Este julio tenemos videojuegos como Blaster Master Zero 3, Samurai Warriors 5, The Ascent y Chernobylite que nos muestran lo variado en cuestión de géneros y temáticas que entremos este mes.
Como ya es costumbre tendremos relanzamientos interesantes, llegando The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Neo: The World Ends with You y la primera tanda de juegos de Final Fantasy Pixel Remaster.
Sony ha anunciado que a partir de este 20 de agosto tendremos el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut para sus consolas PS4 y PS5 (con diferentes esquemas de compra).
Dicha versión contendrá todo el contenido del juego original y contenido adicional nuevo que expandirán las aventuras de Jin, listándose el siguiente contenido de manera oficial:
Isla Iki
Si son aficionados a la historia, puede que sepan que, además de Tsushima, la isla vecina de Iki también fue invadida en este período. Hoy estamos felices de revelar un nuevo capítulo en la historia de Jin que transcurre en Iki. En esta oportunidad, Jin viaja a la isla para investigar los rumores de una presencia mongola. Pero de pronto se encuentra inmerso en una serie de eventos que lo implican a nivel personal y lo obligarán a revivir algunos momentos traumáticos de su pasado.
Pronto compartiremos más detalles sobre la historia de Iki, pero hoy les podemos confirmar que esta isla no solo incluye una historia nueva con personajes nuevos, sino también una infinidad de contenido nuevo: escenarios para explorar, armadura tanto para Jin como para su caballo, minijuegos, técnicas, tipos de enemigos y mucho más. ¡Hasta podrán acariciar animales nuevos!
En ambas plataformas, Director’s Cut incluye nuevos trofeos para desbloquear con el contenido nuevo de Iki.
Novedades exclusivas de PS5
Si bien los jugadores de Director’s Cut podrán disfrutar del contenido de la Isla Iki tanto en PS4 como en PS5, los jugadores de PlayStation 5 tendrán acceso a algunas novedades adicionales.
Recibimos sus comentarios sobre la falta de sincronía labial en japonés en la versión original de Ghost of Tsushima, así que nos esforzamos mucho por incluirlo en este lanzamiento. Gracias a la capacidad de PS5 para procesar cinemáticas en tiempo real, ahora las escenas de Ghost of Tsushima e Isla Iki incluyen la sincronía labial del doblaje en japonés.
También nos complace confirmar que Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima: Legends y la nueva Expansión: Isla Iki sacarán provecho de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos de Director’s Cut. También incluye mejoras para el audio 3D* en PS5, tiempos de carga mucho más veloces, opciones de resolución en 4K** y una tasa de fotogramas que apunta a los 60 FPS.
Transferencia del progreso
Si ya tienen Ghost of Tsushima en PS4, podrán transferir los archivos de guardado a PS5 para continuar desde donde te quedaste. Los jugadores nuevos podrán acceder al nuevo contenido de Isla Iki cuando lleguen a la región de Toyotama, a partir del Acto 2 de Ghost of Tsushima.
Otras actualizaciones
Junto a Director’s Cut, quienes ya tengan Ghost of Tsushima podrán descargar un parche con algunas actualizaciones.
Todos los jugadores recibirán un parche con algunas nuevas opciones de accesibilidad para configuración de controles alternativos, así como la opción de habilitar un bloqueo de objetivo durante el combate. También se incluirá la opción de ocultar el carcaj en el juego (algo muy pedido por los fans).
Por último, para los fans de Ghost of Tsushima: Legends, también habrá algunas actualizaciones nuevas como, por ejemplo, un flamante modo que presentaremos en las próximas semanas. Todas las actualizaciones de Ghost of Tsushima: Legends estarán disponibles sin cargo adicional para todos los jugadores que tengan cualquier versión de Ghost of Tsushima, sin importar la plataforma.
Sony Interactive Entertainment ha anunciado que ha adquirido por completo a Nixxes Software B.V., estudio holandés con más de 20 años en el desarrollo y optimización de videojuegos.
Quizá a varios de nosotros no nos suene el nombre de Nixxes, sin embargo ha trabajado en ports para PC de juegos como Marvel’s Avengers y la trilogía del reboot de Tomb Raider; lo que no da entender que Sony busco este estudio pensando en hacer ports de sus videojuegos para PC.
