Este mes de octubre tenemos títulos muy esperados como Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Star Wars: Squadrons, Mario Kart Live: Home Circuit y Watch Dogs: Legion de los que ya hemos hablado con anterioridad y ciertamente levantan muchas exprectativas (esperemos que ninguno decepcione).
Igualmente tenemos títulos como Super Mario Bros. 35, G.I. Joe: Operation Blackout, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues y Transformers: Battlegrounds, que nos llenan de nostalgia ochentera (solo ojo no se dejen llevar por el nombre y analicen si es un tipo de juego que queremos jugar.
Tuvimos un tercer episodio de la transmisión online Night City Wire, donde pudimos conocer más sobre Cyberpunk 2077.
Pese a que pareciera que CD Projekt RED ya había hablado mucho sobre este juego, tuvimos nueva información sobre su ambientación, las diferentes pandillas que habría en el juego y algunos detalles importantes sobre su versión para PC, incluyendo sus requerimientos mínimos y recomendados.
A continuación les damos un resumen de lo mostrado en esta transmisión online:
Ambientaciones
La ambientación de este juego, sobre todo en el área de la ciudad será bastante vivida, habiendo diferentes distritos que nos llevarán de la opulencia de la zona metropolitana (llena de negocios, anuncios neón y moda), a los barrios bajos donde se concentra la gente más pobre (llena de vagabundos).
Gran parte de los problemas de Night City son debidos a esta disparidad, sobre todo por haberse incrementado la población de personas sin hogar en un 300% (algo no tan alejado de la realidad actual).
En este aspecto podríamos decir que hay un upgrade gráfico en comparación a lo previamente mostrado.
Ubisoft ha dado a conocer cuáles serán los requerimientos para correr la versión de PC de Watch Dogs: Legion, separándolos por definición, tipo de ajuste (bajos/altos/ultras) y si tiene o no ray tracing activado, como podemos ver a continuación:
1080p / Low Settings
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X
VRAM: 4 GB
RAM: 8 GB
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1080p / High Settings
CPU: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
VRAM: 6 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1440p / High Settings
CPU: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060S o AMD Radeon RX 5700
VRAM: 8GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700K
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon VII
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB (+ 20 GB HD Pack de texturas)
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 1080p / High Settings
CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45GB (+20 GB HD Pack de texturas)
Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.
Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).
Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.
A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:
La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.
El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.
Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.
En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.
Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.
Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).
Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).
Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.
El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.
El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.
Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).
Juego: Marvel’s Avengers Plataformas: PC, PS4, Stadia & Xbox One / PS5 & Xbox Series X a futuro Género: Acción / RPG Jugadores: 1 jugador (offline) / 2-4 jugadores (online) Desarrollador: Crystal Dynamics / Eidos Montréal Publicador: Square Enix Clasificación: T Formato: Físico, Digital Idioma: Inglés, Español Latino, Español España & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 04/09/2020
En esta ocasión reseñamos un título que ha generado mucha expectativa entre los fans; Marvel’s Avengers, juego que reúne de vuelta al equipo de Los Vengadores (The Avengers) encontrándonos a Black Widow, Capitán América, Hulk, Iron Man, Thor y una nueva integrante: Kamala Khan, quien con sus poderes no desentona para nada con el resto de nuestros héroes, siendo una integrante esencial de esta historia.
Muchos ya tuvieron la oportunidad de jugar la beta del juego, pero hay muchos puntos que no se vieron dentro de ésta que les detallaremos a continuación:
Historia
Si ya vieron los tráilers del juego o vieron algunos de las transmisiones Marvel’s Avengers: War Table no se spoilearan con lo que lean a continuación (solo hablaremos de su trama inicial).
La historia del juego inicia cinco años atrás durante una celebración en la que los fans podían conocer a Los Vengadores y de paso conocer el poder del cristal “Terrigen» una nueva fuente de energía que serviría para alimentar de energía a su Helicarrier, la «Quimera«.
