Era un secreto a voces que el videojuego Ghostwire: Tokyo tendría una exclusividad temporal para consolas de tan solo un año, por lo que no extraña que justo en estos días Microsoft nos anuncie que este título llegará a Xbox Series X|S este 12 de abril, dentro de Xbox Game Pass como se esperaba.
Ghostwire: Tokyo tuvo un lanzamiento inicial el 25 de marzo de 2022 para PS5 y PC. Siendo un caso atípico al ser dueño Microsoft de Tango Gameworks (y del resto de Bethesda) desde hace entonces y decidir respetar los acuerdos previos de exclusividad.
Junto con la salida de este juego en el ecosistema Xbox también llegará un nuevo update gratuito de nombre «Spider’s Thread«, que incluirá una multitud de mejoras al juego, incluyendo áreas adicionales para explorar, nuevas escenas de la historia, mejoras en la calidad de vida, un modo de juego adicional y más. Incluyendo además un mejorado «modo foto».
Bethesda ha confirmado que el mítico diseñador y productor de videojuegos Shinji Mikami dejará Tango Gameworks en los meses venideros. Agradeciendo su trabajo como líder creativo y su rol como mentor de jóvenes desarrolladores.
Aparentemente Shinji Mikami continuamente bromeaba sobre su retiro según palabras de Kenji Kimura, director del juego Ghostwire Tokyo, pero en está ocasión resultó realidad.
Shinji Mikami comenzó su carrera en la industria de los videojuegos en 1990, trabajando como diseñador de juegos en Capcom. Siendo uno de sus primeros trabajos como diseñador de videojuegos Goof Troop para SNES. Entre sus trabajos más importantes nos encontramos con series como Resident Evil, Dino Crisis y Devil May Cry.
Desde un principio se nos adelantó que esta State of Play se enfocaría en juegos que traerían compañías third party japonesas (con algún otro anuncio de desarrolladoras alrededor del mundo), aunque esto no evito que se generará mucha expectación por saber que se anunciaría.
Quizá lo que más llamo la atención fue el anuncio de las reediciones de JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R (que ahora contará con 50 personajes) y de Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (que contará con 13 juegos clásicos de Arcade, NES, SNES, Sega Genesis e incluso GB).
Hubo dos juegos que inicialmente ilusionaron a los fans de Capcom y Square Enix por creer que tendríamos nuevos juegos de Dino Crisis y Final Fantasy Tactics (por como iniciaban sus traílers, sin embargo terminaron siendo respectivamente Exoprimal (videojuego de acción enfocado al multiplayer donde nos haremos cargo de hordas de dinosaurios) y The DioField Chronicle (videojuego de rol táctico ambientado en un mundo fantasioso).
También tuvimos el anuncio de Valkyrie Elysium que marca el regreso de una franquicia que estaba un poco olvidada por parte de Square Enix.
No fue lo único que se mostró, así que a continuación les dejamos los tráilers de todo lo mostrado en esta State of Play (pueden verla igualmente por completo aquí):
Había pasado tanto tiempo sin un buen evento de Sony que en definitiva nos terminó sorprendiendo esta PlayStation Showcase 2021, donde no solo se mostraron updates de títulos muy esperados de los que no se había mostrado mucho sino que se mostraron títulos totalmente inesperados.
Entre las novedades tuvimos a Project Eve (título que no dejo de recordarnos a los juegos de Bayonetta) e igualmente tuvimos una buena dotación de juegos de superhéroes, teniendo el anuncio de los juegos de Marvel’s Wolverine y de Marvel’s Spider-Man 2 (ambos títulos desarrollados por Insomniac Games). Sin olvidar que también tuvimos más detalles sobre Marvel’s Guardians of the Galaxy.
Curiosamente fueron mostrados varios remakes y remasterizaciones como fue el caso de Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, Alan Wake Remastered y Uncharted: Legacy of Thieves Collection; aunque siempre será bueno que juegos lleguen «viejitos» a un público más amplio.
Durante esta presentación tuvimos un vistazo extra a lo que será Forspoken, Ghostwire: Tokyo y Gran Turismo 7 (todos títulos muy esperados); aunque la cereza del pastel fue ver por fin en acción a God Of War Ragnarok, donde retomaremos lo sucedido en el anterior juego y vemos a un Kratos más gruñón de lo acostumbrado y a su hijo Atreus que ya llego a la etapa de la rebeldía juvenil.
Quizá el pelo en la sopa del evento es que no hubo muchas fechas de salida y se mostraron juegos que veríamos hasta el 2022 o más tarde, aunque no dejo de ser un evento muy interesante de ver. Aunque si no tienen tiempo de ver la PlayStation Showcase 2021 por completo, a continuación les dejamos una lista con todos los juegos mostrados (con su respectivo tráiler):
Tango Gameworks ha anunciado que su videojuego Ghostwire: Tokyo será retrasado, pasando de su previa ventana de lanzamiento para el 2021 a una nueva fecha prevista para principios del 2022 (sin especificarse día y mes aún).
Como es de imaginarse el retraso es debido a la pandemia del COVID-19; el estudio quiere terminar el juego lo antes posible, pero sin afectar la salud de sus trabajadores.
Sony había dejado mucha expectativa con su conferencia del PS5:The Future of Gaming (sobre todo después del retraso), pero sin duda terminó cumpliendo con las expectativas de muchos.
Entre lo más relevante tenemos los anuncios de Marvel´s Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Resident Evil 8 y el remake de Demon’s Souls; aunque hay muchas nuevas IP’s que prometen hacerse un nombre próximamente.
Otros juegos que nos dejaron una buena impresión son: Returnal, Pragmata, Little Devil Inside, Kena: Bridge of Spirits y entre otros Project Athia; aunque todavía nos hace falta que nos muestren más sobre el juego
Igualmente no podíamos dejar de destacar que se mostrará la consola PS5 después de una larga espera, teniendo un diseño blanco con negro muy alejado de otros diseños de consolas de Sony.
Un detalle importante es que se mencionó que los vídeos mostrados fueron capturados desde la consola PS5, mismos que compartiremos a continuación junto con un resumen de esta conferencia: Continuar leyendo
Fiel a su estilo Bethesda se enfocó en mostrarnos muchas expansiones de sus juegos actualmente en el mercado (sobre todo de los juegos de The Elder Scrolls), aunque sí aprovechó para mostrarnos cosas nuevas como Commander Keen, Deathloop y Ghostwire Tokyo (lo nuevo de Shinji Mikami).
También conocimos Orion, la nueva tecnología de juego en streaming y tuvimos mucho gameplay de juegos muy esperados como Wolfenstein: Youngblood y Doom Eternal.
En general quitando las expansiones no fue mucho lo mostrado, por lo que se sintió larga esta conferencia de casi hora y media, así que para su comodidad les dejamos el siguiente resumen (también pueden ver si gustan la conferencia completa aquí):