos a todas las filtraciones o simplemente no les importa).

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Documentación confidencial de Nintendo es filtrada de un viejo servidor

Publicado por Josué Caraveo el mayo 5, 2020
Publicado en: 3DS, Nintendo, Wii. Etiquetado: BroadOn, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Gamecube, iQue, Nintendo 64, Nintendo DS, Pokémon. 2 comentarios

En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.


Prototipo del Wiiremote filtrado

Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.

Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.





Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:

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Así de bien se ve Super Mario 64 corriendo nativamente en PC

Publicado por Josué Caraveo el mayo 5, 2020
Publicado en: Nintendo, PC. Etiquetado: Nintendo 64, Super Mario 64. Deja un comentario

El año pasado el código fuente de Super Mario 64 fue lanzado al público, gracias a un gran trabajo de reingeniería inversa hecha por fans, por lo que se esperaba que pronto aparecería un port de Super Mario 64 en PC, sin embargo pocos nos esperábamos un trabajo tan espectacular como lo vemos en este video.

El port fue obra del usuario Unreal (sin relación con Epic Games), quien no solo se limitó a hacer un simple port, sino que aprovecho el potencial de las herramientas actuales (como DirectX 12), para ofrecernos mejoras como definición en 4K, pantalla ancha, ray tracing e incluso demostró que se podían llegar a la ridícula tasa de 555 frames por segundo si tenemos toda una PC Gamer (aunque el autor limitó los videos a 30 fps estables).


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El Xbox Series X son dos GameCube pegados con cinta adhesiva

Publicado por Josué Caraveo el mayo 4, 2020
Publicado en: Microsoft, Nintendo, Vida Gamer, Xbox Series X|S. Etiquetado: Gamecube. Deja un comentario

Contrario a lo que mucha gente piensa el Xbox Series X es mucho más pequeño de lo que aparenta, presentándose un caso interesante si la comparamos con las dimensiones de un GameCube.

Tal vez algunos de ustedes recuerden el viejo cuento de que «el Wii era simplemente dos GameCube pegados con cinta adhesiva» (aludiendo a su potencia), si tomamos esto como referencia tenemos un tamaño que se aproxima bastante al del Xbox Series X.

El GameCube tiene dimensiones de 15cm * 16.1cm * 11cm y las del Xbox Series X 16cm * 16cm * 31cm, si ponemos un GameCube uno encima del otro sería una buena referencia para saber el tamaño real de la consola de Microsoft (mucho más pequeña de lo que parece).

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Sony es descubierta censurando videos donde hablan mal de The Last of Us 2

Publicado por Josué Caraveo el mayo 3, 2020
Publicado en: PS4, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, Neil Druckmann, The Last of Us 2. Deja un comentario

Parece que Sony no ha sabido cómo contener los problemas que han salido a la luz a partir de las filtraciones de The Last of Us 2, ya que según reportes recientes, varios youtubers que opinaron sobre Naughty Dog o sobre su juego negativamente, han sido falsamente acusados de subir material con derechos de autor en Youtube.

Estás declaraciones la han hecho youtubers especializados en videojuegos con cierta fama encima, siendo acusados canales como Geeks + Gamers (con 232 mil suscriptores), Mr H Reviews (con 246 mil suscriptores) y entre otros The Quartering (con 709 mil subscriptores).

Es entendible que se borren videos que contengan spoilers de The Last of Us 2, pero en este caso son videos donde no se utiliza material filtrado y simplemente hablan frente a la cámara dando su opinión al respecto.


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