Sony ha anunciado la adquisición de Housemarque, quien a partir de ahora formará parte de la familia de PlayStation Studios. Lo que sin duda tiene que ver con la buena recepción que tuvo el juego de Returnal en Metacritic (algo que toma Sony muy en cuenta siempre). Igualmente desde el 2013 llevaba Housemarque desarrollando varios juegos en exclusiva para consolas PlayStation, así que se siente como un movimiento natural para ellos.
No se dieron muchos detalles sobre esta adquisición, pero tenemos las siguientes palabras de Ilari Kuittinen (co-fundador y director gerencial de Housemarque):
Juego: Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Deportes & Skate Jugadores: 1-2 jugador offline & 8 jugadores online Desarrollador: Vicarious Visions & Beenox Publicador: Activision Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 25/06/2021 (Switch) // 04/06/2020 (PC, PS4 & Xbox One)
Les traemos en está ocasión la reseña de Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, juego de skate que salió hace ya algunos meses para otras plataformas, pero que apenas hace su arribo al Nintendo Switch.
El contenido para todas las plataformas es el mismo así que la reseña cuenta para cualquiera, teniendo pequeñas diferencias (sobre todo gráficas) como podemos ver a continuación:
Gameplay
Como lo indica su nombre Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 contiene los dos primeros juegos de la serie en un solo paquete, sus gráficos podrán haber estado totalmente rehechos, pero su gameplay sigue teniendo la misma esencia de los primeros juegos de la serie.
El gameplay no es tan cual como lo recordamos (sí pero no), su sistema base de combos se mantiene pero tiene agregados que no tuvieron los primeros dos juegos de la serie: por ejemplo el “revert” que nos permitía continuar un combo después de hacer un truco en un medio tubo y que originalmente apareció hasta el tercer juego de la serie.
Se podría decir que su gameplay se asemeja a los juegos pre Tony Hawk’s Underground, siendo un sistema de juego que parece estar entre dicho título y THPS 4. Por lo que si venimos por ejemplo de jugar Tony Hawk’s Underground 2 o un juego más adelantado sentiremos que nuestra memoria muscular está ahí, pero que algo se siente “raro”.
Afortunadamente basta un fin de semana para adaptarnos a Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 y combear como en viejos tiempos, la búsqueda de tokens con stats a lo largo de los niveles y personalizar la posición de los movimientos ayudará mucho a sentirnos de nuevo como en casa, solo hay que tomar en cuenta ese periodo de aclimatación.
Juego: Alex Kidd in Miracle World DX Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Plataformas 2D Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Merge Games Publicador: Merge Games Clasificación: E (todas las edades) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$19.99 Lanzamiento: 22/06/2021
En esta oportunidad reseñaremos Alex Kidd in Miracle World DX, juego que retoma todo lo que nos ofrecía su antecesor para la Sega Master System, pero le agrega toda una capa de frescura visual.
El juego está pensado para llegar a nuevo público, sin embargo se nota que el equipo de Merge Games se esforzó mucho en mantener la esencia intacta del juego como podrán ver a continuación:
Historia
La historia del juego no es muy elaborada, pero sirve de arranque para todo lo que ocurre en el mundo de Alex Kidd.
Todo inicia en la región de Radaxian (dentro del lejano planeta Aries), donde el tirano Janken y sus secuaces han invadido la región y convertido a sus habitantes en estatuas de piedra.
Alex no estaba enterado de esto ya que entrenaba lejos entrenando su arte marcial “Shellcore” (dígase el arte de dar puñetazos a mano limpia), al regresar se da cuenta del caos y va en busca de Janken. Iniciando así una aventura donde se descubrirá a si mismo (no filosóficamente, sino que le han ocultado algo sobre quien es en realidad).
Gameplay
En Alex Kidd in Miracle World DX tenemos un juego de plataformas clásico de los juegos ochenta, esto es porque se mantuvo el gameplay del juego que originalmente vimos en 1986, así que tenemos que tener eso en cuenta a la hora de jugar (será un retro clásico).
Nuestra principal forma de ataque será golpear con nuestros puños a cuando enemigo se nos ponga enfrente, es un ataque rápido aunque muy limitado en cuanto a su rango por lo que tendremos que tener mucho cuidado. Afortunadamente a lo largo de los niveles (si rompemos bloques con símbolo de interrogación) será común hallar un ítem que nos otorgara disparos de fuego bastante útiles, aunque hay que tomar en cuenta que hasta que pase por toda la pantalla podremos lanzar otra onda de energía de nuevo).
