Los Capcom Spotlight suelen tener pocas novedades, enfocándose en títulos previamente anunciados, aunque eso no impidió que tuviéramos una que otra sorpresa agradable durante el evento.
Se arrancó mostrándonos más sobre Pragmata, aunque lo que nadie esperaba es que después de múltiples retrasos se anunciará todo lo contrario; adelantándose la fecha de salida del videojuego una semana, con lo que su lanzamiento pasaría del 24 de abril al 17 de abril de este año.
También tuvimos tráilers e información adicional de los juegos Mega Man: Dual Override, Mega Man Star Force Legacy Collection, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection y Street Fighter 6.
We're not stopping! 😤
👑 Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – March 13 💪 Alex in Street Fighter 6 – March 17 ⭐ Mega Man Star Force Legacy Collection – March 26 🌑 PRAGMATA – April 24
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos ofrece una nueva forma de jugar la tercera aventura de Kazuma Kiryu, con algunos agregados interesantes, siendo la principal novedad el apartado Dark Ties que nos ofrece una nueva historia protagonizada por Yoshitaka Mine, el antagonista del juego.
De entrada, todo el aspecto visual sobresale dejando muy atrás al juego original lanzado en el 2009 e incluso a su remasterización del 2018. Esto se debe gracias a que cada vez está más pulido el Dragon Engine, utilizado también en entregas anteriores como Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos recibe con una gran mejora visual
Este engine igualmente se aplica en el combate dentro del juego, haciendo que se sienta más fluido y dinámico, quizá nuestra imaginación juegue con nosotros y recordáramos al Yakuza 3 mucho mejor de lo que era, pero comparando codo por codo (y patada por patada) es cuando se notan cambios notables. Podremos ir potenciando nuestras habilidades de combate a lo largo del juego, haciendo que golpear chicos malos nunca deje de ser entretenido.
Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).
La espera por esta Pokémon Presents tenía un sabor especial por conmemorar el 30 aniversario de los primeros juegos de Pokémon y aunque tuvimos varios anuncios menores, tuvimos algunas sorpresas que no dejó a nadie indiferentes.
Para empezar muchos nos ilusionamos de más al pensar que Nintendo nos traería una nueva consola portátil mini, pero terminó siendo el Pokémon Red & Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox, un pequeño reproductor de música con forma de un Game Boy que toca melodías y efectos de sonido de los primeros Pokémon. Junto al pequeño Game Boy vienen más de 45 cartuchos replica de Pokémon Blue & Pokémon Red que al insertarlos en el dispositivo mostrará una screenshot diferente y un sonido o canción en específico de los juegos.
Más que un reproductor de música tradicional parece más un juguete para pasar el rato (los botones son decorativos y usa tres pilas de botón); no se especificó como sería el funcionamiento por dentro de este aparato, aunque se deduce que todos los archivos de sonido ya están guardados internamente en el Game Boy Jukebox y que al insertar un cartucho se manda una señal para saber que archivo reproducir (puede que haya un código de barras o un chip NFC diferente en cada cartuchito).
La Pokémon Red & Pokémon Blue Game Music Collection: Game Boy Jukebox solo se venderá a través de la tienda Pokémon Center (disponible desde hoy a un precio de USD $69.99). Desafortunadamente solo se encuentra disponible para su venta y envío en Canadá, Estados Unidos y Reino Unido, no habiendo de momento planes para venderse en otros lugares (es un bonito coleccionable, aunque poco funcional).
La publisher PlaySide Publishing y la desarrolladora Fumi Games han lanzado un comunicado en el que nos informan del retraso de su videojuego Mouse: P.I. For Hire, pasando de su anterior fecha de salida planeada del 19 de marzo del 2026 a este próximo 26 de abril.
Un mes no puede ser mucho tiempo, pero el equipo tras Mouse: P.I. For Hire menciona que al acercarse a las etapas finales de desarrollo quieren tomarse el tiempo suficiente, buscando traernos una experiencia para recordar (esto se puede traducir como tiempo para la corrección de bugs y pulido de su gameplay).
Ya había pasado un tiempo en lo que teníamos un evento Nintendo Treehouse, siendo está vez por partida doble al dedicárselas a los juegos Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park y Pokémon Pokopia.
A diferencia de otros eventos de videojuegos los Nintendo Treehouse son algo más personal, siendo básicamente gameplays comentados de grandes secciones ininterrumpidas de un juego. Siendo los comentaristas empleados bastante entusiastas dentro de Nintendo.
Se empezó hablando de lo que nos ofrecería Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park (no pudieron haber escogido un nombre más largo), sobre el juego base ya muchos lo conocemos a detalle gracias a haber aparecido hace ya años en el Switch, pero en este evento se enfocaron en mostrarnos el contenido extra que llegará en exclusiva para el Switch 2.