La historia del juego comenzará durante el A-Day
Durante este evento de nombre «A-Day» (Avengers Day) conocemos a Kamala Khan, una niña que adora a los súper héroes, quien ve como el evento es interrumpido por un ataque a un puente cercano, el Golden Bridge de San Francisco.
Todos Los Vengadores van hacia el puente (a excepción del Capitán América), dónde luchan contra Taskmaster en un aparente ataque terrorista, todo resultó una distracción ya que sabotean el reactor del Chimera y terminó creando una gran explosión en la que todos murieron, incluyendo el Capitán América.
Esto desencadenó una serie de eventos que llevó a Los Vengadores a ser repudiados echándoles la culpa por el accidente, terminando todos yéndose por caminos separados.
Además, debido a la explosión numerosas personas terminaron obteniendo poderes especiales, la sociedad los veía como un peligro y considerados como personas «enfermas», llamándolos los «Inhumanos«.
La compañía A.I.M. (Avanzadas Ideas Mecánicas) que tomo mucha tecnología “prestada” de Stark Industries, fue la nueva encargada de proteger la paz de la Tierra con sus robots y tecnología, aunque no todo era lo que parecía ya que también se dedicó en secreto en cazar a los Inhumanos para su «cura» y «readaptación».
George Tarleton aprovechará el caos para hacer ver bien a su compañía A.I.M.
Cinco años pasaron de los eventos del A-Day; Kamala quien fue una de las sobrevivientes que obtuvo poderes Inhumanos (se puede estirar y crecer a voluntad) tiene muy presente lo que pasó ese fatídico día, lo que la llevó a descubrir cosas que no le convenían a A.I.M.
Ella terminó siendo perseguida por A.I.M., lo que derivó a qué buscará ayuda para descubrir la verdad, dando inicio a nuestra historia donde poco a poco reuniremos al equipo de Los Vengadores de nuevo.
Bruce Banner y Tony Stark no se llevarán nada bien
Cabe destacar que si bien la historia se enfoca mucho en Kamala (que sin duda es un personaje muy carismático ya que la conoces), cada uno de Los Vengadores tienen su momento dentro de la historia (aunque Bruce Banner / Hulk y Iron Man se comen buena parte del pastel).
Para este mes de septiembre tenemos grandes lanzamientos como Marvel’s Avengers, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y Mafia: Definitive Edition de los que no hace falta gran presentación.
Otros juegos interesantes son RPG Maker MV, BPM: Bullets Per Minute y Baldur’s Gate 3, que nos traen cosas para todos los gustos).
Pese a que la Gamescom es un evento europeo, parece que se le comisionó a Geoff Keighley organizar el evento inaugural, siendo él quien dirigió la presentación online. El evento tuvo un formato adecuado a la pandemia actual, en el que los invitados y desarrolladores estaban en lugares separados.
Se había comentado anteriormente que veríamos muchos juegos que ya habían sido mostrados anteriormente, incluyendo juegos como Call of Duty: Black Ops Cold War,Age of Empires III: Definitive Edition y Ratchet & Clank: Rift Apart, aunque muchos no esperábamos un evento con tantos juegos mostrados.
Fueron alrededor de dos horas las que duro el evento (se sintieron algo pesadas realmente), así que para su comodidad le dejamos un resumen con los juegos mostrados:
El evento arrancó con Call of Duty: Black Ops Cold War, donde conocimos más detalles sobre el juego.
Call of Duty: Black Ops Cold War será una secuela directa de Call of Duty: Black Ops, ambientado durante los años ochenta y regresando viejos personajes.
Un aspecto interesante del juego es que no será tan lineal como otros juegos y contará con múltiples finales, así que tendremos motivación extra para terminar la campaña una y otra vez.
Algo importante que hay que saber es que Call of Duty: Black Ops Cold War no recibirá upgrades gratuitos para PS5 y Xbox Series X, vendiéndose las versiones de PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series por separado (a un precio de USD $59.99) o en “paquetes” que incluiría las versiones de PS4 & PS5 y las de Xbox One & Xbox Series X a un precio de USD $69.99.
