2K no realizó ningún comunicado directamente, pero a través de las tiendas oficiales donde se vende LEGO 2K Drive digitalmente se deja ver un mensaje donde se nos informa que el juego dejará de estar a la venta a partir del 19 de mayo del 2026 (a solo tres años desde que salió al mercado).
Con esto el juego dejará de estar disponible en la Epic Games Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store y Steam, solo quedando disponible su compra en formato físico y en páginas de venta de códigos digitales de terceros, Igualmente como suele pasar en estos casos, LEGO 2K Drive seguirá estando disponible para descargar para todos aquellos que lo tengan en su librería. También se anunció que los servidores del juego dejarán de funcionar a partir del 31 de mayo del 2027, dejando inutilizados todos los componentes online del videojuego (siendo quizá la mayor perdida el modo Creators Hub que permitía compartir creaciones de los usuarios).
Mina the Hollower se tomó su tiempo en ser cocinado, pero por fin tenemos una fecha de salida para el 29 de mayo de este año (ya queda muy poco tiempo para que salga). Siendo un título muy interesante que parece se inspirarse bastante en los videojuegos de The Legend of Zelda para Game Boy Color y otros títulos de acción aventuras de la época de los noventas.
Este título llega por parte de Yacht Club Games, desarrolladora que se hizo a la fama con su videojuego Shovel Knight y de la que ya se le esperaba que nos entregará su próximo gran proyecto (las expectativas son altas con Mina the Hollower).
Por séptimo año consecutivo tenemos un nuevo evento de Nacon, todo esto pese a los recientes problemas financieros de la compañía que retraso originalmente esta Nacon Connect 2026 (parece que ya se estabilizaron las cosas).
Durante el evento se notó un fuerte énfasis en los juegos con temática oscura (Curse of the Crimson Stag, Hunter: The Reckoning – Deathwish, The Mound: Omen of Cthulhu y otros más) y en los juegos deportivos (Endurance Motorsport Series, Tour de France 2026, etc.); siendo la excepción a la regla Edge of Memories con su temática fantasiosa.
Entre los juegos revelados tuvimos a Dracula: The Disciple (donde buscaremos la inmortalidad en el abandonado castillo del Conde Drácula) y Werewolf: The Apocalypse – Rageborn (un metroidvania con vista cenital donde deberemos aprovechar los poderes de un hombre lobo).
Nintendo ha anunciado una serie de aumentos de precios para el Switch 2, Switch y su suscripción Nintendo Switch Online. Afectando principalmente a Japón, aunque globalmente el precio del Switch 2 subirá de precio a partir del 1ro. de septiembre del 2026.
Para el modelo base del Switch 2 tendremos un incremento de USD $449.99 a USD $499.99 en Estados Unidos y un incremento de €469.99 a €499.99 para Europa. En Japón el modelo con solo idioma japones pasará a costar de ¥49,980 a ¥59,980, siendo efectivo la subida de precio para este país el 25 de mayo del 2026. Como nota el precio del modelo internacional en Japón seguirá costando lo mismo.
A primera vista podría parecer que Dark Scrolls quiere imitar el estilo de juegos clásicos de NES como Ghosts ‘n Goblins, aunque entre más lo conocemos más rarezas vemos en pantalla. Este título se define como un juego de plataformas con scroll automático, que más que parecerse a un juego tradicional de los 8 bits, mezcla elementos de un roguelite con los de un shoot ‘em up de navecitas.
El caos en pantalla ira incrementando cada vez más, sobre todo si tomamos en cuenta que está enfocado en jugarse con alguien más (de forma local u online), prometiendo ser un reto muy divertido si podemos manejar todo este despapaye visual. Por variedad igualmente no nos podremos quejar: podremos elegir (y desbloquear) diferentes guerreros entre los que se incluyen un guerrero con su hacha, un mago hechicero, un ladrón lanza cuchillos, un perrito, un extraterrestre e incluso una rata saxofonista.
Juego: Go! Go! Mister Chickums Plataformas: PC, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 (offline) Desarrollador: com8com1 Software Publicador: com8com1 Software & Headup Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $9.99 Lanzamiento: 02/04/2026
En Go! Go! Mister Chickums tenemos un título que evoca a aquellos juegos plataformeros de Arcade de una sola pantalla de finales de los ochenta y principios de los noventas. Al igual que aquellos juegos, nos promete diversión con un gameplay sencillo sin demasiadas pretensiones. Sin olvidar tener personajes carismáticos.