El Bellabel Park es un área especial dentro del juego lleno de retos y atracciones que expanden la jugabilidad. Está dividida en tres secciones: la «Local Multiplayer Plaza» con diecisiete atracciones para multiplayer local, la «Game Room Plaza» con seis atracciones que se pueden jugar en multiplayer local u online y la «Camp Central» donde tenemos acceso al «Toad Brigade Training Camp» donde tendremos retos de niveles que ya hallamos terminado en el juego base.
Dragami Games ha anunciado a través de sus redes sociales que la versión para Nintendo Switch 2 de Lollipop ChainsawRePOP ya no sería lanzada este 26 de marzo y que se retrasaría indefinidamente (siendo un retraso más que se une a la lista).
El motivo del retraso se debe a que se necesitan realizar actualizaciones importantes no solo para la versión de Switch 2 sino también para el Switch (que salió con algunos problemas de lanzamiento).
[Notice of Release Postponement] LOLLIPOP CHAINSAW RePOP Nintendo Switch 2 Edition had been scheduled for release on March 26, 2026. However, due to the need for significant updates not only to the Nintendo Switch 2 version but also to the currently released Nintendo Switch… pic.twitter.com/1ldmyUuU2v
Nintendo ha anunciado que los juegos Pokémon FireRed Version y Pokémon LeafGreen Version llegarán digitalmente a la Nintendo eShop del Switch (y por ende Switch 2 por su retrocompatibilidad); siendo una gran sorpresa que lleguen como juegos de paga y no dentro del servicio Nintendo Switch Online como ha hecho con sus otros títulos clásicos.
Este par de juegos llegaron originalmente para el Game Boy Advance en el 2004, siendo remakes con grandes mejoras de los juegos de Pokémon Red y Pokémon Blue lanzados para el Game Boy en 1996. Para las nuevas reediciones no se contemplan añadidos, aunque se confirmó que entre estas nuevas ediciones podríamos intercambiar y realizar batallas con otros jugadores de forma local.
No se mencionó de momento compatibilidad con otros juegos de Pokémon ni con el servicio Pokémon HOME, por lo que será mejor tener esto en consideración antes de su compra (quizá cambie a futuro, pero no es algo seguro).
Nintendo ha lanzado de sorpresa la versión mejorada de Xenoblade Chronicles X para el Switch 2, la cual nos ofrece una resolución de hasta 4K y 60 fps en el modo televisión y una resolución de 1080p y 60 fps en el modo dock (sin ningún añadido extra más).
En concreto Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 puede ya ser adquirido directamente para su compra digitalmente (a un costo de USD $64.99) o bien los jugadores que cuenten con la versión de Switch (ya sea en físico o digital), pueden obtener un upgrade de paga con la mejora (a un costo de USD $4.99).
Sony nos trajo un State of Play bastante extenso, con más de una hora de duración, teniendo el récord en este tipo de eventos. En cuanto contenido la gran mayoría de los videojuegos mostrados fueron de compañías third party, dejando espacio solo para algunos títulos de estudios de PlayStation.
Algo que no gusto a muchos jugadores es que, si bien hubo sorpresas agradables, hubo varios juegos que ya habían sido mostrados previamente. Entre esos títulos tuvimos a 007 First Light, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Marvel Tōkon: Fighting Souls, Pragmata, Resident Evil Requiem, Saros y entre otros a Star Wars: Galactic Racer con nuevos gameplays y detalles adicionales. Sin olvidar a Marathon que fue el peor recibido entre el público al considerar que se le dedicó tiempo de más (según las reacciones del chat en vivo durante la transmisión).
Konami fue la compañía que sin duda se llevó buena parte de la atención: destacando con los anuncios de Castlevania: Belmont’s Curse (codesarrollado por el mismo equipo que hizo Dead Cells), Metal Gear Solid Collection Vol. 2 (con Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid: Peace Walker y Metal Gear: Ghost Babel), Darwin’s Paradox (anunciándonos fecha de salida y un demo especial inspirado en Metal Gear Solid), Rev.Noir (un JRPG lleno de misterios y además mostró el primer gameplay de Silent Hill Townfall,
Otros anuncios interesantes fueron el anuncio de un nuevo juego de la franquicia Dead or Alive, John Wick (con toda la acción de las películas y Keanu Reeves), Kena: Scars of Kosmora (que llegará este mismo año), Project Windless (donde controlas un pollo gigante malhumorado) y Rayman: 30th Anniversary Edition (ue incluye varias versiones del juego original y un prototipo nunca antes lanzado al público).
También tuvimos el anuncio de que ya se estaba trabajando en God of War Trilogy (con los tres primeros juegos de la franquicia ambientados en la antigua Grecia) y para finalizar el evento tuvimos el anuncio que ya estaba disponible para su compra God of War: Sons of Sparta (juego de acción 2D donde podremos controlar a un joven Kratos y a su hermano Deimos).
Como mencionamos fue una State of Play muy extensa, habiendo mucho por ver aún; a continuación les dejamos todos tráilers mostrados durante este evento digital: