La publisher española Entalto Publishing y la desarrolladora norteamericana Forgotten Bastions nos tienen el anuncio de Fear Tall Grass, un juego indie que se describe como un roguelite estratégico que nos ofrece combates entre monstruos de en un mundo de fantasía oscura.
Combates entre monstruos es un tema muy visto, aunque en esta ocasión se combinará la estratégica del combate por turnos de los autobattlers con un sistema basados en bucles. Armaremos nuestro equipo de carismáticos monstruos y tiraremos dados para avanzar en un mapa con peligrosa «hierba alta» donde asechan los Vilekin salvajes.
A través de la página oficial de Fear Tall Grass tenemos la siguiente información detallada del título:
La humanidad está siendo cazada.
Hordas de Vilekin surgen de la maleza, y principalmente quedan niños y ancianos para mantener la línea. Eres Gray, un niño empujado a una guerra santa, que debe ser el mejor controlando a los mismos monstruos que lo cazan.
Únete a la última cruzada de la humanidad contra la extinción.
Fear Tall Grass es un combate de criaturas de fantasía oscura fusionado con movimiento de juego de tablero, temporizadores de combate estratégicos y gestión de riesgos de alto nivel.
Combate Táctico en Tablero
- Lanza para moverte a través de múltiples rutas de campo de batalla circulares.
- Planifica el posicionamiento para controlar los encuentros y evitar casillas mortales.
- Estrategias para colocar efectos de casillas, gestión de recursos y amenazas crecientes.
- Sobrevive lo suficiente para enfrentarte al jefe o completar tu misión.
Comanda y Evoluciona a los Vilekin
- Captura criaturas corruptas y domínalas a tu voluntad.
- 6 tipos elementales: Hidro, Pyro, Naturaleza, Físico, Voltio y Roca.
- 15 criaturas únicas por tipo (90 en total en el lanzamiento).
- Evoluciónalas a formas más fuertes.
- Crea equipos sinérgicos en torno a temporizadores de ataque y Puntos de Mando.
Combate Basado en la Presión
- Temporizadores de ataque en tiempo real durante la planificación por turnos.
- Gasta Puntos de Mando limitados para activar habilidades.
- Intercambia criaturas estratégicamente para contrarrestar tipos.
- ¿Perdiste todas las criaturas? No pasa nada. ¿Mueres tú? Nunca conocí a nadie que ganara con esa estrategia.
El Santuario de la Luz
- Mejora estructuras.
- Desbloquea nuevas mecánicas.
- Fortalece futuros intentos.
- Asegura la victoria de la última cruzada.
Diseñado para Amantes de la Estrategia
- Tono de fantasía oscura con celo de la era de las cruzadas.
- Diseños de criaturas estilizados y hechos a mano.
- Bucles de juego rápidos (~8 lanzamientos por ciclo diario).
- Sistema de dificultad creciente.
- Experiencia táctica para un solo jugador.
Fear Tall Grass será lanzado en PC (Steam), PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S. Planeándose un lanzamiento (al menos en PC) durante el cuarto trimestre del 2026.