De entrada podría parecer un juego muy difícil, basta un toque para que muramos instantáneamente (por si las dudas nunca intenten caer sobre un enemigo), por lo que será vital planear cada salto y ataque.
Juego: Chivalry 2 Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción & Simulador de batallas medievales Jugadores: 1 jugador (modo práctica offline), 64 jugadores (online) Desarrollador: Torn Banner Studios Publicador: Tripwire Interactive Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$39.99 Lanzamiento: 08/06/2021
Si eres de los que gustan de los juegos de combate medieval en donde puedas enfrentarte a varios enemigos cara a cara solo con tu valor, tu astucia y fiel espada (marro o arco, aquí no juzgamos), donde puedas poner a prueba tus reflejos y habilidades para el combate cuerpo a cuerpo en combates por equipo de grandes proporciones y poder aventar un barril al rostro de tu oponente. Chivalry 2 tal vez sea el juego para ti, ya sea en combates de todos contra todos o en batallas por equipos con hasta otros 63 jugadores como podrás leer a continuación:
Historia
La historia de Chivalry 2 nos sitúa en el reino ficticio de Agatha, donde solían reinar los Caballeros de Agatha, lamentablemente este reinado no duraría para siempre y de pronto se vieron envueltos en una guerra con otra facción, llamados la Orden Mason, a pesar de sus esfuerzos para repeler las fuerzas invasores los Caballeros de Agatha fueron derrotados y su rey, Feydrid, fue asesinado por la Orden Mason, por lo que a los sobrevivientes no les quedo de otra más que escapar y permanecer ocultos.
Antes de cada batalla se dan algunos detalles de lo que está pasando
Han pasado ya 20 años de este suceso, ahora los Caballeros de Agatha vuelven para recuperar lo que antes fue suyo, comandados por un nuevo líder, Argon II, pero la Orden Mason no se las pondrá fácil y más aun siendo comandados también por un nuevo líder, Malric, quien no permitirá que a la Orden se le sea arrebatado lo que tanto esfuerzo y sangre le costó conquistar.
Como nota el juego no tiene un modo campaña que te cuente la historia, pero te vas enterando un poco del lore del juego entre batalla y batalla.
Gameplay
Para describir el gameplay de Chivalry 2 se podría decir que es de esos juegos “fáciles de tomar y difíciles de dominar”, el principal enfoque está en el combate cuerpo a cuerpo en el que tendremos distintas armas (desbloqueables conforme vayamos jugando) a nuestra disposición que nos servirá para cortar, tajar, picas, vapulear, atravesar y desmembrar a nuestros oponentes.
El sistema de combate con armas cuerpo a cuerpo te permite hacer distintos movimientos tanto ofensivos como defensivos, cada uno de tus movimientos (excepto caminar o correr) te gasta estamina así que ponle mucha atención a la barra amarilla debajo de tu vida si no quieres quedar vulnerable. En la ofensiva podrás atacar con tu arma de 6 maneras distintas, tus ataques principales son 3: Ataque horizontal, ataque vertical y estocada.
Juego: Green Hell Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Supervivencia & Simulador Jugadores: 1 jugador (offline), 4 jugadores (online) Desarrollador: Creepy Jar Publicador: Creepy Jar Clasificación: M +17 Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$24.99 Último lanzamiento: 09/06/2021 (PlayStation & Xbox)
Si eres de los que gustan de los juegos de supervivencia en donde tu objetivo sea explorar una vasta selva, enfrentar los difíciles desafilas que te pone enfrente la naturaleza, abrirte camino por terreno desconocido en donde la muerte te espera detrás de cada árbol mientras eres asechado por hostiles, y donde aprender sobre la marcha junto con tu perseverancia te harán salir avante mientras buscas a una persona especial; Green Hell tal vez sea el juego para ti, ya sea que desees enfrentarte a los peligros que oculta la selva solo o acompañado de hasta tres amigos como podrás ver a continuación:
Historia
Green Hell nos lleva hasta lo más profundo de la selva tropical amazónica, tu tomaras el papel de Jake Higgins, un antropólogo e investigador quien junto con su esposa Mia, una lingüista, viaja a esta remota área para hacer con contacto con una tribu indígena, los Yabahuca.