Aunque la mecánica base no cambia, iremos hallando cada vez nuevos detalles que hacen que cada mundo se sienta de nuevo fresco. A continuación, detallaremos lo que tiene por ofrecernos este título de huevos (literalmente hablando):
Historia
En realidad no tenemos una historia, pero si una premisa que nos lleva directo a la acción: mientras Mister Chickums y su mejor amigo Fritz se encontraban jugando videojuegos. un ladronzuelo de nombre Ladrún se roba todos sus preciados huevos, así que toca perseguirlo hasta recuperarlos todos.
Por el resto del juego no tenemos ningún indicio de lo que está pasando (al menos hasta finalizarlo), aunque se comprende que este tipo de títulos se centran casi por completo en su jugabilidad y no necesitan una historia que contar (cualquier excusa es válida para empezar a jugar).
Gameplay
Tendremos una misión muy sencilla: encontrar todos los huevos de cada nivel y resguardarlos en su nido antes de que se nos acabe el tiempo. Al tocar un huevo lo tomaremos y perderemos movilidad, aunque podremos arrojar el huevo en tres direcciones diferentes tanto para acercarlos al nido o usarlos como arma arrojadiza (solo ojo que si se quedan quietos por unos segundos regresan a su posición original). Un detalle interesante (y que es de vieja escuela), es que en ciertos niveles podremos atravesar los bordes para pasar del lado contrario, algo que no solo nos ayuda a ahorrar tiempo, sino en ciertas ocasiones es indispensable hacerlo para llegar a lugares que parecían inaccesibles (hay que estar siempre al tanto de estos bordes).
Tendremos diez mundos en el juego divididos en 10 niveles cada uno, lo que nos da cien niveles de juego en total (sin contar con algunos niveles extras de los que les hablaremos más adelante). Cada mundo tiene su propia temática llevándonos a través de bosques, montañas, zonas congeladas, playas, ruinas, desiertos e incluso al cielo y al espacio; aunque no es algo meramente estético. Nos iremos encontrando nuevos enemigos con sus propios patrones de movimiento y algunas mecánicas de juego se irán agregando, teniendo por ejemplo zonas resbalosas, plataformas móviles, trampolines, agua donde podremos nadar, remolinos, etc. etc.
Al finalizar los diez niveles de cada mundo nos encontraremos con Ladrún, en sus primeras apariciones será de lo más sencillo acabar con él ya que solo nos aguanta tres ataques (pisándolo o a «huevazos»). Se agradece que en cada aparición tenga mecánicas nuevas, aunque no deja de ser un enemigo muy sencillo (fácilmente le pudieron haber hecho que aguantará el doble o el triple de daño. Eso sí, nos tiene preparada una pequeña sorpresita más adelante.
Casi llegamos a mitad de año y para este mes de mayo (rimamos sin querer) nos encontramos juegos para todo público que prometen bastante como lo son Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y Yoshi and the Mysterious Book.
También tenemos la llegada de 007 First Light que después de varios retrasos por fin saldrá al mercado, aunque desafortunadamente la versión para Switch 2 tendrá que esperar (algo que molestó a muchos fans nintenderos al sentir que los hacían menos).
La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
La publisher Limited Run Games y la desarrolladora Bitmap Bureau han anunciado que su videojuego He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ya no será lanzado este 28 abril y será lanzado en cambio en algún momento del verano de 2026.
El equipo tras del videojuego menciona que ya se está cerca de la finalización del desarrollo del título, pero se necesitara tiempo extra para pulir el juego y traernos una experiencia digna para los fans. Normalmente cuando un retraso es anunciado tan cerca de su fecha de lanzamiento planeada, se debe a que se hallaron varios bugs por corregir, por lo que no es tan malo tener que esperar un poco más.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction es un juego en 2D dentro del género de los beat ‘em up que nos trae a varios de los personajes más queridos de la caricatura ochentera, recordándonos de paso a varios juegos del mismo estilo que salieron a finales de los ochenta y principios de los noventas.
La versión de Cave Story+ para PC en Steam ha recibido una actualización tan grande, que su misma desarrolladora Studio Pixel califica de masiva. Ofreciéndonos mejoras visuales, modo para dos jugadores y entre otras cosas soporte para mods.
Con esto Cave Story+ iguala el contenido de la versión de Switch y otras versiones, aunque con sus agregados bien podría considerarse que la forma más optima de jugar.