Próximamente tendremos más información sobre el juego, empezando por la revelación del modo multiplayer del juego este 9 de septiembre (sabemos que incluirá un modo zombies).
CD Projekt RED sacó el día de hoy su segundo streaming Cyberpunk 2077 «Night City Wire» donde nos mostró algunos detalles extras sobre Cyberpunk 2077.
La transmisión se dividió en tres secciones, mismas que les detallaremos a continuación:
Tres formas de empezar
Entre lo más interesante fue la elección de diferentes tipos de antecedentes o trasfondo para nuestro personaje, que afectaría como empezaría el juego. En el evento se presentaron tres de ellas, podremos elegir entre un chico de la calle, un nómada o un corporativo.
Si elegimos ser un chico de las calles tendremos mucha «inteligencia callejera» a nuestro alrededor y tendremos contactos que nos servirán de mucha ayuda, después de todo un rostro familiar siempre será bienvenido aún en un ambiente tan hostil que tenemos dentro del juego.
Los nómadas vivían en las afueras de la ciudad, teniendo un estilo de vida más relajado que compartiremos si somos uno de ellos, teniendo la ventaja de que nos reconocerán como unos de ellos si estamos en su territorio.
Si elegimos ser un corporativo, formaremos parte de una corporación muy influyente en la ciudad, donde tendremos la oportunidad de saber de antemano alguno de los más turbios secretos de la ciudad.
Cada una de estas opciones nos dan un inicio diferente, al avanzar en el juego se entrelazan las historias, pero aún así habrá ciertos diálogos y elementos dentro del juego que cambiarán dependiendo nuestra elección inicial.
Apple ha lanzado un comunicado donde hablando en específico sobre el Xbox Game Pass y el Project xCloud de Microsoft, mencionan que sus servicios no funcionarán a través de sus dispositivos porque no cumplirían con sus pautas de revisión, diciendo en concreto lo siguiente:
«La App Store fue creada para ser un lugar seguro y confiable para que los usuarios descubran y descarguen aplicaciones, y una gran oportunidad de negocio para todos los desarrolladores. Antes de la llegada a nuestra tienda, todas las aplicaciones se revisan siguiendo un mismo conjunto de pautas que tienen la intención de proteger a los clientes y proporcionar un campo de juego justo y nivelado a los desarrolladores».
«Nuestros clientes disfrutan de grandes aplicaciones y juegos de millones de desarrolladores, y los servicios de juegos pueden lanzarse absolutamente en la App Store siempre y cuando sigan el mismo conjunto de pautas aplicables a todos los desarrolladores, incluido el envío de juegos individualmente para su revisión y aparecer en gráficas y búsquedas. Adicionalmente a la App Store, los desarrolladores pueden optar por llegar a todos los usuarios de iPhone y iPad a través de la web, a través de Safari y otros navegadores en la App Store».
Esto no solo dejaría fuera de la jugada al Project xCloud de Microsoft, sino también aplicaría para el servicio Stadia de Google y el de GeForce Now de Nvidia, que tendrían que buscar métodos alternos para llegar a dispositivos que funcionen bajo iOS (quizá sus servicios puedan ser lanzados desde un navegador de internet).
Este mes de agosto tenemos un lanzamiento verdaderamente nostálgico como lo es el reboot (o remaster, remake es difícil definirlo) de Battletoads, juego que aunque toma las raíces de sus primeros juegos nos presenta ahora un estilo realmente panchero y radical.
Otros juegos interesantes que tenemos este mes son Microsoft Flight Simulator (juego que nos da un buen vistazo a lo que nos traerá la nueva generación de juegos), The Mean Greens: Plastic Warfare (que ciertamente nos recuerda a los juegos de Army Men) y Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition (que permitirá que nuevos jugadores lo jueguen por primera vez).