El objetivo de este encuentro es para establecer comunicación con la tribu para que permitan que cuerpos de salud y ayuda humanitaria los apoyen, lamentablemente los Yabahuca no gustan de los extraños y Mia es la única que puede hablar su lengua por lo que decide ir a la aldea sola para tratar de entablar dialogo con ellos, cosa que no será rápida por lo que Jake tiene que quedarse en su campamento cerca de 30 días y esperar que todo se lleve a cabo sin problemas.
Jake y Mia llegan a su campamento base sin problemas pero dicha paz no durará
Lamentablemente las cosas empeoran ya que Mia, a través de una radio portátil que tú y ella portan, nos informa que empiezan a presentarse conflictos dentro de la tribu y se empiezan a formar facciones, unos desean recibir el apoyo de fuera mientras otros no quieren la presencia de extraños, las cosas se empiezan a poner feas cuando recibimos una llamada de Mia diciéndonos que está en problemas y que necesita nuestra ayuda.
Poco después podemos ver a Jake llegando a una de las aldeas de la tribu justo para que acto seguido este corriendo por su vida mientras es perseguido por algo o alguien mientas escuchamos la voz de Mia en la radio, desesperada y asustada, durante su escape Jake resbala y cae a un rio para luego perder la conciencia, días después Jake despierta en medio de la selva sin saber dónde está, que paso ayer ni en donde esta Mia, por lo que se decide a buscar pistas para dar con su paradero.
Normalmente al finalizar un E3 queda mucha información fuera de los grandes eventos, no significando esto que los juegos que quedaron fuera sean «menos», ya que hay muchas razones por la que esto pudiera suceder. Siendo en está ocasión Nintendo y Microsoft las compañías que más videojuegos mostraron fuera de sus conferencias (no por algo fueron las que llevaron todo el peso de este E3 2021).
Como Nintendo había anunciado previamente, varios de los juegos mostrados durante su NintendoDirect serían vistos más a detalle posteriormente a través de sus Treehouse Live. Habiendo mucho gameplay de juegos como Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, Mario Party Superstars, Metroid Dread, Monster Hunter Stories 2, Shin Megami Tensei V, WarioWare: Get It Together! y otros más.
Igualmente también pudimos ver gameplay y vídeos de otros juegos de los que no se hablaron anteriormente como lo fue el caso de No More Heroes 3 y las versiones en la nube de A Plague Tale: Innocence y A Plague Tale: Requiem para el Nintendo Switch.
Microsoft también tuvo material que mostrar post-conferencia extendida, siendo quizá lo más notorio un pequeño vídeo con material inédito de Senua’s Saga: Hellblade II, que extrañamente no mostraron durante su gran conferencia del E3 2021 (pudo ser la cereza en el pastel). También aprovechó y mostró un nuevo vídeo donde se muestra como será el retorno del Xbox Design Lab, para pimpear nuestros controles de Xbox.
Este año los eventos Future Games Show y PC Gaming Show habían anunciado que unirían fuerzas para este E3 2021, aunque a final de cuentas solo fue que compartirían streaming, teniendo cada una su propia lista de juegos y anuncios que mostrar (aunque se podría decir que son eventos hermanos al formar parte de las mismas personas que organizan ambos eventos).
Algo curioso es que precisamente decidieran que Troy Barker (actor de voz que interpreta a Joel en la serie de The Last of Us) y Laura Bailey (actriz de voz de Abby en The Last of Us Part II) fueran los conductores de este evento (sobre todo considerando como resulta la interacción de Joel y Abby en el último juego de la franquicia), aunque no les vamos a arruinar la sorpresa a los que no hayan jugado The Last of Us Part II aún (solo les adelantamos que no hubo ningún juego de golf en el evento).
Durante el Future Games Show hubo varios títulos que ya se habían anunciado en previos eventos, pero aun así no estuvo nada mal saber cosas nuevas de juegos como Sonic Colors Ultimate, donde se mostró gameplay del juego (el título original se veía bien, pero ahora ahora se ve espectacular).
Este tipo de eventos igualmente se presta para mostrarnos juegos con temática fuera de lo común, ejemplo de esto es Tails of Iron, un RPG de acción y aventura donde se enfrentaran los reinos de las ratas y de las ranas. El juego estará narrado por Doug Cockle (actor de voz de Geralt de Rivia en la serie de juegos de The Witcher), lo que le agrega un toque extra de
«epicidad» al juego.